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Verified Market Research에 따르면, 2024년 한국 온라인 동영상 플랫폼(OVP) 시장은 3,654만 달러 규모였으며, 2031년까지 1억 1,272만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이는 2024년부터 2031년까지 연평균 복합 성장률(CAGR) 16.68%로 성장하는 것입니다.
한국 OVP 시장에 대한 최신 조사는 업계의 다양한 조직을 대상으로 수행되어 100페이지 이상의 보고서를 도출했습니다. 본 연구는 한국 OVP 시장의 주요 시장 동향, 업계 및 경쟁사가 직면한 과제, 격차 분석, 새로운 기회 및 트렌드를 강조하는 정성적·정량적 정보의 완벽한 조합입니다. 본 보고서는 2013년부터 2018년까지의 과거 데이터를 연결하고 2026년까지 예측합니다. 한국 OVP 시장을 배포 유형별, 응용 분야별, 지역별(한국)로 분석하는 것을 목표로 합니다. 본 보고서는 최첨단 시장 정보를 제공하고 의사 결정권자가 합리적인 투자 평가를 내리는 데 도움을 주기 위해 작성되었습니다. 또한 주요 동인, 도전 과제 및 기회와 함께 새롭게 부상하는 트렌드를 식별하고 분석합니다.

온라인 비디오 플랫폼(OVP)은 웹사이트에서 실시간 및 녹화 콘텐츠를 제공하는 플랫폼으로 정의됩니다. 즉, 온라인 비디오 플랫폼은 인터넷 비디오가 실시간으로 재생되는 장소로도 알려져 있습니다. OVP는 비디오 콘텐츠를 호스팅하고 시청자에게 스트리밍하는 역할을 담당합니다. 이러한 온라인 플랫폼의 역할은 소비자와 기업에 혜택을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다.
또한 활동, 분야, 비즈니스 모델, 규모 측면에서 온라인 플랫폼의 다양성이 시장에서 두드러지고 있습니다. 온라인 비디오 플랫폼은 클라우드와 온프레미스 모드 모두를 사용하여 배포될 수 있으며, 이는 OVP의 특성을 더욱 역동적으로 만듭니다. 온라인 비디오 플랫폼은 미디어 산업, 마케팅 및 영업 목적뿐만 아니라 기업에서도 활용될 수 있습니다.
한국 온라인 비디오 플랫폼(OVP) 시장 개요
한국에서 성장하는 OTT 서비스는 예측 기간 동안 OVP 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 현재 한국에서는 다양한 OTT 서비스가 이용 가능합니다. 예를 들어, 2004년 판도라TV는 사용자 제작 콘텐츠(UCC)를 호스팅하는 인터넷 동영상 공유 웹사이트를 출시했으며, 2006년 아프리카TV는 인터넷 개인 방송 서비스를 시작했습니다. 또한 2007년에는 Daum이 무료 OTT 서비스 중 하나인 Daum TVPot 서비스를 출시했습니다.
더불어 기술의 급속한 발전으로 Snapchat, Facebook Live, Pikicast와 같은 사용자 제작 콘텐츠 애플리케이션이 한국에서 크게 성장했습니다. 이러한 소셜 미디어 트렌드는 한국 OVP 시장 성장에 기여해 왔습니다. 그러나 미디어 콘텐츠와 관련된 인터넷 불법 복제 문제는 글로벌 차원의 전반적인 성장을 저해할 수 있습니다.
한국 OVP 시장: 세분화 분석
한국 OVP 시장은 배포 유형, 애플리케이션, 지역별로 세분화됩니다. 최종 사용 산업 기준으로 시장은 클라우드와 온프레미스로 구분됩니다.
클라우드는 2018년 82.8%로 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며, 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 복합 성장률(CAGR)을 보일 것으로 전망됩니다. 많은 기업들이 클라우드로 전환하고 있습니다. 산업계는 기존 IT 인프라의 한계를 해결하고 클라우드의 비즈니스 민첩성, 비용 효율성 및 편의성 향상을 활용할 수 있는 오프프레미스 솔루션을 모색해야 한다는 상당한 압박을 느끼고 있습니다. 클라우드 기반 도구는 사용자가 인터넷을 통해 공유 컴퓨팅 리소스에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션에 접근할 수 있도록 합니다.
시장의 주요 업체로는 Brightcove, IBM, Comcast Technology Solutions, Piksel 등이 있습니다.
주요 동향 – 한국 온라인 비디오 플랫폼(OVP) 시장

1…. 서론.. 8
1.1 시장 정의.. 8
1.2 연구 일정.. 9
1.3 가정.. 9
1.4 제한 사항.. 10
2…. 연구 방법론. 11
2.1 데이터 마이닝. . 11
2.2 2차 연구.. 11
2.3 1차 연구.. 11
2.4 주제 전문가 자문.. 11
2.5 품질 점검.. 12
2.6 최종 검토… 12
2.7 데이터 삼각검증.. 12
2.8 상향식 접근법.. 13
2.9 하향식 접근법.. 13
2.10 연구 흐름… 14
2.11 데이터 출처. 14
3…. 요약.. 15
3.1 시장 개요… 15
3.2 미래 시장 기회. 16
3.3 글로벌 시장 분할. 17
4…. 시장 전망.. 18
4.1 한국 OVP 시장 전망.. 18
4.2 시장 성장 동인.. 19
4.2.1 오버더톱(OTT) 서비스 성장. 19
4.2.2 소셜 미디어 트렌드 증가. 20
4.3 제약 요인.. 21
4.3.1 인터넷 불법 복제 우려. 21
4.4 도전 과제.. 22
4.4.1 한국 동영상 플랫폼 시장 내 경쟁. 22
4.5 기회.. 23
4.5.1 라이브 동영상 스트리밍의 확대 가능성. 23
5…. OVP의 기능.. 24
5.1 개요… 24
5.2 인제스트.. 24
5.3 트랜스코딩.. 24
5.4 전달.. 25
5.5 메타데이터 관리. 25
5.6 분석.. 26
5.7 비디오 플레이어.. 26
5.8 라이브 스트리밍.. 26
6…. 한국 OVP 시장, 배포 유형별.. 27
6.1 개요… 27
6.2 클라우드.. 28
6.3 온프레미스.. 28
7…. 한국 OVP 시장, 애플리케이션별.. 29
7.1 개요… 29
7.2 미디어.. 30
7.2.1 글로벌 미디어. 30
7.2.2 지역 방송사.. 30
7.2.3 OTT 직접 소비자 대상.. 30
7.2.4 출판사.. 31
7.3 영업 및 마케팅.. 32
7.3.1 브랜딩.. 32
7.3.2 수요 창출.. 32
7.3.3 전자상거래. 32
7.4 기업.. 34
7.4.1 기업 커뮤니케이션.. 34
7.4.2 교육.. 34
7.4.3 지식 및 협업.. 35
7.4.4 교육.. 35
8…. 한국 OVP 시장, 지역별.. 36
8.1 개요… 36
9…. 경쟁 환경. 38
9.1 개요… 38
9.2 주요 개발 전략.. 38
9.3 기업 순위 분석.. 39
-
- 10. 기업 프로필. 40
10.1 IBM 클라우드 비디오.. 40
10.1.1 회사 개요.. 40
10.1.2 회사 인사이트. 40
10.1.3 세그먼트 분석.. 41
10.1.4 제품 벤치마킹.. 41
10.1.5 주요 발전 사항. 41
10.1.6 SWOT 분석 42
10.2 Brightcove.. 43
10.2.1 회사 개요.. 43
10.2.2 회사 인사이트. 43
10.2.3 세그먼트 분석.. 44
10.2.4 제품 벤치마킹.. 44
10.2.5 주요 발전 사항. 44
10.2.6 SWOT 분석 45
10.3 CATENOID.. 46
10.3.1 회사 개요.. 46
10.3.2 기업 인사이트. 46
10.3.3 제품 벤치마킹.. 46
10.4 PIKSEL. 47
10.4.1 기업 개요.. 47
10.4.2 기업 인사이트. 47
10.4.3 제품 벤치마킹.. 47
10.4.4 주요 발전 사항. 48
10.5 컴캐스트 테크놀로지 솔루션즈. 49
10.5.1 회사 개요.. 49
10.5.2 회사 인사이트. 49
10.5.3 제품 벤치마킹.. 49
10.6 칼투라.. 50
10.6.1 회사 개요.. 50
10.6.2 회사 인사이트. 50
10.6.3 제품 벤치마킹.. 50
10.6.4 주요 발전 사항. 51
10.7 삼바 테크.. 52
10.7.1 회사 개요.. 52
10.7.2 회사 인사이트. 52
10.7.3 제품 벤치마킹.. 53
10.7.4 주요 발전 사항. 53
10.8 Wistia, INC. 54
10.8.1 회사 개요.. 54
10.8.2 회사 인사이트. 54
10.8.3 제품 벤치마킹.. 54
10.8.4 주요 발전 사항. 55
10.9 arkena.. 56
10.9.1 회사 개요.. 56
10.9.2 회사 인사이트. 56
10.9.3 제품 벤치마킹.. 57
10.9.4 주요 발전 사항. 57
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