애슬레저 시장 규모 및 점유율 분석 – 성장 동향 및 예측 (2026 – 2031년)

※본 조사 보고서는 영문 PDF 형식이며, 아래는 영어를 한국어로 자동번역한 내용입니다. 보고서의 상세한 내용은 샘플을 통해 확인해 주세요.
❖본 조사 보고서의 견적의뢰 / 샘플 / 구입 / 질문 폼❖

애슬레저 시장 규모 및 점유율 분석 보고서, 2031년

# 시장 개요

글로벌 애슬레저 시장은 2026년 4,152억 8천만 달러에서 2031년 6,472억 1천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 9.28%를 기록할 것입니다. 이러한 성장은 전통적인 목적 지향 스포츠웨어에서 고성능 원단으로 디자인된 다목적 의류로의 소비자 선호도 변화에 의해 주도됩니다. 기술 발전 덕분에 애슬레저 의류와 신발은 헬스장, 직장, 교육기관, 사교 모임 등 다양한 환경에서 원활하게 활용될 수 있게 되었습니다. 의류 부문이 여전히 주요 수익원이지만, 상품화 압력에 직면해 있습니다. 반면, 탄소판 중창, 고급 쿠셔닝 기술, 방수 멤브레인 등 혁신에 힘입어 신발 부문이 크게 성장하고 있으며, 이는 더 높은 가격을 정당화하고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역 정부의 풀뿌리 스포츠 이니셔티브 투자는 애슬레저 소비를 위한 새로운 기회를 창출하고 있습니다. 지속가능성은 단순한 마케팅 전략을 넘어 필수적인 비즈니스 요구사항이 되었으며, 재활용 폴리에스터 채택 및 재판매 플랫폼과 같은 순환 서비스의 인기가 증가하고 있습니다. 가장 빠르게 성장하는 시장은 아시아 태평양이며, 가장 큰 시장은 북미입니다. 시장 집중도는 중간 수준으로 평가됩니다.

# 주요 보고서 요약

* 제품 유형별: 2025년 애슬레저 시장 점유율의 55.86%를 의류가 차지했으며, 신발은 2031년까지 9.57%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
* 최종 사용자별: 2025년 수익의 91.82%를 성인이 차지했으나, 아동 및 어린이 부문은 2026년부터 2031년까지 11.82%의 CAGR로 확대될 것으로 전망됩니다.
* 카테고리별: 2025년 수익의 65.57%를 대중 시장 라인이 차지했지만, 프리미엄 부문은 2031년까지 10.45%의 CAGR을 기록할 예정입니다.
* 유통 채널별: 2025년 매출의 39.68%를 스포츠 및 운동용품 매장이 차지했으나, 온라인 소매점은 2031년까지 11.36%의 CAGR로 성장하고 있습니다.
* 지역별: 2025년 수익의 38.95%를 북미가 차지했으며, 아시아 태평양은 2031년까지 10.21%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.

# 글로벌 애슬레저 시장 동향 및 통찰력

성장 동력 (Drivers)

1. 스포츠 및 야외 활동에 대한 열기 증가: 조직적인 운동 및 레크리에이션 활동 참여가 다양한 인구 통계에 걸쳐 증가하며 애슬레저 채택을 촉진하고 있습니다. 미국 고등학교 운동 참여율 증가, 중국의 가처분 소득 증가, 인도의 ‘Fit India Movement’ 및 ‘Khelo India Scheme’ 같은 정부 이니셔티브가 수요를 견인합니다. 팬데믹 이후 트레일 러닝, 하이킹, 사이클링 등 야외 활동이 인기를 얻으며, 브랜드들은 트레일과 도시 환경을 넘나드는 하이브리드 제품을 개발하고 있습니다. 이는 엘리트 운동선수 중심에서 일상생활에 신체 활동을 통합하는 방향으로 시장을 확장하고 있습니다.
2. 소셜 미디어, 유명인 추천, 피트니스 인플루언서의 영향: 디지털 플랫폼은 소비자가 애슬레저를 발견, 평가, 구매하는 방식을 변화시켰습니다. 인플루언서 마케팅은 전통적인 광고보다 효과적인 것으로 입증되었으며, 피트니스 인플루언서의 추천은 그들의 진정성과 공감할 수 있는 피트니스 여정 덕분에 유명인의 추천보다 높은 구매 의도를 유발합니다. Gymshark는 마이크로 인플루언서 협업과 커뮤니티 중심 콘텐츠를 통해 14억 5천만 달러의 가치를 달성했습니다. 사용자 생성 콘텐츠 및 동료 추천 선호도가 증가하면서 전통적인 브랜드 메시지의 영향력이 감소하고 있습니다.
3. 원단 및 제품 디자인 혁신: 섬유 공학의 기술 발전은 수분 관리, 체온 조절, 방취 기능 등 애슬레저 의류에 고성능 기능을 부여합니다. 이러한 혁신은 프리미엄 가격을 정당화하고 전통적인 운동복을 넘어 의류의 적용 범위를 확장합니다. 생체 모방 나노섬유 멤브레인은 방수 기능을 유지하면서 수분 증기 투과율을 높이며, The North Face의 FutureLight 원단은 고성능 소재가 일상용으로 전환되는 사례를 보여줍니다. 러닝화 중창의 탄소섬유판은 성능 신발 부문의 표준이 되었으며, 이러한 발전은 소비자 기대를 재편하고 연구 개발 역량이 부족한 브랜드에 상당한 진입 장벽을 만듭니다.
4. 여성 주도 피트니스 및 요가 의류의 지속적인 성장: 여성 애슬레저 시장은 틈새 카테고리에서 핵심 시장 부문으로 성장했습니다. 이는 핏, 기능, 커뮤니티에 중점을 둔 브랜드에 의해 주도되며, 전통적인 스포츠웨어 미학을 넘어섭니다. Alo Yoga는 인플루언서 파트너십과 체험형 매장을 통해 애슬레저를 단순한 기능성 의류가 아닌 라이프스타일 선택으로 포지셔닝했습니다. Sweaty Betty는 포괄적인 사이즈와 커뮤니티 중심 이벤트를 통해 성숙 시장에서 두 자릿수 성장을 유지했습니다. 여성은 북미와 유럽에서 헬스장 회원 및 요가 수련자의 대다수를 차지하며, 애슬레저가 비운동 환경에서도 적합한 의류로 문화적으로 수용되는 경향이 증가하고 있습니다.

제약 요인 (Restraints)

1. 위조품 확산: 위조 애슬레저는 브랜드 가치를 손상시키고 소비자 신뢰를 약화시키며 합법적인 제조업체의 수익을 감소시킵니다. 전자상거래 플랫폼과 소셜 미디어 마켓플레이스는 위조품 유통을 용이하게 하며, 일부 위조품은 정품에 가까운 품질 수준을 달성하여 육안 식별을 어렵게 합니다. 브랜드들은 블록체인 기반 추적 및 근거리 무선 통신 태그와 같은 고급 인증 기술을 구현하고 있습니다. 규제 프레임워크가 지역별로 크게 다르며, 많은 신흥 시장에서는 위조품 생산에 비해 단속 노력이 미흡합니다.
2. 재활용 PET 공급 변동과 연계된 폴리에스터 가격 변동성: 재활용 폴리에스터는 지속가능성 목표를 가진 브랜드에게 중요하지만, 재활용 PET 공급의 변동성은 가격 불안정성을 야기하여 생산 비용에 영향을 미치고, 특히 재활용 함량 약속이 높은 브랜드에 영향을 줍니다.
3. 관세 인상 및 무역 장벽: 의류 및 신발 수입에 대한 관세 인상은 마진을 압박하고 브랜드들이 공급망을 전면 개편하도록 강요합니다. 미국은 베트남, 인도네시아, 캄보디아, 중국산 제품에 관세를 부과하여 이들 국가에 크게 의존하는 애슬레저 브랜드에 영향을 미쳤습니다. 나이키, 아디다스, 푸마와 같은 주요 브랜드들은 관세 노출이 수익에 미칠 수 있는 부정적인 영향을 경고했습니다. 생산지를 다른 지역으로 옮기는 것은 단기적인 해결책이 아니며, 브랜드들은 관세 비용을 흡수하거나 소비자에게 전가하거나 프리미엄화를 통해 가격을 정당화해야 하는 전략적 과제에 직면해 있습니다.
4. 제품과 관련된 높은 비용: 애슬레저 제품의 높은 가격은 특히 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카의 신흥 시장과 선진 시장의 가격 민감 부문에서 소비자 채택을 제한할 수 있으며, 이는 시장 확장에 제약으로 작용할 수 있습니다.

# 세그먼트 분석

1. 제품 유형별: 신발 혁신이 의류를 능가: 신발은 2026년부터 2031년까지 9.57%의 CAGR로 성장하여 전체 시장 성장률을 능가할 것으로 예상됩니다. 쿠셔닝, 추진력, 소재의 발전이 신발의 매력을 높여 전문 운동선수를 넘어 더 넓은 고객층을 유치하고 있습니다. 탄소섬유판은 엘리트 마라톤화 중창에서 훈련화, 트레일 러닝화, 라이프스타일 스니커즈로 확대되었습니다. 나이키의 ZoomX 폼과 아디다스의 Lightstrike 쿠셔닝 플랫폼은 소재 혁신이 경쟁 시장에서 브랜드를 돋보이게 하는 방법을 보여줍니다. 의류는 여전히 선두 카테고리이지만, 티셔츠나 반바지와 같은 기본 부문에서는 자체 브랜드 및 패스트 패션 브랜드의 저가 대안으로 인해 상품화 문제에 직면해 있습니다. 신발의 빠른 성장 궤적은 명확한 성능 이점을 제공하고 더 높은 가격을 정당화하는 제품에 대한 소비자 선호도 변화를 반영합니다.
2. 최종 사용자별: 아동 및 어린이 부문 가속화: 2025년 성인이 애슬레저 수요의 91.82%를 차지했지만, 아동 및 어린이 부문은 2026년부터 2031년까지 11.82%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 Gen Alpha가 애슬레저를 기본 의류로 받아들이고 부모들이 내구성이 뛰어나고 다용도인 의류를 점점 더 우선시하기 때문입니다. 아디다스는 지속가능한 소재와 포괄적인 사이즈를 통합하여 아동 제품군을 확장했으며, Lululemon은 아동용 의류 및 액세서리 시장에 적극적으로 진출하고 있습니다. 이러한 추세는 젊은 세대가 애슬레저를 일상복으로 인식하고, 부모들이 자녀의 활동적인 라이프스타일을 지원하는 기능성 의류에 투자하려는 의지가 커지고 있음을 보여줍니다. 또한, 학교 체육 활동 및 여가 시간 활동의 증가도 아동 애슬레저 시장 성장에 기여하고 있습니다.

이 보고서는 애슬레저(Athleisure) 시장에 대한 심층적인 분석을 제공합니다. 애슬레저 시장은 운동 기능성과 일상 스타일을 결합한 의류, 신발 및 일부 액세서리 판매를 포함하며, 가벼운 운동과 캐주얼한 환경 모두에서 착용 가능한 제품을 대상으로 합니다. 전문 스포츠팀을 위한 순수 퍼포먼스 유니폼은 연구 범위에서 제외됩니다.

1. 시장 세분화 및 정의
시장은 제품 유형(의류, 신발, 기타), 최종 사용자(성인, 아동/청소년), 카테고리(프리미엄, 대중), 유통 채널(대형마트, 스포츠/운동용품점, 온라인 소매점, 기타), 그리고 지리적 위치(북미, 남미, 유럽, 아시아-태평양, 중동 및 아프리카의 세부 국가 포함)별로 세분화되어 분석됩니다.

2. 연구 방법론
본 연구는 신뢰성 높은 데이터를 확보하기 위해 엄격한 방법론을 따랐습니다. 1차 연구는 북미, 유럽, 아시아-태평양 지역의 원단 기술자, 브랜드 머천다이저, 전문점 바이어, 피트니스 스튜디오 소유주와의 인터뷰를 통해 시장의 단위 경제, 친환경 소재 선호도, 온라인/오프라인 채널 분할에 대한 심층적인 통찰력을 얻었습니다. 2차 연구는 UN Comtrade, 세계은행, 각국 통계청 등의 공개 데이터와 무역 협회 자료, 기업 공시 자료, 뉴스 아카이브 등을 활용하여 시장 규모를 파악했습니다. 시장 규모 산정 및 예측은 국가별 의류 지출에서 애슬레저 비중을 분리하는 하향식 접근 방식과 상위 10개 브랜드의 평균 판매가 및 예상 판매량을 통한 상향식 검증을 병행했습니다. 주요 모델 동인으로는 헬스장 회원 밀도, 의류 판매의 전자상거래 비중, 도시 성인 1인당 가처분 소득, 폴리에스터 및 스판덱스 투입 비용, 소셜 미디어 애슬레저 해시태그 모멘텀 등이 고려되었습니다. 데이터는 3단계 검토 과정을 거쳐 매년 갱신되며, 주요 시장 변화 발생 시 중간 업데이트가 이루어집니다. Mordor Intelligence는 2024년 불변 USD 기준으로 가치를 보고하고 매년 모델을 재실행하여 편향을 최소화합니다.

3. 시장 동향 및 주요 요인
애슬레저 시장은 여러 요인에 의해 성장하고 있습니다. 주요 성장 동력으로는 스포츠 및 야외 활동에 대한 열기 증가, 소셜 미디어, 유명인 및 피트니스 인플루언서의 영향력 확대, 여성 주도 피트니스 및 요가 의류의 지속적인 성장, 원단 및 제품 디자인 혁신, 스포츠 참여를 위한 정부 이니셔티브 및 투자, 그리고 지속가능성 트렌드 및 친환경 제품 제공 등이 있습니다. 반면, 시장 성장을 저해하는 요인으로는 위조품 확산, 재활용 PET 공급 변동과 연관된 폴리에스터 가격 변동성, 관세 인상 및 무역 장벽, 그리고 제품과 관련된 높은 비용 등이 있습니다. 이 외에도 소비자 행동 분석, 규제 환경, 기술 전망, 포터의 5가지 경쟁 요인 분석이 포함됩니다.

4. 시장 규모 및 성장 예측
글로벌 애슬레저 시장은 2031년까지 9.28%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장하여 6,472억 1천만 달러에 이를 것으로 전망됩니다. 특히 아시아-태평양 지역은 2031년까지 10.21%의 CAGR로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 제품 유형별로는 탄소판 추진력, 최대 쿠셔닝, 재활용 소재 등 명확한 성능 이점을 제공하는 신발류가 의류보다 높은 가격과 빠른 판매량 증가를 보이며 시장 성장을 주도하고 있습니다. 최종 사용자 측면에서는 아동/청소년 부문이 11.82%의 CAGR로 성장하여 2031년까지 현재 가치의 두 배 이상으로 확대될 것으로 예상되는데, 이는 Z세대 이후 알파 세대가 애슬레저를 기본 의류로 채택하는 경향이 강해지기 때문입니다.

5. 경쟁 환경 및 기회
보고서는 시장 집중도, 주요 기업의 전략적 움직임, 시장 점유율 분석을 포함한 경쟁 환경을 상세히 다룹니다. Nike Inc., Adidas AG, Lululemon Athletica Inc., Puma SE, Under Armour Inc. 등 주요 글로벌 기업들의 프로필이 제시됩니다. 시장은 지속적인 혁신과 소비자 트렌드 변화에 따라 새로운 기회를 창출하고 있으며, 특히 친환경 제품과 아동/청소년 시장의 성장이 주목됩니다.


Chart

Chart

1. 서론

  • 1.1 연구 가정 및 시장 정의

  • 1.2 연구 범위

2. 연구 방법론

3. 요약

4. 시장 현황

  • 4.1 시장 개요

  • 4.2 시장 동인

    • 4.2.1 스포츠 및 야외 활동에 대한 증가하는 열정

    • 4.2.2 소셜 미디어, 유명인 추천 및 피트니스 인플루언서의 영향

    • 4.2.3 여성 주도 피트니스 및 요가 의류의 지속적인 성장

    • 4.2.4 원단 및 제품 디자인 혁신

    • 4.2.5 스포츠 참여에 대한 정부 이니셔티브 및 투자

    • 4.2.6 지속 가능성 트렌드 및 친환경 제품 제공

  • 4.3 시장 제약

    • 4.3.1 위조품 확산

    • 4.3.2 재활용 PET 공급 변동과 관련된 폴리에스터 가격 변동성

    • 4.3.3 관세 인상 및 무역 장벽

    • 4.3.4 제품과 관련된 높은 비용

  • 4.4 소비자 행동 분석

  • 4.5 규제 환경

  • 4.6 기술 전망

  • 4.7 포터의 5가지 경쟁 요인

    • 4.7.1 신규 진입자의 위협

    • 4.7.2 구매자의 교섭력

    • 4.7.3 공급업체의 교섭력

    • 4.7.4 대체재의 위협

    • 4.7.5 경쟁 강도

5. 시장 규모 및 성장 예측 (가치 및 물량)

  • 5.1 제품 유형별

    • 5.1.1 의류

    • 5.1.2 신발

    • 5.1.3 기타 제품 유형

  • 5.2 최종 사용자별

    • 5.2.1 성인

    • 5.2.2 어린이 / 아동

  • 5.3 카테고리별

    • 5.3.1 프리미엄

    • 5.3.2 대중

  • 5.4 유통 채널별

    • 5.4.1 슈퍼마켓 / 하이퍼마켓

    • 5.4.2 스포츠 및 운동용품 매장

    • 5.4.3 온라인 소매점

    • 5.4.4 기타 유통 채널

  • 5.5 지역별

    • 5.5.1 북미

    • 5.5.1.1 미국

    • 5.5.1.2 캐나다

    • 5.5.1.3 멕시코

    • 5.5.1.4 북미 기타 지역

    • 5.5.2 남미

    • 5.5.2.1 브라질

    • 5.5.2.2 아르헨티나

    • 5.5.2.3 콜롬비아

    • 5.5.2.4 칠레

    • 5.5.2.5 남미 기타 지역

    • 5.5.3 유럽

    • 5.5.3.1 영국

    • 5.5.3.2 독일

    • 5.5.3.3 프랑스

    • 5.5.3.4 이탈리아

    • 5.5.3.5 스페인

    • 5.5.3.6 러시아

    • 5.5.3.7 스웨덴

    • 5.5.3.8 벨기에

    • 5.5.3.9 폴란드

    • 5.5.3.10 네덜란드

    • 5.5.3.11 유럽 기타 지역

    • 5.5.4 아시아 태평양

    • 5.5.4.1 중국

    • 5.5.4.2 일본

    • 5.5.4.3 인도

    • 5.5.4.4 태국

    • 5.5.4.5 싱가포르

    • 5.5.4.6 인도네시아

    • 5.5.4.7 대한민국

    • 5.5.4.8 호주

    • 5.5.4.9 뉴질랜드

    • 5.5.4.10 아시아 태평양 기타 지역

    • 5.5.5 중동 및 아프리카

    • 5.5.5.1 아랍에미리트

    • 5.5.5.2 남아프리카

    • 5.5.5.3 사우디아라비아

    • 5.5.5.4 나이지리아

    • 5.5.5.5 이집트

    • 5.5.5.6 모로코

    • 5.5.5.7 터키

    • 5.5.5.8 중동 및 아프리카 기타 지역

6. 경쟁 환경

  • 6.1 시장 집중도

  • 6.2 전략적 움직임

  • 6.3 시장 점유율 분석

  • 6.4 기업 프로필 (글로벌 수준 개요, 시장 수준 개요, 핵심 부문, 가용 재무 정보, 전략 정보, 주요 기업 시장 순위/점유율, 제품 및 서비스, 최근 동향 포함)

    • 6.4.1 나이키 Inc.

    • 6.4.2 아디다스 AG

    • 6.4.3 룰루레몬 애슬레티카 Inc.

    • 6.4.4 푸마 SE

    • 6.4.5 언더아머 Inc.

    • 6.4.6 VF 코퍼레이션

    • 6.4.7 컬럼비아 스포츠웨어 컴퍼니

    • 6.4.8 뉴발란스 애슬레틱스 Inc.

    • 6.4.9 아식스 코퍼레이션

    • 6.4.10 울버린 월드와이드 Inc.

    • 6.4.11 알로 요가

    • 6.4.12 짐샤크 Ltd.

    • 6.4.13 패블레틱스 LLC

    • 6.4.14 부오리 Inc.

    • 6.4.15 안타 스포츠 프로덕츠 Ltd.

    • 6.4.16 리닝 컴퍼니 Ltd.

    • 6.4.17 데카트론 SA

    • 6.4.18 헤인즈브랜즈 Inc.

    • 6.4.19 스케쳐스 USA Inc.

    • 6.4.20 아리치아 Inc.

    • 6.4.21 온 홀딩 AG

    • 6.4.22 스웨티 베티 Ltd.

7. 시장 기회 및 미래 전망

❖본 조사 보고서에 관한 문의는 여기로 연락주세요.❖
H&I글로벌리서치 글로벌 시장조사 보고서 판매
***** 참고 정보 *****
애슬레저(Athleisure)는 '운동(Athletic)'과 '여가(Leisure)'의 합성어로, 운동복의 기능성과 편안함을 일상복의 스타일과 결합하여 언제 어디서든 착용할 수 있도록 디자인된 의류 및 패션 트렌드를 의미합니다. 이는 단순히 운동할 때 입는 옷을 넘어, 출근, 쇼핑, 여행, 가벼운 사교 모임 등 다양한 일상생활 속에서 활동성과 심미성을 동시에 만족시키는 새로운 패션 영역으로 자리매김하였습니다. 애슬레저 의류는 신체 활동에 최적화된 기능성을 갖추면서도, 세련되고 현대적인 디자인을 통해 일상적인 패션 아이템으로 손색이 없도록 제작되는 것이 특징입니다.

애슬레저 의류는 그 활용 목적과 디자인에 따라 다양한 유형으로 분류될 수 있습니다. 대표적으로 요가복, 필라테스복과 같이 신축성과 통기성이 뛰어난 레깅스, 스포츠 브라, 기능성 상의 등이 있으며, 헬스장이나 러닝 시 착용하는 트레이닝복, 조거 팬츠, 후드티 등도 이에 해당합니다. 또한, 일상생활에서 편안하게 착용할 수 있도록 디자인된 스웨트셔츠, 트랙 재킷, 기능성 스니커즈 등도 애슬레저의 주요 품목입니다. 최근에는 아웃도어 활동의 요소를 차용하여 도시적인 감각으로 재해석한 경량 재킷이나 기능성 팬츠 등도 애슬레저의 범주에 포함되며, 점차 그 영역이 확장되고 있습니다.

애슬레저 의류는 운동 활동뿐만 아니라 광범위한 일상생활에서 활용됩니다. 피트니스 센터에서의 운동, 요가, 필라테스, 러닝 등 신체 활동 시에는 물론, 재택근무 시 편안하면서도 단정한 복장으로, 혹은 가벼운 산책이나 쇼핑, 친구들과의 캐주얼한 만남 등 일상적인 외출 시에도 즐겨 착용됩니다. 장거리 여행 시에는 활동성과 편안함을 제공하여 여행의 질을 높여주며, 일부 캐주얼한 업무 환경에서는 비즈니스 캐주얼의 한 형태로도 수용되는 추세입니다. 이처럼 애슬레저는 현대인의 라이프스타일에 깊숙이 스며들어 다목적 의류로서의 가치를 인정받고 있습니다.

애슬레저 의류의 발전은 첨단 섬유 및 봉제 기술의 진보와 밀접하게 연관되어 있습니다. 주요 관련 기술로는 흡습속건 기능이 있어 땀을 빠르게 흡수하고 건조시켜 쾌적함을 유지하는 원단 기술, 신축성이 뛰어나 활동성을 극대화하는 스판덱스나 엘라스테인 혼방 기술, 통기성을 높여 체온 조절에 도움을 주는 메쉬 소재 활용 기술 등이 있습니다. 또한, 항균 및 소취 기능을 통해 불쾌한 냄새를 방지하고 위생을 강화하며, 자외선 차단 기능을 통해 야외 활동 시 피부를 보호합니다. 디자인 및 봉제 기술 측면에서는 피부 마찰을 최소화하는 무봉제(Seamless) 기술, 인체공학적 패턴 디자인, 근육을 지지하고 혈액 순환을 돕는 압박(Compression) 기술 등이 적용되어 착용감과 기능성을 향상시킵니다. 나아가, 미래에는 생체 신호를 측정하는 스마트 센서가 내장된 스마트 섬유 기술과의 융합도 기대되고 있습니다.

애슬레저 시장의 성장은 여러 사회적, 문화적 배경에 기반을 두고 있습니다. 첫째, 건강과 웰빙에 대한 전 세계적인 관심 증대로 인해 운동과 자기 관리가 일상생활의 중요한 부분이 되면서 기능성 의류에 대한 수요가 증가하였습니다. 둘째, 패션 트렌드의 캐주얼화가 가속화되면서 격식 있는 의류보다는 편안하고 실용적인 의류를 선호하는 경향이 짙어졌습니다. 셋째, 소셜 미디어의 확산과 유명인들의 애슬레저 착용 모습이 대중에게 노출되면서 패션 아이템으로서의 인식이 강화되었습니다. 넷째, 코로나19 팬데믹 이후 재택근무와 비대면 활동이 증가하면서 집에서도 편안하면서도 외출 시에도 손색없는 복장에 대한 수요가 폭발적으로 늘어난 것도 시장 성장의 주요 요인입니다. 이러한 배경 속에서 룰루레몬, 나이키, 아디다스 등 스포츠웨어 전문 브랜드뿐만 아니라 다양한 패션 브랜드들도 애슬레저 시장에 진출하며 경쟁이 심화되고 있습니다.

애슬레저 시장은 앞으로도 지속적인 성장을 이어갈 것으로 전망됩니다. 미래에는 기능성과 심미성의 조화를 넘어, 지속가능성이 핵심 가치로 부상할 것입니다. 친환경 소재 사용, 재활용 원단 개발, 윤리적인 생산 공정 도입 등을 통해 환경적 책임을 다하는 브랜드가 소비자들의 선택을 받을 것입니다. 또한, 개인의 신체 데이터와 활동 패턴을 분석하여 맞춤형 디자인과 기능을 제공하는 개인화 서비스가 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. 스마트 기술과의 융합은 더욱 가속화되어, 의류 자체가 건강 관리 도구의 역할을 수행하거나, 증강 현실(AR) 기술을 활용한 가상 피팅 등 혁신적인 경험을 제공할 수도 있습니다. 애슬레저는 단순한 패션 트렌드를 넘어, 현대인의 라이프스타일을 반영하고 변화시키는 중요한 축으로서 그 영향력을 더욱 확대해 나갈 것입니다.