박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장 규모 및 점유율 분석 – 성장 동향 및 전망 (2025-2030년)

※본 조사 보고서는 영문 PDF 형식이며, 아래는 영어를 한국어로 자동번역한 내용입니다. 보고서의 상세한 내용은 샘플을 통해 확인해 주세요.
❖본 조사 보고서의 견적의뢰 / 샘플 / 구입 / 질문 폼❖

박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장 보고서 2030: 시장 개요

본 보고서는 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장의 규모와 점유율 분석, 성장 동향 및 2025년부터 2030년까지의 예측을 다룹니다. 시장은 유형(박물관, 유적지, 동물원 및 식물원, 자연 공원 및 기타 유사 기관), 수익원(티켓, 식음료 및 기타 수익원), 그리고 지역(북미, 유럽, 아시아-태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카)별로 세분화되어 있으며, 모든 세그먼트에 대한 시장 규모 및 예측은 가치(USD) 기준으로 제공됩니다.

# 시장 개요 및 규모

Mordor Intelligence의 분석에 따르면, 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장 규모는 2025년에 1,067억 8천만 달러로 추정되며, 예측 기간(2025-2030년) 동안 연평균 성장률(CAGR) 5.66%를 기록하며 2030년에는 1,406억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 유럽은 가장 빠르게 성장하는 시장으로, 북미는 가장 큰 시장으로 나타났습니다. 시장 집중도는 ‘중간’ 수준이며, 주요 기업으로는 스미소니언 협회(Smithsonian Institution), 국립 에르미타주 박물관(The State Hermitage Museum), 크루거 국립공원(Krusger), 베를린 동물원(Zoological Garden of Berlin), 미국 자연사 박물관(The American Museum of Natural History), 중국 국립 박물관(National Museum of China), 대영 박물관(The British Museum) 등이 있습니다.

# 시장 정의 및 역할

* 박물관: 역사적 유물과 예술품을 포함한 귀중한 유물을 보관하고 연구 및 전시 목적으로 대중에게 공개하는 역할을 합니다. 이는 여가 활동 제공, 학술 연구 지원, 지역 사회의 문화 생활 풍요롭게 하기, 관광 진흥 및 이념 전파 등 다양한 목적을 수행합니다.
* 유적지: 사회적, 정치적, 군사적으로 중요한 유물을 보존하며, 종종 법적 보호와 공식적인 국가 유적지 지정을 받습니다. 이들은 일반적으로 50년 이상 된 역사적으로 중요한 구조물, 장소 또는 환경을 포함합니다.
* 동물원: 야생 동물의 서식지를 제공하며 연구, 보존 및 대중 교육의 목적을 수행합니다.
* 국립 공원: 자연 환경 보존을 위한 정부 보호 구역으로, 생물 다양성 보존과 야외 레크리에이션에 필수적이며 방문객에게 자연의 경이로움을 감상하고 배울 기회를 제공합니다.

방문객 경험을 향상시키기 위한 노력은 디지털 자원 및 서비스 플랫폼 개발을 포함하여 지속적으로 이루어지고 있습니다. 디지털 이니셔티브는 개인이 온라인으로 컬렉션을 탐색할 수 있도록 하여, 특히 직접 방문하기 어려운 학생들을 위해 접근성과 참여를 보장합니다.

# 주요 시장 동향 및 통찰

1. 문화유산 보존 및 관광에서 박물관의 중요성 증대
전 세계적으로 박물관 수의 증가는 문화유산의 중요성에 대한 인식이 높아지고 있으며, 박물관이 그 보존과 홍보에 핵심적인 역할을 한다는 것을 강조합니다. 특히 미술 및 역사 박물관은 문화 및 역사 보존의 초석으로 널리 인식되고 있습니다. 박물관이 관광 명소로 변모함에 따라, 도시와 지역은 새로운 박물관 프로젝트에 투자를 집중하고 이를 광범위한 관광 전략과 연계하고 있습니다. 그 결과, 방문객 증가에 맞춰 국제 박물관의 확산과 기존 박물관의 확장이 이루어지고 있습니다.

글로벌 박물관 환경은 틈새 전문 컬렉션부터 파리의 루브르 박물관, 뉴욕시의 메트로폴리탄 미술관과 같은 웅장하고 포괄적인 기관에 이르기까지 광범위한 스펙트럼을 포괄합니다. 미술, 역사, 과학, 자연사, 기술, 고고학 박물관 등 다양한 유형이 존재합니다. 컬렉션과 전시 외에도 박물관은 가이드 투어, 강연, 워크숍, 대화형 전시 등 풍부한 교육 및 해석 프로그램을 제공하여 방문객이 주변 환경을 더 깊이 탐구하고 전시된 유물과 의미 있는 연결을 형성할 수 있도록 돕습니다.

2. 북미 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장: 문화, 교육, 레크리에이션의 핵심
북미 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장은 활기차고 다면적인 부문으로, 이 지역의 문화, 교육 및 레크리에이션 구조를 형성하는 데 중추적인 역할을 합니다. 이러한 명소들은 관광객, 지역 주민 및 학교 단체를 모두 끌어들이며 다양한 경험과 교육 기회를 제공합니다.

북미의 박물관은 예술과 역사에서 과학 및 기술에 이르기까지 광범위한 주제를 다룹니다. 뉴욕시의 메트로폴리탄 미술관, 워싱턴 D.C.의 스미소니언 협회, 시카고 미술관과 같은 세계적으로 유명한 기관들이 대륙 전역의 주요 도시에 위치하며 매년 수백만 명의 방문객을 유치합니다. 이 박물관들은 다양한 관점과 이야기를 선보이는 전시, 컬렉션 및 프로그램을 통해 문화 경관을 풍요롭게 할 뿐만 아니라 유산을 보존하고 대중 교육을 촉진합니다.

북미의 유적지는 식민지 정착지, 혁명 전쟁터, 원주민 유적지 등 중요한 사건, 인물 및 시대를 기념하는 랜드마크, 기념물 및 유네스코 세계 문화유산으로 구성된 풍부한 유산의 태피스트리를 엮어냅니다. 이 명소들은 방문객에게 과거를 탐구하고 다양한 문화를 탐험하며 역사에 생명을 불어넣는 몰입형 경험에 참여할 기회를 제공합니다.

북미의 공원 및 레크리에이션 지역은 국립 및 주립 공원에서부터 도시 녹지 공간 및 식물원에 이르기까지 광범위합니다. 옐로스톤(Yellowstone) 및 그랜드 캐니언(Grand Canyon)과 같은 곳이나 뉴욕시의 센트럴 파크(Central Park), 샌프란시스코의 골든 게이트 파크(Golden Gate Park)와 같은 도시의 보석들은 피크닉, 하이킹, 자전거 타기와 같은 야외 레크리에이션, 휴식 및 여가 활동을 위한 이상적인 환경을 제공합니다.

# 경쟁 환경

시장은 다수의 플레이어가 존재하며 ‘집중’될 것으로 예상됩니다. 스미소니언 협회, 베를린 동물원, 중국 국립 박물관, 미국 자연사 박물관, 국립 에르미타주 박물관 등이 주요 플레이어이며, 예측 기간 동안 시장은 경쟁적인 상태를 유지할 것으로 보입니다.

# 최근 산업 동향

* 2023년 3월: 런던의 Young V&A는 이전 V&A 어린이 박물관에서 변모한 후 7월 1일 재개장할 것이라고 발표했습니다. 이는 여름 방학에 맞춰 방문객을 맞이할 예정입니다.
* 2023년 3월: 콜럼버스 동물원 및 수족관(Columbus Zoo and Aquarium)과 야생 동물 보호 센터인 The Wilds는 향후 12~18개월 동안 동물 복지 개선, 방문객 경험 향상 및 추가 숙박 시설을 포함하는 자본 지출 프로그램을 발표했습니다. 특히 북미 지역 재개발에 약 3,250만 달러가 할당되었습니다.

이 보고서는 전 세계 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장에 대한 심층적인 분석을 제공합니다. 본 시장은 역사적 유물, 예술품 등을 보존, 연구, 전시하는 박물관, 문화유산 보존을 위한 유적지, 야생동물 연구 및 보존을 위한 동물원 및 식물원, 그리고 환경 보존을 위해 지정된 국립공원 등 다양한 기관을 포괄합니다. 보고서는 시장의 주요 동인, 제약 요인, 기회, 그리고 주요 시장 참여자들에 대한 정보를 다룹니다.

시장 규모 측면에서, 전 세계 박물관, 유적지, 동물원 및 공원 시장은 2024년 1,007억 4천만 달러로 추정되었으며, 2025년에는 1,067억 8천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 또한, 2025년부터 2030년까지 연평균 성장률(CAGR) 5.66%로 성장하여 2030년에는 1,406억 2천만 달러 규모에 도달할 것으로 전망됩니다.

시장의 주요 성장 동인으로는 박물관, 유적지, 동물원 및 공원의 인기 증가와 디지털화된 경험 제공이 꼽힙니다. 반면, 시장의 제약 요인으로는 각 기관의 고유한 문화와 가치, 그리고 기술 변화에 대한 적응의 어려움이 지적됩니다. 기회 요인으로는 인공지능(AI)의 활용과 다양한 상품을 포함한 패키지 관광 상품 개발이 강조됩니다. 이 외에도 가치 사슬 분석, 포터의 5가지 경쟁 요인 분석, 기술 혁신 동향, 그리고 COVID-19 팬데믹이 시장에 미친 영향에 대한 통찰을 제공합니다.

시장은 유형별, 수익원별, 지역별로 세분화됩니다. 유형별로는 박물관, 유적지, 동물원 및 식물원, 자연 공원 및 기타 유사 기관으로 나뉩니다. 수익원별로는 입장권, 식음료, 기타 수익원으로 구분됩니다. 지역별로는 북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 특히, 2025년 기준 북미 지역이 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 유럽은 예측 기간(2025-2030년) 동안 가장 높은 연평균 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.

경쟁 환경 분석에서는 시장 집중도 개요와 주요 기업들이 다루어집니다. 주요 시장 참여자로는 스미소니언 협회, 베를린 동물원, 중국 국립 박물관, 미국 자연사 박물관, 에르미타주 박물관 등이 언급됩니다. 보고서는 또한 시장의 미래 동향에 대한 정보를 제공합니다.


Chart

Chart

1. 서론

  • 1.1 연구 가정 및 시장 정의
  • 1.2 연구 범위

2. 연구 방법론

3. 요약

4. 시장 역학 및 통찰력

  • 4.1 시장 개요
  • 4.2 시장 동인
    • 4.2.1 박물관, 유적지, 동물원 및 공원의 인기 증가가 시장 성장을 주도
    • 4.2.2 디지털화된 경험이 시장을 주도
  • 4.3 시장 제약
    • 4.3.1 독특한 기관 문화 및 가치
    • 4.3.2 기술 변화에 대한 기관의 적응 어려움
  • 4.4 기회
    • 4.4.1 박물관, 유적지, 동물원 및 공원에서의 AI 활용
    • 4.4.2 다양한 제안을 포함한 패키지 관광
  • 4.5 가치 사슬 분석
  • 4.6 산업 매력도 – 포터의 5가지 경쟁 요인 분석
    • 4.6.1 신규 진입자의 위협
    • 4.6.2 구매자/소비자의 교섭력
    • 4.6.3 공급업체의 교섭력
    • 4.6.4 대체재의 위협
  • 4.7 시장 기술 혁신 통찰력
  • 4.8 COVID-19가 시장에 미치는 영향

5. 시장 세분화

  • 5.1 유형별
    • 5.1.1 박물관
    • 5.1.2 유적지
    • 5.1.3 동물원 및 식물원
    • 5.1.4 자연 공원
    • 5.1.5 기타 유사 기관
  • 5.2 수익원별
    • 5.2.1 티켓
    • 5.2.2 식음료
    • 5.2.3 기타 수익원
  • 5.3 지역별
    • 5.3.1 북미
    • 5.3.2 유럽
    • 5.3.3 아시아 태평양
    • 5.3.4 남미
    • 5.3.5 중동 및 아프리카

6. 경쟁 환경

  • 6.1 시장 집중도 개요
  • 6.2 주요 기업
    • 6.2.1 스미소니언 협회, 워싱턴 D.C.
    • 6.2.2 국립 에르미타주 박물관
    • 6.2.3 미국 자연사 박물관
    • 6.2.4 크루거
    • 6.2.5 베를린 동물원
    • 6.2.6 중국 국립 박물관
    • 6.2.7 영국 박물관
    • 6.2.8 뉴욕 현대 미술관 (MoMA)
    • 6.2.9 바티칸 박물관
    • 6.2.10 우피치 미술관
    • 6.2.11 루브르 박물관
    • 6.2.12 메트로폴리탄 미술관*
  • 6.3 시장 미래 동향
  • 6.4 면책 조항 및 회사 소개
❖본 조사 보고서에 관한 문의는 여기로 연락주세요.❖
H&I글로벌리서치 글로벌 시장조사 보고서 판매
***** 참고 정보 *****
박물관, 유적지, 동물원 및 공원은 인류의 문화유산 보존, 교육, 여가 활동 및 생태계 보호에 핵심적인 역할을 수행하는 사회 기반 시설입니다. 박물관은 인류의 역사, 예술, 과학, 문화를 담은 유물과 자료를 수집, 보존, 연구, 전시하여 대중에게 지식과 영감을 제공하는 기관이며, 유적지는 과거의 중요한 사건이 발생했거나 역사적 가치가 높은 유물이 발견된 장소로서, 선조들의 삶과 문화를 이해하고 보존하는 데 기여합니다. 동물원은 다양한 동물을 사육, 전시하며 종 보존, 연구, 교육 및 여가 활동을 제공하는 시설이며, 공원은 자연 경관을 보존하고 시민들에게 휴식, 레크리에이션, 문화 활동을 위한 녹지 공간을 제공합니다. 이들 시설은 각기 다른 특성을 가지면서도, 궁극적으로는 인류의 삶의 질 향상과 지속 가능한 발전을 목표로 합니다.

이러한 시설들은 다양한 유형으로 분류될 수 있습니다. 박물관은 국립, 시립, 대학, 사립 등 운영 주체에 따라 나뉘며, 전시 내용에 따라 역사 박물관, 미술관, 과학관, 자연사 박물관, 민속 박물관 등 전문 박물관으로 세분화됩니다. 유적지는 고궁, 사찰, 성곽, 고분군과 같은 고대 유적부터 근대 산업 유산, 건축물 등 시대적 범위가 넓으며, 세계유산으로 등재된 곳들은 인류 전체의 보편적 가치를 지닙니다. 동물원은 종합 동물원, 해양 동물원, 식물원 겸 동물원, 테마형 동물원 등으로 구분되며, 공원은 국립공원, 도립공원, 시립공원과 같은 규모별 분류 외에도 근린공원, 역사공원, 문화공원, 수변공원, 테마공원 등 기능과 목적에 따라 다양하게 조성됩니다.

이들 시설의 주요 활용 및 기능은 크게 네 가지로 요약됩니다. 첫째, 교육 및 학습의 장으로서 역사, 문화, 과학, 생태계에 대한 지식을 전달하고 체험 학습 프로그램을 통해 방문객의 이해를 증진시킵니다. 둘째, 문화유산 보존 및 연구의 중심지로서 유물, 유적, 생물종의 보존 활동을 수행하고 학술 연구를 통해 인류의 지식 확장에 기여합니다. 셋째, 여가 및 휴식 공간으로서 시민들에게 자연과의 교감, 스트레스 해소, 문화 향유의 기회를 제공하여 삶의 질을 향상시킵니다. 넷째, 관광 및 지역 경제 활성화에 기여하여 국내외 관광객을 유치하고 관련 산업의 발전을 촉진하며 일자리를 창출합니다.

최근 이들 시설의 운영 및 방문객 경험을 혁신하기 위한 다양한 기술들이 도입되고 있습니다. 디지털 전시 및 체험을 위해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램, 인터랙티브 미디어 기술이 활용되어 몰입감 있는 콘텐츠를 제공합니다. 유물 및 유적의 보존과 관리를 위해서는 3D 스캐닝, 빅데이터, 인공지능(AI) 기반의 시스템이 도입되어 효율성을 높이고 있으며, 스마트 센서를 통한 환경 모니터링 및 비파괴 검사 기술은 문화재의 손상을 최소화하며 보존에 기여합니다. 동물원에서는 생물종 유전자 보존 기술과 스마트 사육 환경 관리 시스템이 적용되고 있으며, 공원에서는 사물인터넷(IoT) 기반의 에너지 관리, 보안 시스템, 자율주행 안내 로봇 등이 도입되어 운영 효율성을 높이고 있습니다. 또한, 모바일 앱과 플랫폼을 통해 방문객에게 개인 맞춤형 정보, 길 안내, 예약, 결제 서비스를 제공하여 편의성을 극대화하고 있습니다.

시장 배경을 살펴보면, 문화 향유 욕구 증대, 여가 시간 증가, 교육적 가치 중시, 관광 산업 발전 등의 요인으로 인해 이들 시설에 대한 수요는 지속적으로 증가하고 있습니다. 정부 및 지자체의 투자 확대와 민간 자본의 유입으로 다양한 테마와 기능을 갖춘 시설들이 증가하는 추세입니다. 특히, 단순 관람을 넘어선 체험형, 참여형 콘텐츠의 강화와 지속 가능성 및 친환경 운영에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 디지털 전환 가속화로 비대면 서비스와 온라인 콘텐츠가 확대되고 있으며, 모든 방문객을 위한 접근성 및 포용성 강화 또한 중요한 시장 트렌드로 자리 잡고 있습니다. 그러나 운영 및 유지 보수 비용 확보의 어려움, 유사 시설 간의 경쟁 심화, 변화하는 방문객 수요에 대한 대응, 기후 변화 및 환경 문제로 인한 유적지 보존 및 동물 복지 문제 등은 해결해야 할 도전 과제로 남아 있습니다.

미래 전망에 있어서 박물관, 유적지, 동물원 및 공원은 더욱 혁신적이고 지속 가능한 방향으로 진화할 것으로 예상됩니다. 인공지능 기반의 초개인화된 경험 제공을 통해 방문객 개개인의 관심사에 맞는 맞춤형 콘텐츠와 동선 안내가 가능해질 것입니다. 메타버스 및 가상 공간의 확장을 통해 물리적 제약을 넘어선 가상 박물관, 유적지, 동물원 체험이 보편화될 것이며, 이는 접근성을 높이고 새로운 수익 모델을 창출할 것입니다. 또한, 지역 사회와의 연계를 강화하여 지역 경제 활성화 및 문화 거점으로서의 역할을 증대하고, 환경 보호, 동물 복지, 문화유산 보존을 최우선 가치로 하는 지속 가능한 운영 모델을 구축할 것입니다. 국제적인 문화 교류 및 공동 연구 활성화를 통해 글로벌 협력을 확대하고, 교육, 여가, 쇼핑, 숙박 등이 결합된 복합 문화 공간으로 진화하여 방문객에게 더욱 풍부하고 다채로운 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.