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한국 헤드폰 시장은 2025년 기준 약 2억 7,056만 달러 규모에 달했습니다. 해당 시장은 2026년부터 2035년까지 연평균 복합 성장률(CAGR) 3.10%로 성장하여 2035년까지 약 3억 6,716만 달러에 이를 것으로 전망됩니다.

한국 헤드폰 시장 성장
귀를 완전히 덮는 오버이어 헤드폰 디자인은 기기 무게를 머리 양쪽에 균등하게 분산시켜 사용자 편의성을 높이고 혁신적인 개인용 오디오 제품으로의 전환을 촉진하고 있습니다. 점점 더 많은 디제이들이 공기 흐름 속도 조절 기능도 갖춘 오디오 이퀄라이제이션 기능을 탑재한 헤드폰을 선호하고 있습니다.
스마트폰 연결성을 통해 헤드폰 사용자는 간단한 클릭으로 노이즈 캔슬링 모드를 활성화할 수 있어, 기술에 익숙한 소비자들 사이에서 스마트 기기의 매력을 높이고 있습니다. 소비자 가전 산업이 예측 기간 동안 지속 가능한 충전 장치로 전환됨에 따라 리튬 이온 배터리가 헤드폰 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
고급형 헤드폰은 프리미엄 오디오 제품 구매에 아낌없이 지출하는 한국 소비자들에게 필수적인 컴퓨터 및 스마트폰 액세서리로 마케팅되고 있습니다. 이러한 헤드폰은 음질을 크게 향상시키며 소비자들이 선호하는 캐릭터/패션 브랜드의 인증을 받습니다. 일부 기업들은 개별 소비자의 귀 모양에 맞춘 맞춤형 헤드폰도 제공하여 해당 지역에서의 인기를 높이고 있습니다.
혼합 현실 헤드폰은 한국의 중고 온라인 유통 플랫폼에서 상당한 소비자 관심을 얻고 있습니다. 애플과 같은 주요 업체들의 신제품 출시로 소비자들의 새로운 경험에 대한 선호도가 높아짐에 따라 신제품 헤드폰 판매가 크게 증가할 것으로 예상됩니다.
한국 헤드폰 산업 세분화
“한국 헤드폰 시장 보고서 및 2026-2035년 전망”은 다음과 같은 세분화를 기반으로 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다:
유형별 시장 세분화
- 유선
- 무선
응용 분야별 시장 세분화
- 피트니스
- 게이밍
- 가상 현실
- 음악 및 엔터테인먼트
유통 채널별 시장 세분화
- 온라인
- 오프라인
한국 헤드폰 시장 점유율
응용 분야에 따라 시장은 피트니스, 게이밍, 가상 현실, 음악 및 엔터테인먼트 등으로 구분됩니다. 예측 기간 동안 디지털 스트리밍 플랫폼이 팟캐스트 및 다큐멘터리를 포함한 다양한 오디오 콘텐츠 소비 증가를 이끌면서 음악 및 엔터테인먼트가 중요한 시장 세그먼트 중 하나로 부상할 것으로 예상됩니다.
한국 헤드폰 시장의 주요 기업
주요 기업들은 음질에 대한 오디오 왜곡의 최소한의 간섭을 보장하면서 음악 스트리밍부터 게임에 이르기까지 광범위한 애플리케이션을 지원하는 헤드폰 설계에 주력하고 있습니다.
- 삼성전자㈜ (하만 인터내셔널 인더스트리즈)
- 소니 그룹
- 파나소닉 홀딩스
- 애플
- HP
- 필립스
- 야마하
- 스컬캔디
- 보스
- 슈어
- 기타
보고서에서 다루는 주요 질문
2025년 한국 헤드폰 시장의 전체 규모는 얼마였나요?
2025년 시장 규모는 약 2억 7,056만 달러에 달했습니다.
한국 헤드폰 시장의 성장률은 어떻게 되나요?
2026년부터 2035년까지 연평균 복합 성장률(CAGR) 3.10%로 성장할 것으로 전망됩니다.
2026-2035년 한국 헤드폰 시장 전망은 어떻게 되나요?
예측 기간 동안 시장이 건실한 성장을 보이며 2035년 약 3억 6,716만 달러에 이를 것으로 평가됩니다.
시장에 존재하는 헤드폰의 다양한 유형은 무엇인가요?
시장에 존재하는 헤드폰의 다양한 유형에는 유선형과 무선형이 포함됩니다.
헤드폰의 다양한 응용 분야는 무엇인가요?
헤드폰의 다양한 응용 분야로는 피트니스, 게이밍, 가상 현실, 음악 및 엔터테인먼트 등이 있습니다.
시장 내 헤드폰의 다양한 유통 채널은 무엇인가요?
시장 내 헤드폰의 다양한 유통 채널에는 온라인과 오프라인이 포함됩니다.
한국 헤드폰 산업의 주요 업체는 어디인가요?
주요 시장 참여 기업으로는 소니 그룹 코퍼레이션, 파나소닉 홀딩스 코퍼레이션, 삼성전자(하만 인터내셔널 인더스트리즈), 애플, HP, Koninklijke Philips N.V., 야마하 코퍼레이션, 젠하이저 일렉트로닉 SE & Co. KG, 스컬캔디, 보스, 셔어 등이 있습니다.

- 01
- 요약
- 1.1 시장 규모 2025-2026
- 1.2 시장 성장 2026(F)-2035(F)
- 1.3 주요 수요 동인
- 1.4 주요 업체 및 경쟁 구조
- 1.5 업계 모범 사례
- 1.6 최근 동향 및 발전
- 1.7 업계 전망
- 02
- 시장 개요 및 이해관계자 인사이트
- 2.1 시장 동향
- 2.2 주요 수직 시장
- 2.3 주요 지역
- 2.4 공급자 파워
- 2.5 구매자 파워
- 2.6 주요 시장 기회 및 위험
- 2.7 이해관계자별 주요 이니셔티브
- 03
- 경제 요약
- 3.1 GDP 전망
- 3.2 1인당 GDP 성장률
- 3.3 인플레이션 동향
- 3.4 민주주의 지수
- 3.5 총 공공 부채 비율
- 3.6 국제 수지(BoP) 현황
- 3.7 인구 전망
- 3.8 도시화 동향
- 04
- 국가 리스크 프로필
- 4.1 국가 리스크
- 4.2 비즈니스 환경
- 05
- 아시아 태평양 헤드폰 시장 개요
- 5.1 주요 산업 하이라이트
- 5.2 아시아 태평양 헤드폰 역사적 시장 (2019-2025)
- 5.3 아시아 태평양 헤드폰 시장 예측 (2026-2035)
- 06
- 한국 헤드폰 시장 개요
- 6.1 주요 산업 하이라이트
- 6.2 한국 헤드폰 역사적 시장 (2019-2025)
- 6.3 한국 헤드폰 시장 전망 (2026-2035)
- 07
- 한국 헤드폰 시장 유형별
- 7.1 유선
- 7.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 7.1.2 예측 추세 (2026-2035)
- 7.2 무선
- 7.2.1 과거 추세 (2019-2025)
- 7.2.2 예측 추세 (2026-2035)
- 7.1 유선
- 08
- 한국 헤드폰 시장: 응용 분야별
- 8.1 피트니스
- 8.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 8.1.2 예측 동향 (2026-2035)
- 8.2 게임
- 8.2.1 과거 동향 (2019-2025)
- 8.2.2 예측 동향 (2026-2035)
- 8.3 가상 현실
- 8.3.1 과거 동향 (2019-2025)
- 8.3.2 예측 동향 (2026-2035)
- 8.4 음악 및 엔터테인먼트
- 8.4.1 과거 동향 (2019-2025)
- 8.4.2 예측 동향 (2026-2035)
- 8.1 피트니스
- 09
- 유통 채널별 한국 헤드폰 시장
- 9.1 온라인
- 9.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 9.1.2 예측 추세 (2026-2035)
- 9.2 오프라인
- 9.2.1 과거 추세 (2019-2025)
- 9.2.2 예측 동향 (2026-2035)
- 9.1 온라인
- 10
- 시장 역학
- 10.1 SWOT 분석
- 10.1.1 강점
- 10.1.2 약점
- 10.1.3 기회
- 10.1.4 위협
- 10.2 포터의 5가지 힘 분석
- 10.2.1 공급자의 힘
- 10.2.2 구매자의 힘
- 10.2.3 신규 진입자의 위협
- 10.2.4 경쟁의 정도
- 10.2.5 대체재의 위협
- 10.3 수요에 대한 주요 지표
- 10.4 가격에 대한 주요 지표
- 10.1 SWOT 분석
- 11
- 가치 사슬 분석
- 12
- 무역 데이터 분석 (HS 코드 – 851830)
- 12.1 주요 수출국
- 12.1.1 금액 기준
- 12.1.2 물량 기준
- 12.2 주요 수입국
- 12.2.1 금액 기준
- 12.2.2 물량 기준
- 12.1 주요 수출국
- 13
- 가격 분석
- 14
- 경쟁 환경
- 14.1 공급업체 선정
- 14.2 주요 글로벌 기업
- 14.3 주요 지역 기업
- 14.4 주요 기업 전략
- 14.5 기업 프로필
- 14.5.1 삼성전자㈜ (하만 인터내셔널 인더스트리즈)
- 14.5.1.1 기업 개요
- 14.5.1.2 제품 포트폴리오
- 14.5.1.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.1.4 인증
- 14.5.2 소니 그룹
- 14.5.2.1 회사 개요
- 14.5.2.2 제품 포트폴리오
- 14.5.2.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.2.4 인증
- 14.5.3 Panasonic Holdings Corp.
- 14.5.3.1 회사 개요
- 14.5.3.2 제품 포트폴리오
- 14.5.3.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.3.4 인증
- 14.5.4 Apple Inc.
- 14.5.4.1 회사 개요
- 14.5.4.2 제품 포트폴리오
- 14.5.4.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.4.4 인증
- 14.5.5 HP Inc.
- 14.5.5.1 회사 개요
- 14.5.5.2 제품 포트폴리오
- 14.5.5.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.5.4 인증
- 14.5.6 Koninklijke Philips N.V.
- 14.5.6.1 회사 개요
- 14.5.6.2 제품 포트폴리오
- 14.5.6.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.6.4 인증
- 14.5.7 Yamaha Corp.
- 14.5.7.1 회사 개요
- 14.5.7.2 제품 포트폴리오
- 14.5.7.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.7.4 인증
- 14.5.8 Skullcandy Inc.
- 14.5.8.1 회사 개요
- 14.5.8.2 제품 포트폴리오
- 14.5.8.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.8.4 인증
- 14.5.9 Bose Corp.
- 14.5.9.1 회사 개요
- 14.5.9.2 제품 포트폴리오
- 14.5.9.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.9.4 인증
- 14.5.10 Shure Incorporated
- 14.5.10.1 회사 개요
- 14.5.10.2 제품 포트폴리오
- 14.5.10.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 14.5.10.4 인증
- 14.5.11 기타
- 14.5.1 삼성전자㈜ (하만 인터내셔널 인더스트리즈)
