세계의 시청각 하드웨어 시장 2024-2030 : 유형별 (기기, DSM, 케이블 및 커넥터), 용도별 (전문가, 소비자), 지역별

■ 영문 제목 : Audio Visual Hardware Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Equipment, DSM, Cables & Connectors), By Application (Professional, Consumer), By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030

Grand View Research 회사가 출판한 조사자료로, 코드는 GRV24MAY134 입니다.■ 상품코드 : GRV24MAY134
■ 조사/발행회사 : Grand View Research
■ 발행일 : 2024년 4월
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■ 페이지수 : 150
■ 작성언어 : 영어
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일 (3일 소요)
■ 조사대상 지역 : 세계
■ 산업 분야 : IT/전자
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글로벌 시청각 하드웨어 시장의 성장 및 동향
Grand View Research, Inc.사의 최신 보고서에 따르면, 세계의 시청각 하드웨어 시장 규모는 2024년부터 2030년까지 CAGR 6. 1%를 기록하여 2030년에는 3,892억 1,000만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 디스플레이 기술의 급속한 발전으로 시장에서 4K 및 8K 디스플레이와 같은 고해상도 화면이 개발되고 있습니다. 이러한 디스플레이는 인치당 픽셀 수가 크게 증가하여 더 선명하고 선명하며 디테일한 이미지를 제공합니다. 또한 HDR(High Dynamic Range) 기술을 도입하여 명암비와 색 정확도가 향상되어 더욱 사실적인 시각적 경험을 제공합니다. 더 빠른 주사율은 게임 및 비디오 재생과 같은 애플리케이션에 필수적인 부드러운 모션 핸들링에 기여합니다. 이러한 개발은 몰입감 넘치는 시청각(AV) 시스템을 구현하고, 다양한 엔터테인먼트 및 전문가용 애플리케이션에서 뛰어난 화질에 대한 소비자의 높은 기대치를 충족시킬 수 있습니다.

뛰어난 음질을 원하는 오디오 애호가들은 하이파이 오디오 경험을 제공하는 앰프의 주요 소비자입니다. 이러한 수요에 부응하기 위해 제조업체들은 고출력 출력과 고급 디지털-아날로그 컨버터(DAC) 등의 기능을 갖춘 앰프를 설계하고 있습니다. 예를 들어, Marantz는 2022년 2월에 Model 40n 스트리밍 앰프를 출시하여 앰프 분야에서 오디오 애호가 등급의 성능에 대한 관심이 높아지고 있음을 보여주었습니다. 채널당 70W의 출력, 고음질 사운드 재생 등의 특징을 자랑하며 이러한 트렌드에 부합하는 제품입니다. 음성 비서, 스마트 홈 기기 등 새로운 스마트 기술과 무선 기술의 융합이 진행되고 있는 것도 시장에서 볼 수 있는 중요한 트렌드입니다.

이를 통해 음성 명령과 자동화 루틴을 사용하여 AV 기기를 원활하게 통합하고 제어할 수 있어 사용자의 편의성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 무선 AV 기기의 인기가 높아짐에 따라 최근 몇 년 동안 주요 업체들이 여러 신제품을 출시하고 있습니다. 예를 들어, LG전자는 2023년 2월 인도에서 플래그십 모델 S95QR을 포함한 2023 LG 사운드바 시리즈를 발표했습니다. 이 올인원 사운드바는 무선 리어 스피커가 장착된 9. 1. 5채널 시스템을 통해 몰입감 있고 역동적인 사운드 스케이프를 구현하며, 810W의 강력한 출력과 사운드바에 3개, 리어 스피커에 2개, 총 5개의 업파이어링 채널을 갖추고 있습니다. 북미 시장은 원격 근무 및 하이브리드 근무로의 지속적인 전환으로 인해 하이브리드 근무 솔루션으로 크게 이동하고 있습니다.

통합 커뮤니케이션 및 협업(UC&C) 솔루션이 인기를 끌고 있으며, 통합 커뮤니케이션 및 협업 도구를 제공하여 원격 근무 환경에서의 업무 효율을 높일 수 있도록 지원합니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)과 같은 몰입형 기술은 특히 게임, 엔터테인먼트, 비즈니스 애플리케이션에서 점점 더 많은 인기를 얻고 있습니다. 또한, 디지털 사이니지 솔루션은 소매업, 서비스업, 운송업 등 고객 참여와 소통을 향상시키고자 하는 기업들에게 점점 더 중요해지고 있습니다. 전반적으로 북미 시장의 특징은 기술 혁신, 변화하는 업무 역학에 대한 적응, 다양한 산업 분야의 사용자 경험 향상에 중점을 두고 있다는 점입니다.

시청각 하드웨어 시장 보고서 주요 내용

- 기기 분야가 시장을 주도하며 2023년 76. 90%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 음성 제어, 제스처 인식, 얼굴 인식과 같은 AI 기반 기능이 시청각 시스템에 통합되어 사용자에게 보다 직관적이고 개인화된 경험을 제공하며, Amazon Alexa 및 Google Assistant와 같은 스마트 어시스턴트도 AV 장비에 통합되어 사용자가 음성 명령으로 조작할 수 있게 되었습니다.

- 2023년 가장 큰 매출 점유율을 차지한 것은 상업용 부문입니다. IP 기반 오디오 및 비디오 콘텐츠 전송 및 스트리밍은 기존 AV 인프라에 비해 더 높은 유연성, 확장성 및 비용 효율성을 제공하는 IP(Video over Internet Protocol) 솔루션의 채택이 증가하면서 상업용 AV 시장에서 성장세를 보였습니다.

- 인공지능(AI)이 AV 하드웨어에 통합되어 기능과 사용자 경험을 향상시켰습니다. 음성 제어, 제스처 인식, 자동 콘텐츠 분석, 지능형 장면 최적화, AI 알고리즘은 오디오 및 비디오 품질을 최적화하고, 카메라 추적을 자동화하며, 회의 시스템에서 노이즈 캔슬링을 향상시킬 수 있습니다.

- 사물인터넷(IoT)과 AI 기술의 통합은 유럽 AV 하드웨어 시장의 혁신을 촉진하고 있습니다. 스마트 디스플레이 및 센서와 같은 IoT 지원 AV 장비는 데이터 수집, 사용자 행동 평가 및 프로세스 자동화를 통해 효율성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 음성 인식 및 얼굴 인식과 같은 AI 기반 기술도 AV 하드웨어에 통합되어 보다 직관적이고 개인화된 상호 작용을 가능하게 합니다.

- 북미가 2023년 31. 9%의 점유율로 세계 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 북미는 게임 산업과 e스포츠 산업이 빠르게 성장하고 있으며, 게임 주변기기, 모니터, 오디오 장비의 수요를 주도하고 있습니다. 높은 재생률, 낮은 지연, 몰입형 오디오 등의 기능을 갖춘 고성능 게이밍 하드웨어는 게이머와 e스포츠 애호가들 사이에서 높은 수요를 보이고 있습니다.
■ 보고서 개요

1. 조사 방법 및 범위
2. 개요
3. 세계의 시청각 하드웨어 시장 변수, 동향 및 범위
4. 세계의 시청각 하드웨어 시장 유형별 예측 및 동향 분석
5. 세계의 시청각 하드웨어 시장 용도별 예측 및 동향 분석
6. 세계의 시청각 하드웨어 시장 지역별 예측 및 동향 분석
7. 경쟁 현황

■ 보고서 목차

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Market Segmentation and Scope
1.2. Research Methodology
1.2.1. Information Procurement
1.3. Information or Data Analysis
1.4. Methodology
1.5. Research Scope and Assumptions
1.6. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. Audio Visual Hardware Market Variables, Trends, & Scope
3.1. Market Lineage Outlook
3.2. Market Dynamics
3.2.1. Market Driver Analysis
3.2.2. Market Restraint Analysis
3.2.3. Industry Challenge
3.3. Audio Visual Hardware Market Analysis Tools
3.3.1. Industry Analysis – Porter’s
3.3.1.1. Bargaining power of the suppliers
3.3.1.2. Bargaining power of the buyers
3.3.1.3. Threats of substitution
3.3.1.4. Threats from new entrants
3.3.1.5. Competitive rivalry
3.3.2. PESTEL Analysis
3.3.2.1. Political landscape
3.3.2.2. Economic and Social Landscape
3.3.2.3. Technological landscape
Chapter 4. Audio Visual Hardware Market: Type Estimates & Trend Analysis
4.1. Segment Dashboard
4.2. Audio Visual Hardware Market: Type Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Billion)
4.3. Equipment
4.3.1. Equipment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
4.4. Digital Signal Management (DSM)
4.4.1. Digital Signal Management (DSM) Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
4.5. Cables and Connectors
4.5.1. Cables and Connectors Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
Chapter 5. Audio Visual Hardware Market: Application Estimates & Trend Analysis
5.1. Segment Dashboard
5.2. Audio Visual Hardware Market: Application Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Billion)
5.3. Professional
5.3.1. Professional Audio Visual Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
5.4. Consumer
5.4.1. Consumer Audio Visual Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
Chapter 6. Audio Visual Hardware Market: Regional Estimates & Trend Analysis
6.1. Audio Visual Hardware Market Share, By Region, 2022 & 2030 (USD Billion)
6.2. North America
6.2.1. North America Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.2.2. U.S.
6.2.2.1. U.S. Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.2.3. Canada
6.2.3.1. Canada Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.3. Europe
6.3.1. Europe Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.3.2. UK
6.3.2.1. UK Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.3.3. Germany
6.3.3.1. Germany Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.3.4. France
6.3.4.1. France Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4. Asia Pacific
6.4.1. Asia Pacific Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4.2. China
6.4.2.1. China Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4.3. Japan
6.4.3.1. Japan Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4.4. India
6.4.4.1. India Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4.5. South Korea
6.4.5.1. South Korea Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.4.6. Australia
6.4.6.1. Australia Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.5. Latin America
6.5.1. Latin America Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.5.2. Brazil
6.5.2.1. Brazil Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.5.3. Mexico
6.5.3.1. Mexico Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.6. Middle East and Africa
6.6.1. Middle East and Africa Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.6.2. South Africa
6.6.2.1. South Africa Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.6.3. Saudi Arabia
6.6.3.1. Saudi Arabia Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
6.6.4. UAE
6.6.4.1. UAE Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 – 2030 (USD Billion)
Chapter 7. Competitive Landscape
7.1. Company Categorization
7.2. Company Market Positioning
7.3. Participant’s Overview
7.4. Financial Performance
7.5. Product Benchmarking
7.6. Company Heat Map Analysis
7.7. Strategy Mapping
7.8. Company Profiles/Listing
7.8.1. Amphenol Corporation
7.8.2. AVI Systems Inc.
7.8.3. Avidex Industries, LLC
7.8.4. AVI-SPL Inc.
7.8.5. Belden Inc.
7.8.6. Black Box
7.8.7. CCS Presentation Systems Inc.
7.8.8. Conference Technologies Inc.
7.8.9. Corning Incorporated
7.8.10. Electrosonic
7.8.11. Ford Audio-Video LLC
7.8.12. HARMAN International
7.8.13. LG Corporation
7.8.14. Samsung Electric Corporation
7.8.15. Solotech Inc.
7.8.16. Sony Corporation
7.8.17. Switchcraft, Inc.
7.8.18. TE Connectivity
7.8.19. Wesco International

목차

제1장. 방법론 및 범위

1.1. 시장 세분화 및 범위

1.2. 연구 방법론

1.2.1. 정보 수집

1.3. 정보 또는 데이터 분석

1.4. 방법론

1.5. 연구 범위 및 가정

1.6. 데이터 출처 목록
제2장. 요약

2.1. 시장 전망

2.2. 부문별 전망

2.3. 경쟁 분석

제3장. 시청각 하드웨어 시장 변수, 동향 및 범위

3.1. 시장 계보 전망

3.2. 시장 동향

3.2.1. 시장 동인 분석

3.2.2. 시장 제약 요인 분석

3.2.3. 산업 과제

3.3. 시청각 하드웨어 시장 분석 도구

3.3.1. 산업 분석 - 포터의 5가지 경쟁력 분석

3.3.1.1. 공급자의 협상력
3.3.1.2. 구매자의 협상력

3.3.1.3. 대체재의 위협

3.3.1.4. 신규 진입자의 위협

3.3.1.5. 경쟁 구도
3.3.2. PESTEL 분석

3.3.2.1. 정치적 환경

3.3.2.2. 경제적 및 사회적 환경

3.3.2.3. 기술적 환경
제4장 시청각 하드웨어 시장: 유형별 추정치 및 동향 분석

4.1. 부문별 현황

4.2. 시청각 하드웨어 시장: 유형별 동향 분석, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러)

4.3. 장비

4.3.1. 장비 시장 매출 추정치 및 예측, 2018년 - 2030년 (미화 10억 달러)
4.4. 디지털 신호 관리(DSM)

4.4.1. 디지털 신호 관리(DSM) 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 - 2030년 (미화 10억 달러)

4.5. 케이블 및 커넥터

4.5.1. 케이블 및 커넥터 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 - 2030년 (미화 10억 달러)
5장. 시청각 하드웨어 시장: 응용 분야 추정 및 동향 분석

5.1. 부문별 대시보드

5.2. 시청각 하드웨어 시장: 응용 분야 동향 분석, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러)

5.3. 전문가용

5.3.1. 전문가용 시청각 하드웨어 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 - 2030년 (미화 10억 달러)

5.4. 소비자용

5.4.1. 소비자 시청각 하드웨어 시장 매출 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
제6장. 시청각 하드웨어 시장: 지역별 추정 및 동향 분석

6.1. 지역별 시청각 하드웨어 시장 점유율, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러)

6.2. 북미

6.2.1. 북미 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.2.2. 미국

6.2.2.1. 미국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.2.3. 캐나다

6.2.3.1. 캐나다 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.3. 유럽

6.3.1. 유럽 ​​시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
6.3.2. 영국

6.3.2.1. 영국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.3.3. 독일

6.3.3.1. 독일 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.3.4. 프랑스

6.3.4.1. 프랑스 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.4. 아시아 태평양

6.4.1. 아시아 태평양 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.4.2. 중국

6.4.2.1. 중국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
6.4.3. 일본

6.4.3.1. 일본 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
6.4.4. 인도

6.4.4.1. 인도 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.4.5. 한국

6.4.5.1. 한국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.4.6. 호주

6.4.6.1. 호주 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.5. 라틴 아메리카

6.5.1. 라틴 아메리카 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
6.5.2. 브라질

6.5.2.1. 브라질 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.5.3. 멕시코

6.5.3.1. 멕시코 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.6. 중동 및 아프리카

6.6.1. 중동 및 아프리카 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.6.2. 남아프리카공화국

6.6.2.1. 남아프리카공화국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)

6.6.3. 사우디아라비아

6.6.3.1. 사우디아라비아 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
6.6.4. UAE

6.6.4.1. UAE 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러)
제7장 경쟁 환경

7.1. 기업 분류

7.2. 기업 시장 포지셔닝

7.3. 참여 기업 개요

7.4. 재무 성과

7.5. 제품 벤치마킹

7.6. 기업 히트맵 분석

7.7. 전략 매핑

7.8. 기업 프로필/목록

7.8.1. Amphenol Corporation

7.8.2. AVI Systems Inc.

7.8.3. Avidex Industries, LLC

7.8.4. AVI-SPL Inc.

7.8.5. Belden Inc.

7.8.6. 블랙박스

7.8.7. CCS Presentation Systems Inc.

7.8.8. Conference Technologies Inc.

7.8.9. Corning Incorporated

7.8.10. Electrosonic

7.8.11. Ford Audio-Video LLC

7.8.12. HARMAN International

7.8.13. LG Corporation

7.8.14. Samsung Electric Corporation

7.8.15. Solotech Inc.

7.8.16. Sony Corporation

7.8.17. Switchcraft, Inc.

7.8.18. TE Connectivity

7.8.19. Wesco International
※참고 정보

시청각 하드웨어(Audio Visual Hardware)는 오디오(음향)와 비디오(영상) 콘텐츠를 생성, 전송, 저장, 재생하는 데 사용되는 다양한 장비와 기술을 포괄하는 개념이다. 이 하드웨어는 교육, 오락, 방송, 회의 등 다양한 분야에서 필수적인 역할을 하며, 현대 사회에서 정보 전달의 핵심 도구로 자리 잡고 있다.
시청각 하드웨어의 주요 구성 요소는 크게 오디오 장치와 비디오 장치로 나눌 수 있다. 오디오 장치는 마이크로폰, 스피커, 앰프, 믹서 등이 있으며, 이들은 음성이나 음악을 수집하고, 증폭하며, 최종적으로 청중에게 전달하는 기능을 담당한다. 비디오 장치는 카메라, 프로젝터, 모니터, TV 등이 있으며, 영상 콘텐츠를 캡처하고, 처리하여 시청자에게 전달하는 역할을 한다.

시청각 하드웨어의 용도는 매우 다양하다. 교육 분야에서는 교실이나 강의실에서 사용자의 주의를 끌고, 정보를 전달하는 데 필요한 도구로 이용된다. 예를 들어, 프로젝터는 강의 자료나 동영상을 스크린에 투사하여 학습 효과를 극대화하는 데 기여한다. 방송 분야에서는 뉴스, 드라마, 영화 등의 콘텐츠를 제작하고 송출하는 데 필수적인 장비들로 구성되어 있다. 회의록과 같은 비즈니스 미팅에서도 시청각 장비는 원활한 의사소통을 지원하는 중요한 역할을 한다.

시청각 하드웨어와 함께 관련된 기술도 많다. 디지털 신호 처리(DSP), 데이터 압축 및 인코딩 기술, 네트워크 전송 기술 등이 그것이다. 예를 들어, 비디오 데이터의 경우 H.264, HEVC 등과 같은 인코딩 기술을 통해 화질을 유지하면서도 파일 크기를 줄여 효과적인 저장 및 전송을 가능하게 한다. 또한, 클라우드 기술의 발달로 인해 시청각 콘텐츠의 저장과 공유가 용이해져, 사용자들은 언제 어디서나 필요한 영상 및 음향 자료에 접근할 수 있게 되었다.

최근에는 인공지능(AI) 기술과 결합된 시청각 하드웨어도 주목받고 있다. 예를 들어, AI 기반의 비디오 분석 기술은 자동으로 장면을 인식하고, 최적의 편집을 제안하는 등 작업 효율성을 크게 향상시켜준다. 또한, 머신러닝 알고리즘을 활용한 음성 인식 기술은 회의록 자동 작성, 음성 명령 인식 등에 활용되어 시청각 하드웨어의 기능을 확장하고 있다.

결론적으로, 시청각 하드웨어는 현대 사회에서 비중이 날로 증가하고 있는 필수적인 요소로, 교육, 방송, 비즈니스 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있다. 이러한 기기들은 기술의 발전과 함께 계속해서 진화하고 있으며, 앞으로 더욱 더 다양한 용도로 활용될 가능성이 높다. 시청각 하드웨어에 대한 이해와 활용은 정보 사회에서 성공적인 커뮤니케이션을 위해 필수적이다.
보고서 이미지

※본 조사보고서 [세계의 시청각 하드웨어 시장 2024-2030 : 유형별 (기기, DSM, 케이블 및 커넥터), 용도별 (전문가, 소비자), 지역별] (코드 : GRV24MAY134) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
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