| ■ 영문 제목 : Audio Visual Displays Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
| ■ 상품코드 : MONT2406B12659 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 6월 (2025년 또는 2026년) 갱신판이 있습니다. 문의주세요. ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재 | |
| Single User (1명 열람용) | USD3,250 ⇒환산₩4,550,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
| Multi User (20명 열람용) | USD4,225 ⇒환산₩5,915,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
| Enterprise User (동일기업내 공유가능) | USD4,875 ⇒환산₩6,825,000 | 견적의뢰/구입/질문 |
|
※가격옵션 설명 - 납기는 즉일~2일소요됩니다. 3일이상 소요되는 경우는 별도표기 또는 연락드립니다. - 지불방법은 계좌이체/무통장입금 또는 카드결제입니다. |
본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 시청각 디스플레이 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 시청각 디스플레이 시장을 대상으로 합니다. 또한 시청각 디스플레이의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 시청각 디스플레이 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 시청각 디스플레이 시장은 엔터테인먼트, 가정, 상업를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 시청각 디스플레이 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 시청각 디스플레이 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
시청각 디스플레이 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 시청각 디스플레이 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 시청각 디스플레이 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: LCD 타입, LED 타입, 기타), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 시청각 디스플레이 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 시청각 디스플레이 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 시청각 디스플레이 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 시청각 디스플레이 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 시청각 디스플레이 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 시청각 디스플레이 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 시청각 디스플레이에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 시청각 디스플레이 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
시청각 디스플레이 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– LCD 타입, LED 타입, 기타
■ 용도별 시장 세그먼트
– 엔터테인먼트, 가정, 상업
■ 지역별 및 국가별 글로벌 시청각 디스플레이 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Samsung, SONY, Apple, Philips, Lenovo, Google, Hitachi, Sharp, Panasonic, Toshiba, InnoLux, Hisense, TCL, Changhong, Konka, Skyworth, LG, Seiki, Christie, NEC
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 시청각 디스플레이의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 시청각 디스플레이 시장 규모
3 장 : 시청각 디스플레이 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 시청각 디스플레이 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 시청각 디스플레이 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 시청각 디스플레이 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Samsung, SONY, Apple, Philips, Lenovo, Google, Hitachi, Sharp, Panasonic, Toshiba, InnoLux, Hisense, TCL, Changhong, Konka, Skyworth, LG, Seiki, Christie, NEC Samsung SONY Apple 8. 글로벌 시청각 디스플레이 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 시청각 디스플레이 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 시청각 디스플레이 세그먼트, 2023년 - 용도별 시청각 디스플레이 세그먼트, 2023년 - 글로벌 시청각 디스플레이 시장 개요, 2023년 - 글로벌 시청각 디스플레이 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 시청각 디스플레이 매출, 2019-2030 - 글로벌 시청각 디스플레이 판매량: 2019-2030 - 시청각 디스플레이 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 시청각 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 시청각 디스플레이 가격 - 글로벌 용도별 시청각 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 시청각 디스플레이 가격 - 지역별 시청각 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 지역별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 지역별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 미국 시청각 디스플레이 시장규모 - 캐나다 시청각 디스플레이 시장규모 - 멕시코 시청각 디스플레이 시장규모 - 유럽 국가별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 독일 시청각 디스플레이 시장규모 - 프랑스 시청각 디스플레이 시장규모 - 영국 시청각 디스플레이 시장규모 - 이탈리아 시청각 디스플레이 시장규모 - 러시아 시청각 디스플레이 시장규모 - 아시아 지역별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 중국 시청각 디스플레이 시장규모 - 일본 시청각 디스플레이 시장규모 - 한국 시청각 디스플레이 시장규모 - 동남아시아 시청각 디스플레이 시장규모 - 인도 시청각 디스플레이 시장규모 - 남미 국가별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 브라질 시청각 디스플레이 시장규모 - 아르헨티나 시청각 디스플레이 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 시청각 디스플레이 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 시청각 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 터키 시청각 디스플레이 시장규모 - 이스라엘 시청각 디스플레이 시장규모 - 사우디 아라비아 시청각 디스플레이 시장규모 - 아랍에미리트 시청각 디스플레이 시장규모 - 글로벌 시청각 디스플레이 생산 능력 - 지역별 시청각 디스플레이 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 시청각 디스플레이 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 시청각 디스플레이는 단순히 시각 정보만을 전달하는 디스플레이와는 달리, 시각 정보와 청각 정보를 동시에 제공하여 사용자에게 더욱 풍부하고 몰입감 있는 경험을 선사하는 장치를 의미합니다. 이는 정보 전달의 효율성을 높이고 사용자의 이해도를 증진시키며, 나아가 감성적인 교감까지 이끌어낼 수 있다는 점에서 현대 사회의 다양한 분야에서 필수적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 시청각 디스플레이의 핵심적인 특징은 시각적 요소와 청각적 요소의 통합입니다. 시각적 요소는 문자, 이미지, 비디오 등 눈으로 인지할 수 있는 모든 정보를 포함하며, 청각적 요소는 음성, 음악, 효과음 등 귀로 들을 수 있는 소리를 의미합니다. 이러한 두 가지 감각 채널을 동시에 자극함으로써, 시청각 디스플레이는 정보를 더욱 효과적으로 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 복잡한 지리 정보를 지도와 함께 음성으로 설명하면 사용자는 훨씬 직관적으로 정보를 파악할 수 있습니다. 또한, 프레젠테이션이나 교육 자료에서 중요한 내용을 시각적으로 강조하고 관련 음성 설명을 덧붙이면 학습 효과를 극대화할 수 있습니다. 시청각 디스플레이는 그 형태와 기능에 따라 매우 다양하게 분류될 수 있습니다. 가장 대표적인 예로는 텔레비전이 있습니다. 텔레비전은 지상파, 케이블, 위성 방송 등 다양한 소스로부터 영상과 음성 신호를 수신하여 시청자에게 제공합니다. 최근에는 스마트 TV의 등장으로 인터넷 연결을 통해 스트리밍 서비스를 이용하거나 다양한 애플리케이션을 활용하는 등 기능이 확장되었습니다. 컴퓨터 모니터 또한 단순한 출력 장치를 넘어, 고해상도 영상과 고품질 사운드를 지원하며 시청각 디스플레이로서의 역할을 충실히 수행하고 있습니다. 특히, 게임이나 영상 편집 등 전문적인 분야에서는 몰입도를 높이는 데 핵심적인 역할을 합니다. 휴대용 기기에서도 시청각 디스플레이의 중요성은 더욱 강조됩니다. 스마트폰과 태블릿 PC는 언제 어디서든 고화질 영상 콘텐츠를 시청하고 음악을 감상할 수 있도록 해주며, 다양한 앱을 통해 교육, 엔터테인먼트, 정보 습득 등 다방면에 활용됩니다. 이러한 휴대용 디스플레이는 작은 크기에도 불구하고 뛰어난 시청각적 성능을 제공하여 사용자 경험을 혁신하고 있습니다. 더 나아가, 시청각 디스플레이는 특정 목적을 위해 특화된 형태로도 발전하고 있습니다. 예를 들어, 항공기나 자동차의 운전석에 설치되는 디스플레이는 운전자에게 주행 정보, 내비게이션, 엔터테인먼트 등 다양한 시청각 정보를 제공하여 안전 운전과 편의성을 높입니다. 또한, 공공장소에 설치되는 대형 전광판이나 디지털 사이니지 역시 광고, 정보 안내, 공공 캠페인 등 다양한 목적으로 활용되며 시각적 임팩트와 함께 음성 안내를 제공하여 메시지 전달 효과를 극대화합니다. 박물관이나 미술관에서는 작품에 대한 상세한 설명이나 관련 영상을 제공하는 터치스크린 디스플레이를 통해 관람객의 이해를 돕고 몰입도를 높입니다. 시청각 디스플레이 기술의 발전은 끊임없이 이루어지고 있으며, 이는 주로 디스플레이 자체의 성능 향상과 함께 사운드 기술의 발전, 그리고 이들을 통합하는 인터페이스 및 콘텐츠 기술의 발전을 동반합니다. 디스플레이 기술 측면에서는 해상도의 향상, 색 재현율의 증가, 명암비의 개선 등이 지속적으로 이루어지고 있으며, 이는 더욱 선명하고 생생한 시각 정보를 제공합니다. 특히, OLED, QLED와 같은 차세대 디스플레이 기술은 기존 LCD 기술의 한계를 극복하며 뛰어난 화질과 응답 속도를 제공합니다. 또한, 3D 디스플레이 기술은 깊이감을 더하여 더욱 현실적인 시청 경험을 제공하며, VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 디스플레이는 사용자를 완전히 다른 세계로 이끌거나 현실 세계에 가상의 정보를 덧입히는 혁신적인 시청각 경험을 가능하게 합니다. 사운드 기술 또한 시청각 디스플레이 경험에 있어 빼놓을 수 없는 중요한 요소입니다. 고음질의 스피커 시스템, 돌비 애트모스와 같은 서라운드 사운드 기술은 마치 현장에 있는 듯한 생생한 청각 경험을 제공합니다. 또한, 잡음 제거 기술이나 사용자 환경에 맞춰 최적화된 사운드 설정 기능은 더욱 몰입감 있는 청취 경험을 지원합니다. 최근에는 AI 기술과의 접목을 통해 사용자의 감정이나 상황에 맞는 적절한 사운드를 자동으로 생성하거나 조절하는 기술도 연구되고 있습니다. 이러한 시각 및 청각 기술을 효과적으로 통합하고 사용자에게 편리하게 전달하기 위해서는 사용자 친화적인 인터페이스와 풍부한 콘텐츠가 필수적입니다. 터치스크린, 음성 인식, 동작 인식 등 다양한 입력 방식을 지원하는 인터페이스는 사용자가 시청각 디스플레이와 더욱 직관적으로 상호작용할 수 있도록 합니다. 또한, 고품질의 영상 콘텐츠와 다채로운 음향 효과를 포함하는 콘텐츠는 시청각 디스플레이의 가치를 극대화합니다. 넷플릭스, 유튜브와 같은 스트리밍 서비스의 성장과 VR/AR 콘텐츠의 확대는 시청각 디스플레이의 활용 범위를 더욱 넓히고 있습니다. 시청각 디스플레이는 교육, 엔터테인먼트, 커뮤니케이션, 의료, 산업 등 거의 모든 분야에서 활용되고 있습니다. 교육 분야에서는 시청각 자료를 활용한 수업이 학생들의 집중력과 이해도를 높이는 데 크게 기여하고 있습니다. 엔터테인먼트 분야에서는 영화, 드라마, 게임, 음악 감상 등 다양한 방식으로 사용자에게 즐거움을 선사합니다. 커뮤니케이션 분야에서는 화상 회의 시스템이나 스마트폰을 통한 커뮤니케이션이 시공간의 제약을 넘어 원활한 소통을 가능하게 합니다. 의료 분야에서는 수술 시뮬레이션, 의료 영상 분석, 환자 교육 등에 활용되며, 산업 분야에서는 제품 시연, 작업 현황 모니터링, 원격 제어 등에 중요한 역할을 합니다. 결론적으로, 시청각 디스플레이는 현대 사회에서 정보 전달과 경험 제공의 핵심적인 도구로서 그 중요성이 날로 증대되고 있습니다. 시각과 청각이라는 두 가지 감각 채널을 효과적으로 통합하여 사용자에게 풍부하고 몰입감 있는 경험을 제공하며, 끊임없는 기술 발전과 함께 그 적용 범위는 더욱 확장될 것입니다. 앞으로도 시청각 디스플레이는 우리의 삶을 더욱 편리하고 풍요롭게 만드는 데 중요한 역할을 수행할 것으로 기대됩니다. |

| ※본 조사보고서 [글로벌 시청각 디스플레이 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2406B12659) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [글로벌 시청각 디스플레이 시장예측 2024-2030] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
※당 사이트에 없는 보고서도 취급 가능한 경우가 많으니 문의 주세요!
