| ■ 영문 제목 : Global Automotive Rear Seat Infotainment Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
| ■ 상품코드 : GIR2407E5206 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 4월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 자동차 | |
| Single User (1명 열람용) | USD3,480 ⇒환산₩4,872,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
| Multi User (20명 열람용) | USD5,220 ⇒환산₩7,308,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 자동차 후방 시트 인포테인먼트 산업 체인 동향 개요, 소형차, 중형차, 프리미엄차, 고급차, 상용차, 스포츠 유틸리티 차량 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 자동차 후방 시트 인포테인먼트 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 시스템 유형, 연결 유형)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 자동차 후방 시트 인포테인먼트에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 자동차 후방 시트 인포테인먼트 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 자동차 후방 시트 인포테인먼트에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (소형차, 중형차, 프리미엄차, 고급차, 상용차, 스포츠 유틸리티 차량)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 자동차 후방 시트 인포테인먼트과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 자동차 후방 시트 인포테인먼트 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 시스템 유형, 연결 유형
용도별 시장 세그먼트
– 소형차, 중형차, 프리미엄차, 고급차, 상용차, 스포츠 유틸리티 차량
주요 대상 기업
– Mitsubishi Corp, Mercedes Benz, Delphi Corporation, Alliance Corporation, Nissan, Hyundai, ARM Ltd., Land Rover, NVIDIA, Google, Chrysler LLC, United Technologies Corporation, BMW Group, Broadcom Limited, Apple Inc., Amazon, Pyle, Concept, Tview, Mopar
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 자동차 후방 시트 인포테인먼트 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 자동차 후방 시트 인포테인먼트 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 자동차 후방 시트 인포테인먼트 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 산업 체인.
– 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Mitsubishi Corp Mercedes Benz Delphi Corporation ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 자동차 후방 시트 인포테인먼트 이미지 - 종류별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매량 (2019-2030) - 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 자동차 후방 시트 인포테인먼트 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 자동차 후방 시트 인포테인먼트 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 - 지역별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 북미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 - 유럽 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 - 아시아 태평양 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 - 남미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 - 중동 및 아프리카 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 - 세계의 종류별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 평균 가격 - 세계의 용도별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 자동차 후방 시트 인포테인먼트 평균 가격 - 북미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 유럽 자동차 후방 시트 인포테인먼트 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 자동차 후방 시트 인포테인먼트 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 영국 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 러시아 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 자동차 후방 시트 인포테인먼트 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 자동차 후방 시트 인포테인먼트 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 자동차 후방 시트 인포테인먼트 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 자동차 후방 시트 인포테인먼트 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 일본 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 한국 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 인도 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 호주 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 남미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 자동차 후방 시트 인포테인먼트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 자동차 후방 시트 인포테인먼트 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 자동차 후방 시트 인포테인먼트 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 자동차 후방 시트 인포테인먼트 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 자동차 후방 시트 인포테인먼트 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 이집트 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 자동차 후방 시트 인포테인먼트 소비 금액 및 성장률 - 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 성장 요인 - 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 제약 요인 - 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 제조 비용 구조 분석 - 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 제조 공정 분석 - 자동차 후방 시트 인포테인먼트 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 자동차 후방 시트 인포테인먼트는 단순히 뒷좌석 승객에게 오락을 제공하는 것을 넘어, 차량 내에서의 경험을 풍요롭게 하고 개인화하는 핵심적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 이는 승객의 편안함, 즐거움, 그리고 정보 접근성을 높이는 것을 목표로 하며, 특히 장거리 이동 시 지루함을 해소하고 가족이나 동승객과의 소통을 증진시키는 데 중요한 역할을 합니다. 본 글에서는 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 개념, 주요 특징, 발전 과정 및 관련 기술 등에 대해 상세히 설명하고자 합니다. 자동차 후방 시트 인포테인먼트의 가장 기본적인 정의는 차량의 뒷좌석에 설치되어 승객에게 다양한 엔터테인먼트 및 정보 콘텐츠를 제공하는 시스템을 의미합니다. 여기에는 영상 재생, 음악 감상, 게임, 인터넷 서핑, 내비게이션 정보 공유 등 광범위한 기능이 포함될 수 있습니다. 초기에는 단순히 DVD 플레이어나 게임 콘솔을 연결하는 수준이었지만, 기술의 발전과 함께 스마트폰과의 연동, 개인 맞춤형 서비스 제공 등 고도화된 형태로 발전해 왔습니다. 이러한 후방 시트 인포테인먼트 시스템은 몇 가지 두드러진 특징을 가지고 있습니다. 첫째, **개인화된 경험 제공**입니다. 각 승객은 자신의 취향에 맞는 콘텐츠를 선택하고 즐길 수 있으며, 종종 각 좌석마다 독립적인 화면과 제어 기능을 제공하여 동승객 간의 간섭 없이 개인적인 시간을 보낼 수 있도록 합니다. 둘째, **사용 편의성**입니다. 터치스크린 인터페이스, 음성 인식 기능, 그리고 스마트폰 앱 연동 등을 통해 직관적이고 편리한 조작이 가능합니다. 셋째, **연결성 강화**입니다. Wi-Fi, 블루투스, USB 포트 등을 통해 다양한 외부 기기와의 연결을 지원하며, 차량 자체의 LTE 통신 기능을 활용하여 실시간으로 스트리밍 서비스나 온라인 콘텐츠를 이용할 수도 있습니다. 마지막으로, **안전과의 조화**입니다. 운전자에게 방해가 되지 않도록 설계되었으며, 일부 시스템은 차량의 내비게이션 정보나 안전 관련 경고 등을 후방 승객과 공유하는 기능도 제공합니다. 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시스템은 다양한 형태로 분류될 수 있습니다. 가장 일반적인 형태는 **통합형 디스플레이 시스템**으로, 앞좌석 헤드레스트 뒷면에 내장된 화면과 제어 장치로 구성됩니다. 이 시스템은 차량의 디자인과 일체감을 이루며 깔끔한 외관을 자랑합니다. 또 다른 형태로는 **휴대용 또는 탈착식 디스플레이**가 있습니다. 이는 차량에 영구적으로 설치되지 않아 필요에 따라 다른 차량으로 옮겨 사용하거나, 사용하지 않을 때는 분리하여 보관할 수 있다는 장점이 있습니다. 최근에는 **태블릿 PC 형태의 개인용 디스플레이**가 인기를 얻고 있는데, 이는 유연성이 뛰어나고 다양한 앱을 활용할 수 있다는 점에서 주목받고 있습니다. 또한, 차량의 전반적인 인포테인먼트 시스템과 통합되어 더욱 풍부한 기능을 제공하는 **고급형 시스템**도 존재합니다. 이러한 시스템은 차량 내 무선 인터넷 공유 기능을 활용하여 여러 장치에서 동시에 고품질 콘텐츠를 스트리밍할 수 있게 합니다. 후방 시트 인포테인먼트 시스템의 용도는 매우 다양합니다. 가장 대표적인 용도는 **엔터테인먼트 제공**입니다. 영화, 드라마, 음악, 게임 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 통해 특히 장거리 이동 시 발생할 수 있는 지루함을 효과적으로 해소할 수 있습니다. 어린이나 청소년 승객들에게는 이러한 오락 기능이 필수적이라고 할 수 있습니다. 둘째, **정보 공유 및 소통 증진**입니다. 내비게이션 경로 안내, 도착 예정 시간, 주변 관광 정보 등을 후방 승객과 공유하여 동승자 모두가 여행 정보를 인지하고 함께 계획을 세울 수 있도록 돕습니다. 또한, 차량의 음성 비서와 연동하여 목적지 주변의 맛집이나 숙소 정보를 검색하거나, 가족 구성원 간의 메시지를 전달하는 등의 소통 도구로도 활용될 수 있습니다. 셋째, **학습 및 생산성 향상**입니다. 교육용 콘텐츠를 시청하거나, 업무 관련 자료를 확인하는 등 이동 시간을 효율적으로 활용할 수 있는 환경을 제공하기도 합니다. 예를 들어, 어린이를 위한 교육용 앱이나 성인을 위한 온라인 강의 시청 등이 가능합니다. 넷째, **편의 기능 제공**입니다. 좌석 조절, 실내 조명 제어, 에어컨/히터 조작 등 차량의 일부 편의 기능을 후방 시트에서도 제어할 수 있도록 하여 승객의 편안함을 극대화합니다. 이러한 후방 시트 인포테인먼트 시스템을 구현하는 데는 다양한 관련 기술들이 복합적으로 사용됩니다. 먼저, **디스플레이 기술**은 고해상도의 선명한 화질을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 터치스크린 기술은 사용자 인터페이스의 직관성을 높여주며, 차량의 진동이나 충격에도 안정적으로 작동해야 합니다. **운영체제(OS) 및 소프트웨어 기술**은 시스템의 전반적인 성능과 기능성을 결정합니다. 안드로이드 기반이나 자체 개발 OS를 사용하여 다양한 애플리케이션을 지원하고, 사용자 경험을 최적화합니다. **연결성 기술** 또한 매우 중요합니다. Wi-Fi, 블루투스, USB, HDMI 등의 유무선 통신 기술을 통해 외부 기기와의 원활한 데이터 교환 및 콘텐츠 공유를 가능하게 합니다. 특히 최신 스마트폰과의 미러링 기능은 매우 중요한 요소입니다. **음성 인식 및 제어 기술**은 운전 중에도 안전하게 시스템을 조작할 수 있도록 지원하며, 사용자의 편의성을 크게 향상시킵니다. **고품질 오디오 기술**은 시청각 경험을 더욱 풍부하게 만들어 줍니다. 차량 내 스피커 시스템과 연동하여 몰입감 있는 사운드를 제공하거나, 개인용 헤드폰을 위한 블루투스 연결을 지원하기도 합니다. 또한, **클라우드 기반 서비스**와의 연동은 실시간 콘텐츠 스트리밍, 소프트웨어 업데이트, 개인화된 추천 서비스 등을 가능하게 하여 시스템의 활용도를 높입니다. 최근에는 인공지능(AI) 기술이 접목되어 사용자의 취향을 학습하고 맞춤형 콘텐츠를 추천하거나, 음성 비서 기능을 통해 더욱 지능적인 상호작용을 제공하는 방향으로 발전하고 있습니다. 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시스템은 단순히 뒷좌석 승객을 위한 부가적인 기능이 아니라, 차량의 상품성을 결정하는 중요한 요소로 부상하고 있습니다. 특히 가족 단위의 소비자나 장거리 운전을 자주 하는 사용자들에게는 필수적인 기능으로 인식되고 있으며, 앞으로도 기술 발전과 함께 더욱 혁신적인 형태로 진화할 것으로 기대됩니다. 승객에게는 더욱 즐겁고 편안한 이동 경험을, 자동차 제조사에게는 차별화된 경쟁력을 제공하는 중요한 기술임에 틀림없습니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 자동차 후방 시트 인포테인먼트 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2407E5206) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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