| ■ 영문 제목 : Global Digital Signage Media Player Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
| ■ 상품코드 : GIR2407E14959 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 4월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 | |
| Single User (1명 열람용) | USD3,480 ⇒환산₩4,872,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 산업 체인 동향 개요, 소매, 금융, 교통, 교육, 기업, 엔터테인먼트, 접대, 의료 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 입문 레벨, 고급 레벨, 엔터프라이즈 레벨)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 디지털 사이니지 미디어 플레이어에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 디지털 사이니지 미디어 플레이어 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 디지털 사이니지 미디어 플레이어에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (소매, 금융, 교통, 교육, 기업, 엔터테인먼트, 접대, 의료)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 디지털 사이니지 미디어 플레이어과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 입문 레벨, 고급 레벨, 엔터프라이즈 레벨
용도별 시장 세그먼트
– 소매, 금융, 교통, 교육, 기업, 엔터테인먼트, 접대, 의료
주요 대상 기업
– Brightsign LLC, Advantech Co., Ltd, AOpen Inc., lBase Technology, IAdea, NEXCOM International, Inc, Barco, Broadsign, KeyWest Technology, Inc, Stratacache, Visix, Inc, ClearOne, NEC Display Solutions Ltd, Onelan, Hewlett Packard Company, Scala
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 디지털 사이니지 미디어 플레이어 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 디지털 사이니지 미디어 플레이어 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 디지털 사이니지 미디어 플레이어 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 산업 체인.
– 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Brightsign LLC Advantech Co. AOpen Inc. ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 디지털 사이니지 미디어 플레이어 이미지 - 종류별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매량 (2019-2030) - 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 디지털 사이니지 미디어 플레이어 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 디지털 사이니지 미디어 플레이어 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매량 시장 점유율 - 지역별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 북미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 - 유럽 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 - 아시아 태평양 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 - 남미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 - 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 - 세계의 종류별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 평균 가격 - 세계의 용도별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 디지털 사이니지 미디어 플레이어 평균 가격 - 북미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 유럽 디지털 사이니지 미디어 플레이어 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 디지털 사이니지 미디어 플레이어 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 영국 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 러시아 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 디지털 사이니지 미디어 플레이어 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 디지털 사이니지 미디어 플레이어 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 디지털 사이니지 미디어 플레이어 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 디지털 사이니지 미디어 플레이어 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 일본 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 한국 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 인도 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 호주 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 남미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 디지털 사이니지 미디어 플레이어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 미디어 플레이어 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 미디어 플레이어 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 미디어 플레이어 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 미디어 플레이어 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 이집트 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 디지털 사이니지 미디어 플레이어 소비 금액 및 성장률 - 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 성장 요인 - 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 제약 요인 - 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 제조 비용 구조 분석 - 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 제조 공정 분석 - 디지털 사이니지 미디어 플레이어 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 디지털 사이니지 미디어 플레이어는 디지털 화면에 영상, 이미지, 텍스트 등의 정보를 실시간으로 송출하고 제어하는 하드웨어 장치를 의미합니다. 즉, 우리가 공공장소나 상업 시설에서 접하는 다양한 디지털 디스플레이에 콘텐츠를 보여주는 데 필수적인 역할을 수행하는 핵심 장비라고 할 수 있습니다. 일반적인 컴퓨터와 유사한 구조를 가지고 있지만, 사이니지 환경에 최적화된 기능과 성능을 제공하는 데 특화되어 있습니다. 이러한 미디어 플레이어의 가장 두드러진 특징은 바로 콘텐츠 재생 능력입니다. 고화질 영상, 다양한 포맷의 이미지, 실시간 웹 콘텐츠 등 폭넓은 종류의 디지털 콘텐츠를 끊김 없이 안정적으로 재생할 수 있어야 합니다. 또한, 여러 개의 디스플레이를 동시에 제어하거나, 특정 시간에 맞춰 특정 콘텐츠를 재생하는 스케줄링 기능, 원격에서 콘텐츠를 관리하고 업데이트하는 기능 등 다양한 소프트웨어적인 제어 능력을 갖추고 있습니다. 이는 여러 장소에 설치된 수많은 디지털 사이니지를 효율적으로 운영하는 데 있어 매우 중요한 요소입니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어는 그 사양과 기능에 따라 다양한 종류로 나눌 수 있습니다. 가장 기본적인 형태는 외장형 플레이어로, 별도의 디스플레이와 연결하여 사용하는 방식입니다. 이 방식은 유연성이 뛰어나며, 기존 디스플레이를 활용할 수 있다는 장점이 있습니다. 반면, 내장형 플레이어는 디지털 사이니지 디스플레이 자체에 미디어 플레이어 기능이 통합된 형태로, 깔끔한 디자인과 간편한 설치가 가능합니다. 최근에는 안드로이드 운영체제를 기반으로 하는 안드로이드 기반 플레이어가 각광받고 있습니다. 이는 풍부한 앱 생태계를 활용할 수 있고, 상대적으로 저렴한 가격으로 다양한 기능을 구현할 수 있다는 장점 때문입니다. 또한, 더욱 강력한 성능과 확장성을 요구하는 환경에서는 PC 기반의 미디어 플레이어가 사용되기도 합니다. 이들은 고성능 그래픽 처리 능력과 다양한 인터페이스를 제공하여 복잡하고 인터랙티브한 콘텐츠 구현에 적합합니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 용도는 매우 다채롭습니다. 먼저, 광고 및 홍보 분야에서 가장 널리 활용됩니다. 백화점, 쇼핑몰, 공항, 지하철역 등 유동 인구가 많은 장소에서 제품 정보, 할인 행사, 이벤트 안내 등을 효과적으로 전달하여 소비자의 구매를 유도합니다. 또한, 기업 환경에서는 로비나 회의실 등에 설치되어 회사 정보, 최신 소식, 비전 등을 공유하며 기업 이미지를 제고하는 데 기여합니다. 공공기관에서는 민원 안내, 공지 사항 전달, 비상 상황 시 정보 제공 등 공공 서비스의 효율성을 높이는 데 사용됩니다. 교육 분야에서는 학교 내에서 학사 일정 안내, 행사 홍보, 학습 콘텐츠 제공 등에 활용될 수 있으며, 의료 기관에서는 병원 안내, 진료 시간 안내, 건강 정보 제공 등에 사용되어 환자들의 편의를 증진시킵니다. 최근에는 관광 산업에서도 지역 축제, 관광 명소 안내, 길찾기 정보 제공 등 다양한 방식으로 활용되며 관광객들에게 유용한 정보를 제공하고 있습니다. 디지털 사이니지 미디어 플레이어의 발전은 관련 기술의 발전과 밀접하게 연관되어 있습니다. 첫째, 디스플레이 기술의 발전입니다. 더욱 선명하고 밝은 고해상도 디스플레이, 유연하게 휘어지는 플렉서블 디스플레이, 투명 디스플레이 등 혁신적인 디스플레이 기술은 사이니지의 시각적인 몰입감을 극대화하며 콘텐츠 전달 효과를 높이고 있습니다. 둘째, 네트워크 기술의 발전입니다. 초고속 인터넷망, 5G 통신망의 확산은 미디어 플레이어가 실시간으로 대용량 콘텐츠를 안정적으로 수신하고, 원격으로 콘텐츠를 제어하며, 사용자 인터랙션을 실시간으로 반영하는 데 필수적인 기반을 제공합니다. 셋째, 클라우드 컴퓨팅 기술입니다. 클라우드 기반의 콘텐츠 관리 시스템(CMS)은 여러 장소에 분산된 미디어 플레이어들을 하나의 플랫폼에서 효율적으로 관리하고, 콘텐츠를 손쉽게 배포하며, 재생 현황을 모니터링할 수 있게 하여 운영의 편의성을 크게 향상시킵니다. 넷째, 인공지능(AI) 및 빅데이터 분석 기술입니다. AI 기술은 사용자 데이터를 분석하여 특정 시간대나 특정 대상에게 맞춤화된 콘텐츠를 추천하거나, 최적의 콘텐츠 재생 전략을 수립하는 데 활용될 수 있습니다. 또한, 빅데이터 분석을 통해 광고 효과를 측정하고 개선하는 데에도 중요한 역할을 합니다. 마지막으로, 사물인터넷(IoT) 기술과의 연동은 다양한 센서 데이터를 활용하여 환경 변화에 반응하는 동적인 콘텐츠를 송출하는 등 더욱 지능적이고 인터랙티브한 사이니지 경험을 구현하는 데 기여합니다. 예를 들어, 특정 지역의 날씨나 온도에 따라 디스플레이되는 콘텐츠를 자동으로 변경하거나, 방문객의 행동 패턴을 감지하여 반응하는 등의 기능을 구현할 수 있습니다. 이러한 기술들이 융합됨에 따라 디지털 사이니지 미디어 플레이어는 단순한 정보 전달 장치를 넘어, 사용자 경험을 풍부하게 하고 비즈니스 가치를 창출하는 강력한 마케팅 및 커뮤니케이션 도구로 진화하고 있습니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 디지털 사이니지 미디어 플레이어 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2407E14959) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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