| ■ 영문 제목 : Global Gaming Hardware Product Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
| ■ 상품코드 : GIR2406C6873 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 | |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 게임용 하드웨어 제품 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 게임용 하드웨어 제품 산업 체인 동향 개요, 상업, 주택 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 게임용 하드웨어 제품의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 게임용 하드웨어 제품 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 게임용 하드웨어 제품 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 게임용 하드웨어 제품 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 게임용 하드웨어 제품 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 표준형 게임기, 휴대용)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 게임용 하드웨어 제품 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 게임용 하드웨어 제품 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 게임용 하드웨어 제품 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 게임용 하드웨어 제품에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 게임용 하드웨어 제품 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 게임용 하드웨어 제품에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (상업, 주택)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 게임용 하드웨어 제품과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 게임용 하드웨어 제품 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 게임용 하드웨어 제품 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
게임용 하드웨어 제품 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 표준형 게임기, 휴대용
용도별 시장 세그먼트
– 상업, 주택
주요 대상 기업
– Microsoft Corporation, Nintendo, NVIDIA Corporation, Sony Corporation, Logitech International, Venom, Madcatz, A4TECH, Scuf Gaming International, V-MODA, Razer, Turtle Beach
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 게임용 하드웨어 제품 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 게임용 하드웨어 제품의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 게임용 하드웨어 제품의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 게임용 하드웨어 제품 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 게임용 하드웨어 제품 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 게임용 하드웨어 제품 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 게임용 하드웨어 제품의 산업 체인.
– 게임용 하드웨어 제품 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Microsoft Corporation Nintendo NVIDIA Corporation ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 게임용 하드웨어 제품 이미지 - 종류별 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 게임용 하드웨어 제품 판매량 (2019-2030) - 세계의 게임용 하드웨어 제품 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 게임용 하드웨어 제품 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 게임용 하드웨어 제품 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 게임용 하드웨어 제품 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 게임용 하드웨어 제품 판매량 시장 점유율 - 지역별 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 - 유럽 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 - 남미 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 제품 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 제품 평균 가격 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 제품 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 제품 평균 가격 - 북미 게임용 하드웨어 제품 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 제품 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 제품 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 제품 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 유럽 게임용 하드웨어 제품 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 제품 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 제품 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 제품 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 영국 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 러시아 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 제품 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 제품 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 제품 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 제품 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 일본 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 한국 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 인도 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 호주 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 남미 게임용 하드웨어 제품 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 제품 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 제품 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 제품 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 제품 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 제품 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 제품 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 제품 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 이집트 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 게임용 하드웨어 제품 소비 금액 및 성장률 - 게임용 하드웨어 제품 시장 성장 요인 - 게임용 하드웨어 제품 시장 제약 요인 - 게임용 하드웨어 제품 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 게임용 하드웨어 제품의 제조 비용 구조 분석 - 게임용 하드웨어 제품의 제조 공정 분석 - 게임용 하드웨어 제품 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 게임용 하드웨어 제품은 컴퓨터, 콘솔, 모바일 장치 등 게임을 즐기는 데 사용되는 물리적인 기기 및 액세서리를 총칭합니다. 이러한 제품들은 게임의 몰입도와 성능을 향상시키고, 사용자에게 더욱 쾌적하고 즐거운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 게임용 하드웨어는 단순한 게임 실행 도구를 넘어, 플레이어의 실력 향상, 커뮤니케이션 촉진, 게임 세계와의 상호작용 강화 등 다양한 기능을 수행하며 점차 진화하고 있습니다. 게임용 하드웨어의 가장 핵심적인 특징은 바로 '성능'입니다. 고품질 그래픽, 빠른 로딩 속도, 부드러운 프레임 속도는 게임의 시각적 완성도와 반응 속도를 결정짓는 중요한 요소입니다. 이를 위해 게임용 하드웨어는 최신 CPU, GPU, 고속 메모리, SSD와 같은 고성능 부품들을 탑재하고 있습니다. 또한, 게이머들은 끊임없이 더 나은 성능을 추구하기 때문에, 하드웨어 제조사들은 주기적으로 신기술을 적용한 신제품을 출시하며 성능 경쟁을 벌이고 있습니다. '입력 장치' 역시 게임용 하드웨어의 중요한 부분을 차지합니다. 키보드, 마우스, 게임 패드 등은 플레이어가 게임 내에서 캐릭터를 조작하고 다양한 명령을 입력하는 수단입니다. 게이머들은 자신의 플레이 스타일에 맞는 최적의 입력 장치를 선택하며, 이를 통해 게임의 조작감을 극대화하고 정밀한 컨트롤을 가능하게 합니다. 예를 들어, FPS 게임에서는 빠르고 정확한 조작을 위한 기계식 키보드와 DPI 설정이 세밀한 게이밍 마우스가 선호되며, 액션 어드벤처 게임이나 스포츠 게임에서는 편안한 그립감과 아날로그 스틱을 갖춘 게임 패드가 유용합니다. '디스플레이 장치'는 게임의 시각적 경험을 좌우하는 핵심 요소입니다. 고해상도, 높은 주사율, 넓은 색 영역을 지원하는 모니터나 TV는 게임 그래픽의 섬세함과 부드러움을 그대로 전달하여 플레이어의 몰입도를 높입니다. 특히, 빠른 반응 속도와 낮은 입력 지연을 제공하는 게이밍 모니터는 순간적인 판단과 정확한 입력이 중요한 게임에서 필수적입니다. 최근에는 HDR(High Dynamic Range) 기술을 통해 더욱 풍부하고 사실적인 색감을 표현하는 디스플레이 장치들도 등장하여 게임의 시각적 만족도를 한층 끌어올리고 있습니다. '오디오 장치' 또한 게임 경험의 중요한 축을 담당합니다. 게임의 배경 음악, 효과음, 캐릭터의 목소리는 게임의 분위기를 조성하고 플레이어의 감정을 고조시키는 데 큰 역할을 합니다. 고품질 헤드셋이나 스피커는 이러한 사운드를 생생하게 전달하여 플레이어가 게임 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 돕습니다. 특히, 공간감을 제공하는 서라운드 사운드 기술은 적의 발소리를 감지하거나 게임 내 사물의 위치를 파악하는 데 유리하여, 경쟁적인 게임 플레이에서 중요한 이점을 제공하기도 합니다. 게임용 하드웨어는 크게 개인용 컴퓨터(PC) 기반 하드웨어와 비디오 게임 콘솔 기반 하드웨어로 나눌 수 있습니다. PC 기반 하드웨어는 CPU, GPU, 메인보드, RAM, SSD 등 개별 부품들을 사용자가 직접 조합하거나 완성된 완제품 PC 형태로 구매할 수 있습니다. 이러한 PC 기반 하드웨어는 뛰어난 성능 확장성과 다양한 소프트웨어 호환성을 제공하며, 사용자의 취향에 따라 자유롭게 커스터마이징이 가능하다는 장점이 있습니다. 반면, 비디오 게임 콘솔은 특정 게임 플랫폼(PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 등)에 최적화된 전용 하드웨어입니다. 콘솔은 간편한 사용성과 안정적인 성능, 그리고 각 플랫폼 고유의 독점 게임들을 즐길 수 있다는 장점을 가지고 있어, 폭넓은 사용자층을 확보하고 있습니다. 최근에는 게이밍 경험을 더욱 풍부하게 만드는 다양한 주변기기들이 주목받고 있습니다. 예를 들어, 게임 컨트롤러의 진동 피드백은 게임 속 상황을 더욱 생생하게 전달하며, RGB 조명이 적용된 키보드, 마우스, 헤드셋 등은 시각적인 만족도를 높여주는 동시에 자신만의 개성을 표현하는 수단이 되기도 합니다. 또한, VR(가상현실) 기기와 AR(증강현실) 기기는 게임 세계를 현실과 같은 공간으로 확장시켜 이전과는 차원이 다른 몰입감을 제공하며, 이러한 기술 발전은 게임용 하드웨어의 새로운 가능성을 열고 있습니다. 게임용 하드웨어와 관련된 주요 기술로는 그래픽 처리 능력 향상을 위한 GPU 기술, 고속 데이터 처리를 위한 CPU 및 SSD 기술, 그리고 사용자 입력의 정확성과 반응 속도를 높이는 인터페이스 기술 등이 있습니다. 또한, 높은 주사율과 빠른 응답 시간을 지원하는 디스플레이 기술, 그리고 몰입감 있는 사운드 경험을 제공하는 오디오 기술 또한 게임용 하드웨어의 발전에 필수적인 요소입니다. 최근에는 인공지능(AI) 기술이 게임 내 NPC의 행동 패턴을 더욱 현실적으로 만들거나, 게임 그래픽을 실시간으로 최적화하는 데 활용되면서, 하드웨어의 성능을 더욱 효과적으로 이끌어내는 데 기여하고 있습니다. 게임용 하드웨어 시장은 끊임없이 변화하고 발전하고 있습니다. 사용자들은 더욱 뛰어난 성능, 향상된 몰입감, 그리고 자신만의 개성을 표현할 수 있는 제품들을 요구하고 있으며, 이러한 요구에 부응하기 위해 하드웨어 제조사들은 혁신적인 기술 개발과 디자인 개선에 힘쓰고 있습니다. 앞으로도 게임용 하드웨어는 기술의 발전과 함께 더욱 다채롭고 진보된 형태로 우리 곁을 찾아올 것이며, 게임을 즐기는 방식 또한 더욱 풍부하고 다층적으로 변화할 것으로 기대됩니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 게임용 하드웨어 제품 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2406C6873) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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