| ■ 영문 제목 : Global Gaming PC and Monitors Market Growth 2024-2030 | |
| ■ 상품코드 : LPI2407D22012 ■ 조사/발행회사 : LP Information ■ 발행일 : 2024년 5월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재/식품  | |
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LP Information (LPI)사의 최신 조사에 따르면, 글로벌 게임용 PC/모니터 시장 규모는 2023년에 미화 XXX백만 달러로 산출되었습니다. 다운 스트림 시장의 수요가 증가함에 따라 게임용 PC/모니터은 조사 대상 기간 동안 XXX%의 CAGR(연평균 성장율)로 2030년까지 미화 XXX백만 달러의 시장규모로 예상됩니다.
본 조사 보고서는 글로벌 게임용 PC/모니터 시장의 성장 잠재력을 강조합니다. 게임용 PC/모니터은 향후 시장에서 안정적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 그러나 제품 차별화, 비용 절감 및 공급망 최적화는 게임용 PC/모니터의 광범위한 채택을 위해 여전히 중요합니다. 시장 참여자들은 연구 개발에 투자하고, 전략적 파트너십을 구축하고, 진화하는 소비자 선호도에 맞춰 제품을 제공함으로써 게임용 PC/모니터 시장이 제공하는 막대한 기회를 활용해야 합니다.
[주요 특징]
게임용 PC/모니터 시장에 대한 보고서는 다양한 측면을 반영하고 업계에 대한 소중한 통찰력을 제공합니다.
시장 규모 및 성장: 본 조사 보고서는 게임용 PC/모니터 시장의 현재 규모와 성장에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 과거 데이터, 유형별 시장 세분화 (예 : 게임용 PC, 게임용 모니터) 및 지역 분류가 포함될 수 있습니다.
시장 동인 및 과제: 본 보고서는 정부 규제, 환경 문제, 기술 발전 및 소비자 선호도 변화와 같은 게임용 PC/모니터 시장의 성장을 주도하는 요인을 식별하고 분석 할 수 있습니다. 또한 인프라 제한, 범위 불안, 높은 초기 비용 등 업계가 직면한 과제를 강조할 수 있습니다.
경쟁 환경: 본 조사 보고서는 게임용 PC/모니터 시장 내 경쟁 환경에 대한 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 전략 및 제공 제품이 포함됩니다. 본 보고서는 또한 신흥 플레이어와 시장에 대한 잠재적 영향을 강조할 수 있습니다.
기술 개발: 본 조사 보고서는 게임용 PC/모니터 산업의 최신 기술 개발에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. 여기에는 게임용 PC/모니터 기술의 발전, 게임용 PC/모니터 신규 진입자, 게임용 PC/모니터 신규 투자, 그리고 게임용 PC/모니터의 미래를 형성하는 기타 혁신이 포함됩니다.
다운스트림 고객 선호도: 본 보고서는 게임용 PC/모니터 시장의 고객 구매 행동 및 채택 동향을 조명할 수 있습니다. 여기에는 고객의 구매 결정에 영향을 미치는 요인, 게임용 PC/모니터 제품에 대한 선호도가 포함됩니다.
정부 정책 및 인센티브: 본 조사 보고서는 정부 정책 및 인센티브가 게임용 PC/모니터 시장에 미치는 영향을 분석합니다. 여기에는 규제 프레임워크, 보조금, 세금 인센티브 및 게임용 PC/모니터 시장을 촉진하기위한 기타 조치에 대한 평가가 포함될 수 있습니다. 본 보고서는 또한 이러한 정책이 시장 성장을 촉진하는데 미치는 효과도 분석합니다.
환경 영향 및 지속 가능성: 조사 보고서는 게임용 PC/모니터 시장의 환경 영향 및 지속 가능성 측면을 분석합니다.
시장 예측 및 미래 전망: 수행된 분석을 기반으로 본 조사 보고서는 게임용 PC/모니터 산업에 대한 시장 예측 및 전망을 제공합니다. 여기에는 시장 규모, 성장률, 지역 동향, 기술 발전 및 정책 개발에 대한 예측이 포함됩니다.
권장 사항 및 기회: 본 보고서는 업계 이해 관계자, 정책 입안자, 투자자를 위한 권장 사항으로 마무리됩니다. 본 보고서는 시장 참여자들이 새로운 트렌드를 활용하고, 도전 과제를 극복하며, 게임용 PC/모니터 시장의 성장과 발전에 기여할 수 있는 잠재적 기회를 강조합니다.
[시장 세분화]
게임용 PC/모니터 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 수량 및 금액 측면에서 제공합니다.
*** 종류별 세분화 ***
게임용 PC, 게임용 모니터
*** 용도별 세분화 ***
온라인, 오프라인
본 보고서는 또한 시장을 지역별로 분류합니다:
– 미주 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 호주)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 중동 및 아프리카 (이집트, 남아프리카 공화국, 이스라엘, 터키, GCC 국가)
아래 프로파일링 대상 기업은 주요 전문가로부터 수집한 정보를 바탕으로 해당 기업의 서비스 범위, 제품 포트폴리오, 시장 점유율을 분석하여 선정되었습니다.
Corsair,MSI,Dell,ASUS,HP,Acer,Lenovo,LG,HKC,BenQ ZOWIE,Viewsonic,Razer,CyberpowerPC
[본 보고서에서 다루는 주요 질문]
– 글로벌 게임용 PC/모니터 시장의 향후 10년 전망은 어떻게 될까요?
– 전 세계 및 지역별 게임용 PC/모니터 시장 성장을 주도하는 요인은 무엇입니까?
– 시장과 지역별로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 무엇인가요?
– 최종 시장 규모에 따라 게임용 PC/모니터 시장 기회는 어떻게 다른가요?
– 게임용 PC/모니터은 종류, 용도를 어떻게 분류합니까?
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 보고서의 범위 ■ 보고서의 요약 ■ 기업별 세계 게임용 PC/모니터 시장분석 ■ 지역별 게임용 PC/모니터에 대한 추이 분석 ■ 미주 시장 ■ 아시아 태평양 시장 ■ 유럽 시장 ■ 중동 및 아프리카 시장 ■ 시장 동인, 도전 과제 및 동향 ■ 제조 비용 구조 분석 ■ 마케팅, 유통업체 및 고객 ■ 지역별 게임용 PC/모니터 시장 예측 ■ 주요 기업 분석 Corsair,MSI,Dell,ASUS,HP,Acer,Lenovo,LG,HKC,BenQ ZOWIE,Viewsonic,Razer,CyberpowerPC – Corsair – MSI – Dell ■ 조사 결과 및 결론 [그림 목록]게임용 PC/모니터 이미지 게임용 PC/모니터 판매량 성장률 (2019-2030) 글로벌 게임용 PC/모니터 매출 성장률 (2019-2030) 지역별 게임용 PC/모니터 매출 (2019, 2023 및 2030) 글로벌 종류별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 종류별 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 용도별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 용도별 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 기업별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 2023 기업별 글로벌 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 2023 기업별 게임용 PC/모니터 매출 시장 2023 기업별 글로벌 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 2023 지역별 글로벌 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 2023 미주 게임용 PC/모니터 판매량 (2019-2024) 미주 게임용 PC/모니터 매출 (2019-2024) 아시아 태평양 게임용 PC/모니터 판매량 (2019-2024) 아시아 태평양 게임용 PC/모니터 매출 (2019-2024) 유럽 게임용 PC/모니터 판매량 (2019-2024) 유럽 게임용 PC/모니터 매출 (2019-2024) 중동 및 아프리카 게임용 PC/모니터 판매량 (2019-2024) 중동 및 아프리카 게임용 PC/모니터 매출 (2019-2024) 미국 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 캐나다 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 멕시코 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 브라질 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 중국 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 일본 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 한국 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 동남아시아 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 인도 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 호주 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 독일 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 프랑스 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 영국 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 이탈리아 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 러시아 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 이집트 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 남아프리카 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 이스라엘 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 터키 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) GCC 국가 게임용 PC/모니터 시장규모 (2019-2024) 게임용 PC/모니터의 제조 원가 구조 분석 게임용 PC/모니터의 제조 공정 분석 게임용 PC/모니터의 산업 체인 구조 게임용 PC/모니터의 유통 채널 글로벌 지역별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 전망 (2025-2030) 글로벌 지역별 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 게임용 PC/모니터 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 게임용 PC/모니터 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.  | 
| ※참고 정보 ## 게임용 PC 및 모니터의 이해 게임용 PC와 모니터는 단순히 컴퓨터와 디스플레이 장치를 넘어, 최상의 게임 경험을 제공하기 위해 특별히 설계된 고성능 시스템을 의미합니다. 이는 빠르고 역동적인 게임 환경에서 요구되는 높은 수준의 그래픽 처리 능력, 부드러운 프레임 속도, 그리고 몰입감 넘치는 시각적 표현을 구현하기 위한 핵심 요소들입니다. 게임용 PC는 강력한 CPU, GPU, 충분한 RAM, 그리고 빠른 저장 장치 등을 통해 복잡하고 세밀한 게임 세계를 끊김 없이 구현하며, 게임용 모니터는 높은 주사율, 짧은 응답 속도, 그리고 정확하고 생생한 색감을 바탕으로 게이머에게 시각적인 우위를 제공하고 몰입감을 극대화합니다. 게임용 PC의 핵심은 그래픽 카드(GPU)입니다. 최신 게임들은 점점 더 사실적이고 복잡한 그래픽을 요구하며, 이를 처리하기 위해서는 강력한 GPU가 필수적입니다. 고성능 GPU는 초당 더 많은 프레임을 생성하여 화면 전환이 부드럽고 끊김 없는 게임 플레이를 가능하게 하며, 고해상도 텍스처, 복잡한 조명 효과, 그리고 섬세한 그림자 표현 등을 정확하게 렌더링하여 게임의 시각적 품질을 비약적으로 향상시킵니다. CPU 또한 중요한 역할을 수행합니다. CPU는 게임의 물리 엔진, AI, 그리고 사용자 입력 처리 등 전반적인 게임 로직을 담당하며, 고성능 CPU는 더 많은 작업을 동시에 효율적으로 처리하여 병목 현상을 줄이고 GPU 성능을 최대한으로 활용할 수 있도록 합니다. 충분한 용량의 RAM 또한 게임 로딩 속도를 단축시키고, 여러 프로그램을 동시에 실행하거나 복잡한 게임 데이터를 처리할 때 시스템의 안정성을 유지하는 데 기여합니다. 빠른 저장 장치, 특히 NVMe SSD는 게임 설치 및 로딩 시간을 혁신적으로 단축시켜 플레이어가 기다리는 시간을 최소화하고 즉시 게임에 몰입할 수 있도록 돕습니다. 게임용 모니터는 단순히 화면을 보여주는 것을 넘어, 게임 플레이 경험에 직접적인 영향을 미치는 중요한 장치입니다. 가장 핵심적인 특징 중 하나는 높은 주사율(Refresh Rate)입니다. 일반적인 모니터가 60Hz의 주사율을 갖는 반면, 게임용 모니터는 144Hz, 240Hz, 심지어 360Hz 이상의 높은 주사율을 제공합니다. 이는 1초에 화면을 갱신하는 횟수를 의미하며, 주사율이 높을수록 화면 전환이 훨씬 부드러워지고 잔상이 줄어듭니다. 특히 빠른 움직임이 많은 FPS(First-Person Shooter)나 레이싱 게임에서 이러한 차이는 확연히 느껴지며, 적의 움직임을 더 빠르고 정확하게 포착하고 반응하는 데 유리하게 작용합니다. 응답 속도(Response Time) 또한 게임용 모니터의 중요한 요소입니다. 응답 속도는 화면의 픽셀이 색상을 변경하는 데 걸리는 시간을 의미하며, 일반적으로 밀리초(ms) 단위로 측정됩니다. 낮은 응답 속도는 화면 번짐(Ghosting)이나 흐릿함(Blurring)을 최소화하여 움직이는 물체를 더욱 선명하게 보여주고, 빠른 전환에서도 시각적인 피로를 줄여줍니다. 1ms의 응답 속도를 가진 모니터는 이러한 끊김 현상을 거의 느끼지 못하게 하여 더욱 몰입감 있는 게임 플레이를 지원합니다. 색 재현율(Color Reproduction)과 패널 종류도 게임용 모니터의 품질을 결정하는 중요한 요소입니다. IPS 패널은 넓은 시야각과 뛰어난 색 표현력을 제공하여 어떤 각도에서 보더라도 일관된 색상을 유지하며, 게임의 풍부한 색감을 그대로 전달합니다. VA 패널은 높은 명암비를 제공하여 깊은 검은색과 밝은 흰색을 표현하는 데 강점이 있으며, TN 패널은 가장 빠른 응답 속도를 제공하지만 시야각이나 색 표현력에서는 다소 떨어지는 경향이 있습니다. 게이머는 자신이 주로 즐기는 게임 장르와 개인적인 선호도에 따라 이러한 패널들의 장단점을 고려하여 모니터를 선택합니다. 싱크 기술(Sync Technologies)은 게임용 모니터와 그래픽 카드의 성능을 최적화하여 끊김 없고 부드러운 화면을 구현하는 데 필수적입니다. NVIDIA의 G-Sync와 AMD의 FreeSync(VESA의 Adaptive-Sync를 기반으로 함)는 그래픽 카드의 프레임 속도 변화에 맞춰 모니터의 주사율을 동적으로 조절하여 화면 찢어짐(Screen Tearing) 현상을 제거하고 입력 지연(Input Lag)을 최소화합니다. 이 기술들은 게임 플레이의 부드러움을 극대화하고 게이머가 화면 변화에 더욱 즉각적으로 반응할 수 있도록 돕습니다. 게임용 PC와 모니터는 서로 긴밀하게 연관되어 있으며, 최적의 게임 경험을 위해서는 이 두 요소의 조화가 중요합니다. 고성능 PC를 갖추더라도 모니터의 성능이 이를 뒷받침해주지 못하면 제 성능을 발휘할 수 없으며, 반대로 뛰어난 모니터 역시 이를 구동할 수 있는 충분한 성능의 PC가 없다면 그 가치를 제대로 드러낼 수 없습니다. 따라서 게이머는 자신의 예산과 주로 플레이하는 게임의 사양을 고려하여 적절한 사양의 PC와 모니터를 조합하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 고사양 AAA 게임을 즐기는 게이머는 높은 해상도(4K), 높은 주사율(144Hz 이상), 그리고 빠른 응답 속도를 갖춘 모니터와 이에 상응하는 고성능 GPU를 갖춘 PC가 필요합니다. 반면, e스포츠 타이틀이나 경쟁적인 게임을 주로 즐기는 게이머는 화면의 부드러움과 빠른 반응 속도를 우선시하여 높은 주사율(240Hz 이상)과 낮은 응답 속도를 가진 모니터, 그리고 이를 뒷받침할 수 있는 최적화된 PC 성능을 중요하게 생각할 수 있습니다. 최근에는 HDR(High Dynamic Range) 기술이 게임용 모니터에 적용되면서 시각적 경험을 더욱 풍부하게 만들고 있습니다. HDR은 기존 SDR(Standard Dynamic Range)보다 훨씬 넓은 범위의 밝기와 색상을 표현할 수 있어, 게임 속 장면의 명암 대비를 더욱 극적으로 만들고 생생하고 현실적인 색감을 구현합니다. 이는 게임 속의 폭발 장면, 어두운 동굴 속 디테일, 혹은 햇살이 비치는 장면 등에서 극적인 시각적 차이를 만들어내며 게임의 몰입도를 한층 높여줍니다. 결론적으로, 게임용 PC와 모니터는 끊임없이 발전하는 게임 기술과 함께 진화하고 있습니다. 게이머들은 이러한 장비들의 발전 동향을 이해하고 자신의 플레이 스타일에 맞는 최적의 조합을 선택함으로써, 더욱 몰입감 있고 만족스러운 게임 경험을 누릴 수 있습니다. 이는 단순한 취미 활동을 넘어, 최첨단 기술과 예술이 결합된 하나의 문화적 현상으로 자리 잡고 있으며, 앞으로도 게이머들의 니즈를 충족시키기 위한 기술 혁신은 계속될 것입니다.  | 

| ※본 조사보고서 [세계의 게임용 PC/모니터 시장 2024-2030] (코드 : LPI2407D22012) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. | 
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