| ■ 영문 제목 : Global Gaming Console Market 2023-2027
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 | ■ 상품코드 : IRTNTR70487-23
■ 조사/발행회사 : Technavio
■ 발행일 : 2023년 1월 최신판(2025년 또는 2026년)은 문의주세요. ■ 페이지수 : 156
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일 (24시간 이내)
■ 조사대상 지역 : 아시아 태평양, 북미, 유럽, 중동 및 아프리카, 남미
■ 산업 분야 : 게임
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■ 판매가격 / 옵션
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Technavio사(테크나비오)는 세계의 콘솔 게임기 시장 규모가 2022년부터 2027년 사이에 17,071.59백만 달러에 이르며 예측 기간 동안 연평균 6.63% 성장할 것으로 전망하고 있습니다. 본 조사 보고서는 세계의 콘솔 게임기 시장에 대해 조사 및 분석하여, 개요, 시장 현황, 시장 규모 예측, 과거 시장 규모, 파이브 포스 분석, 타입별 (TV 콘솔, 핸드헬드식 콘솔) 분석, 최종 용도별 (일반 게이머, 하드코어 게이머) 분석, 고객 현황, 지역별 (아시아 태평양, 북미, 유럽, 중동 및 아프리카, 남미, 미국, 중국, 한국, 독일, 영국) 분석, 추진 요인/과제/동향, 기업 현황, 기업 분석 등의 내용을 수록하고 있습니다. 또한 본 조사 보고서는 Amkette, Analogue Enterprises Ltd., Atari Inc., Bluestack Systems Inc., Hyperkin Inc., Intellivision Entertainment LLC, Logitech International SA, Mad Catz Global Ltd., Mattel Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd.와 같은 기업 정보를 포함하고 있습니다.
・개요
・시장 현황
・시장 규모 예측
・과거 시장 규모
・파이브 포스 분석
・세계의 콘솔 게임기 시장 규모 : 타입별
- TV 콘솔의 시장 규모
- 핸드헬드식 콘솔의 시장 규모
・세계의 콘솔 게임기 시장 규모 : 최종 용도별
- 일반 게이머가 사용하는 콘솔 게임기의 시장 규모
- 하드 코어 게이머가 사용하는 콘솔 게임기의 시장 규모
・고객 현황
・세계의 콘솔 게임기 시장 규모 : 지역별
- 아시아 태평양의 콘솔 게임기 시장 규모
- 북미의 콘솔 게임기 시장 규모
- 유럽의 콘솔 게임기 시장 규모
- 중동 및 아프리카의 콘솔 게임기 시장 규모
- 남미의 콘솔 게임기 시장 규모
- 미국의 콘솔 게임기 시장 규모
- 중국의 콘솔 게임기 시장 규모
- 한국의 콘솔 게임기 시장 규모
- 독일의 콘솔 게임기 시장 규모
- 영국의 콘솔 게임기 시장 규모
・추진 요인/과제/동향
・기업 현황
・기업 분석
Technavio 사는 이익, 가격, 경쟁, 프로모션과 같은 주요 매개 변수를 분석하여, 다수의 소스로부터 데이터를 조사, 통합 및 합산하여 시장에 대한 상세하고 종합적인 결과를 제공합니다. 또한, 주요 산업의 영향 요인을 분석하여 시장의 다양한 관점을 제시합니다. 제시된 데이터는 포괄적이고 신뢰할 수 있으며, 1차 및 2차에 걸친 광범위한 조사 결과입니다. 덧붙여 Technavio 사의 시장 조사 보고서는 정확한 시장 성장을 예측하기 위해, 정성적 및 정량적 조사를 사용하여, 명확한 경쟁 현황과 상세한 벤더 선택 방법 및 분석을 제공합니다. |
■ 보고서 개요2023-2027년 글로벌 게임 콘솔 시장에 대한 Technavio의 보고서에 따르면, 게임 콘솔 시장은 2022-2027년 동안 1707억 1590만 달러 성장할 것으로 예상되며, 이 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 6.63%에 이를 것으로 보입니다. 이 보고서는 현재 시장 상황, 최신 트렌드와 동인, 전반적인 시장 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 시장 성장은 차세대 게임 콘솔의 향상된 기능, 다양한 게임 인구, 기술적 혁신과 제품 혁신에 의해 주도되고 있습니다.
Technavio의 게임 콘솔 시장은 다음과 같이 세분화됩니다. 유형별로는 TV 콘솔과 핸드헬드 콘솔로 나뉘며, 사용량 전망은 캐주얼 게이머와 하드코어 게이머로 구분됩니다. 지리적으로는 아시아 태평양(APAC), 북미, 유럽, 중동 및 아프리카, 남미 지역으로 나뉩니다.
이 연구는 다목적 게임 콘솔을 제조하는 업체들이 게임 콘솔 시장 성장의 주요 요인 중 하나로 부각되고 있으며, 게임 콘솔의 비게임 활동 증가와 게임화의 출현이 시장에서 상당한 수요를 이끌 것으로 전망하고 있습니다.
Technavio는 여러 소스에서 수집된 데이터를 종합적으로 분석하여 시장을 상세히 설명합니다. 보고서는 게임 콘솔 시장 규모, 시장 예측 및 산업 분석을 포함하고 있습니다. 또한, 주요 게임 콘솔 시장 공급업체인 Amkette, Analogue Enterprises Ltd., Atari Inc., Bluestack Systems Inc., Hyperkin Inc., Intellivision Entertainment LLC, Logitech International SA, Mad Catz Global Ltd., Mattel Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., NVIDIA Corp., PlayJam Ltd., PLAYMAJI Inc., Razer Inc., Sega Corp., SNK Corp., Sony Group Corp., Tommo Inc., Valve Corp.에 대한 면밀한 분석을 통해 클라이언트가 시장에서의 위치를 개선할 수 있도록 돕습니다. 이 보고서에는 시장 성장을 영향을 미치는 향후 트렌드와 도전 과제에 대한 정보도 포함되어 있습니다.
이 연구는 업계 주요 참가자들로부터의 정보를 포함한 객관적인 1차 및 2차 정보를 조합하여 수행되었습니다. 보고서는 포괄적인 시장 및 공급업체 경관과 주요 공급업체 분석을 포함하고 있습니다. Technavio의 시장 연구 보고서는 경쟁 환경을 완전하게 제시하며, 질적 및 양적 연구를 통해 정확한 시장 성장을 예측하기 위한 공급업체 선택 방법론과 분석을 제공합니다.
■ 보고서 목차• 1 Executive Summary
o 1.1 Market overview
o Exhibit 01: Executive Summary – Chart on Market Overview
o Exhibit 02: Executive Summary – Data Table on Market Overview
o Exhibit 03: Executive Summary – Chart on Global Market Characteristics
o Exhibit 04: Executive Summary – Chart on Market by Geography
o Exhibit 05: Executive Summary – Chart on Market Segmentation by Type
o Exhibit 06: Executive Summary – Chart on Market Segmentation by Usage
o Exhibit 07: Executive Summary – Chart on Incremental Growth
o Exhibit 08: Executive Summary – Data Table on Incremental Growth
o Exhibit 09: Executive Summary – Chart on Vendor Market Positioning
• 2 Market Landscape
o 2.1 Market ecosystem
o Exhibit 10: Parent market
o Exhibit 11: Market Characteristics
• 3 Market Sizing
o 3.1 Market definition
o Exhibit 12: Offerings of vendors included in the market definition
o 3.2 Market segment analysis
o Exhibit 13: Market segments
o 3.3 Market size 2022
o 3.4 Market outlook: Forecast for 2022-2027
o Exhibit 14: Chart on Global – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 15: Data Table on Global – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 16: Chart on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 17: Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
• 4 Historic Market Size
o 4.1 Global gaming console market 2017 – 2021
o Exhibit 18: Historic Market Size – Data Table on Global gaming console market 2017 – 2021 ($ million)
o 4.2 Type Segment Analysis 2017 – 2021
o Exhibit 19: Historic Market Size – Type Segment 2017 – 2021 ($ million)
o 4.3 Usage Segment Analysis 2017 – 2021
o Exhibit 20: Historic Market Size – Usage Segment 2017 – 2021 ($ million)
o 4.4 Geography Segment Analysis 2017 – 2021
o Exhibit 21: Historic Market Size – Geography Segment 2017 – 2021 ($ million)
o 4.5 Country Segment Analysis 2017 – 2021
o Exhibit 22: Historic Market Size – Country Segment 2017 – 2021 ($ million)
• 5 Five Forces Analysis
o 5.1 Five forces summary
o Exhibit 23: Five forces analysis – Comparison between 2022 and 2027
o 5.2 Bargaining power of buyers
o Exhibit 24: Chart on Bargaining power of buyers – Impact of key factors 2022 and 2027
o 5.3 Bargaining power of suppliers
o Exhibit 25: Bargaining power of suppliers – Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.4 Threat of new entrants
o Exhibit 26: Threat of new entrants – Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.5 Threat of substitutes
o Exhibit 27: Threat of substitutes – Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.6 Threat of rivalry
o Exhibit 28: Threat of rivalry – Impact of key factors in 2022 and 2027
o 5.7 Market condition
o Exhibit 29: Chart on Market condition – Five forces 2022 and 2027
• 6 Market Segmentation by Type
o 6.1 Market segments
o Exhibit 30: Chart on Type – Market share 2022-2027 (%)
o Exhibit 31: Data Table on Type – Market share 2022-2027 (%)
o 6.2 Comparison by Type
o Exhibit 32: Chart on Comparison by Type
o Exhibit 33: Data Table on Comparison by Type
o 6.3 TV consoles – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 34: Chart on TV consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 35: Data Table on TV consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 36: Chart on TV consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 37: Data Table on TV consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 6.4 Handheld consoles – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 38: Chart on Handheld consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 39: Data Table on Handheld consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 40: Chart on Handheld consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 41: Data Table on Handheld consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 6.5 Market opportunity by Type
o Exhibit 42: Market opportunity by Type ($ million)
• 7 Market Segmentation by Usage
o 7.1 Market segments
o Exhibit 43: Chart on Usage – Market share 2022-2027 (%)
o Exhibit 44: Data Table on Usage – Market share 2022-2027 (%)
o 7.2 Comparison by Usage
o Exhibit 45: Chart on Comparison by Usage
o Exhibit 46: Data Table on Comparison by Usage
o 7.3 Casual gamers – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 47: Chart on Casual gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 48: Data Table on Casual gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 49: Chart on Casual gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 50: Data Table on Casual gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 7.4 Hardcore gamers – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 51: Chart on Hardcore gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 52: Data Table on Hardcore gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 53: Chart on Hardcore gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 54: Data Table on Hardcore gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 7.5 Market opportunity by Usage
o Exhibit 55: Market opportunity by Usage ($ million)
• 8 Customer Landscape
o 8.1 Customer landscape overview
o Exhibit 56: Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
• 9 Geographic Landscape
o 9.1 Geographic segmentation
o Exhibit 57: Chart on Market share by geography 2022-2027 (%)
o Exhibit 58: Data Table on Market share by geography 2022-2027 (%)
o 9.2 Geographic comparison
o Exhibit 59: Chart on Geographic comparison
o Exhibit 60: Data Table on Geographic comparison
o 9.3 APAC – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 61: Chart on APAC – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 62: Data Table on APAC – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 63: Chart on APAC – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 64: Data Table on APAC – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.4 North America – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 65: Chart on North America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 66: Data Table on North America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 67: Chart on North America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 68: Data Table on North America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.5 Europe – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 69: Chart on Europe – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 70: Data Table on Europe – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 71: Chart on Europe – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 72: Data Table on Europe – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.6 Middle East and Africa – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 73: Chart on Middle East and Africa – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 74: Data Table on Middle East and Africa – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 75: Chart on Middle East and Africa – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 76: Data Table on Middle East and Africa – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.7 South America – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 77: Chart on South America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 78: Data Table on South America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 79: Chart on South America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 80: Data Table on South America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.8 US – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 81: Chart on US – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 82: Data Table on US – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 83: Chart on US – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 84: Data Table on US – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.9 China – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 85: Chart on China – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 86: Data Table on China – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 87: Chart on China – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 88: Data Table on China – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.10 South Korea – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 89: Chart on South Korea – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 90: Data Table on South Korea – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 91: Chart on South Korea – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 92: Data Table on South Korea – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.11 Germany – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 93: Chart on Germany – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 94: Data Table on Germany – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 95: Chart on Germany – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 96: Data Table on Germany – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.12 UK – Market size and forecast 2022-2027
o Exhibit 97: Chart on UK – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 98: Data Table on UK – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
o Exhibit 99: Chart on UK – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o Exhibit 100: Data Table on UK – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
o 9.13 Market opportunity by geography
o Exhibit 101: Market opportunity by geography ($ million)
• 10 Drivers, Challenges, and Trends
o 10.1 Market drivers
o 10.2 Market challenges
o 10.3 Impact of drivers and challenges
o Exhibit 102: Impact of drivers and challenges in 2022 and 2027
o 10.4 Market trends
• 11 Vendor Landscape
o 11.1 Overview
o 11.2 Vendor landscape
o Exhibit 103: Overview on Criticality of inputs and Factors of differentiation
o 11.3 Landscape disruption
o Exhibit 104: Overview on factors of disruption
o 11.4 Industry risks
o Exhibit 105: Impact of key risks on business
• 12 Vendor Analysis
o 12.1 Vendors covered
o Exhibit 106: Vendors covered
o 12.2 Market positioning of vendors
o Exhibit 107: Matrix on vendor position and classification
o 12.3 Atari Inc.
o Exhibit 108: Atari Inc. – Overview
o Exhibit 109: Atari Inc. – Product / Service
o Exhibit 110: Atari Inc. – Key offerings
o 12.4 Bluestack Systems Inc.
o Exhibit 111: Bluestack Systems Inc. – Overview
o Exhibit 112: Bluestack Systems Inc. – Product / Service
o Exhibit 113: Bluestack Systems Inc. – Key offerings
o 12.5 Hyperkin Inc.
o Exhibit 114: Hyperkin Inc. – Overview
o Exhibit 115: Hyperkin Inc. – Product / Service
o Exhibit 116: Hyperkin Inc. – Key offerings
o 12.6 Intellivision Entertainment LLC
o Exhibit 117: Intellivision Entertainment LLC – Overview
o Exhibit 118: Intellivision Entertainment LLC – Product / Service
o Exhibit 119: Intellivision Entertainment LLC – Key offerings
o 12.7 Logitech International SA
o Exhibit 120: Logitech International SA – Overview
o Exhibit 121: Logitech International SA – Product / Service
o Exhibit 122: Logitech International SA – Key offerings
o 12.8 Mad Catz Global Ltd.
o Exhibit 123: Mad Catz Global Ltd. – Overview
o Exhibit 124: Mad Catz Global Ltd. – Product / Service
o Exhibit 125: Mad Catz Global Ltd. – Key offerings
o 12.9 Mattel Inc.
o Exhibit 126: Mattel Inc. – Overview
o Exhibit 127: Mattel Inc. – Business segments
o Exhibit 128: Mattel Inc. – Key news
o Exhibit 129: Mattel Inc. – Key offerings
o Exhibit 130: Mattel Inc. – Segment focus
o 12.10 Microsoft Corp.
o Exhibit 131: Microsoft Corp. – Overview
o Exhibit 132: Microsoft Corp. – Business segments
o Exhibit 133: Microsoft Corp. – Key news
o Exhibit 134: Microsoft Corp. – Key offerings
o Exhibit 135: Microsoft Corp. – Segment focus
o 12.11 Nintendo Co. Ltd.
o Exhibit 136: Nintendo Co. Ltd. – Overview
o Exhibit 137: Nintendo Co. Ltd. – Product / Service
o Exhibit 138: Nintendo Co. Ltd. – Key offerings
o 12.12 NVIDIA Corp.
o Exhibit 139: NVIDIA Corp. – Overview
o Exhibit 140: NVIDIA Corp. – Business segments
o Exhibit 141: NVIDIA Corp. – Key news
o Exhibit 142: NVIDIA Corp. – Key offerings
o Exhibit 143: NVIDIA Corp. – Segment focus
o 12.13 PlayJam Ltd.
o Exhibit 144: PlayJam Ltd. – Overview
o Exhibit 145: PlayJam Ltd. – Product / Service
o Exhibit 146: PlayJam Ltd. – Key offerings
o 12.14 PLAYMAJI Inc.
o Exhibit 147: PLAYMAJI Inc. – Overview
o Exhibit 148: PLAYMAJI Inc. – Product / Service
o Exhibit 149: PLAYMAJI Inc. – Key offerings
o 12.15 Razer Inc.
o Exhibit 150: Razer Inc. – Overview
o Exhibit 151: Razer Inc. – Business segments
o Exhibit 152: Razer Inc. – Key offerings
o Exhibit 153: Razer Inc. – Segment focus
o 12.16 Sega Corp.
o Exhibit 154: Sega Corp. – Overview
o Exhibit 155: Sega Corp. – Product / Service
o Exhibit 156: Sega Corp. – Key offerings
o 12.17 Sony Group Corp.
o Exhibit 157: Sony Group Corp. – Overview
o Exhibit 158: Sony Group Corp. – Business segments
o Exhibit 159: Sony Group Corp. – Key news
o Exhibit 160: Sony Group Corp. – Key offerings
o Exhibit 161: Sony Group Corp. – Segment focus
• 13 Appendix
o 13.1 Scope of the report
o 13.2 Inclusions and exclusions checklist
o Exhibit 162: Inclusions checklist
o Exhibit 163: Exclusions checklist
o 13.3 Currency conversion rates for US$
o Exhibit 164: Currency conversion rates for US$
o 13.4 Research methodology
o Exhibit 165: Research methodology
o Exhibit 166: Validation techniques employed for market sizing
o Exhibit 167: Information sources
o 13.5 List of abbreviations
o Exhibit 168: List of abbreviations
Exhibits:
Exhibits1: Executive Summary – Chart on Market Overview
Exhibits2: Executive Summary – Data Table on Market Overview
Exhibits3: Executive Summary – Chart on Global Market Characteristics
Exhibits4: Executive Summary – Chart on Market by Geography
Exhibits5: Executive Summary – Chart on Market Segmentation by Type
Exhibits6: Executive Summary – Chart on Market Segmentation by Usage
Exhibits7: Executive Summary – Chart on Incremental Growth
Exhibits8: Executive Summary – Data Table on Incremental Growth
Exhibits9: Executive Summary – Chart on Vendor Market Positioning
Exhibits10: Parent market
Exhibits11: Market Characteristics
Exhibits12: Offerings of vendors included in the market definition
Exhibits13: Market segments
Exhibits14: Chart on Global – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits15: Data Table on Global – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits16: Chart on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits17: Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits18: Historic Market Size – Data Table on Global gaming console market 2017 – 2021 ($ million)
Exhibits19: Historic Market Size – Type Segment 2017 – 2021 ($ million)
Exhibits20: Historic Market Size – Usage Segment 2017 – 2021 ($ million)
Exhibits21: Historic Market Size – Geography Segment 2017 – 2021 ($ million)
Exhibits22: Historic Market Size – Country Segment 2017 – 2021 ($ million)
Exhibits23: Five forces analysis – Comparison between 2022 and 2027
Exhibits24: Chart on Bargaining power of buyers – Impact of key factors 2022 and 2027
Exhibits25: Bargaining power of suppliers – Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits26: Threat of new entrants – Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits27: Threat of substitutes – Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits28: Threat of rivalry – Impact of key factors in 2022 and 2027
Exhibits29: Chart on Market condition – Five forces 2022 and 2027
Exhibits30: Chart on Type – Market share 2022-2027 (%)
Exhibits31: Data Table on Type – Market share 2022-2027 (%)
Exhibits32: Chart on Comparison by Type
Exhibits33: Data Table on Comparison by Type
Exhibits34: Chart on TV consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits35: Data Table on TV consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits36: Chart on TV consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits37: Data Table on TV consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits38: Chart on Handheld consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits39: Data Table on Handheld consoles – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits40: Chart on Handheld consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits41: Data Table on Handheld consoles – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits42: Market opportunity by Type ($ million)
Exhibits43: Chart on Usage – Market share 2022-2027 (%)
Exhibits44: Data Table on Usage – Market share 2022-2027 (%)
Exhibits45: Chart on Comparison by Usage
Exhibits46: Data Table on Comparison by Usage
Exhibits47: Chart on Casual gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits48: Data Table on Casual gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits49: Chart on Casual gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits50: Data Table on Casual gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits51: Chart on Hardcore gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits52: Data Table on Hardcore gamers – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits53: Chart on Hardcore gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits54: Data Table on Hardcore gamers – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits55: Market opportunity by Usage ($ million)
Exhibits56: Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
Exhibits57: Chart on Market share by geography 2022-2027 (%)
Exhibits58: Data Table on Market share by geography 2022-2027 (%)
Exhibits59: Chart on Geographic comparison
Exhibits60: Data Table on Geographic comparison
Exhibits61: Chart on APAC – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits62: Data Table on APAC – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits63: Chart on APAC – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits64: Data Table on APAC – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits65: Chart on North America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits66: Data Table on North America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits67: Chart on North America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits68: Data Table on North America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits69: Chart on Europe – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits70: Data Table on Europe – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits71: Chart on Europe – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits72: Data Table on Europe – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits73: Chart on Middle East and Africa – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits74: Data Table on Middle East and Africa – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits75: Chart on Middle East and Africa – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits76: Data Table on Middle East and Africa – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits77: Chart on South America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits78: Data Table on South America – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits79: Chart on South America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits80: Data Table on South America – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits81: Chart on US – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits82: Data Table on US – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits83: Chart on US – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits84: Data Table on US – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits85: Chart on China – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits86: Data Table on China – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits87: Chart on China – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits88: Data Table on China – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits89: Chart on South Korea – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits90: Data Table on South Korea – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits91: Chart on South Korea – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits92: Data Table on South Korea – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits93: Chart on Germany – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits94: Data Table on Germany – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits95: Chart on Germany – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits96: Data Table on Germany – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits97: Chart on UK – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits98: Data Table on UK – Market size and forecast 2022-2027 ($ million)
Exhibits99: Chart on UK – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits100: Data Table on UK – Year-over-year growth 2022-2027 (%)
Exhibits101: Market opportunity by geography ($ million)
Exhibits102: Impact of drivers and challenges in 2022 and 2027
Exhibits103: Overview on Criticality of inputs and Factors of differentiation
Exhibits104: Overview on factors of disruption
Exhibits105: Impact of key risks on business
Exhibits106: Vendors covered
Exhibits107: Matrix on vendor position and classification
Exhibits108: Atari Inc. – Overview
Exhibits109: Atari Inc. – Product / Service
Exhibits110: Atari Inc. – Key offerings
Exhibits111: Bluestack Systems Inc. – Overview
Exhibits112: Bluestack Systems Inc. – Product / Service
Exhibits113: Bluestack Systems Inc. – Key offerings
Exhibits114: Hyperkin Inc. – Overview
Exhibits115: Hyperkin Inc. – Product / Service
Exhibits116: Hyperkin Inc. – Key offerings
Exhibits117: Intellivision Entertainment LLC – Overview
Exhibits118: Intellivision Entertainment LLC – Product / Service
Exhibits119: Intellivision Entertainment LLC – Key offerings
Exhibits120: Logitech International SA – Overview
Exhibits121: Logitech International SA – Product / Service
Exhibits122: Logitech International SA – Key offerings
Exhibits123: Mad Catz Global Ltd. – Overview
Exhibits124: Mad Catz Global Ltd. – Product / Service
Exhibits125: Mad Catz Global Ltd. – Key offerings
Exhibits126: Mattel Inc. – Overview
Exhibits127: Mattel Inc. – Business segments
Exhibits128: Mattel Inc. – Key news
Exhibits129: Mattel Inc. – Key offerings
Exhibits130: Mattel Inc. – Segment focus
Exhibits131: Microsoft Corp. – Overview
Exhibits132: Microsoft Corp. – Business segments
Exhibits133: Microsoft Corp. – Key news
Exhibits134: Microsoft Corp. – Key offerings
Exhibits135: Microsoft Corp. – Segment focus
Exhibits136: Nintendo Co. Ltd. – Overview
Exhibits137: Nintendo Co. Ltd. – Product / Service
Exhibits138: Nintendo Co. Ltd. – Key offerings
Exhibits139: NVIDIA Corp. – Overview
Exhibits140: NVIDIA Corp. – Business segments
Exhibits141: NVIDIA Corp. – Key news
Exhibits142: NVIDIA Corp. – Key offerings
Exhibits143: NVIDIA Corp. – Segment focus
Exhibits144: PlayJam Ltd. – Overview
Exhibits145: PlayJam Ltd. – Product / Service
Exhibits146: PlayJam Ltd. – Key offerings
Exhibits147: PLAYMAJI Inc. – Overview
Exhibits148: PLAYMAJI Inc. – Product / Service
Exhibits149: PLAYMAJI Inc. – Key offerings
Exhibits150: Razer Inc. – Overview
Exhibits151: Razer Inc. – Business segments
Exhibits152: Razer Inc. – Key offerings
Exhibits153: Razer Inc. – Segment focus
Exhibits154: Sega Corp. – Overview
Exhibits155: Sega Corp. – Product / Service
Exhibits156: Sega Corp. – Key offerings
Exhibits157: Sony Group Corp. – Overview
Exhibits158: Sony Group Corp. – Business segments
Exhibits159: Sony Group Corp. – Key news
Exhibits160: Sony Group Corp. – Key offerings
Exhibits161: Sony Group Corp. – Segment focus
Exhibits162: Inclusions checklist
Exhibits163: Exclusions checklist
Exhibits164: Currency conversion rates for US$
Exhibits165: Research methodology
Exhibits166: Validation techniques employed for market sizing
Exhibits167: Information sources
Exhibits168: List of abbreviations
• 1 요약
o 1.1 시장 개요
o 그림 01: 요약 - 시장 개요 차트
o 그림 02: 요약 - 시장 개요 데이터 표
o 그림 03: 요약 - 글로벌 시장 특성 차트
o 그림 04: 요약 - 지역별 시장 차트
o 그림 05: 요약 - 유형별 시장 세분화 차트
o 그림 06: 요약 - 사용 유형별 시장 세분화 차트
o 그림 07: 요약 - 증분 성장률 차트
o 그림 08: 요약 - 증분 성장률 데이터 표
o 그림 09: 요약 - 공급업체 시장 포지셔닝 차트
• 2 시장 환경
o 2.1 시장 생태계
o 그림 10: 상위 시장
o 그림 11: 시장 특성
• 3 시장 규모
o 3.1 시장 정의
o 그림 12: 시장 정의에 포함된 공급업체 제품 및 서비스
o 3.2 시장 세분화 분석
o 그림 13: 시장 세분화
o 3.3 시장 규모 2022
o 3.4 시장 전망: 2022-2027년 예측
o 그림 14: 글로벌 시장 규모 및 예측 차트 2022-2027년 (백만 달러)
o 그림 15: 글로벌 시장 규모 및 예측 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
o 그림 16: 글로벌 시장: 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
o 그림 17: 글로벌 시장: 전년 대비 성장률 2022-2027년 (%)
• 4 과거 시장 규모
o 4.1 글로벌 게임 콘솔 시장 2017-2021년
o 그림 18: 글로벌 게임 콘솔 시장 과거 시장 규모 데이터 표 2017-2021년 (백만 달러)
o 4.2 유형별 시장 분석 2017-2021년
o 그림 19: 과거 시장 규모 - 유형별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
o 4.3 사용 부문 분석 2017-2021년
o 그림 20: 과거 시장 규모 - 사용 부문 2017-2021년 (백만 달러)
o 4.4 지역별 부문 분석 2017-2021년
o 그림 21: 과거 시장 규모 - 지역별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
o 4.5 국가별 부문 분석 2017-2021년
o 그림 22: 과거 시장 규모 - 국가별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
• 5 5가지 경쟁요인 분석
o 5.1 5가지 경쟁요인 요약
o 그림 23: 5가지 경쟁요인 분석 - 2022년과 2027년 비교
o 5.2 구매자의 협상력
o 그림 24: 차트 구매자의 협상력 - 주요 요인의 영향 (2022년 및 2027년)
o 5.3 공급자의 협상력
o 그림 25: 공급자의 협상력 - 주요 요인의 영향 (2022년 및 2027년)
o 5.4 신규 진입자의 위협
o 그림 26: 신규 진입자의 위협 - 주요 요인의 영향 (2022년 및 2027년)
o 5.5 대체재의 위협
o 그림 27: 대체재의 위협 - 주요 요인의 영향 (2022년 및 2027년)
o 5.6 경쟁의 위협
o 그림 28: 경쟁의 위협 - 주요 요인의 영향 (2022년 및 2027년)
o 5.7 시장 상황
o 그림 29: 시장 상황 차트 - 5가지 경쟁 요인 (2022년 및 2027년)
• 6 유형별 시장 세분화
o 6.1 시장 부문
o 그림 30: 유형별 시장 점유율 차트 2022-2027 (%)
o 그림 31: 유형별 시장 점유율 데이터 표 2022-2027 (%)
o 6.2 유형별 비교
o 그림 32: 유형별 비교 차트
o 그림 33: 유형별 비교 데이터 표
o 6.3 TV 콘솔 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 34: TV 콘솔 - 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 35: TV 콘솔 - 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 36: TV 콘솔 - 전년 대비 성장률 차트 2022-2027 (%)
o 그림 37: TV 콘솔 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 6.4 휴대용 게임기 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 38: 휴대용 게임기 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 39: 휴대용 게임기 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 40: 휴대용 게임기 전년 대비 성장률 차트 2022-2027 (%)
o 그림 41: 휴대용 게임기 전년 대비 성장률 데이터 표 2022-2027 (%)
o 6.5 유형별 시장 기회
o 그림 42: 유형별 시장 기회 (백만 달러)
• 7 사용 유형별 시장 세분화
o 7.1 시장 세분화
o 그림 43: 사용 유형별 시장 점유율 차트 2022-2027 (%)
o 그림 44: 사용 유형별 시장 점유율 데이터 표 2022-2027 (%)
o 7.2 사용량별 비교
o 그림 45: 사용량별 비교 차트
o 그림 46: 사용량별 비교 데이터 표
o 7.3 캐주얼 게이머 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 47: 캐주얼 게이머 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 차트 (백만 달러)
o 그림 48: 캐주얼 게이머 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 데이터 표 (백만 달러)
o 그림 49: 캐주얼 게이머 - 전년 대비 성장률 2022-2027 차트 (%)
o 그림 50: 캐주얼 게이머 - 전년 대비 성장률 2022-2027 데이터 표 (%)
o 7.4 하드코어 게이머 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 51: 하드코어 게이머 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 차트 (백만 달러) 백만)
o 그림 52: 하드코어 게이머 데이터 표 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 53: 하드코어 게이머 차트 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 그림 54: 하드코어 게이머 데이터 표 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 7.5 사용 유형별 시장 기회
o 그림 55: 사용 유형별 시장 기회 (백만 달러)
• 8 고객 현황
o 8.1 고객 현황 개요
o 그림 56: 가격 민감도, 라이프사이클, 고객 구매 바스켓, 채택률 및 구매 기준 분석
• 9 지역별 현황
o 9.1 지역별 세분화
o 그림 57: 지역별 시장 점유율 차트 2022-2027 (%)
o 그림 58: 지역별 시장 점유율 데이터 표 2022-2027 (%)
o 9.2 지역별 비교
o 그림 59: 지역별 비교 차트
o 그림 60: 지역별 비교 데이터 표
o 9.3 아시아 태평양 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 61: 아시아 태평양 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 차트 (백만 달러)
o 그림 62: 아시아 태평양 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 데이터 표 (백만 달러)
o 그림 63: 아시아 태평양 지역 - 전년 대비 성장률 2022-2027 차트 (%)
o 그림 64: 아시아 태평양 지역 - 전년 대비 성장률 2022-2027 데이터 표 (%)
o 9.4 북미 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 65: 북미 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 차트 (백만 달러)
o 그림 66: 북미 지역 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러) 데이터 표 백만)
o 그림 67: 북미 시장 차트 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
o 그림 68: 북미 시장 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
o 9.5 유럽 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 69: 유럽 시장 차트 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
o 그림 70: 유럽 시장 데이터 표 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
o 그림 71: 유럽 시장 차트 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
o 그림 72: 유럽 시장 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
o 9.6 중동 및 아프리카 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 73: 중동 및 아프리카 시장 차트 - 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러)
o 그림 74: 중동 및 아프리카 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러) 데이터 표
o 그림 75: 중동 및 아프리카 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
o 그림 76: 중동 및 아프리카 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
o 9.7 남미 시장 규모 및 전망 2022-2027년
o 그림 77: 남미 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
o 그림 78: 남미 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
o 그림 79: 남미 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
o 그림 80: 남미 전년 대비 성장률 데이터 표 2022-2027 (%)
o 9.8 미국 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 81: 미국 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 82: 미국 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 83: 미국 전년 대비 성장률 차트 2022-2027 (%)
o 그림 84: 미국 전년 대비 성장률 데이터 표 2022-2027 (%)
o 9.9 중국 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 85: 중국 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 86: 중국 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 87: 중국 전년 대비 성장률 차트 2022-2027 (%)
o 그림 88: 중국 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률 (%)
o 9.10 한국 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 89: 한국 차트 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망 (백만 달러)
o 그림 90: 한국 데이터 표 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망 (백만 달러)
o 그림 91: 한국 차트 - 2022-2027년 전년 대비 성장률 (%)
o 그림 92: 한국 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률 (%)
o 9.11 독일 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 93: 독일 차트 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망 (백만 달러)
o 그림 94: 데이터 표 독일 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 95: 독일 시장 차트 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 그림 96: 독일 시장 데이터 표 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 9.12 영국 - 시장 규모 및 전망 2022-2027
o 그림 97: 영국 시장 차트 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 98: 영국 시장 데이터 표 - 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러)
o 그림 99: 영국 시장 차트 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 그림 100: 영국 시장 데이터 표 - 전년 대비 성장률 2022-2027 (%)
o 9.13 지역별 시장 기회
o 그림 101: 지역별 시장 기회 (달러) 백만)
• 10 시장 동인, 과제 및 트렌드
o 10.1 시장 동인
o 10.2 시장 과제
o 10.3 시장 동인 및 과제의 영향
o 그림 102: 2022년 및 2027년 시장 동인 및 과제의 영향
o 10.4 시장 트렌드
• 11 벤더 현황
o 11.1 개요
o 11.2 벤더 현황
o 그림 103: 투입 요소의 중요성 및 차별화 요소 개요
o 11.3 시장 환경 변화
o 그림 104: 시장 환경 변화 요인 개요
o 11.4 산업 위험
o 그림 105: 주요 위험이 사업에 미치는 영향
• 12 벤더 분석
o 12.1 분석 대상 벤더
o 그림 106: 분석 대상 벤더
o 12.2 벤더의 시장 포지셔닝
o 그림 107: 벤더 포지셔닝 및 분류 매트릭스
o 12.3 Atari Inc.
o 그림 108: 아타리(Atari Inc.) - 개요
o 그림 109: 아타리(Atari Inc.) - 제품/서비스
o 그림 110: 아타리(Atari Inc.) - 주요 제품/서비스
o 12.4 블루스택 시스템즈(Bluestack Systems Inc.)
o 그림 111: 블루스택 시스템즈(Bluestack Systems Inc.) - 개요
o 그림 112: 블루스택 시스템즈(Bluestack Systems Inc.) - 제품/서비스
o 그림 113: 블루스택 시스템즈(Bluestack Systems Inc.) - 주요 제품/서비스
o 12.5 하이퍼킨(Hyperkin Inc.)
o 그림 114: 하이퍼킨(Hyperkin Inc.) - 개요
o 그림 115: 하이퍼킨(Hyperkin Inc.) - 제품/서비스
o 그림 116: 하이퍼킨(Hyperkin Inc.) - 주요 제품/서비스
o 12.6 인텔리비전 엔터테인먼트(Intellivision Entertainment LLC)
o 그림 117: 인텔리비전 엔터테인먼트(Intellivision Entertainment LLC) - 개요
o 그림 118: 인텔리비전 엔터테인먼트(Intellivision Entertainment LLC) - 제품/서비스
o 그림 119: 인텔리비전 엔터테인먼트(Intellivision Entertainment LLC) - 주요 제품/서비스
o 12.7 로지텍 인터내셔널(Logitech International SA)
o 그림 120: 로지텍 인터내셔널 SA - 개요
o 그림 121: 로지텍 인터내셔널 SA - 제품/서비스
o 그림 122: 로지텍 인터내셔널 SA - 주요 제품/서비스
o 12.8 매드 캐츠 글로벌 Ltd.
o 그림 123: 매드 캐츠 글로벌 Ltd. - 개요
o 그림 124: 매드 캐츠 글로벌 Ltd. - 제품/서비스
o 그림 125: 매드 캐츠 글로벌 Ltd. - 주요 제품/서비스
o 12.9 마텔 Inc.
o 그림 126: 마텔 Inc. - 개요
o 그림 127: 마텔 Inc. - 사업 부문
o 그림 128: 마텔 Inc. - 주요 뉴스
o 그림 129: 마텔 Inc. - 주요 제품/서비스
o 그림 130: 마텔 Inc. - 사업 부문별 분석
o 12.10 마이크로소프트 Corp.
o 그림 131: 마이크로소프트 Corp. - 개요
o 그림 132: 마이크로소프트 Corp. - 사업 부문
o 그림 133: 마이크로소프트 마이크로소프트 - 주요 뉴스
o 그림 134: 마이크로소프트 - 주요 제품/서비스
o 그림 135: 마이크로소프트 - 사업 부문별 분석
o 12.11 닌텐도
o 그림 136: 닌텐도 - 개요
o 그림 137: 닌텐도 - 제품/서비스
o 그림 138: 닌텐도 - 주요 제품/서비스
o 12.12 엔비디아
o 그림 139: 엔비디아 - 개요
o 그림 140: 엔비디아 - 사업 부문
o 그림 141: 엔비디아 - 주요 뉴스
o 그림 142: 엔비디아 - 주요 제품/서비스
o 그림 143: 엔비디아 - 사업 부문별 분석
o 12.13 플레이잼
o 그림 144: 플레이잼 - 개요
o 그림 145: 플레이잼 - 제품/서비스
o 그림 146: 플레이잼 - 주요 제품/서비스
o 12.14 플레이마지(PLAYMAJI Inc.)
o 그림 147: 플레이마지(PLAYMAJI Inc.) - 개요
o 그림 148: 플레이마지(PLAYMAJI Inc.) - 제품/서비스
o 그림 149: 플레이마지(PLAYMAJI Inc.) - 주요 제품/서비스
o 12.15 레이저(Razer Inc.)
o 그림 150: 레이저(Razer Inc.) - 개요
o 그림 151: 레이저(Razer Inc.) - 사업 부문
o 그림 152: 레이저(Razer Inc.) - 주요 제품/서비스
o 그림 153: 레이저(Razer Inc.) - 사업 부문 집중 분석
o 12.16 세가(Sega Corp.)
o 그림 154: 세가(Sega Corp.) - 개요
o 그림 155: 세가(Sega Corp.) - 제품/서비스
o 그림 156: 세가(Sega Corp.) - 주요 제품/서비스
o 12.17 소니 그룹(Sony Group Corp.)
o 그림 157: 소니 그룹(Sony Group Corp.) - 개요
o 그림 158: 소니 그룹(Sony Group Corp.) - 사업 부문
o 그림 159: 소니 그룹 - 주요 뉴스
o 그림 160: 소니 그룹 - 주요 제품 및 서비스
o 그림 161: 소니 그룹 - 부문별 집중 분석
• 13 부록
o 13.1 보고서 범위
o 13.2 포함 및 제외 항목 체크리스트
o 그림 162: 포함 항목 체크리스트
o 그림 163: 제외 항목 체크리스트
o 13.3 미국 달러 환율
o 그림 164: 미국 달러 환율
o 13.4 조사 방법론
o 그림 165: 조사 방법론
o 그림 166: 시장 규모 산정에 사용된 검증 기법
o 그림 167: 정보 출처
o 13.5 약어 목록
o 그림 168: 약어 목록
그림:
그림 1: 요약 - 시장 개요 차트
그림 2: 요약 - 시장 개요 데이터 표
그림 3: 요약 요약 - 글로벌 시장 특성 차트
그림 4: 요약 - 지역별 시장 차트
그림 5: 요약 - 유형별 시장 세분화 차트
그림 6: 요약 - 사용 유형별 시장 세분화 차트
그림 7: 요약 - 증분 성장률 차트
그림 8: 요약 - 증분 성장률 데이터 표
그림 9: 요약 - 공급업체 시장 포지셔닝 차트
그림 10: 모시장
그림 11: 시장 특성
그림 12: 시장 정의에 포함된 공급업체 제품 및 서비스
그림 13: 시장 세분화
그림 14: 글로벌 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러) 차트
그림 15: 글로벌 시장 규모 및 전망 2022-2027 (백만 달러) 데이터 표
그림 16: 글로벌 시장: 전년 대비 성장률 2022-2027 (%) 차트
그림 17: 글로벌 시장: 전년 대비 데이터 표 2022-2027년 성장률(%)
그림 18: 과거 시장 규모 - 글로벌 게임 콘솔 시장 데이터 표 2017-2021년 (백만 달러)
그림 19: 과거 시장 규모 - 유형별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
그림 20: 과거 시장 규모 - 사용 방식별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
그림 21: 과거 시장 규모 - 지역별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
그림 22: 과거 시장 규모 - 국가별 부문 2017-2021년 (백만 달러)
그림 23: 5가지 경쟁요인 분석 - 2022년과 2027년 비교
그림 24: 구매자의 협상력 차트 - 주요 요인의 영향 2022년 및 2027년
그림 25: 공급자의 협상력 - 주요 요인의 영향 2022년 및 2027년
그림 26: 신규 진입자의 위협 - 2022년 및 2027년 주요 요인의 영향
그림 27: 대체재의 위협 - 2022년 및 2027년 주요 요인의 영향
그림 28: 경쟁의 위협 - 2022년 및 2027년 주요 요인의 영향
그림 29: 시장 상황 차트 - 5가지 경쟁 요인 분석 (2022년 및 2027년)
그림 30: 유형별 차트 - 시장 점유율 (2022-2027년, %)
그림 31: 유형별 데이터 표 - 시장 점유율 (2022-2027년, %)
그림 32: 유형별 비교 차트
그림 33: 유형별 비교 데이터 표
그림 34: TV 콘솔 시장 규모 및 전망 (2022-2027년, 백만 달러) 차트
그림 35: TV 콘솔 시장 규모 및 전망 (2022-2027년, 백만 달러) 데이터 표
그림 36: TV 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 37: TV 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 38: 휴대용 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러) (%)
그림 39: 휴대용 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러) (%) (%) (%)
그림 40: 휴대용 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%) (%) (%)
그림 41: 휴대용 콘솔 시장 현황 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%) (%) (%) (%) (%)
그림 42: 유형별 시장 기회(백만 달러) (%) (%)
그림 43: 사용량 현황 - 시장 점유율(%) ( ... 2022-2027년 (%)
그림 45: 사용량별 비교 차트
그림 46: 사용량별 비교 데이터 표
그림 47: 캐주얼 게이머 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러) 차트
그림 48: 캐주얼 게이머 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러) 데이터 표
그림 49: 캐주얼 게이머 전년 대비 성장률 2022-2027년 (%) 차트
그림 50: 캐주얼 게이머 전년 대비 성장률 2022-2027년 (%) 데이터 표
그림 51: 하드코어 게이머 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러) 차트
그림 52: 하드코어 게이머 시장 규모 및 전망 2022-2027년 (백만 달러) 데이터 표
그림 53: 하드코어 게이머 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
그림 54: 하드코어 게이머 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률 (%)
그림 55: 사용량별 시장 기회 (백만 달러)
그림 56: 가격 민감도, 제품 수명 주기, 고객 구매 바스켓, 채택률 및 구매 기준 분석
그림 57: 지역별 시장 점유율 차트 2022-2027년 (%)
그림 58: 지역별 시장 점유율 데이터 표 2022-2027년 (%)
그림 59: 지역별 비교 차트
그림 60: 지역별 비교 데이터 표
그림 61: 아시아 태평양 지역 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
그림 62: 아시아 태평양 지역 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
그림 63: 아시아 태평양 지역 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
그림 64: 아시아 태평양 지역 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 65: 북미 지역 차트 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
그림 66: 북미 지역 데이터 표 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
그림 67: 북미 지역 차트 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 68: 북미 지역 데이터 표 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 69: 유럽 지역 차트 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
그림 70: 유럽 지역 데이터 표 - 2022-2027년 시장 규모 및 전망(백만 달러)
그림 71: 유럽 지역 차트 - 2022-2027년 전년 대비 성장률(%)
그림 72: 유럽 지역 데이터 표 - 전년 대비 성장률 2022-2027년 (%)
그림 73: 중동 및 아프리카 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
그림 74: 중동 및 아프리카 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
그림 75: 중동 및 아프리카 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (%)
그림 76: 중동 및 아프리카 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (%)
그림 77: 남미 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
그림 78: 남미 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
그림 79: 남미 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (%)
그림 80: 남미 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (%)
그림 81: 미국 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
그림 82: 미국 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
그림 83: 미국 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
그림 84: 미국 전년 대비 성장률 데이터 표 2022-2027년 (%)
그림 85: 중국 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
그림 86: 중국 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
그림 87: 중국 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
그림 88: D 그림 89: 중국 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 90: 한국 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 91: 한국 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 92: 한국 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 93: 독일 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 94: 독일 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 95: 독일 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러)
그림 96: 독일 시장 규모 및 전망 차트 (2022-2027년, 백만 달러) 2022-2027년 (%)
Figures97: 영국 시장 규모 및 전망 차트 2022-2027년 (백만 달러)
Figures98: 영국 시장 규모 및 전망 데이터 표 2022-2027년 (백만 달러)
Figures99: 영국 전년 대비 성장률 차트 2022-2027년 (%)
Figures100: 영국 전년 대비 성장률 데이터 표 2022-2027년 (%)
Figures101: 지역별 시장 기회 (백만 달러)
Figures102: 2022년 및 2027년 주요 동인 및 과제의 영향
Figures103: 투입 요소의 중요성 및 차별화 요소 개요
Figures104: 시장 파괴 요인 개요
Figures105: 주요 위험 요소가 사업에 미치는 영향
Figures106: 포함된 공급업체
Figures107: 공급업체 위치 및 분류 매트릭스
Figures108: Atari Inc. - 개요
그림 109: Atari Inc. - 제품/서비스
그림 110: Atari Inc. - 주요 제품/서비스
그림 111: Bluestack Systems Inc. - 개요
그림 112: Bluestack Systems Inc. - 제품/서비스
그림 113: Bluestack Systems Inc. - 주요 제품/서비스
그림 114: Hyperkin Inc. - 개요
그림 115: Hyperkin Inc. - 제품/서비스
그림 116: Hyperkin Inc. - 주요 제품/서비스
그림 117: Intellivision Entertainment LLC - 개요
그림 118: Intellivision Entertainment LLC - 제품/서비스
그림 119: Intellivision Entertainment LLC - 주요 제품/서비스
그림 120: Logitech International SA - 개요
그림 121: Logitech International SA - 제품/서비스
그림 122: Logitech International SA - 주요 제품/서비스
그림 123: Mad Catz Global Ltd. - 개요
그림 124: Mad Catz Global Ltd. - 제품/서비스
그림 125: 매드캣츠 글로벌(Mad Catz Global Ltd.) - 주요 제품/서비스
그림 126: 마텔(Mattel Inc.) - 개요
그림 127: 마텔(Mattel Inc.) - 사업 부문
그림 128: 마텔(Mattel Inc.) - 주요 뉴스
그림 129: 마텔(Mattel Inc.) - 주요 제품/서비스
그림 130: 마텔(Mattel Inc.) - 사업 부문 분석
그림 131: 마이크로소프트(Microsoft Corp.) - 개요
그림 132: 마이크로소프트(Microsoft Corp.) - 사업 부문
그림 133: 마이크로소프트(Microsoft Corp.) - 주요 뉴스
그림 134: 마이크로소프트(Microsoft Corp.) - 주요 제품/서비스
그림 135: 마이크로소프트(Microsoft Corp.) - 사업 부문 분석
그림 136: 닌텐도(Nintendo Co. Ltd.) - 개요
그림 137: 닌텐도(Nintendo Co. Ltd.) - 제품/서비스
그림 138: 닌텐도(Nintendo Co. Ltd.) - 주요 제품/서비스
그림 139: 엔비디아(NVIDIA Corp.) - 개요
그림 140: 엔비디아(NVIDIA Corp.) - 사업 부문
그림 141: 엔비디아(NVIDIA Corp.) - 주요 뉴스
그림 142: NVIDIA Corp. - 주요 제품 및 서비스
그림 143: NVIDIA Corp. - 사업 부문별 분석
그림 144: PlayJam Ltd. - 개요
그림 145: PlayJam Ltd. - 제품/서비스
그림 146: PlayJam Ltd. - 주요 제품 및 서비스
그림 147: PLAYMAJI Inc. - 개요
그림 148: PLAYMAJI Inc. - 제품/서비스
그림 149: PLAYMAJI Inc. - 주요 제품 및 서비스
그림 150: Razer Inc. - 개요
그림 151: Razer Inc. - 사업 부문
그림 152: Razer Inc. - 주요 제품 및 서비스
그림 153: Razer Inc. - 사업 부문별 분석
그림 154: Sega Corp. - 개요
그림 155: Sega Corp. - 제품/서비스
그림 156: Sega Corp. - 주요 제품 및 서비스
그림 157: Sony Group Corp. - 개요
그림 158: 소니 그룹 - 사업 부문
그림 159: 소니 그룹 - 주요 뉴스
그림 160: 소니 그룹 - 주요 제품 및 서비스
그림 161: 소니 그룹 - 부문별 집중 분석
그림 162: 포함 항목 체크리스트
그림 163: 제외 항목 체크리스트
그림 164: 미국 달러 환율
그림 165: 조사 방법론
그림 166: 시장 규모 산정에 사용된 검증 기법
그림 167: 정보 출처
그림 168: 약어 목록 |
※참고 정보
게임기는 비디오 게임을 실행할 수 있도록 설계된 전자 기기로, 대개 TV와 연결되어 사용됩니다. 게임기의 기본적인 정의는 특별한 하드웨어와 소프트웨어를 통해 다양한 게임을 플레이할 수 있는 장치입니다. 이러한 게임기는 주로 가정에서 사용되며, 개인 사용자들이 즐길 수 있는 취미 활동의 일환으로 자리 잡았습니다.
게임기의 개념은 초기 아케이드 게임기에서 시작되어, 가정용 및 휴대용 게임기로 발전하였습니다. 초기의 게임기는 단순한 흑백 그래픽과 제한된 게임성을 가진 게임들을 제공했지만, 기술 발전에 따라 그래픽, 사운드, 그리고 게임의 복잡성이 크게 향상되었습니다. 현재 게임기는 고급 3D 그래픽, 현실적인 물리 엔진, 그리고 온라인 멀티플레이 기능을 갖춘 다양한 작품을 제공합니다.
게임기의 종류는 크게 가정용 게임기, 휴대용 게임기, 그리고 아케이드 게임기로 나눌 수 있습니다. 가정용 게임기는 TV와 연결하여 사용하는 전통적인 형태의 게임기로, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 등이 이에 해당합니다. 이들은 다양한 게임 라이브러리를 제공하며, 종종 독점 게임이나 멀티미디어 기능을 갖추고 있습니다. 휴대용 게임기는 손 안에 쥐고 이동하면서 편리하게 플레이할 수 있는 장치로, Nintendo DS, PS Vita, 그리고 최근 출시된 휴대폰 게임도 포함됩니다. 아케이드 게임기는 공공장소에 배치되어, 동전을 넣고 즐길 수 있는 형태의 게임기를 말합니다.
게임기의 주요 용도는 오락과 엔터테인먼트입니다. 게임을 통해 사용자들은 다양한 경험을 할 수 있으며, 재미뿐만 아니라 친구나 가족과의 유대감을 더욱 강하게 만들기도 합니다. 또한, 게임은 전략적 사고, 문제 해결 능력, 손과 눈의 협응 능력 등을 발전시키는 데 도움을 줄 수 있습니다. 따라서 게임기는 단순한 오락 기구를 넘어 교육적 가치도 지니고 있습니다.
게임기와 관련된 기술은 매우 다양합니다. 기본적인 하드웨어 구성 요소로는 프로세서, 그래픽 카드, 메모리, 저장 장치 등이 있으며, 최근에는 클라우드 게임 서비스와 같은 혁신적인 기술이 등장하고 있습니다. 클라우드 게임은 강력한 서버에서 게임을 실행하고, 그 영상을 사용자에게 스트리밍하여 고성능 하드웨어 없이도 고화질 게임을 즐길 수 있게 합니다. 뿐만 아니라, VR(가상 현실)과 AR(증강 현실) 기술의 발전으로 게임의 몰입감과 현실감을 높이는 다양한 시도가 이루어지고 있습니다.
결론적으로, 게임기는 단순한 오락 기기가 아닌 사회적, 교육적, 그리고 문화적인 의미를 가진 현대의 중요한 디지털 매체입니다. 기술의 발전에 힘입어 계속해서 진화하고 있는 게임기는 앞으로도 우리의 삶에 큰 영향을 미칠 것으로 전망됩니다. 각종 플랫폼에서 더욱 다양한 게임을 경험할 수 있으며, 서로 다른 문화와 사람들을 연결하는 역할을 할 것입니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 콘솔 게임기 시장 (2023~2027) : TV 콘솔, 핸드헬드식 콘솔] (코드 : IRTNTR70487-23) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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※당 사이트에 없는 보고서도 취급 가능한 경우가 많으니 문의 주세요!