| ■ 영문 제목 : Global Windows Handheld Game Console Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
| ■ 상품코드 : GIR2409H11979 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 9월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재 | |
| Single User (1명 열람용) | USD3,480 ⇒환산₩4,872,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 산업 체인 동향 개요, 휴대용 게임, 임시 사무실, 기타 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 5.5인치, 7인치, 8.4인치, 기타)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 윈도우용 모바일 게임 콘솔에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (휴대용 게임, 임시 사무실, 기타)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 윈도우용 모바일 게임 콘솔과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 5.5인치, 7인치, 8.4인치, 기타
용도별 시장 세그먼트
– 휴대용 게임, 임시 사무실, 기타
주요 대상 기업
– AYA、Anbernic、SMACH、OnexPlayer、GDP、ONE-NETBOOK
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 윈도우용 모바일 게임 콘솔 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 윈도우용 모바일 게임 콘솔 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 윈도우용 모바일 게임 콘솔 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 산업 체인.
– 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 AYA Anbernic SMACH ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 윈도우용 모바일 게임 콘솔 이미지 - 종류별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 (2019-2030) - 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 윈도우용 모바일 게임 콘솔 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 윈도우용 모바일 게임 콘솔 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 - 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 북미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 - 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 - 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 - 남미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 - 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 - 세계의 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 평균 가격 - 세계의 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 평균 가격 - 북미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 영국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 러시아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 일본 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 한국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 인도 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 호주 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 남미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 윈도우용 모바일 게임 콘솔 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 이집트 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 소비 금액 및 성장률 - 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 성장 요인 - 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 제약 요인 - 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 제조 비용 구조 분석 - 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 제조 공정 분석 - 윈도우용 모바일 게임 콘솔 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 윈도우용 모바일 게임 콘솔, 즉 Windows Handheld Game Console은 개인용 컴퓨터의 운영 체제인 윈도우를 기반으로 한 휴대용 게임 기기를 의미합니다. 이 종류의 게임 콘솔은 사용자에게 보다 다양한 게임 경험을 제공하기 위해 설계되었으며, 기존의 게임 콘솔과 휴대용 게임기, PC 게임의 장점을结合하여 새로운 형태의 게임 환경을 구축하고 있습니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 가장 큰 특징 중 하나는 개인용 컴퓨터와 동일한 운영 체제를 사용한다는 점입니다. 이를 통해 사용자는 기존에 PC에서 즐기던 다양한 게임을 그대로 휴대용 기기에서도 플레이할 수 있습니다. 많은 PC 게임들이 윈도우 기반으로 개발되었기 때문에, 이러한 콘솔은 권장 시스템 사양에 부합하는 한에서 PC 게임 라이브러리를 거의 완벽하게 사용할 수 있습니다. 이러한 특성은 사용자가 다양한 장르의 게임을 손쉽게 즐길 수 있도록 해 주며, 또한 사용자 맞춤형 설정이나 모드 적용 등을 가능하게 합니다. 또한, 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 여러 가지 입력 장치를 지원하여 사용자의 편의성을 극대화하고 있습니다. 일부 기기는 터치 스크린을 제공하며, 기존의 게임 패드 혹은 키보드와 마우스를 연결하여 사용할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다. 이러한 다양한 입력 장치는 사용자에게 보다 직관적이고 편리한 조작 환경을 제공합니다. 특히, 휴대성이 뛰어난 만큼 외부에서의 사용을 고려하여 경량 설계가 이루어지고 있으며, 그렇기 때문에 이동 중에도 편안하게 게임을 즐길 수 있습니다. 현재 시장에는 여러 종류의 윈도우용 모바일 게임 콘솔이 출시되어 있습니다. ASUS의 ROG Ally, AYN Odin, GPD Win3, Valve의 Steam Deck 등이 대표적인 예입니다. 이들 제품은 각기 다른 스펙과 디자인을 가지고 있으며, 주로 고사양 게임을 플레이할 수 있는 성능을 중점적으로 개발했습니다. 이러한 다양한 모델의 등장은 사용자에게 선택의 폭을 넓혀주며, 개인의 취향과 사용 용도에 맞는 최적의 기기를 찾도록 도와줍니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 주요 용도는 주로 게임 플레이에 중점을 두고 있지만, 단순한 게임 머신 이상의 기능도 탑재하고 있습니다. 많은 기기가 멀티미디어 기능을 지원하여 영화 감상, 음악 재생, 웹 브라우징 등 다양한 엔터테인먼트 활동을 할 수 있습니다. 이는 단순히 게임에 한정되지 않고, 모바일 PC와 유사한 활용이 가능하다는 점에서 큰 장점으로 작용합니다. 이러한 콘솔은 또한 클라우드 게임 서비스와의 호환성 또한 강조되고 있습니다. NVIDIA의 GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, Steam의 Remote Play와 같은 클라우드 서비스는 사용자가 저사양 기기에서도 고사양 게임을 원활하게 플레이할 수 있도록 지원합니다. 즉, 고성능 게임을 위해 고가의 하드웨어 업그레이드 없이도, 윈도우용 모바일 게임 콘솔을 통해 다양한 게임 환경을 경험할 수 있는 기회를 제공받습니다. 마지막으로, 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 발전은 관련 기술의 발전과도 밀접한 관계가 있습니다. 그래픽 처리 장치(GPU)와 중앙 처리 장치(CPU)의 성능 향상은 물론이고, 배터리 기술, 발열 관리 기술 등도 중요한 요소로 작용하고 있습니다. 이러한 기술의 발전 덕분에 작은 크기의 기기에서도 강력한 성능을 발휘할 수 있게 되었으며, 이는 사용자가 더욱 몰입감 있는 게임 환경을 경험할 수 있도록 하고 있습니다. 결론적으로, 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 휴대성과 성능, 다양한 게임 호환성을 결합한 기기로, 개인용 게임 환경의 새로운 패러다임을 제시하고 있습니다. 이러한 기기는 기존의 게이밍 제품과는 차별화된 요소를 가지고 있어, 앞으로의 게임 산업에서 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다. 이는 단지 게임을 즐기는 통로에 그치지 않고, 엔터테인먼트 전반에 있어 새로운 가능성을 열어가는 기기라는 점에서 큰 의미를 가집니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2409H11979) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [세계의 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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