■ 영문 제목 : Global Graphic Cards Market Growth 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : LPI2407D22962 ■ 조사/발행회사 : LP Information ■ 발행일 : 2024년 5월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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LP Information (LPI)사의 최신 조사에 따르면, 글로벌 그래픽 카드 시장 규모는 2023년에 미화 XXX백만 달러로 산출되었습니다. 다운 스트림 시장의 수요가 증가함에 따라 그래픽 카드은 조사 대상 기간 동안 XXX%의 CAGR(연평균 성장율)로 2030년까지 미화 XXX백만 달러의 시장규모로 예상됩니다.
본 조사 보고서는 글로벌 그래픽 카드 시장의 성장 잠재력을 강조합니다. 그래픽 카드은 향후 시장에서 안정적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 그러나 제품 차별화, 비용 절감 및 공급망 최적화는 그래픽 카드의 광범위한 채택을 위해 여전히 중요합니다. 시장 참여자들은 연구 개발에 투자하고, 전략적 파트너십을 구축하고, 진화하는 소비자 선호도에 맞춰 제품을 제공함으로써 그래픽 카드 시장이 제공하는 막대한 기회를 활용해야 합니다.
[주요 특징]
그래픽 카드 시장에 대한 보고서는 다양한 측면을 반영하고 업계에 대한 소중한 통찰력을 제공합니다.
시장 규모 및 성장: 본 조사 보고서는 그래픽 카드 시장의 현재 규모와 성장에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 과거 데이터, 유형별 시장 세분화 (예 : 개별 그래픽 카드, 통합 그래픽 카드) 및 지역 분류가 포함될 수 있습니다.
시장 동인 및 과제: 본 보고서는 정부 규제, 환경 문제, 기술 발전 및 소비자 선호도 변화와 같은 그래픽 카드 시장의 성장을 주도하는 요인을 식별하고 분석 할 수 있습니다. 또한 인프라 제한, 범위 불안, 높은 초기 비용 등 업계가 직면한 과제를 강조할 수 있습니다.
경쟁 환경: 본 조사 보고서는 그래픽 카드 시장 내 경쟁 환경에 대한 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 전략 및 제공 제품이 포함됩니다. 본 보고서는 또한 신흥 플레이어와 시장에 대한 잠재적 영향을 강조할 수 있습니다.
기술 개발: 본 조사 보고서는 그래픽 카드 산업의 최신 기술 개발에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. 여기에는 그래픽 카드 기술의 발전, 그래픽 카드 신규 진입자, 그래픽 카드 신규 투자, 그리고 그래픽 카드의 미래를 형성하는 기타 혁신이 포함됩니다.
다운스트림 고객 선호도: 본 보고서는 그래픽 카드 시장의 고객 구매 행동 및 채택 동향을 조명할 수 있습니다. 여기에는 고객의 구매 결정에 영향을 미치는 요인, 그래픽 카드 제품에 대한 선호도가 포함됩니다.
정부 정책 및 인센티브: 본 조사 보고서는 정부 정책 및 인센티브가 그래픽 카드 시장에 미치는 영향을 분석합니다. 여기에는 규제 프레임워크, 보조금, 세금 인센티브 및 그래픽 카드 시장을 촉진하기위한 기타 조치에 대한 평가가 포함될 수 있습니다. 본 보고서는 또한 이러한 정책이 시장 성장을 촉진하는데 미치는 효과도 분석합니다.
환경 영향 및 지속 가능성: 조사 보고서는 그래픽 카드 시장의 환경 영향 및 지속 가능성 측면을 분석합니다.
시장 예측 및 미래 전망: 수행된 분석을 기반으로 본 조사 보고서는 그래픽 카드 산업에 대한 시장 예측 및 전망을 제공합니다. 여기에는 시장 규모, 성장률, 지역 동향, 기술 발전 및 정책 개발에 대한 예측이 포함됩니다.
권장 사항 및 기회: 본 보고서는 업계 이해 관계자, 정책 입안자, 투자자를 위한 권장 사항으로 마무리됩니다. 본 보고서는 시장 참여자들이 새로운 트렌드를 활용하고, 도전 과제를 극복하며, 그래픽 카드 시장의 성장과 발전에 기여할 수 있는 잠재적 기회를 강조합니다.
[시장 세분화]
그래픽 카드 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 수량 및 금액 측면에서 제공합니다.
*** 종류별 세분화 ***
개별 그래픽 카드, 통합 그래픽 카드
*** 용도별 세분화 ***
개인용 컴퓨터, 노트북, 탭, 스마트폰, 기타
본 보고서는 또한 시장을 지역별로 분류합니다:
– 미주 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 호주)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 중동 및 아프리카 (이집트, 남아프리카 공화국, 이스라엘, 터키, GCC 국가)
아래 프로파일링 대상 기업은 주요 전문가로부터 수집한 정보를 바탕으로 해당 기업의 서비스 범위, 제품 포트폴리오, 시장 점유율을 분석하여 선정되었습니다.
Nvidia, AMD, Asus, Intel, EVGA, Gigabyte, Sapphire, Zotac, Via, Power V
[본 보고서에서 다루는 주요 질문]
– 글로벌 그래픽 카드 시장의 향후 10년 전망은 어떻게 될까요?
– 전 세계 및 지역별 그래픽 카드 시장 성장을 주도하는 요인은 무엇입니까?
– 시장과 지역별로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 무엇인가요?
– 최종 시장 규모에 따라 그래픽 카드 시장 기회는 어떻게 다른가요?
– 그래픽 카드은 종류, 용도를 어떻게 분류합니까?
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 보고서의 범위 ■ 보고서의 요약 ■ 기업별 세계 그래픽 카드 시장분석 ■ 지역별 그래픽 카드에 대한 추이 분석 ■ 미주 시장 ■ 아시아 태평양 시장 ■ 유럽 시장 ■ 중동 및 아프리카 시장 ■ 시장 동인, 도전 과제 및 동향 ■ 제조 비용 구조 분석 ■ 마케팅, 유통업체 및 고객 ■ 지역별 그래픽 카드 시장 예측 ■ 주요 기업 분석 Nvidia, AMD, Asus, Intel, EVGA, Gigabyte, Sapphire, Zotac, Via, Power V – Nvidia – AMD – Asus ■ 조사 결과 및 결론 [그림 목록]그래픽 카드 이미지 그래픽 카드 판매량 성장률 (2019-2030) 글로벌 그래픽 카드 매출 성장률 (2019-2030) 지역별 그래픽 카드 매출 (2019, 2023 및 2030) 글로벌 종류별 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 종류별 그래픽 카드 매출 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 용도별 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 용도별 그래픽 카드 매출 시장 점유율 기업별 그래픽 카드 판매량 시장 2023 기업별 글로벌 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 2023 기업별 그래픽 카드 매출 시장 2023 기업별 글로벌 그래픽 카드 매출 시장 점유율 2023 지역별 글로벌 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 그래픽 카드 매출 시장 점유율 2023 미주 그래픽 카드 판매량 (2019-2024) 미주 그래픽 카드 매출 (2019-2024) 아시아 태평양 그래픽 카드 판매량 (2019-2024) 아시아 태평양 그래픽 카드 매출 (2019-2024) 유럽 그래픽 카드 판매량 (2019-2024) 유럽 그래픽 카드 매출 (2019-2024) 중동 및 아프리카 그래픽 카드 판매량 (2019-2024) 중동 및 아프리카 그래픽 카드 매출 (2019-2024) 미국 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 캐나다 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 멕시코 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 브라질 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 중국 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 일본 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 한국 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 동남아시아 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 인도 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 호주 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 독일 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 프랑스 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 영국 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 이탈리아 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 러시아 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 이집트 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 남아프리카 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 이스라엘 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 터키 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) GCC 국가 그래픽 카드 시장규모 (2019-2024) 그래픽 카드의 제조 원가 구조 분석 그래픽 카드의 제조 공정 분석 그래픽 카드의 산업 체인 구조 그래픽 카드의 유통 채널 글로벌 지역별 그래픽 카드 판매량 시장 전망 (2025-2030) 글로벌 지역별 그래픽 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 그래픽 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 그래픽 카드 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 그래픽 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 ## 그래픽 카드 (Graphic Cards)의 세계 그래픽 카드, 혹은 그래픽 처리 장치(GPU)는 컴퓨터의 시각적인 정보 처리를 전담하는 핵심 부품입니다. 우리가 컴퓨터 화면을 통해 보고 있는 이미지, 영상, 게임 그래픽 등 모든 시각적 요소들은 그래픽 카드의 연산 능력에 의해 만들어집니다. 단순히 화면을 보여주는 것을 넘어, 복잡한 계산을 빠르게 수행하여 사용자에게 풍부하고 생생한 시각적 경험을 제공하는 중요한 역할을 수행합니다. 그래픽 카드는 컴퓨터의 메인보드에 장착되는 확장 카드의 형태로 존재하거나, 중앙 처리 장치(CPU)에 통합된 형태(내장 그래픽)로 존재합니다. 일반적으로 더 높은 성능을 요구하는 작업에서는 별도의 확장 카드 형태의 그래픽 카드를 사용하며, 이는 '외장 그래픽 카드'라고도 불립니다. 외장 그래픽 카드는 독립적인 프로세서와 자체적인 메모리(VRAM)를 갖추고 있어, CPU의 부담을 줄이고 전문적인 그래픽 처리에 집중할 수 있게 합니다. 그래픽 카드의 핵심적인 특징은 바로 **병렬 처리 능력**입니다. 수많은 개의 작은 연산 코어(코어)들이 동시에 작동하여 복잡한 그래픽 연산을 분산 처리합니다. 이는 마치 한 사람이 모든 일을 하는 것이 아니라, 여러 사람이 각자의 역할을 나누어 동시에 처리하는 것과 유사합니다. 이러한 병렬 처리 능력 덕분에 그래픽 카드는 단순한 2D 이미지 처리뿐만 아니라, 3D 모델링, 렌더링, 실시간 게임 그래픽 생성과 같이 매우 복잡하고 연산량이 많은 작업을 빠르고 효율적으로 처리할 수 있습니다. 그래픽 카드의 성능을 결정하는 주요 요소로는 **GPU 코어의 개수와 클럭 속도**, **VRAM의 용량과 대역폭**, 그리고 **그래픽 API 지원 여부** 등이 있습니다. GPU 코어는 그래픽 연산을 실제로 수행하는 핵심 부분으로, 코어 수가 많고 클럭 속도가 높을수록 더 많은 연산을 더 빠르게 처리할 수 있습니다. VRAM은 그래픽 데이터, 즉 텍스처, 프레임 버퍼 등을 저장하는 고속 메모리입니다. VRAM의 용량이 크고 대역폭이 넓을수록 더 고품질의 그래픽 데이터를 빠르게 불러오고 처리할 수 있어, 고해상도 게임이나 복잡한 3D 작업에서 중요한 역할을 합니다. 그래픽 API(Application Programming Interface)는 소프트웨어(게임, 디자인 툴 등)가 그래픽 하드웨어와 상호 작용할 수 있도록 하는 규칙과 규약의 집합입니다. DirectX, Vulkan, OpenGL 등이 대표적인 그래픽 API이며, 최신 API를 지원하는 그래픽 카드는 더욱 발전된 그래픽 효과와 최적화된 성능을 제공할 수 있습니다. 그래픽 카드는 크게 **게임용 그래픽 카드**와 **전문가용 그래픽 카드**로 구분될 수 있습니다. 게임용 그래픽 카드는 주로 높은 프레임 속도와 사실적인 그래픽 표현을 목표로 하며, 최신 게임들의 요구 사항을 충족하기 위해 지속적으로 발전하고 있습니다. 반면, 전문가용 그래픽 카드는 3D 모델링, 영상 편집, 건축 설계, 과학 시뮬레이션 등 전문적인 분야에서 요구되는 높은 정확도와 안정성, 그리고 복잡한 계산 능력을 갖추고 있습니다. 이러한 전문가용 그래픽 카드는 특정 소프트웨어와의 최적화가 잘 되어 있어, 해당 분야의 생산성을 크게 향상시키는 역할을 합니다. 그래픽 카드의 용도는 매우 다양합니다. 가장 대표적인 용도는 역시 **컴퓨터 게임**입니다. 고사양 게임일수록 더욱 높은 성능의 그래픽 카드를 요구하며, 부드럽고 사실적인 그래픽은 게임 경험에 직접적인 영향을 미칩니다. 또한, **영상 편집 및 제작** 분야에서도 그래픽 카드는 필수적인 역할을 합니다. 복잡한 영상 효과, 렌더링, 인코딩 등의 작업을 GPU의 가속을 통해 훨씬 빠르게 처리할 수 있어 작업 시간을 단축하고 효율성을 높입니다. **3D 모델링 및 디자인** 분야에서는 복잡한 3D 객체를 실시간으로 디자인하고 시뮬레이션하는 데 그래픽 카드의 성능이 매우 중요합니다. 건축, 자동차 디자인, 제품 디자인 등 다양한 분야에서 그래픽 카드의 도움을 받아 시각적인 결과물을 만들어냅니다. 최근에는 **인공지능(AI) 및 머신러닝(Machine Learning)** 분야에서 그래픽 카드의 역할이 더욱 중요해지고 있습니다. 딥러닝 모델을 학습시키는 데는 엄청난 양의 행렬 연산이 필요하며, 이러한 연산을 GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 CPU보다 훨씬 빠르게 수행할 수 있습니다. 따라서 그래픽 카드는 데이터 과학자와 AI 연구자들에게 필수적인 도구가 되었습니다. 또한, **가상현실(VR) 및 증강현실(AR)** 콘텐츠를 구현하는 데에도 고성능 그래픽 카드는 필수적입니다. 몰입감 높은 시각적 경험을 제공하기 위해서는 높은 해상도와 프레임 속도를 유지하며 복잡한 3D 환경을 실시간으로 렌더링해야 하기 때문입니다. 그래픽 카드와 관련된 주요 기술로는 **레이 트레이싱(Ray Tracing)**과 **DLSS(Deep Learning Super Sampling)** 등이 있습니다. 레이 트레이싱은 빛의 경로를 물리적으로 시뮬레이션하여 더욱 사실적인 그림자, 반사, 조명 효과를 구현하는 기술입니다. 이는 기존의 래스터화 방식보다 훨씬 현실적인 그래픽을 표현할 수 있지만, 연산량이 매우 많아 고성능 그래픽 카드를 요구합니다. DLSS는 NVIDIA에서 개발한 기술로, 딥러닝 알고리즘을 활용하여 낮은 해상도로 렌더링된 이미지를 고해상도로 업스케일링하는 기술입니다. 이를 통해 그래픽 카드 성능을 높여 게임 프레임 속도를 향상시키면서도 시각적인 품질 저하를 최소화할 수 있습니다. AMD 역시 유사한 기술인 **FSR(FidelityFX Super Resolution)**을 제공하며, 그래픽 카드의 성능 향상과 사용자 경험 개선에 기여하고 있습니다. 결론적으로 그래픽 카드는 단순한 시각 출력 장치를 넘어, 컴퓨터의 전반적인 성능과 활용성을 극대화하는 핵심적인 부품입니다. 게임, 디자인, 영상 편집, AI 연산 등 점점 더 많은 분야에서 그래픽 카드의 중요성이 강조되고 있으며, 앞으로도 기술 발전과 함께 더욱 진화해 나갈 것입니다. |

※본 조사보고서 [세계의 그래픽 카드 시장 2024-2030] (코드 : LPI2407D22962) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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