1 INTRODUCTION 34
1.1 STUDY OBJECTIVES 34
1.2 MARKET DEFINITION 34
1.2.1 INCLUSIONS AND EXCLUSIONS 35
1.3 STUDY SCOPE 35
1.3.1 MARKETS COVERED 35
FIGURE 1 HUMAN AUGMENTATION MARKET SEGMENTATION 35
1.3.2 REGIONAL SCOPE 36
1.3.3 YEARS CONSIDERED 36
1.4 CURRENCY CONSIDERED 37
1.5 STAKEHOLDERS 37
1.6 SUMMARY OF CHANGES 37
1.7 RECESSION IMPACT 38
2 RESEARCH METHODOLOGY 39
2.1 RESEARCH DATA 39
FIGURE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: RESEARCH DESIGN 39
2.1.1 SECONDARY DATA 40
2.1.1.1 Major secondary sources 40
2.1.1.2 Key data from secondary sources 41
2.1.2 PRIMARY DATA 41
2.1.2.1 Primary interviews with experts 42
2.1.2.2 Key data from primary sources 42
2.1.2.3 Key industry insights 43
2.1.2.4 Breakdown of primaries 43
2.1.3 SECONDARY AND PRIMARY RESEARCH 44
2.2 MARKET SIZE ESTIMATION 44
FIGURE 3 RESEARCH FLOW OF MARKET SIZE ESTIMATION 45
2.2.1 BOTTOM-UP APPROACH 45
2.2.1.1 Approach to estimate market size using bottom-up analysis
(supply side) 45
FIGURE 4 MARKET SIZE ESTIMATION (SUPPLY SIDE): REVENUE FROM SALES OF HUMAN AUGMENTATION PRODUCTS AND SOLUTIONS 46
FIGURE 5 MARKET SIZE ESTIMATION: BOTTOM-UP APPROACH 46
2.2.2 TOP-DOWN APPROACH 47
2.2.2.1 Approach to estimate market size using top-down analysis
(supply side) 47
FIGURE 6 MARKET SIZE ESTIMATION: TOP-DOWN APPROACH 47
2.3 DATA TRIANGULATION 48
FIGURE 7 DATA TRIANGULATION 48
2.4 RESEARCH ASSUMPTIONS 49
2.5 RISK ASSESSMENT 50
TABLE 1 RISK FACTOR ANALYSIS 50
2.6 PARAMETERS CONSIDERED TO ANALYZE RECESSION IMPACT ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 50
2.7 LIMITATIONS 51
3 EXECUTIVE SUMMARY 52
3.1 GROWTH RATE ASSUMPTIONS/FORECAST 52
FIGURE 8 WEARABLE DEVICES SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53
FIGURE 9 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53
FIGURE 10 CONSUMER SEGMENT TO COMMAND LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION DURING FORECAST PERIOD 54
FIGURE 11 NORTH AMERICA ACCOUNTED FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2022 55
4 PREMIUM INSIGHTS 56
4.1 ATTRACTIVE OPPORTUNITIES FOR PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 56
FIGURE 12 TECHNOLOGICAL ADVANCEMENTS IN VARIOUS INDUSTRIES TO DRIVE MARKET 56
4.2 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY AND PRODUCT TYPE 57
FIGURE 13 US AND WEARABLE DEVICES TO HOLD LARGEST SHARE OF NORTH AMERICA HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2023 57
4.3 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 57
FIGURE 14 US TO HOLD LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN NORTH AMERICA DURING FORECAST PERIOD 57
4.4 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 58
FIGURE 15 HUMAN AUGMENTATION MARKET IN CHINA TO RECORD HIGHEST CAGR FROM 2023 TO 2028 58
5 MARKET OVERVIEW 59
5.1 INTRODUCTION 59
5.2 MARKET DYNAMICS 59
FIGURE 16 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES 59
5.2.1 DRIVERS 60
5.2.1.1 Growth in virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies 60
5.2.1.2 Advancements in medical technology 60
5.2.1.3 Increasing adoption of wearable devices 61
5.2.1.4 Growing adoption of advanced technologies in sports 61
FIGURE 17 IMPACT ANALYSIS OF DRIVERS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 62
5.2.2 RESTRAINTS 62
5.2.2.1 High costs associated with human augmentation technologies 62
5.2.2.2 Integration issues with existing systems 63
FIGURE 18 IMPACT ANALYSIS OF RESTRAINTS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 63
5.2.3 OPPORTUNITIES 63
5.2.3.1 Growing adoption of human augmentation technologies in military and defense sector 63
5.2.3.2 Shift toward remote work and telemedicine 64
5.2.3.3 Emerging applications of human augmentation technologies in gaming and entertainment industries 64
FIGURE 19 IMPACT ANALYSIS OF OPPORTUNITIES IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 65
5.2.4 CHALLENGES 65
5.2.4.1 Long-term health effects and biocompatibility issues related to prolonged use of human augmentation technologies 65
5.2.4.2 Safety and liability issues associated with augmentation devices 66
FIGURE 20 IMPACT ANALYSIS OF CHALLENGES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 66
5.3 VALUE CHAIN ANALYSIS 67
FIGURE 21 HUMAN AUGMENTATION MARKET: VALUE CHAIN ANALYSIS 67
5.4 ECOSYSTEM MAPPING 68
FIGURE 22 KEY PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 68
TABLE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: ROLE OF COMPANIES IN ECOSYSTEM 69
5.5 PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS 70
TABLE 3 IMPACT OF PORTER’S FIVE FORCES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 70
FIGURE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: PORTER’S FIVE FORCES ANALYSIS 70
5.5.1 THREAT OF NEW ENTRANTS 71
5.5.2 THREAT OF SUBSTITUTES 71
5.5.3 BARGAINING POWER OF SUPPLIERS 71
5.5.4 BARGAINING POWER OF BUYERS 71
5.5.5 INTENSITY OF COMPETITIVE RIVALRY 71
5.6 KEY STAKEHOLDERS AND BUYING CRITERIA 72
5.6.1 KEY STAKEHOLDERS IN BUYING PROCESS 72
FIGURE 24 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP 3 END USERS 72
TABLE 4 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR
TOP 3 END USERS (%) 72
5.6.2 BUYING CRITERIA 73
FIGURE 25 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73
TABLE 5 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73
5.7 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
FIGURE 26 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74
5.8 PRICING ANALYSIS 74
FIGURE 27 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY END USER 74
TABLE 6 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS, BY REGION (USD) 75
TABLE 7 PRICING ANALYSIS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY APPLICATION (USD) 75
5.9 CASE STUDY ANALYSIS 76
TABLE 8 PFIZER COLLABORATED WITH MAGIC LEAP TO DEVELOP MIXED-REALITY SOLUTION FOR DRUG DISCOVERY AND VISUALIZATION 76
TABLE 9 TOYOTA MOTOR MANUFACTURING IMPLEMENTED EXOSKELETONS FROM EKSO BIONICS IN ITS MANUFACTURING FACILITIES 76
TABLE 10 GENERAL MOTORS PARTNERED WITH SARCOS ROBOTICS TO DEPLOY WEARABLE EXOSKELETONS FOR FACTORY WORKERS 77
TABLE 11 SIEMENS POWER GENERATION SERVICES COLLABORATED WITH REALWEAR TO ENHANCE REMOTE TECHNICAL SUPPORT USING AR TECHNOLOGY 77
TABLE 12 MERCEDES-BENZ STREAMLINED REPAIR PROCEDURES BY EQUIPPING TECHNICIANS WITH GOOGLE’S GLASS ENTERPRISE EDITION AR GLASSES 78
5.10 TECHNOLOGY ANALYSIS 78
5.10.1 KEY TECHNOLOGIES 78
5.10.1.1 Exoskeletons 78
5.10.1.2 Augmented reality (AR) and virtual reality (VR) 78
5.10.1.3 Brain-computer interfaces (BCIs) 78
5.10.1.4 Biotechnology and biohacking 78
5.10.1.5 Prosthetics and bionics 79
5.10.2 COMPLEMENTARY TECHNOLOGIES 79
5.10.2.1 Artificial intelligence (AI) 79
5.10.2.2 Internet of Things (IoT) 79
5.10.2.3 Biometrics and biosensors 79
5.10.2.4 Cybersecurity 79
5.10.3 ADJACENT TECHNOLOGIES 79
5.10.3.1 Biomechanics and robotics 79
5.10.3.2 Biotechnology and regenerative medicine 79
5.10.3.3 Sensors and wearable technology 79
5.10.3.4 Materials science 79
5.11 PATENT ANALYSIS 80
FIGURE 28 NUMBER OF PATENTS GRANTED IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2012–2022 80
TABLE 13 LIST OF FEW PATENTS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2020–2022 81
5.12 TRADE ANALYSIS 83
TABLE 14 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83
FIGURE 29 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83
TABLE 15 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84
FIGURE 30 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84
5.13 TARIFF ANALYSIS 85
TABLE 16 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY US 85
TABLE 17 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY CHINA 85
TABLE 18 MFN TARIFF FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY JAPAN 85
5.14 STANDARDS AND REGULATORY LANDSCAPE 86
5.14.1 REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86
TABLE 19 NORTH AMERICA: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86
TABLE 20 EUROPE: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 87
TABLE 21 ASIA PACIFIC: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 88
TABLE 22 ROW: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 89
5.14.2 STANDARDS & REGULATIONS RELATED TO HUMAN AUGMENTATION MARKET 89
5.14.2.1 Restriction of hazardous substances (RoHS) directive 89
5.14.3 AMERICAN SOCIETY FOR TESTING AND MATERIALS (ASTM) 90
5.15 KEY CONFERENCES AND EVENTS, 2023–2024 91
TABLE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DETAILED LIST OF CONFERENCES AND EVENTS 91
6 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE 92
6.1 INTRODUCTION 93
FIGURE 31 EXOSKELETONS TO RECORD HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 93
TABLE 24 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 93
TABLE 25 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 94
6.2 WEARABLE DEVICES 94
TABLE 26 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 94
TABLE 27 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 95
TABLE 28 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 95
TABLE 29 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 95
TABLE 30 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 96
TABLE 31 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 96
TABLE 32 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 96
TABLE 33 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 97
6.2.1 BODYWEAR 97
TABLE 34 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 97
TABLE 35 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 97
6.2.1.1 Innerwear 98
6.2.1.1.1 Growing demand for real-time health data among fitness enthusiasts to fuel segmental growth 98
6.2.1.2 Outerwear 98
6.2.1.2.1 Growing interest in outdoor activities to fuel demand for outerwear devices 98
6.2.2 FOOTWEAR 99
TABLE 36 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 99
TABLE 37 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 99
6.2.2.1 Special-purpose footwear 99
6.2.2.1.1 Growing prevalence of orthopedic and musculoskeletal conditions to drive demand for special-purpose footwear 99
6.2.2.2 Casual footwear 100
6.2.2.2.1 Increasing interest in fitness and health monitoring to drive segmental growth 100
6.2.3 WRISTWEAR 100
TABLE 38 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 101
TABLE 39 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 101
6.2.3.1 Smartwatch 101
6.2.3.1.1 Increasing focus of fitness enthusiasts on tracking health and fitness parameters to boost demand for smartwatches 101
6.2.3.2 Wristband 102
6.2.3.2.1 Increasing use of wristbands to enhance functioning of daily life to propel market growth 102
6.2.4 EYEWEAR 102
6.2.4.1 Increasing demand for AR experiences to boost adoption of eyewear 102
6.2.5 NECKWEAR 103
6.2.5.1 Rising adoption of neckwear for posture correction to drive segmental growth 103
6.2.6 OTHERS 103
TABLE 40 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 103
TABLE 41 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 103
6.2.6.1 Ring scanners 104
6.2.6.2 Body-worn cameras 104
6.2.6.3 Implants 105
6.2.7 APPLICATIONS OF WEARABLE DEVICES 105
6.2.7.1 Consumer 105
6.2.7.2 Healthcare 105
6.2.7.3 Enterprise & industrial 106
6.2.7.4 Others 106
6.3 AUGMENTED REALITY DEVICES 107
TABLE 42 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 107
TABLE 43 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 107
TABLE 44 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 107
TABLE 45 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 108
6.3.1 HARDWARE 108
TABLE 46 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 108
TABLE 47 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 108
TABLE 48 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 108
TABLE 49 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 109
TABLE 50 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 109
TABLE 51 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 109
TABLE 52 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 110
TABLE 53 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 110
6.3.1.1 Head-mounted displays 110
6.3.1.1.1 Rising implementation of HMDs in commercial, medical, and enterprise applications to support market growth 110
6.3.1.2 Head-up displays 111
6.3.1.2.1 Increasing utilization of HUDs in automotive applications to fuel market growth 111
6.3.2 SOFTWARE 111
6.3.2.1 Growing adoption of AR software for gaming and entertainment applications to drive market 111
TABLE 54 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 112
TABLE 55 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 112
TABLE 56 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 113
TABLE 57 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 113
6.3.3 APPLICATIONS OF AR DEVICES 113
6.3.3.1 Consumer 113
6.3.3.2 Commercial 114
6.3.3.3 Enterprise 115
6.3.3.4 Healthcare 115
6.3.3.5 Aerospace & defense 116
6.3.3.6 Energy 116
6.3.3.7 Automotive 116
6.3.3.8 Others 117
TABLE 58 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 118
TABLE 59 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 118
6.4 VIRTUAL REALITY DEVICES 118
TABLE 60 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 119
TABLE 61 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 119
TABLE 62 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 119
TABLE 63 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 119
6.4.1 HARDWARE 120
TABLE 64 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 120
TABLE 65 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 120
TABLE 66 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 120
TABLE 67 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 120
TABLE 68 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 121
TABLE 69 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 121
TABLE 70 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 121
TABLE 71 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 122
6.4.1.1 Head-mounted displays 122
6.4.1.1.1 Rising demand for interactive experiences in gaming to boost adoption of HMDs 122
6.4.1.2 Gesture-tracking devices 122
6.4.1.2.1 Rising adoption of gesture-tracking devices in gaming and healthcare applications to drive market 122
6.4.1.3 Projector and display walls 123
6.4.1.3.1 Increasing adoption of projectors and display walls for commercial and automotive applications to drive market 123
6.4.2 SOFTWARE 123
6.4.2.1 Rising demand for immersive experiences within virtual environments to fuel segmental growth 123
TABLE 72 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION 2019–2022 (USD BILLION) 124
TABLE 73 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 124
TABLE 74 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 124
TABLE 75 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 125
6.4.3 APPLICATIONS OF VR DEVICES 125
6.4.3.1 Consumer 125
6.4.3.2 Commercial 125
6.4.3.3 Enterprise 126
6.4.3.4 Healthcare 126
6.4.3.5 Aerospace & defense 127
6.4.3.6 Others 127
TABLE 76 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 128
TABLE 77 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 128
6.5 EXOSKELETONS 129
TABLE 78 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 129
TABLE 79 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 129
TABLE 80 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 129
TABLE 81 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 129
TABLE 82 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 130
TABLE 83 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 130
6.5.1 POWERED 130
6.5.1.1 Increasing demand for powered exoskeletons to enhance user endurance to drive market 130
TABLE 84 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD MILLION) 131
TABLE 85 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD MILLION) 131
TABLE 86 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD MILLION) 131
TABLE 87 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD MILLION) 132
6.5.2 PASSIVE 132
6.5.2.1 Increasing adoption of passive exoskeletons for ergonomic support to drive segmental growth 132
TABLE 88 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 132
TABLE 89 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 133
TABLE 90 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 133
TABLE 91 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 133
6.5.3 APPLICATIONS OF EXOSKELETONS 133
6.5.3.1 Healthcare 133
6.5.3.2 Defense 134
6.5.3.3 Industrial 135
6.5.3.4 Others 135
6.6 BIOMETRIC SYSTEMS 136
TABLE 92 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 136
TABLE 93 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 136
TABLE 94 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 136
TABLE 95 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 137
6.6.1 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION 137
TABLE 96 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 138
TABLE 97 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 138
TABLE 98 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 139
TABLE 99 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 139
6.6.1.1 Fingerprint recognition 139
6.6.1.1.1 Increasing demand for fingerprint recognition in consumer electronics to drive market 139
TABLE 100 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 140
TABLE 101 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 140
6.6.1.2 IRIS recognition 141
6.6.1.2.1 Adoption of IRIS recognition technology in high security applications to drive market 141
6.6.1.3 Palm print recognition 141
6.6.1.3.1 Adoption of palm print recognition technology in retail and banking to support market growth 141
6.6.1.4 Face recognition 142
6.6.1.4.1 Growing applications of face recognition technology in security and surveillance applications to contribute to market growth 142
6.6.1.5 Vein recognition 142
6.6.1.5.1 Increasing adoption of vein recognition biometric systems in healthcare to propel market 142
6.6.1.6 Signature recognition 143
6.6.1.6.1 Utilization of signature recognition technology for fraud detection in banking sector to drive market 143
6.6.1.7 Voice recognition 143
6.6.1.7.1 Rising adoption of voice recognition technology in smart homes to create opportunities for market players 143
6.6.1.8 Others 144
6.6.2 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION 144
TABLE 102 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 144
TABLE 103 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 145
TABLE 104 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 145
TABLE 105 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 145
TABLE 106 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 146
TABLE 107 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, 2023–2028 (USD BILLION) 146
6.6.2.1 Biometric smart card 147
6.6.2.1.1 Increasing demand for enhanced transaction security to boost adoption of biometric smart cards 147
6.6.2.2 Biometric PIN 147
6.6.2.2.1 Rising adoption of biometric PIN in physical access systems to drive segmental growth 147
6.6.2.3 Multimodal 147
6.6.2.3.1 Increasing adoption of multimodal authentication in commercial spaces to drive segmental growth 147
6.6.2.3.2 Two-factor authentication 148
6.6.2.3.3 Three-factor authentication 148
6.6.3 APPLICATIONS OF BIOMETRIC SYSTEMS 149
6.6.3.1 Government 149
6.6.3.2 Military and defense 149
6.6.3.3 Healthcare 150
6.6.3.4 Banking and finance 150
6.6.3.5 Consumer electronics 151
6.6.3.6 Travel and immigration 151
6.6.3.7 Automotive 151
6.6.3.8 Security 152
6.6.3.9 Others 152
6.7 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS (IVAS) 153
TABLE 108 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 153
TABLE 109 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 153
TABLE 110 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 154
TABLE 111 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 154
6.7.1 CHATBOTS 154
6.7.1.1 Rising adoption of chatbots to enhance customer engagement and operational efficiency to drive market 154
6.7.2 SMART SPEAKERS 155
6.7.2.1 Increasing usage of smart speakers in smart homes to fuel segmental growth 155
TABLE 112 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 155
TABLE 113 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 156
6.7.3 APPLICATIONS OF INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS 156
6.7.3.1 Consumer 156
6.7.3.2 BFSI 156
6.7.3.3 Healthcare 157
6.7.3.4 Education 157
6.7.3.5 Retail 158
6.7.3.6 Government 158
6.7.3.7 Utilities 159
6.7.3.8 Travel and hospitality 159
6.7.3.9 Others 160
7 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TECHNOLOGY 161
7.1 INTRODUCTION 161
7.2 ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) INTEGRATION 161
7.2.1 AI-POWERED AUGMENTATION 161
7.2.2 COGNITIVE AUGMENTATION 161
7.3 QUANTUM COMPUTING AUGMENTATION 162
7.3.1 QUANTUM-ENHANCED PROCESSING 162
7.3.2 QUANTUM COMMUNICATION 163
7.4 BIOHACKING AND BIO-AUGMENTATION 163
7.4.1 GENETIC ENGINEERING 164
7.4.2 BRAIN-COMPUTER INTERFACES 164
8 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY 165
8.1 INTRODUCTION 166
FIGURE 32 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 166
TABLE 114 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2019–2022 (USD BILLION) 166
TABLE 115 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2023–2028 (USD BILLION) 167
8.2 BODY WORN 167
8.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLE DEVICES IN CONSUMER AND MEDICAL APPLICATIONS TO BOOST MARKET GROWTH 167
TABLE 116 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 168
TABLE 117 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 168
8.3 NON-BODY-WORN 168
8.3.1 INCREASING ADOPTION OF NON-BODY-WORN PRODUCTS TO IMPROVE COGNITIVE AND SENSORY EXPERIENCES TO DRIVE MARKET 168
TABLE 118 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 169
TABLE 119 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 169
9 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER 170
9.1 INTRODUCTION 171
FIGURE 33 COMMERCIAL SEGMENT TO EXHIBIT HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET FROM 2023 TO 2028 171
TABLE 120 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 171
TABLE 121 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 172
9.2 CONSUMER 172
9.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLES DEVICES TO BOOST SEGMENTAL GROWTH 172
9.2.2 CASE STUDY: APPLE AND COCHLEAR COLLABORATED TO DEVELOP NUCLEUS 7 SOUND PROCESSOR 173
9.3 COMMERCIAL 173
9.3.1 GROWING ADOPTION OF AR AND VR TECHNOLOGIES IN COMMERCIAL APPLICATIONS TO ACCELERATE MARKET GROWTH 173
9.3.2 CASE STUDY: LOWE’S PARTNERED WITH EXOVR TO LEVERAGE VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY FOR EMPLOYEE TRAINING 173
9.4 MEDICAL 174
9.4.1 IMPLEMENTATION OF HUMAN AUGMENTATION TECHNOLOGIES TO IMPROVE PATIENT CARE TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 174
9.4.2 CASE STUDY: EKSO BIONICS AND HOCOMA JOINED FORCES TO ENHANCE CAPABILITIES OF EKSO’S EXOSKELETONS 174
9.5 AEROSPACE & DEFENSE 175
9.5.1 RISING ADOPTION OF VR AND AR TECHNOLOGIES IN PILOT TRAINING TO DRIVE MARKET 175
9.5.2 CASE STUDY: RAYTHEON ADOPTED SMART GLASSES OFFERED BY VUZIX FOR MILITARY APPLICATIONS 175
9.6 INDUSTRIAL 176
9.6.1 RISING ADOPTION OF EXOSKELETONS IN MANUFACTURING TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 176
9.6.2 CASE STUDY: AIRBUS INTEGRATED DAQRI’S AUGMENTED REALITY HELMETS INTO ITS AIRCRAFT ASSEMBLY PROCESSES 176
9.7 OTHERS 176
10 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION 178
10.1 INTRODUCTION 179
FIGURE 34 HUMAN AUGMENTATION MARKET TO REGISTER HIGHEST CAGR IN ASIA PACIFIC DURING FORECAST PERIOD 179
TABLE 122 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 179
TABLE 123 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 180
10.2 NORTH AMERICA 180
FIGURE 35 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 181
10.2.1 NORTH AMERICA: RECESSION IMPACT 181
TABLE 124 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 182
TABLE 125 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 182
TABLE 126 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 182
TABLE 127 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 183
10.2.2 US 183
10.2.2.1 Rising implementation of human augmentation technology in wearable devices to drive regional market growth 183
10.2.2.2 Case study: DHL collaborated with Ekso Bionics to deploy wearable exoskeletons for warehouse workers 184
10.2.3 CANADA 184
10.2.3.1 Increasing adoption of AR/VR technology in healthcare industry to fuel market growth 184
10.2.3.2 Case study: Bionik Laboratories partnered with TIRR Memorial Hermann Rehabilitation Hospital to pilot use of ARKE exoskeleton in stroke rehabilitation 184
10.2.4 MEXICO 185
10.2.4.1 Increasing investments in industrial automation to propel adoption of human augmentation technologies 185
10.2.4.2 Case study: GE partnered with RealWear to deploy wearable AR devices in industrial maintenance and service operations 185
10.3 EUROPE 186
FIGURE 36 EUROPE AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 187
10.3.1 EUROPE: RECESSION IMPACT 187
TABLE 128 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 188
TABLE 129 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 188
TABLE 130 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 188
TABLE 131 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 189
10.3.2 UK 189
10.3.2.1 Increasing investments in AR/VR to fuel market growth 189
10.3.2.2 Case study: Airbus partnered with Magic Leap to introduce AR solutions into its aircraft design and maintenance operations 190
10.3.3 GERMANY 190
10.3.3.1 Rising adoption of human augmentation technologies in automotive and industrial sectors to drive market 190
10.3.3.2 Case study: Audi collaborated with Ottobock to develop specialized exoskeletons for employees 191
10.3.4 FRANCE 191
10.3.4.1 Increasing investments in smart infrastructure to fuel regional market growth 191
10.3.5 REST OF EUROPE 192
10.4 ASIA PACIFIC 192
FIGURE 37 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 193
10.4.1 ASIA PACIFIC: RECESSION IMPACT 193
TABLE 132 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 194
TABLE 133 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 194
TABLE 134 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 195
TABLE 135 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 195
10.4.2 CHINA 195
10.4.2.1 Growing focus on industrialization and manufacturing expansion to foster market growth 195
10.4.2.2 Case study: OnePlus partnered with VR headset manufacturers to provide VR experiences on smartphones 196
10.4.3 JAPAN 196
10.4.3.1 Increasing adoption of robotics in industrial sector to drive market 196
10.4.3.2 Case study: Toyota collaborated with exoskeleton technology providers to provide exoskeletons for enhancing workers’ movements 197
10.4.4 SOUTH KOREA 197
10.4.4.1 Government-led investments in medical devices to drive market 197
10.4.5 INDIA 198
10.4.5.1 Growing adoption of consumer electronics devices to contribute to market growth 198
10.4.6 REST OF ASIA PACIFIC 198
10.5 REST OF THE WORLD (ROW) 199
10.5.1 ROW: RECESSION IMPACT 199
TABLE 136 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 199
TABLE 137 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 200
TABLE 138 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 200
TABLE 139 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 200
10.5.2 MIDDLE EAST & AFRICA 201
10.5.2.1 Increasing government investments in development of innovative human augmentation products to enhance market growth 201
10.5.3 SOUTH AMERICA 201
10.5.3.1 Rising technological advancements to drive adoption of human augmentation technologies 201
1 서론 34
1.1 연구 목표 34
1.2 시장 정의 34
1.2.1 포함 및 제외 항목 35
1.3 연구 범위 35
1.3.1 대상 시장 35
그림 1 인간 증강 시장 세분화 35
1.3.2 지역 범위 36
1.3.3 고려 기간 36
1.4 고려 통화 37
1.5 이해관계자 37
1.6 변화 요약 37
1.7 경기 침체 영향 38
2 연구 방법론 39
2.1 연구 데이터 39
그림 2 인간 증강 시장: 연구 설계 39
2.1.1 2차 자료 40
2.1.1.1 주요 2차 자료 40
2.1.1.2 2차 자료의 핵심 데이터 41
2.1.2 1차 자료 41
2.1.2.1 전문가와의 1차 인터뷰 42
2.1.2.2 1차 자료의 핵심 데이터 42
2.1.2.3 주요 산업 통찰력 43
2.1.2.4 1차 자료 분석 43
2.1.3 2차 및 1차 연구 44
2.2 시장 규모 추정 44
그림 3 시장 규모 추정 연구 흐름 45
2.2.1 상향식 접근법 45
2.2.1.1 접근법 상향식 분석을 이용한 시장 규모 추정
(공급 측면) 45
그림 4 시장 규모 추정(공급 측면): 인간 증강 제품 및 솔루션 판매 수익 46
그림 5 시장 규모 추정: 상향식 접근법 46
2.2.2 하향식 접근법 47
2.2.2.1 하향식 분석을 이용한 시장 규모 추정 접근법
(공급 측면) 47
그림 6 시장 규모 추정: 하향식 접근법 47
2.3 데이터 삼각측량 48
그림 7 데이터 삼각측량 48
2.4 연구 가정 49
2.5 위험 평가 50
표 1 위험 요인 분석 50
2.6 경기 침체가 인체 증강 시장에 미치는 영향 분석에 고려된 매개변수 50
2.7 한계 51
3 요약 52
3.1 성장률 가정/예측 52
그림 8 예측 기간 동안 웨어러블 기기 부문이 인체 증강 시장에서 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됨 53
그림 9 예측 기간 동안 신체 착용형 부문이 인체 증강 시장에서 더 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됨 53
그림 10 예측 기간 동안 소비자 부문이 인체 증강 시장에서 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됨 54
그림 11 북미 2022년 인간 증강 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 55
4 프리미엄 인사이트 56
4.1 인간 증강 시장 참여자를 위한 매력적인 기회 56
그림 12 다양한 산업 분야의 기술 발전이 시장을 견인할 전망 56
4.2 북미: 국가별 및 제품 유형별 인간 증강 시장 57
그림 13 2023년 북미 인간 증강 시장에서 미국 및 웨어러블 기기가 가장 큰 점유율을 차지할 전망 57
4.3 북미: 국가별 인간 증강 시장 57
그림 14 미국이 가장 큰 점유율을 차지할 전망 예측 기간 동안 북미 인간 증강 시장 57
4.4 국가별 인간 증강 시장 58
그림 15 중국 인간 증강 시장, 2023년부터 2028년까지 최고 연평균 성장률 기록 58
5 시장 개요 59
5.1 서론 59
5.2 시장 동향 59
그림 16 인간 증강 시장: 동인, 제약, 기회 및 과제 59
5.2.1 동인 60
5.2.1.1 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술의 성장 60
5.2.1.2 의료 기술의 발전 60
5.2.1.3 웨어러블 기기 채택 증가 61
5.2.1.4 스포츠 분야에서 첨단 기술 채택 증가 61
그림 17 인간 증강 시장에 대한 동인 영향 분석 62
5.2.2 제약 요인 62
5.2.2.1 인간 증강 기술 관련 높은 비용 62
5.2.2.2 기존 시스템과의 통합 문제 63
그림 18 인간 증강 시장에 대한 제약 요인 영향 분석 63
5.2.3 기회 63
5.2.3.1 군사 및 방위 산업 분야에서 인간 증강 기술 채택 증가 63
5.2.3.2 원격 근무 및 원격 의료로의 전환 64
5.2.3.3 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 인간 증강 기술의 새로운 응용 분야 64
그림 19 영향 분석 인간 증강 시장의 기회 65
5.2.4 과제 65
5.2.4.1 인간 증강 기술의 장기 사용과 관련된 장기적인 건강 영향 및 생체 적합성 문제 65
5.2.4.2 증강 장치와 관련된 안전 및 책임 문제 66
그림 20 인간 증강 시장에 대한 과제의 영향 분석 66
5.3 가치 사슬 분석 67
그림 21 인간 증강 시장: 가치 사슬 분석 67
5.4 생태계 매핑 68
그림 22 인간 증강 시장의 주요 기업 68
표 2 인간 증강 시장: 생태계 내 기업의 역할 69
5.5 포터의 경쟁력 분석 5가지 경쟁요인 분석 70
표 3 포터의 5가지 경쟁요인이 인간 증강 시장에 미치는 영향 70
그림 23 인간 증강 시장: 포터의 5가지 경쟁요인 분석 70
5.5.1 신규 진입자의 위협 71
5.5.2 대체재의 위협 71
5.5.3 공급자의 협상력 71
5.5.4 구매자의 협상력 71
5.5.5 경쟁 강도 71
5.6 주요 이해관계자 및 구매 기준 72
5.6.1 구매 과정의 주요 이해관계자 72
그림 24 영향 상위 3대 최종 사용자의 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향 72
표 4 상위 3대 최종 사용자의 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향 (%)
상위 3대 최종 사용자 (%) 72
5.6.2 구매 기준 73
그림 25 상위 3대 최종 사용자의 주요 구매 기준 73
표 5 상위 3대 최종 사용자의 주요 구매 기준 73
5.7 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/혼란 요인 74
그림 26 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/혼란 요인 74
5.8 가격 분석 74
그림 27 주요 업체가 제공하는 제품의 최종 사용자별 평균 판매 가격 추세 74
표 6 지역별 평균 판매 가격 추세(USD) 75
표 7 주요 업체 제공 제품의 용도별 가격 분석(USD) 75
5.9 사례 연구 분석 76
표 8 화이자는 매직 리프와 협력하여 신약 개발 및 시각화를 위한 혼합 현실 솔루션을 개발했습니다. 76
표 9 도요타 자동차 제조는 EKSO BIONICS의 외골격 로봇을 제조 시설에 도입했습니다. 76
표 10 제너럴 모터스는 SARCOS ROBOTICS와 협력하여 공장 작업자를 위한 웨어러블 외골격 로봇을 배치했습니다. 77
표 11 지멘스 발전 서비스는 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 원격 기술 지원을 강화하기 위해 Realwear와 협력했습니다. 77
표 12 메르세데스-벤츠는 기술자에게 Google Glass Enterprise Edition AR 안경을 제공하여 수리 절차를 간소화했습니다. 78
5.10 기술 분석 78
5.10.1 주요 기술 78
5.10.1.1 외골격 78
5.10.1.2 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 78
5.10.1.3 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 78
5.10.1.4 생명공학 및 바이오해킹 78
5.10.1.5 보철 및 생체공학 79
5.10.2 보완 기술 79
5.10.2.1 인공지능(AI) 79
5.10.2.2 사물인터넷(IoT) 79
5.10.2.3 생체인식 및 바이오센서 79
5.10.2.4 사이버보안 79
5.10.3 인접 기술 79
5.10.3.1 생체역학 및 로봇공학 79
5.10.3.2 생명공학 및 재생의학 79
5.10.3.3 센서 및 웨어러블 기술 79
5.10.3.4 재료과학 79
5.11 특허 분석 80
그림 28 인간 증강 시장에서 승인된 특허 수 2012–2022 80
표 13 2020–2022년 인간 증강 시장의 주요 특허 목록 81
5.12 무역 분석 83
표 14 국가별 수입 데이터, 2018–2022 (백만 달러) 83
그림 29 국가별 수입 데이터, 2018–2022 (백만 달러) 83
표 15 국가별 수출 데이터, 2018–2022 (백만 달러) 84
그림 30 국가별 수출 데이터, 2018–2022 (백만 달러) 84
5.13 관세 분석 85
표 16 인간 증강 기술에 대한 최혜국 대우 관세 미국 수출 HS 코드 9021 준수 제품 85
표 17 중국 수출 HS 코드 9021 준수 제품에 대한 최혜국 관세 85
표 18 일본 수출 HS 코드 9021 준수 제품에 대한 최혜국 관세 85
5.14 표준 및 규제 환경 86
5.14.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 86
표 19 북미: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 86
표 20 유럽: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 기타 기관 87
표 21 아시아 태평양 지역: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 기관 목록 88
표 22 행: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 기관 목록 89
5.14.2 인체 증강 시장 관련 표준 및 규정 89
5.14.2.1 유해 물질 제한(RoHS) 지침 89
5.14.3 미국 재료 시험 학회(ASTM) 90
5.15 주요 컨퍼런스 및 행사, 2023-2024 91
표 23 인체 증강 시장: 상세 목록 컨퍼런스 및 이벤트 91
6 제품 유형별 인간 증강 시장 92
6.1 서론 93
그림 31 외골격, 예측 기간 동안 인간 증강 시장에서 가장 높은 연평균 성장률 기록 예상 93
표 24 제품 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 93
표 25 제품 유형별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 94
6.2 웨어러블 기기 94
표 26 웨어러블 기기: 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 94
표 표 27 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 95
표 28 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (백만 대) 95
표 29 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (백만 대) 95
표 30 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 응용 분야별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 96
표 31 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 응용 분야별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 96
표 32 웨어러블 기기: 지역별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 96
표 33 웨어러블 기기: 지역별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 97
6.2.1 바디웨어 97
표 34 바디웨어: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (십억 달러) 97
표 35 바디웨어: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (십억 달러) 97
6.2.1.1 이너웨어 98
6.2.1.1.1 피트니스 애호가들의 실시간 건강 데이터 수요 증가로 해당 부문 성장 촉진 98
6.2.1.2 아우터웨어 98
6.2.1.2.1 야외 활동에 대한 관심 증가로 아우터웨어 기기 수요 촉진 98
6.2.2 신발 99
표 36 신발: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (십억 달러) 99
표 37 신발: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (십억 달러) 99
6.2.2.1 특수 목적 신발 99
6.2.2.1.1 정형외과 및 근골격계 질환으로 인한 특수 목적 신발 수요 증가 99
6.2.2.2 캐주얼 신발 100
6.2.2.2.1 피트니스 및 건강 모니터링에 대한 관심 증가로 해당 부문 성장 촉진 100
6.2.3 손목 착용 기기 100
표 38 손목 착용 기기: 유형별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 101
표 39 손목 착용 기기: 유형별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 101
6.2.3.1 스마트워치 101
6.2.3.1.1 피트니스 애호가들의 건강 및 피트니스 지표 추적에 대한 관심 증가로 스마트워치 수요 증가 101
6.2.3.2 손목 밴드 102
6.2.3.2.1 일상생활 기능 향상을 위한 손목 밴드 사용 증가가 시장 성장을 견인 102
6.2.4 안경 102
6.2.4.1 증강현실(AR) 경험에 대한 수요 증가가 안경 채택을 촉진 102
6.2.5 목걸이 103
6.2.5.1 자세 교정을 위한 목걸이 채택 증가가 해당 부문의 성장을 견인 103
6.2.6 기타 103
표 40 기타: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (십억 달러) 103
표 41 기타: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (십억 달러) 103
6.2.6.1 링 스캐너 104
6.2.6.2 신체 착용 카메라 104
6.2.6.3 임플란트 105
6.2.7 웨어러블 기기의 응용 분야 105
6.2.7.1 소비자 105
6.2.7.2 의료 105
6.2.7.3 기업 및 산업 106
6.2.7.4 기타 106
6.3 증강 현실 기기 107
표 42 증강 현실 기기: 인간 증강 시장, 제품별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 107
표 43 증강 현실 기기: 인간 증강 시장, 제품별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 107
표 44 증강 현실 기기: 인간 증강 시장 규모, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 107
표 45 AR 기기: 인간 증강 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 108
6.3.1 하드웨어 108
표 46 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 108
표 47 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 108
표 48 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (백만 대) 108
표 49 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (백만 대) 109
표 50 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (십억 달러) 109
표 51 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (십억 달러) 109
표 52 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (십억 달러) 110
표 53 하드웨어: 인간 AR 기기용 증강현실 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 110
6.3.1.1 헤드마운트 디스플레이(HMD) 110
6.3.1.1.1 상업, 의료 및 기업 애플리케이션에서 HMD 구현 증가로 시장 성장 견인 110
6.3.1.2 헤드업 디스플레이(HUD) 111
6.3.1.2.1 자동차 애플리케이션에서 HUD 활용 증가로 시장 성장 촉진 111
6.3.2 소프트웨어 111
6.3.2.1 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션용 AR 소프트웨어 도입 증가로 시장 성장 견인 111
표 54 소프트웨어: AR 기기용 증강현실 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 112
표 55 소프트웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 112
표 56 소프트웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 113
표 57 소프트웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 113
6.3.3 AR 기기 애플리케이션 113
6.3.3.1 소비자 113
6.3.3.2 상업용 114
6.3.3.3 기업용 115
6.3.3.4 의료 115
6.3.3.5 항공우주 및 방위 116
6.3.3.6 에너지 116
6.3.3.7 자동차 116
6.3.3.8 기타 117
표 58 AR 기기: 응용 분야별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 118
표 59 AR 기기: 응용 분야별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 118
6.4 가상 현실 기기 118
표 60 VR 기기: 제품 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 119
표 61 VR 기기: 제품 유형별 인간 증강 시장 2023~2028년 (미화 10억 달러) 119
표 62 VR 기기: 지역별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 119
표 63 VR 기기: 지역별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 119
6.4.1 하드웨어 120
표 64 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 120
표 65 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) (십억 달러) 120
표 66 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2019~2022년 (백만 대) 120
표 67 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2023~2028년 (백만 대) 120
표 68 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (십억 달러) 121
표 69 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (십억 달러) 121
표 70 하드웨어: 인간 VR 기기용 증강현실 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 121
표 71 하드웨어: VR 기기용 증강현실 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 122
6.4.1.1 헤드마운트 디스플레이(HMD) 122
6.4.1.1.1 게임에서 인터랙티브 경험에 대한 수요 증가로 HMD 도입 촉진 122
6.4.1.2 제스처 추적 장치 122
6.4.1.2.1 게임 및 의료 분야에서 제스처 추적 장치 도입 증가로 시장 성장 견인 122
6.4.1.3 프로젝터 및 디스플레이 월 123
6.4.1.3.1 상업 및 자동차 분야에서 프로젝터 및 디스플레이 월 도입 증가로 시장 성장 견인 123
6.4.2 소프트웨어 123
6.4.2.1 가상 환경 내 몰입형 경험에 대한 수요 증가가 해당 부문의 성장을 촉진할 전망 123
표 72 소프트웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 124
표 73 소프트웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 124
표 74 소프트웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 124
표 75 소프트웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 지역별 2023~2028년 (미화 10억 달러) 125
6.4.3 VR 기기의 응용 분야 125
6.4.3.1 소비자용 125
6.4.3.2 상업용 125
6.4.3.3 기업용 126
6.4.3.4 의료용 126
6.4.3.5 항공우주 및 방위산업 127
6.4.3.6 기타 127
표 76 VR 기기: 응용 분야별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 128
표 77 VR 기기: 응용 분야별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 128
6.5 외골격 129
표 표 78 외골격: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 129
표 79 외골격: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 129
표 80 외골격: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (백만 대) 129
표 81 외골격: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (백만 대) 129
표 82 외골격: 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 130
표 83 외골격: 지역별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 130
6.5.1 전동식 130
6.5.1.1 사용자 지구력 향상을 위한 전동식 외골격 수요 증가가 시장 성장을 견인 130
표 84 전동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 백만 달러) 131
표 85 전동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 백만 달러) 131
표 86 전동식: 지역별 외골격 인간 증강 시장 2019~2022년 (백만 달러) 131
표 87 동력식: 지역별 외골격 인간 증강 시장, 2023~2028년 (백만 달러) 132
6.5.2 수동식 132
6.5.2.1 인체공학적 지원을 위한 수동식 외골격 채택 증가가 해당 부문의 성장을 견인 132
표 88 수동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 132
표 89 수동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 133
표 90 수동식: 인간 지역별 외골격 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 133
표 91 수동형: 지역별 외골격 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 133
6.5.3 외골격의 응용 분야 133
6.5.3.1 의료 133
6.5.3.2 국방 134
6.5.3.3 산업 135
6.5.3.4 기타 135
6.6 생체 인식 시스템 136
표 92 생체 인식 시스템: 인증 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 136
표 93 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 인증 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 136
표 94 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 136
표 95 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 137
6.6.1 단일 요소 인증 137
표 96 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 단일 요소 인증별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 138
표 97 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 단일 요소 인증 기준, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 138
표 98 단일 요소 인증: 생체인식 시스템용 인간 증강 시장, 최종 사용자 기준, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 139
표 99 단일 요소 인증: 생체인식 시스템용 인간 증강 시장, 최종 사용자 기준, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 139
6.6.1.1 지문 인식 139
6.6.1.1.1 소비자 가전 분야에서 지문 인식 수요 증가가 시장 성장을 견인할 전망 시장 139
표 100 생체 인식 시스템: 지문 인식 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 140
표 101 생체 인식 시스템: 지문 인식 유형별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 140
6.6.1.2 홍채 인식 141
6.6.1.2.1 도입 고보안 애플리케이션에서의 홍채 인식 기술, 시장 성장 견인 141
6.6.1.3 손바닥 인식 141
6.6.1.3.1 소매 및 금융 분야에서 손바닥 인식 기술 도입 증가, 시장 성장 뒷받침 141
6.6.1.4 얼굴 인식 142
6.6.1.4.1 보안 및 감시 애플리케이션에서 얼굴 인식 기술 활용 증가, 시장 성장에 기여 142
6.6.1.5 정맥 인식 142
6.6.1.5.1 의료 분야에서 정맥 인식 생체 인식 시스템 도입 증가, 시장 성장 촉진 142
6.6.1.6 서명 인식 143
6.6.1.6.1 은행 부문에서 사기 탐지를 위한 서명 인식 기술 활용, 시장 성장 견인 143
6.6.1.7 음성 인식 143
6.6.1.7.1 스마트 홈에서 음성 인식 기술 도입 증가, 시장 참여자 기회 창출 143
6.6.1.8 기타 144
6.6.2 다중 요소 인증 144
표 102 생체 인식 시스템: 다중 요소 인증 기반 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 144
표 103 생체 인식 시스템: 다중 요소 인증 기반 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 145
표 104 다중 요소 인증: 지역별 생체 인식 시스템용 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 145
표 105 다중 요소 인증: 생체 인식 시스템을 위한 인간 증강 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 145
표 106 다중 요소 인증: 생체 인식 시스템을 위한 인간 증강 시장, 최종 사용자별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 146
표 107 다중 요소 인증: 생체 인식 시스템을 위한 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 146
6.6.2.1 생체 인식 스마트 카드 147
6.6.2.1.1 거래 보안 강화에 대한 수요 증가로 생체 인식 스마트 카드 도입 확대 147
6.6.2.2 생체 인식 PIN 147
6.6.2.2.1 물리적 접근 시스템에서 생체 인식 PIN 도입 증가로 부문별 성장 견인 147
6.6.2.3 멀티모달 147
6.6.2.3.1 상업 공간에서 멀티모달 인증 도입 증가로 부문별 성장 견인 147
6.6.2.3.2 2단계 인증 148
6.6.2.3.3 3단계 인증 148
6.6.3 생체 인식 시스템의 응용 분야 149
6.6.3.1 정부 149
6.6.3.2 군사 및 국방 149
6.6.3.3 의료 150
6.6.3.4 은행 및 금융 150
6.6.3.5 가전제품 151
6.6.3.6 여행 및 출입국 관리 151
6.6.3.7 자동차 151
6.6.3.8 보안 152
6.6.3.9 기타 152
6.7 지능형 가상 비서(IVAS) 153
표 108 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (십억 달러) 153
표 109 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (십억 달러) 153
표 110 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (십억 달러) 154
표 111 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 지역별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 154
6.7.1 챗봇 154
6.7.1.1 고객 참여 및 운영 효율성 향상을 위한 챗봇 도입 증가가 시장 성장을 견인 154
6.7.2 스마트 스피커 155
6.7.2.1 스마트 홈에서의 스마트 스피커 사용 증가가 해당 부문의 성장을 촉진 155
표 112 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 155
표 113 지능형 가상 비서: 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 156
6.7.3 지능형 가상 비서의 응용 분야 156
6.7.3.1 소비자 156
6.7.3.2 금융·보험 156
6.7.3.3 의료 157
6.7.3.4 교육 157
6.7.3.5 소매 158
6.7.3.6 정부 158
6.7.3.7 공공 서비스 159
6.7.3.8 여행 및 숙박 159
6.7.3.9 기타 160
7 기술별 인간 증강 시장 161
7.1 서론 161
7.2 인공지능(AI) 통합 161
7.2.1 AI 기반 증강 161
7.2.2 인지 증강 161
7.3 양자 컴퓨팅 증강 162
7.3.1 양자 강화 처리 162
7.3.2 양자 통신 163
7.4 바이오해킹 및 바이오 증강 163
7.4.1 유전 공학 164
7.4.2 뇌-컴퓨터 인터페이스 164
8 기능별 인간 증강 시장 165
8.1 서론 166
그림 32 신체 착용형 부문, 인간 증강 시장에서 더 높은 연평균 성장률(CAGR) 기록 예상 예측 기간 166
표 114 인간 증강 시장, 기능별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 166
표 115 인간 증강 시장, 기능별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 167
8.2 신체 착용형 167
8.2.1 소비자 및 의료 분야에서 웨어러블 기기 채택 증가로 시장 성장 촉진 167
표 116 신체 착용형: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 168
표 117 신체 착용형: 인간 증강 시장, 유형별 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 168
8.3 비착용형 168
8.3.1 인지 및 감각 경험 개선을 위한 비착용형 제품 채택 증가가 시장 성장을 견인 168
표 118 비착용형: 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 169
표 119 비착용형: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 169
9 인간 증강 시장, 최종 사용자별 170
9.1 서론 171
그림 33. 상업 부문, 2023년부터 2028년까지 인간 증강 시장에서 가장 높은 연평균 성장률(CAGR) 기록 예상 171
표 120 인간 증강 시장, 최종 사용자별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 171
표 121 인간 증강 시장, 최종 사용자별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 172
9.2 소비자 172
9.2.1 웨어러블 기기 채택 증가, 부문 성장 촉진 172
9.2.2 사례 연구: 애플과 코클리어, 뉴클레우스 7 사운드 프로세서 개발을 위해 협력 173
9.3 상업 부문 173
9.3.1 상업용 애플리케이션에서 AR 및 VR 기술 도입 증가로 시장 성장 가속화 173
9.3.2 사례 연구: Lowe's, Exovr와 협력하여 직원 교육에 가상 현실 기술 활용 173
9.4 의료 174
9.4.1 환자 치료 개선을 위한 인체 증강 기술 도입으로 부문 성장 촉진 174
9.4.2 사례 연구: Ekso Bionics와 Hocoma, Ekso 외골격 기능 향상을 위해 협력 174
9.5 항공우주 및 방위 산업 175
9.5.1 조종사 훈련에 VR 및 AR 기술 도입 증가로 시장 성장 견인 175
9.5.2 사례 연구: 레이시온, Vuzix의 스마트 안경을 군사 분야에 도입 175
9.6 산업 176
9.6.1 제조 분야에서 외골격 로봇 도입 증가로 시장 성장 견인 176
9.6.2 사례 연구: 에어버스, Daqri의 증강현실 헬멧을 항공기 조립 공정에 통합 176
9.7 기타 176
10 지역별 인간 증강 시장 178
10.1 서론 179
그림 34 예측 기간 동안 아시아 태평양 지역의 인간 증강 시장이 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 전망 179
표 122 지역별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 179
표 123 지역별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 180
10.2 북미 180
그림 35 북미: 인간 증강 시장 현황 181
10.2.1 북미: 경기 침체 영향 181
표 124 북미: 인간 증강 시장 증강 기술 시장, 국가별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 182
표 125 북미: 인간 증강 기술 시장, 국가별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 182
표 126 북미: 인간 증강 기술 시장, 제품 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 182
표 127 북미: 인간 증강 기술 시장, 제품 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 183
10.2.2 미국 183
10.2.2.1 웨어러블 기기에 인간 증강 기술 적용 증가가 지역 시장 성장을 견인할 전망 183
10.2.2.2 사례 연구: DHL은 Ekso Bionics와 협력하여 창고 작업자를 위한 웨어러블 외골격을 도입했습니다. 184
10.2.3 캐나다 184
10.2.3.1 의료 산업에서 AR/VR 기술 도입 증가가 시장 성장을 촉진할 전망 184
10.2.3.2 사례 연구: Bionik Laboratories는 TIRR Memorial Hermann 재활 병원과 협력하여 뇌졸중 재활에 ARKE 외골격을 시범적으로 도입했습니다. 184
10.2.4 멕시코 185
10.2.4.1 산업 자동화 투자 증가가 인간 증강 기술 도입을 촉진할 전망 185
10.2.4.2 사례 연구: GE는 RealWear와 협력하여 산업 유지 보수 및 서비스 작업에 웨어러블 AR 장치를 도입했습니다. 185
10.3 유럽 186
그림 36 유럽-미국: 인간 증강 시장 현황 187
10.3.1 유럽: 경기 침체 영향 187
표 128 유럽: 국가별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 188
표 129 유럽: 국가별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 188
표 130 유럽: 제품 유형별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 188
표 131 유럽: 제품 유형별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 189
10.3.2 영국 189
10.3.2.1 증가 추세 AR/VR 투자 확대, 시장 성장 촉진 189
10.3.2.2 사례 연구: 에어버스, 매직 리프와 협력하여 항공기 설계 및 유지보수 작업에 AR 솔루션 도입 190
10.3.3 독일 190
10.3.3.1 자동차 및 산업 분야에서 인간 증강 기술 도입 증가, 시장 성장 견인 190
10.3.3.2 사례 연구: 아우디, 오토복과 협력하여 직원용 특수 외골격 개발 191
10.3.4 프랑스 191
10.3.4.1 스마트 인프라 투자 증가, 지역 시장 성장 촉진 191
10.3.5 유럽 기타 지역 192
10.4 아시아 태평양 192
그림 37 아시아 태평양: 인간 증강 시장 현황 193
10.4.1 아시아 태평양 지역: 경기 침체 영향 193
표 132 아시아 태평양 지역: 국가별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 194
표 133 아시아 태평양 지역: 국가별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 194
표 134 아시아 태평양 지역: 제품 유형별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 195
표 135 아시아 태평양 지역: 제품 유형별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 195
10.4.2 중국 195
10.4.2.1 산업화 및 제조업 확장에 대한 관심 증가로 시장 성장 촉진 195
10.4.2.2 사례 연구: OnePlus, VR 헤드셋 제조업체와 협력하여 스마트폰에서 VR 경험 제공 196
10.4.3 일본 196
10.4.3.1 산업 부문 로봇 도입 증가로 시장 성장 견인 196
10.4.3.2 사례 연구: Toyota, 외골격 기술 제공업체와 협력하여 작업자의 움직임 향상을 위한 외골격 제공 197
10.4.4 한국 197
10.4.4.1 정부 주도 의료기기 투자로 시장 성장 견인 197
10.4.5 인도 198
10.4.5.1 소비자 전자 기기 도입 증가로 시장 성장 기여 198
10.4.6 아시아 태평양 지역(기타) 198
10.5 기타 세계 (행) 199
10.5.1 행: 경기 침체 영향 199
표 136 행: 지역별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 199
표 137 행: 지역별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 200
표 138 행: 제품 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 200
표 139 행: 제품 유형별 인간 증강 시장, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 200
10.5.2 중동 및 아프리카 201
10.5.2.1 혁신적인 인체 증강 제품 개발에 대한 정부 투자 증가로 시장 성장 촉진 201
10.5.3 남미 201
10.5.3.1 기술 발전으로 인체 증강 기술 도입 촉진 201 |