■ 영문 제목 : Smartphone Display Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2407F48480 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 3월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 스마트폰 디스플레이 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 스마트폰 디스플레이 시장을 대상으로 합니다. 또한 스마트폰 디스플레이의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 스마트폰 디스플레이 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 스마트폰 디스플레이 시장은 OEM, 애프터마켓를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 스마트폰 디스플레이 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 스마트폰 디스플레이 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
스마트폰 디스플레이 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 스마트폰 디스플레이 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 스마트폰 디스플레이 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 강성 디스플레이, 연성 디스플레이), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 스마트폰 디스플레이 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 스마트폰 디스플레이 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 스마트폰 디스플레이 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 스마트폰 디스플레이 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 스마트폰 디스플레이 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 스마트폰 디스플레이 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 스마트폰 디스플레이에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 스마트폰 디스플레이 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
스마트폰 디스플레이 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 강성 디스플레이, 연성 디스플레이
■ 용도별 시장 세그먼트
– OEM, 애프터마켓
■ 지역별 및 국가별 글로벌 스마트폰 디스플레이 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Samsung Display, BOE, Sharp, LG Display, SZCSOT, Giantplus, HannStar, AU Optronics, Japan Display, InnoLux Display, Tianma Micro-electronics
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 스마트폰 디스플레이의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 스마트폰 디스플레이 시장 규모
3 장 : 스마트폰 디스플레이 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 스마트폰 디스플레이 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 스마트폰 디스플레이 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 스마트폰 디스플레이 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Samsung Display, BOE, Sharp, LG Display, SZCSOT, Giantplus, HannStar, AU Optronics, Japan Display, InnoLux Display, Tianma Micro-electronics Samsung Display BOE Sharp 8. 글로벌 스마트폰 디스플레이 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 스마트폰 디스플레이 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 스마트폰 디스플레이 세그먼트, 2023년 - 용도별 스마트폰 디스플레이 세그먼트, 2023년 - 글로벌 스마트폰 디스플레이 시장 개요, 2023년 - 글로벌 스마트폰 디스플레이 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 스마트폰 디스플레이 매출, 2019-2030 - 글로벌 스마트폰 디스플레이 판매량: 2019-2030 - 스마트폰 디스플레이 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 스마트폰 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 스마트폰 디스플레이 가격 - 글로벌 용도별 스마트폰 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 스마트폰 디스플레이 가격 - 지역별 스마트폰 디스플레이 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 지역별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 지역별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 미국 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 캐나다 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 멕시코 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 유럽 국가별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 독일 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 프랑스 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 영국 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 이탈리아 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 러시아 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 아시아 지역별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 중국 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 일본 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 한국 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 동남아시아 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 인도 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 남미 국가별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 브라질 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 아르헨티나 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 스마트폰 디스플레이 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 스마트폰 디스플레이 판매량 시장 점유율 - 터키 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 이스라엘 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 사우디 아라비아 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 아랍에미리트 스마트폰 디스플레이 시장규모 - 글로벌 스마트폰 디스플레이 생산 능력 - 지역별 스마트폰 디스플레이 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 스마트폰 디스플레이 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 스마트폰 디스플레이는 현대 스마트폰의 핵심적인 인터페이스로서, 사용자가 정보를 시각적으로 인지하고 기기와 상호작용하는 주요 수단입니다. 단순히 화면을 보여주는 것을 넘어, 스마트폰의 전체적인 사용 경험을 결정짓는 매우 중요한 요소로 작용합니다. 스마트폰 디스플레이의 개념은 크게 그 정의와 주요 특징, 그리고 널리 사용되는 종류와 관련 기술들을 통해 이해할 수 있습니다. 스마트폰 디스플레이의 가장 근본적인 정의는 '스마트폰의 운영체제 및 애플리케이션에서 제공하는 정보를 시각적으로 출력하는 장치'입니다. 이는 텍스트, 이미지, 동영상 등 다양한 형태의 디지털 콘텐츠를 사용자가 볼 수 있도록 변환하는 역할을 합니다. 과거에는 단순히 화면에 정보를 띄우는 수준에 머물렀다면, 현대의 스마트폰 디스플레이는 고해상도, 고품질 색 재현력, 빠른 응답 속도, 터치 기능 등 복합적인 성능을 요구하며 발전해 왔습니다. 스마트폰 디스플레이의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, **고해상도 및 선명도**입니다. 스마트폰은 휴대하면서 다양한 콘텐츠를 소비하므로, 작은 화면에서도 텍스트가 선명하게 보이고 이미지가 깨지지 않아야 합니다. 이를 위해 픽셀 집적도가 높은 디스플레이 기술이 적용되며, 이는 PPI(Pixels Per Inch)라는 단위로 표현됩니다. PPI가 높을수록 더 선명하고 디테일한 화면을 제공합니다. 둘째, **색 재현력과 명암비**입니다. 사용자는 생생하고 풍부한 색감의 콘텐츠를 즐기기를 원합니다. 이를 위해 넓은 색 영역을 표현할 수 있는 기술과, 밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 극명하게 보여주는 높은 명암비가 중요합니다. 높은 명암비는 깊이 있는 검은색과 밝은 흰색을 표현하여 영상이나 이미지의 몰입도를 높여줍니다. 셋째, **응답 속도와 주사율**입니다. 특히 게임이나 동영상을 시청할 때 화면 전환이 빠르면 잔상 없이 부드러운 움직임을 볼 수 있습니다. 응답 속도는 픽셀이 색상을 바꾸는 데 걸리는 시간을 의미하며, 주사율은 1초 동안 화면이 갱신되는 횟수를 의미합니다. 높은 주사율은 화면 움직임을 더욱 자연스럽고 부드럽게 만들어 사용자의 시각적 경험을 향상시킵니다. 넷째, **터치 기능**입니다. 스마트폰 디스플레이는 대부분 정전식 터치스크린을 탑재하여 손가락으로 직접 조작할 수 있도록 합니다. 이는 직관적인 사용자 경험을 제공하며, 스마트폰의 핵심적인 인터페이스 역할을 합니다. 또한, 다중 터치(멀티 터치)를 지원하여 확대/축소, 회전 등 다양한 제스처가 가능합니다. 다섯째, **밝기와 시인성**입니다. 스마트폰은 실내외 다양한 환경에서 사용되므로, 밝은 햇빛 아래에서도 화면 내용이 잘 보이도록 충분히 밝아야 합니다. 또한, 낮은 조도에서도 눈의 피로를 줄여주는 자동 밝기 조절 기능 등도 중요한 특징입니다. 여섯째, **에너지 효율성**입니다. 스마트폰의 디스플레이는 배터리 소모량이 큰 부품 중 하나이므로, 적은 전력으로도 뛰어난 성능을 발휘하는 에너지 효율성이 중요합니다. 스마트폰 디스플레이의 종류는 크게 사용되는 패널 기술에 따라 구분할 수 있습니다. 가장 대표적인 기술은 **LCD(Liquid Crystal Display)**와 **OLED(Organic Light-Emitting Diode)**입니다. LCD는 액정 분자의 배열을 조절하여 빛을 통과시키거나 차단하는 방식으로 색상을 표현합니다. LCD는 다시 TFT-LCD(Thin Film Transistor-LCD) 방식으로 나뉘며, 백라이트 유닛(BLU)에서 발생하는 빛을 액정층을 통해 통과시키는 구조입니다. LCD는 비교적 저렴한 가격으로 대량 생산이 가능하며, 밝기가 우수하고 번인(Burn-in) 현상에 강하다는 장점이 있습니다. 하지만 검은색을 표현할 때 백라이트가 완전히 차단되지 않아 완벽한 검은색을 구현하기 어렵고, 명암비가 OLED에 비해 상대적으로 낮다는 단점이 있습니다. 또한, 응답 속도나 색 재현력에서도 OLED에 비해 다소 부족한 면을 보일 수 있습니다. 스마트폰에서 주로 사용되는 LCD 방식으로는 IPS(In-Plane Switching) LCD가 있는데, 이는 시야각이 넓고 색 왜곡이 적어 사용자가 어느 각도에서 보더라도 비교적 동일한 색감을 느낄 수 있도록 합니다. OLED는 전류를 흘려주면 스스로 빛을 내는 유기 화합물을 사용하는 디스플레이 기술입니다. OLED는 픽셀 하나하나가 자체적으로 발광하므로 백라이트가 필요 없습니다. 이로 인해 완벽한 검은색 표현이 가능하며, 명암비가 매우 높아 깊이 있는 색감과 풍부한 질감을 표현할 수 있습니다. 또한, 응답 속도가 빠르고 소비 전력 효율성이 뛰어나며, 얇고 유연하게 만들 수 있다는 장점이 있습니다. 이러한 특성 때문에 최근 프리미엄 스마트폰에서 OLED 채택률이 높아지고 있습니다. OLED는 다시 **PMOLED(Passive Matrix OLED)**와 **AMOLED(Active Matrix OLED)**로 나뉩니다. PMOLED는 단순한 구동 방식으로 저해상도 디스플레이에 주로 사용되는 반면, AMOLED는 TFT를 이용하여 각 픽셀을 개별적으로 제어하므로 고해상도, 고품질 디스플레이 구현에 적합합니다. 스마트폰에 사용되는 OLED는 대부분 AMOLED 방식이며, 이를 더욱 발전시킨 기술들이 등장하고 있습니다. AMOLED를 기반으로 발전한 기술로는 **Super AMOLED**가 있습니다. 삼성전자가 개발한 이 기술은 기존 AMOLED의 장점을 유지하면서도 디스플레이와 터치 센서를 하나로 통합하여 더 얇고 밝으며 효율적인 디스플레이를 구현했습니다. 또한, **Dynamic AMOLED**는 HDR(High Dynamic Range) 콘텐츠를 더욱 생생하게 표현하여 밝은 곳은 더 밝게, 어두운 곳은 더 어둡게 표현함으로써 영상 시청 경험을 극대화합니다. 최근에는 더욱 발전된 **다이내믹 AMOLED 2X**와 같은 기술이 스마트폰에 적용되어 높은 주사율(120Hz 등)과 뛰어난 색 정확도를 제공하며 부드럽고 생동감 넘치는 화면을 선사합니다. 스마트폰 디스플레이와 관련된 주요 기술로는 다음과 같은 것들이 있습니다. 첫째, **터치스크린 기술**입니다. 스마트폰의 필수 기능인 터치스크린은 주로 정전식(Capacitive) 방식을 사용합니다. 이는 디스플레이 표면에 가해지는 미세한 전기장의 변화를 감지하여 터치 위치를 파악하는 방식입니다. 고감도 정전식 터치 기술은 여러 손가락의 동시 입력을 인식하는 멀티 터치를 지원하며, 장갑을 끼고도 터치가 가능하도록 하는 기술도 개발되고 있습니다. 둘째, **디스플레이 패널 구동 기술**입니다. 앞서 언급된 LCD의 IPS 기술이나 OLED의 AMOLED 기술 등이 있으며, 이 외에도 화면의 밝기를 더욱 정밀하게 제어하는 기술, 색감을 더욱 자연스럽게 표현하는 기술 등 다양한 패널 구동 및 제어 기술이 지속적으로 발전하고 있습니다. 셋째, **주사율 및 응답 속도 향상 기술**입니다. 게임이나 영상 시청 시 끊김 없이 부드러운 화면을 제공하기 위해 60Hz에서 120Hz, 혹은 그 이상의 높은 주사율을 지원하는 기술이 적용되고 있습니다. 또한, 화면 전환 시 발생하는 잔상을 최소화하는 응답 속도 기술도 중요하게 다루어집니다. 넷째, **베젤리스(Bezel-less) 디자인 구현 기술**입니다. 스마트폰의 전면 대부분을 디스플레이로 채우기 위해 화면 주변의 베젤을 최소화하는 기술이 발전하고 있습니다. 이를 위해 카메라나 센서를 디스플레이 아래에 숨기거나, 펀치홀(Punch-hole) 또는 노치(Notch) 형태로 디자인하는 등 다양한 시도가 이루어지고 있습니다. 다섯째, **화면 내장형 센서 기술**입니다. 지문 인식 센서를 디스플레이 아래에 내장하거나, 카메라 모듈을 디스플레이 아래에 배치하는 기술 등은 스마트폰의 디자인 자유도를 높이고 사용자 경험을 향상시키는 중요한 기술입니다. 스마트폰 디스플레이의 용도는 매우 다양합니다. 가장 기본적인 용도는 **정보 확인**입니다. 시간, 날짜, 알림, 메시지, 전화 등의 정보를 시각적으로 제공하며, 웹 서핑, SNS 활동, 이메일 확인 등 다양한 정보를 편리하게 접할 수 있도록 합니다. 둘째, **콘텐츠 소비**입니다. 고화질 사진, 동영상 감상, 게임 플레이, 전자책 읽기 등 풍부한 시각적 경험을 제공하며, 스마트폰 디스플레이의 성능이 콘텐츠 소비의 만족도를 결정짓는 중요한 요소가 됩니다. 셋째, **생산성 도구**로서의 활용입니다. 문서 작성, 일정 관리, 프레젠테이션 시청 등 업무 관련 작업이나 학습 활동에도 활용되며, 넓고 선명한 화면은 이러한 작업의 효율성을 높여줍니다. 넷째, **커뮤니케이션 수단**으로서의 기능입니다. 영상 통화, 메시지 입력 등 사람들과 소통하는 과정에서 직관적이고 효율적인 인터페이스를 제공합니다. 결론적으로 스마트폰 디스플레이는 단순한 정보 출력 장치를 넘어, 스마트폰의 핵심적인 기능과 사용자 경험을 좌우하는 매우 중요한 기술 집약체입니다. 지속적인 기술 발전과 혁신을 통해 스마트폰 디스플레이는 더욱 얇고, 밝고, 선명하며, 부드러운 화면을 제공함으로써 사용자들에게 더욱 풍부하고 몰입감 있는 경험을 선사하고 있습니다. 앞으로도 폴더블 디스플레이, 롤러블 디스플레이 등 새로운 형태의 디스플레이 기술과 함께, 더욱 발전된 시각적 경험을 기대해 볼 수 있을 것입니다. |

※본 조사보고서 [글로벌 스마트폰 디스플레이 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2407F48480) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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