■ 영문 제목 : Video Lottery Terminals (VLT) Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2407F55924 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 3월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 산업기계/건설 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장을 대상으로 합니다. 또한 비디오 복권 단말기 (VLT)의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장은 신규/확장, 교체를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
비디오 복권 단말기 (VLT) 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 비디오 게임기, 비디오 포커 머신, 기계식 릴 게임기), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 비디오 복권 단말기 (VLT)에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
비디오 복권 단말기 (VLT) 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 비디오 게임기, 비디오 포커 머신, 기계식 릴 게임기
■ 용도별 시장 세그먼트
– 신규/확장, 교체
■ 지역별 및 국가별 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Scientific Games, IGT, Playtech, Novomatic, Sisal Group, SYNOT GROUP, Apollo Games
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 비디오 복권 단말기 (VLT)의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장 규모
3 장 : 비디오 복권 단말기 (VLT) 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Scientific Games, IGT, Playtech, Novomatic, Sisal Group, SYNOT GROUP, Apollo Games Scientific Games IGT Playtech 8. 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 비디오 복권 단말기 (VLT) 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 비디오 복권 단말기 (VLT) 세그먼트, 2023년 - 용도별 비디오 복권 단말기 (VLT) 세그먼트, 2023년 - 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장 개요, 2023년 - 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출, 2019-2030 - 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량: 2019-2030 - 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 비디오 복권 단말기 (VLT) 가격 - 글로벌 용도별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 비디오 복권 단말기 (VLT) 가격 - 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 미국 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 캐나다 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 멕시코 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 유럽 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 독일 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 프랑스 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 영국 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 이탈리아 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 러시아 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 아시아 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 중국 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 일본 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 한국 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 동남아시아 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 인도 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 남미 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 브라질 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 아르헨티나 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 비디오 복권 단말기 (VLT) 판매량 시장 점유율 - 터키 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 이스라엘 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 사우디 아라비아 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 아랍에미리트 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장규모 - 글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 생산 능력 - 지역별 비디오 복권 단말기 (VLT) 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 비디오 복권 단말기 (VLT) 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 비디오 복권 단말기(VLT: Video Lottery Terminals)는 복권 발행 및 추첨을 전자적으로 처리하는 기기입니다. 이는 전통적인 복권과는 달리, 플레이어가 화면에 표시되는 다양한 게임을 통해 즉석에서 결과를 확인할 수 있다는 점에서 큰 차이를 보입니다. 복권 판매점에서 종이 복권을 구매하는 방식에서 벗어나, 마치 슬롯머신과 유사한 방식으로 게임을 즐기며 당첨 여부를 즉시 알 수 있는 현대적인 복권 시스템의 핵심입니다. VLT는 단순히 즉석 추첨 결과를 보여주는 것을 넘어, 다양한 게임 형식과 기술을 접목하여 플레이어에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다. VLT의 가장 큰 특징은 '즉석성'입니다. 플레이어는 게임을 시작하자마자 당첨 여부를 알 수 있으며, 이는 기다림의 지루함을 해소하고 즉각적인 만족감을 제공합니다. 또한, 플레이어는 자신의 선호에 따라 다양한 게임을 선택할 수 있습니다. 단순한 숫자 맞추기 게임부터 카드 게임, 릴 방식의 게임 등 시각적으로 다채롭고 인터랙티브한 게임들이 제공되어 플레이어의 흥미를 유발합니다. 이러한 게임들은 주로 소프트웨어에 의해 구동되며, 난수 생성기(RNG: Random Number Generator)를 통해 공정하고 무작위적인 결과를 보장합니다. VLT는 또한 '네트워크화' 되어 있다는 점도 중요합니다. 개별 단말기들은 중앙 시스템과 연결되어 있어 실시간으로 게임 결과, 판매 현황, 당첨금 지급 등을 관리할 수 있습니다. 이는 운영사의 효율적인 관리와 투명성 확보에 기여하며, 플레이어 입장에서도 안전하게 당첨금을 수령할 수 있다는 신뢰를 줍니다. 네트워크를 통해 VLT는 다양한 지역에 분산되어 설치될 수 있으며, 중앙 집중식 관리가 가능하기 때문에 대규모 복권 사업 운영에 유리합니다. VLT의 종류는 그 기능과 제공하는 게임 방식에 따라 다양하게 구분될 수 있습니다. 가장 기본적인 형태는 '슬롯머신형 VLT'로, 슬롯머신의 릴이 회전하고 특정 조합이 맞춰지면 당첨되는 방식입니다. 이 외에도 '비디오 포커형 VLT'는 포커 게임의 규칙을 따르며, 플레이어는 자신의 패를 조합하여 높은 족보를 만드는 것을 목표로 합니다. '빙고형 VLT'는 빙고 게임의 방식을 따르며, 일정 패턴을 먼저 완성하는 플레이어가 당첨되는 방식입니다. 최근에는 더욱 진화된 형태로 '멀티게임 VLT'가 등장하여 하나의 단말기에서 다양한 종류의 게임을 선택하여 즐길 수 있도록 합니다. 이 외에도 '크랩스(Craps)', '룰렛(Roulette)' 등 전통적인 카지노 게임을 VLT 형태로 구현한 경우도 있습니다. VLT의 용도는 복권 판매 촉진과 정부의 재정 수입 증대에 기여하는 것입니다. VLT는 전통적인 복권에 비해 플레이어의 참여를 유도하고 게임 경험을 향상시켜 복권 판매를 증진시키는 효과가 있습니다. 또한, VLT 운영을 통해 발생하는 수익의 일정 부분은 교육, 스포츠, 문화 예술 등 공익적인 목적으로 사용되기도 합니다. 즉, VLT는 단순한 오락 기기를 넘어 사회적 기여를 위한 재원 마련 수단으로도 활용됩니다. 각 국가나 지역의 법규에 따라 VLT의 운영 주체와 사용처가 다르게 규정될 수 있습니다. VLT와 관련된 주요 기술로는 먼저 언급된 '난수 생성기(RNG)'가 핵심적인 역할을 합니다. RNG는 예측 불가능하고 무작위적인 숫자를 생성하여 게임의 공정성을 보장하는 필수적인 기술입니다. 또한, '네트워크 통신 기술'은 개별 VLT 단말기를 중앙 시스템과 연결하여 실시간 데이터 교환 및 관리를 가능하게 합니다. 이를 통해 플레이어의 베팅 정보, 게임 결과, 당첨금 정산 등이 효율적으로 이루어집니다. '그래픽 및 사용자 인터페이스(UI) 기술'은 플레이어가 게임을 직관적으로 이해하고 즐길 수 있도록 시각적으로 매력적인 화면과 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하는 데 중요합니다. 최신 VLT는 '인공지능(AI)' 기술을 활용하여 플레이어의 게임 패턴을 분석하고 맞춤형 게임 경험을 제공하거나, 부정 행위를 감지하는 데에도 활용될 수 있습니다. 또한, '보안 기술'은 무단 접근이나 데이터 위변조를 방지하여 시스템의 무결성과 신뢰성을 유지하는 데 필수적입니다. VLT는 복권 산업에 있어서 중요한 변화를 가져왔습니다. 전자적인 방식으로 게임을 제공함으로써 플레이어들에게는 더욱 흥미롭고 즉각적인 재미를 선사하고, 운영 주체에게는 효율적인 관리와 투명한 운영을 가능하게 합니다. 하지만 동시에 VLT는 중독성이 높을 수 있다는 사회적 우려도 존재하며, 따라서 이에 대한 적절한 규제와 관리가 중요합니다. 책임감 있는 게임 환경 조성과 도박 중독 예방을 위한 노력도 함께 이루어져야 할 것입니다. VLT는 앞으로도 기술 발전에 따라 더욱 다양하고 혁신적인 형태로 발전해 나갈 것이며, 복권 산업에 지속적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. |

※본 조사보고서 [글로벌 비디오 복권 단말기 (VLT) 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2407F55924) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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