■ 영문 제목 : Gambling & Betting Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2406B11834 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 도박 및 베팅 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 도박 및 베팅 시장을 대상으로 합니다. 또한 도박 및 베팅의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 도박 및 베팅 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 도박 및 베팅 시장은 온라인, 오프라인를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 도박 및 베팅 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 도박 및 베팅 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
도박 및 베팅 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 도박 및 베팅 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 도박 및 베팅 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 카지노, 스포츠 베팅, 포커, 빙고, 복권, 기타), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 도박 및 베팅 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 도박 및 베팅 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 도박 및 베팅 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 도박 및 베팅 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 도박 및 베팅 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 도박 및 베팅 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 도박 및 베팅에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 도박 및 베팅 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
도박 및 베팅 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 카지노, 스포츠 베팅, 포커, 빙고, 복권, 기타
■ 용도별 시장 세그먼트
– 온라인, 오프라인
■ 지역별 및 국가별 글로벌 도박 및 베팅 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Las Vegas Sands, MGM Resorts, Caesars Entertainment, Galaxy Entertainment, Wynn Resorts, Melco Resorts & Entertainment, Penn National Gaming, SJM Holdings, Boyd Gaming, Genting Group, Crown Resorts, GVC Holding, bet365, Flutter Entertainment, William Hill, Kindred Group, 888 Holdings, Betsson AB, Entain plc
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 도박 및 베팅의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 도박 및 베팅 시장 규모
3 장 : 도박 및 베팅 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 도박 및 베팅 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 도박 및 베팅 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
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■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 도박 및 베팅 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Las Vegas Sands, MGM Resorts, Caesars Entertainment, Galaxy Entertainment, Wynn Resorts, Melco Resorts & Entertainment, Penn National Gaming, SJM Holdings, Boyd Gaming, Genting Group, Crown Resorts, GVC Holding, bet365, Flutter Entertainment, William Hill, Kindred Group, 888 Holdings, Betsson AB, Entain plc Las Vegas Sands MGM Resorts Caesars Entertainment 8. 글로벌 도박 및 베팅 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 도박 및 베팅 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 도박 및 베팅 세그먼트, 2023년 - 용도별 도박 및 베팅 세그먼트, 2023년 - 글로벌 도박 및 베팅 시장 개요, 2023년 - 글로벌 도박 및 베팅 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 도박 및 베팅 매출, 2019-2030 - 글로벌 도박 및 베팅 판매량: 2019-2030 - 도박 및 베팅 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 도박 및 베팅 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 도박 및 베팅 가격 - 글로벌 용도별 도박 및 베팅 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 도박 및 베팅 가격 - 지역별 도박 및 베팅 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 지역별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 지역별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 미국 도박 및 베팅 시장규모 - 캐나다 도박 및 베팅 시장규모 - 멕시코 도박 및 베팅 시장규모 - 유럽 국가별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 독일 도박 및 베팅 시장규모 - 프랑스 도박 및 베팅 시장규모 - 영국 도박 및 베팅 시장규모 - 이탈리아 도박 및 베팅 시장규모 - 러시아 도박 및 베팅 시장규모 - 아시아 지역별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 중국 도박 및 베팅 시장규모 - 일본 도박 및 베팅 시장규모 - 한국 도박 및 베팅 시장규모 - 동남아시아 도박 및 베팅 시장규모 - 인도 도박 및 베팅 시장규모 - 남미 국가별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 브라질 도박 및 베팅 시장규모 - 아르헨티나 도박 및 베팅 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 도박 및 베팅 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 도박 및 베팅 판매량 시장 점유율 - 터키 도박 및 베팅 시장규모 - 이스라엘 도박 및 베팅 시장규모 - 사우디 아라비아 도박 및 베팅 시장규모 - 아랍에미리트 도박 및 베팅 시장규모 - 글로벌 도박 및 베팅 생산 능력 - 지역별 도박 및 베팅 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 도박 및 베팅 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 ## 도박 및 베팅의 이해: 기회와 위험의 공존 도박과 베팅은 모두 결과가 불확실한 사건에 금전 또는 가치를 지닌 물건을 거는 행위를 지칭합니다. 두 용어는 종종 혼용되지만, 엄밀히 말하면 약간의 뉘앙스 차이가 있습니다. 도박은 주로 우연에 의해 승패가 결정되는 게임을 의미하는 반면, 베팅은 스포츠 경기, 선거 결과 등 보다 예측 가능한 요소가 개입될 수 있는 사건에 돈을 거는 행위에 더 초점을 맞춥니다. 하지만 넓은 의미에서는 둘 다 미래의 불확실성에 대한 투자이자, 잠재적인 이익과 손실을 수반하는 활동이라는 공통점을 가지고 있습니다. 도박과 베팅의 가장 근본적인 특징은 바로 '불확실성'입니다. 결과가 확실하다면 이는 도박이나 베팅이 아니라 단순한 거래가 될 것입니다. 이러한 불확실성은 참여자들에게 스릴과 기대감을 안겨주지만, 동시에 예상치 못한 손실의 위험을 내포하고 있습니다. 이러한 위험은 참여자의 재정 상태, 심리 상태, 심지어는 사회 전체의 경제적 안정에도 영향을 미칠 수 있습니다. 도박의 종류는 매우 다양하며, 시대와 문화에 따라 끊임없이 변화하고 발전해왔습니다. 카지노에서 흔히 볼 수 있는 슬롯머신, 룰렛, 블랙잭, 포커와 같은 게임들은 대표적인 도박 형태입니다. 이 외에도 주사위 게임인 크랩스, 카드 게임인 바카라 등 수많은 종류가 존재합니다. 베팅의 영역으로 넘어가면, 스포츠 베팅이 가장 큰 비중을 차지합니다. 축구, 농구, 야구, 경마 등 다양한 종목의 경기 결과에 돈을 거는 것이 일반적입니다. 최근에는 정치 행사, 연예계 소식 등 더욱 광범위한 분야로 베팅의 대상이 확장되는 추세입니다. 또한, 온라인 플랫폼의 발달로 인해 이전에는 접하기 어려웠던 다양한 형태의 도박 및 베팅이 가능해졌습니다. 예를 들어, 온라인 카지노는 실제 카지노와 유사한 경험을 제공하며, 스포츠 베팅 사이트는 전 세계의 다양한 경기에 대한 베팅 옵션을 제공합니다. 도박 및 베팅은 단순히 오락적인 측면뿐만 아니라, 경제적인 측면에서도 중요한 역할을 합니다. 합법적인 도박 산업은 많은 국가에서 세수 확보의 중요한 수단이 됩니다. 카지노 운영, 복권 판매 등을 통해 발생하는 세금은 공공 서비스나 사회 기반 시설 확충에 사용될 수 있습니다. 또한, 경마, 스포츠 베팅 등은 관련 산업의 발전을 견인하기도 합니다. 예를 들어, 스포츠 베팅은 스포츠 리그의 인기를 높이고 팬들의 참여를 유도하는 효과를 가져올 수 있습니다. 물론, 이러한 긍정적인 효과 이면에는 도박 중독, 범죄 발생 등 부정적인 측면도 존재하며, 따라서 많은 국가에서는 도박 산업을 엄격하게 규제하고 관리합니다. 도박 및 베팅 활동은 다양한 기술과 밀접하게 연관되어 있습니다. 전통적인 방식의 도박은 물리적인 공간과 장비를 필요로 했습니다. 하지만 현대 사회에서는 정보통신 기술의 발전이 도박 및 베팅의 양상을 근본적으로 변화시켰습니다. 인터넷과 모바일 기술의 발달은 온라인 도박 및 베팅 플랫폼의 확산을 가능하게 했습니다. 사용자들은 언제 어디서든 스마트폰이나 컴퓨터를 통해 다양한 도박 및 베팅 게임에 참여할 수 있게 되었습니다. 이러한 온라인 플랫폼은 사용자 인터페이스 디자인, 데이터베이스 관리, 보안 기술 등 첨단 IT 기술을 기반으로 운영됩니다. 특히, 공정한 게임 진행과 부정행위 방지를 위해 다양한 기술이 도입됩니다. 난수 생성기(RNG)는 카지노 게임의 결과가 완전히 무작위적이고 예측 불가능하도록 보장하는 핵심 기술입니다. 또한, 블록체인 기술은 거래의 투명성과 보안성을 높이는 데 활용될 수 있으며, 일부 온라인 베팅 플랫폼에서는 이를 통해 공정성을 강화하려는 시도가 이루어지고 있습니다. 인공지능(AI) 기술 또한 도박 및 베팅 분야에서 활용될 가능성이 높습니다. AI는 사용자 행동 패턴을 분석하여 맞춤형 서비스를 제공하거나, 사기 탐지에 활용될 수 있습니다. 또한, 경기 데이터 분석을 통해 베팅 확률을 산출하는 데에도 AI가 적용될 수 있습니다. 하지만 이러한 기술의 발전은 동시에 새로운 문제들을 야기하기도 합니다. 온라인 도박의 접근성이 높아지면서 도박 중독의 위험 또한 증가했습니다. 익명성이 보장되는 온라인 환경은 문제 도박자들이 자신의 행위를 숨기거나 통제하기 어렵게 만들 수 있습니다. 또한, 온라인 도박 플랫폼의 보안 문제는 해킹이나 사기 피해로 이어질 수 있으며, 이는 참여자들의 재산상의 손실뿐만 아니라 심리적인 고통을 야기할 수 있습니다. 따라서 기술의 발전과 더불어 이러한 문제점들을 해결하기 위한 사회적, 법적, 윤리적인 논의와 제도 마련이 필수적입니다. 도박 및 베팅은 인류 역사와 함께 해온 복잡하고 다층적인 현상입니다. 오락, 경제 활동, 그리고 잠재적인 위험이라는 다양한 측면을 가지고 있으며, 기술의 발전은 이러한 양상들을 더욱 복잡하게 만들고 있습니다. 이러한 활동에 참여할 때는 항상 그 이면에 존재하는 불확실성과 위험성을 인지하고, 책임감 있는 자세를 유지하는 것이 중요합니다. |

※본 조사보고서 [글로벌 도박 및 베팅 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2406B11834) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [글로벌 도박 및 베팅 시장예측 2024-2030] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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