| ■ 영문 제목 : Global Game Live Capture Card Market Growth 2024-2030 | |
| ■ 상품코드 : LPI2407D22008 ■ 조사/발행회사 : LP Information ■ 발행일 : 2024년 5월 (2025년 또는 2026년) 갱신판이 있습니다. 문의주세요. ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 | |
| Single User (1명 열람용) | USD3,660 ⇒환산₩5,124,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
| Multi User (5명 열람용) | USD5,490 ⇒환산₩7,686,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
| Corporate User (동일기업내 공유가능) | USD7,320 ⇒환산₩10,248,000 | 견적의뢰/구입/질문 |
|
※가격옵션 설명 - 납기는 즉일~2일소요됩니다. 3일이상 소요되는 경우는 별도표기 또는 연락드립니다. - 지불방법은 계좌이체/무통장입금 또는 카드결제입니다. |
LP Information (LPI)사의 최신 조사에 따르면, 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 시장 규모는 2023년에 미화 XXX백만 달러로 산출되었습니다. 다운 스트림 시장의 수요가 증가함에 따라 게임 라이브 캡처 카드은 조사 대상 기간 동안 XXX%의 CAGR(연평균 성장율)로 2030년까지 미화 XXX백만 달러의 시장규모로 예상됩니다.
본 조사 보고서는 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 시장의 성장 잠재력을 강조합니다. 게임 라이브 캡처 카드은 향후 시장에서 안정적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 그러나 제품 차별화, 비용 절감 및 공급망 최적화는 게임 라이브 캡처 카드의 광범위한 채택을 위해 여전히 중요합니다. 시장 참여자들은 연구 개발에 투자하고, 전략적 파트너십을 구축하고, 진화하는 소비자 선호도에 맞춰 제품을 제공함으로써 게임 라이브 캡처 카드 시장이 제공하는 막대한 기회를 활용해야 합니다.
[주요 특징]
게임 라이브 캡처 카드 시장에 대한 보고서는 다양한 측면을 반영하고 업계에 대한 소중한 통찰력을 제공합니다.
시장 규모 및 성장: 본 조사 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 시장의 현재 규모와 성장에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 과거 데이터, 유형별 시장 세분화 (예 : PCI/PCIe 캡처 카드, USB 캡처 카드, 기타) 및 지역 분류가 포함될 수 있습니다.
시장 동인 및 과제: 본 보고서는 정부 규제, 환경 문제, 기술 발전 및 소비자 선호도 변화와 같은 게임 라이브 캡처 카드 시장의 성장을 주도하는 요인을 식별하고 분석 할 수 있습니다. 또한 인프라 제한, 범위 불안, 높은 초기 비용 등 업계가 직면한 과제를 강조할 수 있습니다.
경쟁 환경: 본 조사 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 시장 내 경쟁 환경에 대한 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 전략 및 제공 제품이 포함됩니다. 본 보고서는 또한 신흥 플레이어와 시장에 대한 잠재적 영향을 강조할 수 있습니다.
기술 개발: 본 조사 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 산업의 최신 기술 개발에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. 여기에는 게임 라이브 캡처 카드 기술의 발전, 게임 라이브 캡처 카드 신규 진입자, 게임 라이브 캡처 카드 신규 투자, 그리고 게임 라이브 캡처 카드의 미래를 형성하는 기타 혁신이 포함됩니다.
다운스트림 고객 선호도: 본 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 시장의 고객 구매 행동 및 채택 동향을 조명할 수 있습니다. 여기에는 고객의 구매 결정에 영향을 미치는 요인, 게임 라이브 캡처 카드 제품에 대한 선호도가 포함됩니다.
정부 정책 및 인센티브: 본 조사 보고서는 정부 정책 및 인센티브가 게임 라이브 캡처 카드 시장에 미치는 영향을 분석합니다. 여기에는 규제 프레임워크, 보조금, 세금 인센티브 및 게임 라이브 캡처 카드 시장을 촉진하기위한 기타 조치에 대한 평가가 포함될 수 있습니다. 본 보고서는 또한 이러한 정책이 시장 성장을 촉진하는데 미치는 효과도 분석합니다.
환경 영향 및 지속 가능성: 조사 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 시장의 환경 영향 및 지속 가능성 측면을 분석합니다.
시장 예측 및 미래 전망: 수행된 분석을 기반으로 본 조사 보고서는 게임 라이브 캡처 카드 산업에 대한 시장 예측 및 전망을 제공합니다. 여기에는 시장 규모, 성장률, 지역 동향, 기술 발전 및 정책 개발에 대한 예측이 포함됩니다.
권장 사항 및 기회: 본 보고서는 업계 이해 관계자, 정책 입안자, 투자자를 위한 권장 사항으로 마무리됩니다. 본 보고서는 시장 참여자들이 새로운 트렌드를 활용하고, 도전 과제를 극복하며, 게임 라이브 캡처 카드 시장의 성장과 발전에 기여할 수 있는 잠재적 기회를 강조합니다.
[시장 세분화]
게임 라이브 캡처 카드 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 수량 및 금액 측면에서 제공합니다.
*** 종류별 세분화 ***
PCI/PCIe 캡처 카드, USB 캡처 카드, 기타
*** 용도별 세분화 ***
온라인 판매, 오프라인 판매
본 보고서는 또한 시장을 지역별로 분류합니다:
– 미주 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 호주)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 중동 및 아프리카 (이집트, 남아프리카 공화국, 이스라엘, 터키, GCC 국가)
아래 프로파일링 대상 기업은 주요 전문가로부터 수집한 정보를 바탕으로 해당 기업의 서비스 범위, 제품 포트폴리오, 시장 점유율을 분석하여 선정되었습니다.
Elgato, AVerMedia, UGREEN, TCHD, Epiphan, Blackmagic, Cognex, TeledyneDALSA, Euresys, Advantech, Razer, ADLINK, Hauppauge Digital Inc
[본 보고서에서 다루는 주요 질문]
– 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 시장의 향후 10년 전망은 어떻게 될까요?
– 전 세계 및 지역별 게임 라이브 캡처 카드 시장 성장을 주도하는 요인은 무엇입니까?
– 시장과 지역별로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 무엇인가요?
– 최종 시장 규모에 따라 게임 라이브 캡처 카드 시장 기회는 어떻게 다른가요?
– 게임 라이브 캡처 카드은 종류, 용도를 어떻게 분류합니까?
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차■ 보고서의 범위 ■ 보고서의 요약 ■ 기업별 세계 게임 라이브 캡처 카드 시장분석 ■ 지역별 게임 라이브 캡처 카드에 대한 추이 분석 ■ 미주 시장 ■ 아시아 태평양 시장 ■ 유럽 시장 ■ 중동 및 아프리카 시장 ■ 시장 동인, 도전 과제 및 동향 ■ 제조 비용 구조 분석 ■ 마케팅, 유통업체 및 고객 ■ 지역별 게임 라이브 캡처 카드 시장 예측 ■ 주요 기업 분석 Elgato, AVerMedia, UGREEN, TCHD, Epiphan, Blackmagic, Cognex, TeledyneDALSA, Euresys, Advantech, Razer, ADLINK, Hauppauge Digital Inc – Elgato – AVerMedia – UGREEN ■ 조사 결과 및 결론 [그림 목록]게임 라이브 캡처 카드 이미지 게임 라이브 캡처 카드 판매량 성장률 (2019-2030) 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 매출 성장률 (2019-2030) 지역별 게임 라이브 캡처 카드 매출 (2019, 2023 및 2030) 글로벌 종류별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 종류별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 용도별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 용도별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 기업별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 2023 기업별 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 2023 기업별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 2023 기업별 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 2023 지역별 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 2023 미주 게임 라이브 캡처 카드 판매량 (2019-2024) 미주 게임 라이브 캡처 카드 매출 (2019-2024) 아시아 태평양 게임 라이브 캡처 카드 판매량 (2019-2024) 아시아 태평양 게임 라이브 캡처 카드 매출 (2019-2024) 유럽 게임 라이브 캡처 카드 판매량 (2019-2024) 유럽 게임 라이브 캡처 카드 매출 (2019-2024) 중동 및 아프리카 게임 라이브 캡처 카드 판매량 (2019-2024) 중동 및 아프리카 게임 라이브 캡처 카드 매출 (2019-2024) 미국 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 캐나다 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 멕시코 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 브라질 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 중국 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 일본 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 한국 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 동남아시아 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 인도 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 호주 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 독일 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 프랑스 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 영국 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 이탈리아 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 러시아 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 이집트 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 남아프리카 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 이스라엘 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 터키 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) GCC 국가 게임 라이브 캡처 카드 시장규모 (2019-2024) 게임 라이브 캡처 카드의 제조 원가 구조 분석 게임 라이브 캡처 카드의 제조 공정 분석 게임 라이브 캡처 카드의 산업 체인 구조 게임 라이브 캡처 카드의 유통 채널 글로벌 지역별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 전망 (2025-2030) 글로벌 지역별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 게임 라이브 캡처 카드 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 게임 라이브 캡처 카드 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 게임 라이브 캡처 카드에 대한 설명입니다. 게임 라이브 캡처 카드(Game Live Capture Card)는 게임 플레이를 실시간으로 녹화하고 인터넷 방송(스트리밍) 플랫폼을 통해 송출할 수 있도록 해주는 장치입니다. 고품질의 게임 영상을 외부 장치에 저장하거나, 유튜브, 트위치, 아프리카TV와 같은 플랫폼에서 다른 사람들과 실시간으로 공유하고자 하는 게이머들에게 필수적인 도구로 자리 잡고 있습니다. 게임 캡처 카드의 핵심 기능은 바로 게임 콘솔이나 PC의 영상 및 음성 신호를 입력받아, 이를 컴퓨터가 인식할 수 있는 디지털 형식으로 변환하여 저장하거나 실시간으로 송출하는 것입니다. 기존에는 게임 플레이를 녹화하기 위해 고가의 고성능 PC와 복잡한 설정을 필요로 했지만, 캡처 카드의 등장으로 훨씬 간편하고 효율적인 방법으로 게임 방송 및 녹화가 가능해졌습니다. 이러한 캡처 카드는 크게 외장형과 내장형으로 나눌 수 있습니다. 외장형 캡처 카드는 USB 포트 등을 통해 컴퓨터에 연결되는 형태로, 설치 및 사용이 간편하며 휴대성이 좋다는 장점이 있습니다. 노트북이나 사양이 높지 않은 데스크톱에서도 사용할 수 있어 접근성이 뛰어납니다. 반면 내장형 캡처 카드는 컴퓨터의 PCI-e 슬롯에 직접 장착되는 방식으로, 더 높은 대역폭과 안정적인 성능을 제공하지만, 컴퓨터 내부를 열어 설치해야 하는 번거로움이 있으며 데스크톱 환경에 국한된다는 단점이 있습니다. 캡처 카드를 선택할 때 고려해야 할 중요한 요소들이 있습니다. 첫째는 해상도와 프레임레이트 지원입니다. 최신 게임들은 고해상도(1080p, 4K)와 높은 프레임레이트(60fps)를 지원하는 경우가 많으므로, 원하는 품질의 영상을 얻기 위해서는 캡처 카드 역시 해당 사양을 지원하는지 확인해야 합니다. 예를 들어, 4K 해상도의 게임을 60fps로 녹화하고 싶다면, 해당 성능을 지원하는 캡처 카드를 선택해야 합니다. 낮은 사양의 캡처 카드를 사용하면 영상이 끊기거나 화질이 저하될 수 있습니다. 둘째는 입력 인터페이스입니다. 대부분의 최신 게임 콘솔(PlayStation 5, Xbox Series X/S)과 PC는 HDMI 출력을 사용하므로, 캡처 카드 역시 HDMI 입력을 지원하는지 확인해야 합니다. 일부 구형 콘솔이나 특수한 장비의 경우 다른 인터페이스를 사용할 수도 있으므로, 사용하려는 장비와의 호환성을 미리 파악하는 것이 중요합니다. 또한, 일부 캡처 카드는 HDMI 패스스루(Pass-through) 기능을 제공하는데, 이는 캡처 카드를 통해 입력된 영상 신호가 지연 없이 원본 디스플레이로 그대로 전달되는 기능입니다. 이는 게임 플레이 시 입력 지연(Input Lag)을 최소화하여 쾌적한 게임 경험을 유지하는 데 필수적입니다. 셋째는 오디오 지원입니다. 게임 사운드뿐만 아니라 자신의 목소리를 담은 마이크 오디오를 함께 녹음하거나 송출하는 것이 일반적이므로, 캡처 카드가 오디오 입력(마이크 입력, 라인 입력 등)을 지원하는지, 그리고 오디오 믹싱 기능이 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 넷째는 캡처 소프트웨어입니다. 캡처 카드를 사용하기 위해서는 해당 카드와 함께 제공되는 전용 소프트웨어를 설치해야 합니다. 이 소프트웨어는 녹화, 스트리밍 설정, 영상 편집 등 다양한 기능을 제공합니다. 사용자 친화적인 인터페이스와 안정적인 성능을 갖춘 소프트웨어가 포함된 캡처 카드를 선택하는 것이 효율적인 작업에 도움이 됩니다. 일부 캡처 카드는 OBS Studio, XSplit과 같은 인기 있는 방송 소프트웨어와도 호환되어 더욱 유연한 활용이 가능합니다. 게임 라이브 캡처 카드의 주요 용도는 앞서 언급했듯이 게임 플레이 녹화와 실시간 방송입니다. 게임 실력을 향상시키기 위해 자신의 플레이를 되돌아보며 분석하거나, 친구들과 재미있는 순간을 공유하기 위해 영상을 녹화하는 경우에 유용합니다. 또한, 자신의 게임 플레이를 인터넷 방송 플랫폼을 통해 전 세계의 시청자들과 실시간으로 공유하며 소통하는 콘텐츠 크리에이터에게는 없어서는 안 될 장비입니다. 이를 통해 팬들과 교류하고, 게임에 대한 정보를 나누며, 나아가 수익을 창출하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 게임 캡처 카드는 단순히 영상 신호를 변환하는 역할 외에도 다양한 관련 기술과 연동됩니다. HDMI 기술은 고화질 영상 및 오디오 신호를 전송하는 데 필수적이며, 캡처 카드는 이러한 HDMI 신호를 디지털 데이터로 변환하는 역할을 합니다. 또한, USB 3.0 또는 Thunderbolt와 같은 고속 인터페이스는 대용량의 영상 데이터를 끊김 없이 빠르게 컴퓨터로 전송하는 데 중요한 역할을 합니다. HDR(High Dynamic Range) 지원은 더욱 생생하고 현실적인 색감과 명암비를 가진 영상을 캡처할 수 있게 해주는 최신 기술로, 고품질 방송을 추구하는 사용자들에게 중요한 요소가 되고 있습니다. 캡처 카드를 활용하여 게임 방송을 할 때는 인코딩 기술이 중요합니다. 입력된 영상 데이터를 스트리밍에 적합한 형식으로 압축하는 과정인데, H.264(AVC)나 H.265(HEVC)와 같은 코덱이 주로 사용됩니다. 이러한 코덱들은 영상의 품질을 유지하면서 파일 크기를 효율적으로 줄여주어 인터넷 대역폭을 절약하고 원활한 방송 송출을 가능하게 합니다. CPU나 GPU의 하드웨어 인코딩 기능을 활용하는 캡처 카드는 소프트웨어 인코딩에 비해 시스템 부하를 줄여주어 게임 성능 저하를 최소화하는 데 도움이 됩니다. 결론적으로, 게임 라이브 캡처 카드는 게임 문화를 공유하고 콘텐츠를 생산하는 데 있어 매우 중요한 역할을 하는 장치입니다. 자신의 게임 플레이를 기록하고, 세상과 공유하며, 또 다른 즐거움을 창출하고자 하는 게이머라면 누구나 한 번쯤 고려해볼 만한 필수적인 아이템이라 할 수 있습니다. 기술의 발전에 따라 더욱 높은 해상도, 더 낮은 지연 시간, 그리고 더욱 풍부한 기능을 갖춘 캡처 카드가 계속해서 출시되고 있으며, 이는 앞으로도 게임 방송 및 콘텐츠 제작의 지평을 넓혀나갈 것으로 기대됩니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 게임 라이브 캡처 카드 시장 2024-2030] (코드 : LPI2407D22008) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [세계의 게임 라이브 캡처 카드 시장 2024-2030] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
※당 사이트에 없는 보고서도 취급 가능한 경우가 많으니 문의 주세요!
