■ 영문 제목 : Movie Figure Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2406B12128 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 영화 피규어 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 영화 피규어 시장을 대상으로 합니다. 또한 영화 피규어의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 영화 피규어 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 영화 피규어 시장은 온라인 스토어, 오프라인 스토어를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 영화 피규어 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 영화 피규어 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
영화 피규어 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 영화 피규어 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 영화 피규어 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 신규, 중고품), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 영화 피규어 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 영화 피규어 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 영화 피규어 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 영화 피규어 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 영화 피규어 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 영화 피규어 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 영화 피규어에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 영화 피규어 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
영화 피규어 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 신규, 중고품
■ 용도별 시장 세그먼트
– 온라인 스토어, 오프라인 스토어
■ 지역별 및 국가별 글로벌 영화 피규어 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Good Smile Company, MaxFactory, ALTER, Aniplex, Bandai, Kaiyodo, Kotobukiya, Funko, Hasbro, Mattel, Hot Toys, Sideshow Collectibles, POP MART
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 영화 피규어의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 영화 피규어 시장 규모
3 장 : 영화 피규어 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 영화 피규어 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 영화 피규어 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
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■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 영화 피규어 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Good Smile Company, MaxFactory, ALTER, Aniplex, Bandai, Kaiyodo, Kotobukiya, Funko, Hasbro, Mattel, Hot Toys, Sideshow Collectibles, POP MART Good Smile Company MaxFactory ALTER 8. 글로벌 영화 피규어 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 영화 피규어 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 영화 피규어 세그먼트, 2023년 - 용도별 영화 피규어 세그먼트, 2023년 - 글로벌 영화 피규어 시장 개요, 2023년 - 글로벌 영화 피규어 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 영화 피규어 매출, 2019-2030 - 글로벌 영화 피규어 판매량: 2019-2030 - 영화 피규어 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 영화 피규어 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 영화 피규어 가격 - 글로벌 용도별 영화 피규어 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 영화 피규어 가격 - 지역별 영화 피규어 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 지역별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 지역별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 미국 영화 피규어 시장규모 - 캐나다 영화 피규어 시장규모 - 멕시코 영화 피규어 시장규모 - 유럽 국가별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 독일 영화 피규어 시장규모 - 프랑스 영화 피규어 시장규모 - 영국 영화 피규어 시장규모 - 이탈리아 영화 피규어 시장규모 - 러시아 영화 피규어 시장규모 - 아시아 지역별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 중국 영화 피규어 시장규모 - 일본 영화 피규어 시장규모 - 한국 영화 피규어 시장규모 - 동남아시아 영화 피규어 시장규모 - 인도 영화 피규어 시장규모 - 남미 국가별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 브라질 영화 피규어 시장규모 - 아르헨티나 영화 피규어 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 영화 피규어 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 영화 피규어 판매량 시장 점유율 - 터키 영화 피규어 시장규모 - 이스라엘 영화 피규어 시장규모 - 사우디 아라비아 영화 피규어 시장규모 - 아랍에미리트 영화 피규어 시장규모 - 글로벌 영화 피규어 생산 능력 - 지역별 영화 피규어 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 영화 피규어 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 영화 피규어는 영화의 감동과 추억을 현실 세계로 가져온 매력적인 수집품입니다. 단순히 장난감을 넘어, 영화의 한 장면을 재현하거나 등장인물의 매력을 그대로 담아내어 팬들의 깊은 애정을 불러일으키는 존재입니다. 이러한 영화 피규어는 다양한 소재와 기술의 발전을 거듭하며 끊임없이 진화해 왔으며, 그 종류와 용도 역시 무궁무진하게 확장되고 있습니다. 영화 피규어의 가장 기본적인 개념은 **영화 속 등장인물, 소품, 혹은 장면을 축소하여 입체적으로 구현한 조형물**이라고 정의할 수 있습니다. 단순히 실물을 모방하는 것을 넘어, 영화의 분위기, 캐릭터의 특징, 그리고 팬들이 기억하는 감동까지 담아내려는 노력이 피규어 하나하나에 깃들어 있습니다. 이러한 피규어는 영화 팬들에게는 단순한 물건 이상의 의미를 지니는데, 마치 영화 속 세계로 들어가는 듯한 특별한 경험을 선사하며, 좋아하는 캐릭터와 소통하는 특별한 매개체가 되어줍니다. 영화 피규어의 가장 큰 특징 중 하나는 **정교한 디테일과 높은 완성도**입니다. 영화의 사실적인 표현을 위해 캐릭터의 의상 질감, 헤어스타일, 표정, 심지어 무기의 섬세한 문양까지도 세밀하게 재현하려는 노력이 이루어집니다. 이는 최신 조형 기술과 도색 기법의 발전과 밀접한 관련이 있습니다. 과거에는 플라스틱이나 PVC와 같은 제한적인 소재를 사용했지만, 이제는 레진, ABS, PVC뿐만 아니라 금속 합금까지 다양한 소재를 활용하여 질감과 무게감을 더하고 있습니다. 또한, 수작업으로 이루어지는 섬세한 도색 작업은 캐릭터의 생동감을 불어넣으며, 실제 영화 속 장면을 보는 듯한 착각을 불러일으키기도 합니다. 영화 피규어의 또 다른 특징은 **다양한 크기와 스케일**로 제작된다는 점입니다. 작게는 1/12 스케일의 휴대성이 좋은 피규어부터, 크게는 실제 인물의 크기에 가깝게 제작되는 1/1 스케일의 전시용 피규어까지 존재합니다. 이러한 다양한 스케일은 수집가들의 공간 활용도나 취향에 따라 선택의 폭을 넓혀줍니다. 예를 들어, 책상 위에 올려두고 감상하기 좋은 작은 피규어는 공간을 많이 차지하지 않으면서도 만족감을 선사하며, 특정 장면을 완벽하게 재현하기 위한 디오라마(Diorama) 형태의 피규어는 거대한 전시 공간을 필요로 하기도 합니다. 영화 피규어는 그 종류가 매우 다양하며, 영화의 장르나 캐릭터의 특징에 따라 다채롭게 분류될 수 있습니다. 가장 대표적인 분류 중 하나는 **액션 피규어(Action Figure)**입니다. 이 피규어는 관절이 움직여 다양한 포즈를 취할 수 있도록 제작된 것이 특징입니다. 영화 속 액션 장면을 재현하거나, 캐릭터의 역동적인 모습을 감상하는 데 최적화되어 있습니다. 또한, 캐릭터의 복장을 갈아입히거나 액세서리를 교체할 수 있는 기능이 포함된 제품들도 많아 더욱 풍부한 즐거움을 선사합니다. 다음으로 **스태츄(Statue) 또는 스태추에트(Statuette)**는 관절이 움직이지 않고 고정된 형태로 제작되는 피규어를 말합니다. 주로 캐릭터의 특정 순간이나 상징적인 포즈를 그대로 재현하는 데 집중하며, 섬세한 조형과 도색에 더욱 심혈을 기울여 제작되는 경우가 많습니다. 예술 작품에 가까운 높은 퀄리티를 자랑하는 스태츄는 전시용으로 더욱 적합하며, 수집가들에게는 소장 가치를 높여주는 요소가 됩니다. 이 외에도 영화의 특정 장면이나 세계관을 입체적으로 표현하는 **디오라마 피규어**는 여러 캐릭터와 배경을 함께 구성하여 영화의 한 장면을 생생하게 재현합니다. 이는 마치 박물관의 전시물을 보는 듯한 느낌을 주며, 영화 팬들에게는 해당 장면의 감동을 다시금 느낄 수 있는 특별한 경험을 제공합니다. 또한, 영화 속 등장하는 독특한 탈것이나 무기를 축소하여 제작한 **메카닉(Mechanic) 피규어**나 **프롭(Prop) 피규어** 역시 많은 팬들의 사랑을 받고 있습니다. 영화 피규어의 용도는 매우 다층적입니다. 가장 대표적인 용도는 바로 **수집 및 감상**입니다. 좋아하는 영화나 캐릭터에 대한 깊은 애정을 표현하는 방식이며, 자신의 취향과 영화적 경험을 바탕으로 특별한 컬렉션을 구축하는 즐거움을 제공합니다. 피규어 하나하나에 담긴 영화의 추억을 되새기며 감상하는 과정 자체로도 큰 만족감을 얻을 수 있습니다. 또한, 영화 피규어는 **인테리어 소품**으로서의 역할도 톡톡히 수행합니다. 집안의 특정 공간에 좋아하는 피규어를 배치함으로써 개성을 더하고, 영화 팬으로서의 정체성을 드러내는 효과를 얻을 수 있습니다. 특히 정교하게 제작된 피규어는 그 자체로도 훌륭한 예술 작품이 되어 공간에 고급스러움과 특별함을 더해줍니다. 최근에는 **온라인 커뮤니티와 소셜 미디어의 발달**로 인해 영화 피규어는 더욱 활발하게 공유되고 소통되는 문화 현상으로 자리 잡았습니다. 수집가들은 자신의 피규어 컬렉션을 자랑하고, 제작 과정이나 커스터마이징(Customizing) 경험을 공유하며 서로의 취미를 공유하고 정보를 교환합니다. 이는 피규어 문화를 더욱 풍요롭게 만들고, 새로운 팬들이 유입되는 데에도 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 영화 피규어 제작에는 다양한 **관련 기술**들이 집약되어 있습니다. 먼저, **3D 스캐닝(3D Scanning) 및 3D 프린팅(3D Printing) 기술**은 영화 속 캐릭터나 소품의 실제 데이터를 기반으로 정교한 모델을 제작하는 데 필수적입니다. 이를 통해 영화의 사실적인 디자인을 그대로 재현할 수 있으며, 소량 생산이나 맞춤 제작에도 용이합니다. **컴퓨터 그래픽(CG) 기술** 또한 피규어 디자인에 중요한 역할을 합니다. 영화 제작 과정에서 사용된 3D 모델링 데이터를 활용하여 피규어의 초기 디자인을 잡거나, 실제 존재하지 않는 캐릭터의 특징을 구현하는 데에도 CG 기술이 활용됩니다. 또한, 피규어의 표정과 질감을 더욱 사실적으로 표현하기 위한 **최신 도색 기술과 특수 효과 기법**도 중요합니다. 무광, 유광, 메탈릭 마감 등 다양한 표현 기법을 통해 캐릭터의 의상이나 무기의 재질감을 살려내며, 웨더링(Weathering) 기법을 사용하여 피규어에 빈티지한 느낌이나 실제 사용된 듯한 흔적을 더하기도 합니다. 이러한 섬세한 도색 작업은 피규어의 완성도를 크게 좌우합니다. 영화 피규어는 단순히 영화를 좋아하는 팬들의 수집품을 넘어, 영화 산업의 중요한 한 축을 담당하고 있습니다. 영화의 IP(지식재산권)를 활용한 부가 사업으로서 높은 부가가치를 창출하며, 팬들에게는 영화의 감동을 오래도록 간직할 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 앞으로도 기술의 발전과 함께 영화 피규어는 더욱 다양하고 매력적인 형태로 진화하며 팬들의 마음을 사로잡을 것입니다. |

※본 조사보고서 [글로벌 영화 피규어 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2406B12128) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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