■ 영문 제목 : Rigging System Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2407F44901 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 3월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 산업기계/건설 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 리깅 시스템 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 리깅 시스템 시장을 대상으로 합니다. 또한 리깅 시스템의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 리깅 시스템 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 리깅 시스템 시장은 상업, 학교, 기타를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 리깅 시스템 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 리깅 시스템 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
리깅 시스템 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 리깅 시스템 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 리깅 시스템 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 수동, 자동), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 리깅 시스템 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 리깅 시스템 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 리깅 시스템 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 리깅 시스템 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 리깅 시스템 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 리깅 시스템 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 리깅 시스템에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 리깅 시스템 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
리깅 시스템 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 수동, 자동
■ 용도별 시장 세그먼트
– 상업, 학교, 기타
■ 지역별 및 국가별 글로벌 리깅 시스템 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– KYB Corporation, ETC, IWEISS, Sansei Technologies, Thern Stage Equipment, Stagecraft
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 리깅 시스템의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 리깅 시스템 시장 규모
3 장 : 리깅 시스템 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 리깅 시스템 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 리깅 시스템 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
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■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 리깅 시스템 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 KYB Corporation, ETC, IWEISS, Sansei Technologies, Thern Stage Equipment, Stagecraft KYB Corporation ETC IWEISS 8. 글로벌 리깅 시스템 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 리깅 시스템 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 리깅 시스템 세그먼트, 2023년 - 용도별 리깅 시스템 세그먼트, 2023년 - 글로벌 리깅 시스템 시장 개요, 2023년 - 글로벌 리깅 시스템 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 리깅 시스템 매출, 2019-2030 - 글로벌 리깅 시스템 판매량: 2019-2030 - 리깅 시스템 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 리깅 시스템 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 리깅 시스템 가격 - 글로벌 용도별 리깅 시스템 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 리깅 시스템 가격 - 지역별 리깅 시스템 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 지역별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 지역별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 미국 리깅 시스템 시장규모 - 캐나다 리깅 시스템 시장규모 - 멕시코 리깅 시스템 시장규모 - 유럽 국가별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 독일 리깅 시스템 시장규모 - 프랑스 리깅 시스템 시장규모 - 영국 리깅 시스템 시장규모 - 이탈리아 리깅 시스템 시장규모 - 러시아 리깅 시스템 시장규모 - 아시아 지역별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 중국 리깅 시스템 시장규모 - 일본 리깅 시스템 시장규모 - 한국 리깅 시스템 시장규모 - 동남아시아 리깅 시스템 시장규모 - 인도 리깅 시스템 시장규모 - 남미 국가별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 브라질 리깅 시스템 시장규모 - 아르헨티나 리깅 시스템 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 리깅 시스템 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 리깅 시스템 판매량 시장 점유율 - 터키 리깅 시스템 시장규모 - 이스라엘 리깅 시스템 시장규모 - 사우디 아라비아 리깅 시스템 시장규모 - 아랍에미리트 리깅 시스템 시장규모 - 글로벌 리깅 시스템 생산 능력 - 지역별 리깅 시스템 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 리깅 시스템 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 리깅 시스템은 컴퓨터 애니메이션, 특수 효과, 비디오 게임 등 다양한 분야에서 3D 모델에 움직임을 부여하기 위한 필수적인 기술입니다. 3D 모델 자체는 정적인 형태이지만, 리깅 시스템을 통해 마치 살아있는 것처럼 자연스럽고 유기적인 움직임을 표현할 수 있게 됩니다. 이는 캐릭터 애니메이션에서 배우의 연기처럼 감정을 전달하거나, 복잡한 기계 장치의 작동 원리를 시각화하는 등 매우 광범위한 용도로 활용됩니다. 리깅 시스템의 근본적인 개념은 3D 모델의 지오메트리(기하학적 형태)와 애니메이션을 제어하는 “뼈대” 또는 “컨트롤러”를 연결하는 것입니다. 마치 인체의 골격이 근육과 피부를 움직이는 것처럼, 리깅 시스템에서는 가상의 뼈대 구조(스켈레톤, Skeleton)를 3D 모델 안에 배치하고, 각 뼈에 모델의 특정 부분을 연결합니다. 이 연결 방식을 ‘스킨킹(Skinning)’ 또는 ‘웨이트 페인팅(Weight Painting)’이라고 부르며, 각 뼈가 모델의 어떤 부분에 얼마나 영향을 미칠지를 숫자로 지정하는 과정입니다. 예를 들어, 팔꿈치 뼈를 구부릴 때 팔꿈치 주변의 3D 모델 메시(mesh)가 자연스럽게 접히도록 하기 위해서는 팔꿈치 뼈에 해당 메시의 가중치를 높게 부여해야 합니다. 이 과정은 단순히 뼈를 붙이는 것을 넘어, 뼈의 움직임이 모델의 표면에 어떤 변형을 일으킬지를 섬세하게 조절하는 작업입니다. 리깅 시스템의 주요 특징 중 하나는 ‘계층적 구조(Hierarchical Structure)’입니다. 뼈대는 부모-자식 관계를 가지며, 부모 뼈가 움직이면 자식 뼈들도 그에 따라 움직입니다. 예를 들어, 어깨 뼈가 움직이면 팔꿈치 뼈, 손목 뼈 등 팔에 연결된 모든 뼈들이 영향을 받습니다. 이러한 계층적 구조는 복잡한 움직임을 직관적이고 효율적으로 제어할 수 있게 해줍니다. 팔 전체를 움직이기 위해 각 뼈를 개별적으로 움직일 필요 없이, 가장 상위의 뼈인 어깨 뼈만 움직이면 하위의 모든 뼈가 자동으로 따라 움직이는 방식입니다. 또한, 리깅 시스템은 애니메이터가 3D 모델을 더욱 쉽게 조작할 수 있도록 ‘컨트롤러(Controller)’를 제공합니다. 뼈대 자체를 직접 조작하는 것은 복잡하고 실수하기 쉬운 반면, 컨트롤러는 사용자가 직관적으로 이해할 수 있는 형태(원, 사각형, 조이스틱 등)로 제공됩니다. 이러한 컨트롤러는 특정 뼈나 뼈의 그룹에 연결되어 있으며, 애니메이터는 이 컨트롤러를 드래그하거나 회전시키는 방식으로 3D 모델의 움직임을 구현합니다. 예를 들어, 캐릭터의 손을 움직이기 위해 손목 뼈를 직접 선택하는 대신, 손 모양의 컨트롤러를 잡고 움직이는 것이 훨씬 편리하고 효율적입니다. 리깅 시스템의 종류는 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 하나는 주로 캐릭터 애니메이션에 사용되는 ‘본(Bone) 기반 리깅’입니다. 이는 앞서 설명한 것처럼 뼈대 구조를 모델에 심어 움직임을 제어하는 방식으로, 가장 일반적이고 널리 사용되는 리깅 기법입니다. 다른 하나는 ‘메시(Mesh) 기반 리깅’ 또는 ‘패치(Patch) 리깅’이라고도 불리며, 모델의 표면에 직접적으로 가중치를 부여하여 변형을 일으키는 방식입니다. 이는 특히 천이 늘어나는 효과나 부드러운 곡면의 움직임을 표현할 때 유용하게 사용될 수 있습니다. 리깅 시스템의 활용 범위는 매우 넓습니다. 가장 대표적인 예는 영화나 애니메이션에서의 ‘캐릭터 애니메이션’입니다. 인간, 동물, 외계 생명체 등 다양한 캐릭터의 표정 변화, 동작, 감정 표현을 리깅 시스템을 통해 구현합니다. 또한, ‘특수 효과(VFX)’ 분야에서는 폭발하는 건물, 변형되는 차량, 날아다니는 기계 등 복잡한 물체의 움직임을 사실적으로 표현하는 데 리깅 시스템이 필수적으로 사용됩니다. 비디오 게임 개발에서는 플레이어가 조작하는 캐릭터의 움직임부터 게임 내 환경 요소의 움직임까지, 모든 애니메이션에 리깅 시스템이 적용됩니다. 심지어 건축 시뮬레이션이나 의학 분야에서 인체 움직임을 연구하거나 로봇 공학에서 기계 팔의 움직임을 제어하는 등 공학적인 목적으로도 리깅 시스템이 활용되기도 합니다. 리깅 시스템과 관련된 기술로는 ‘스킨킹(Skinning)’ 외에도 다양한 기법들이 존재합니다. ‘모프 타겟(Morph Target)’ 또는 ‘블렌드 쉐이프(Blend Shape)’는 모델의 형태를 여러 단계로 미리 만들어 놓고, 이들을 조합하여 부드러운 변형 효과를 만드는 기술입니다. 이는 주로 캐릭터의 얼굴 표정 변화를 자연스럽게 표현하는 데 사용됩니다. ‘플래시드(Flesh)’ 또는 ‘소프트 바디(Soft Body)’ 시뮬레이션은 물리 엔진을 이용하여 모델이 마치 부드러운 고무처럼 변형되거나 늘어나는 효과를 실시간으로 구현하는 기술입니다. 이를 통해 천이 휘날리거나, 점성이 있는 물질이 흘러내리는 듯한 사실적인 움직임을 연출할 수 있습니다. 또한, ‘시뮬레이션(Simulation)’ 기술은 중력, 바람, 충돌 등 물리적인 법칙을 적용하여 모델의 움직임을 자동으로 계산하고 생성하는 기술입니다. 예를 들어, 흩날리는 머리카락이나 천의 움직임은 시뮬레이션 기술을 통해 더욱 자연스럽게 표현될 수 있습니다. 최근에는 ‘머신 러닝(Machine Learning)’ 기술이 리깅 시스템에도 접목되어, 특정 동작 데이터를 학습하여 자연스러운 움직임을 자동으로 생성하거나, 복잡한 리깅 작업을 효율화하는 방향으로 발전하고 있습니다. 리깅 시스템은 3D 모델에 생명을 불어넣는 마법과도 같은 기술이며, 이를 통해 우리는 상상 속에 존재하는 세계를 현실처럼 생생하게 경험할 수 있습니다. 애니메이터, VFX 아티스트, 게임 개발자 등 다양한 분야의 전문가들이 리깅 시스템을 숙련되게 다룸으로써, 우리의 시각적 경험을 풍요롭게 만들고 있습니다. 앞으로도 기술의 발전과 함께 리깅 시스템은 더욱 정교하고 혁신적인 방식으로 진화하여, 우리가 경험하는 모든 디지털 콘텐츠에 놀라운 움직임을 선사할 것으로 기대됩니다. |

※본 조사보고서 [글로벌 리깅 시스템 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2407F44901) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [글로벌 리깅 시스템 시장예측 2024-2030] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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