| ■ 영문 제목 : Wearable AI Market by Product (Smartwatches, Fitness Tracker, AR/VR Headsets, Wearable Cameras, Smart Earwear, Smart Clothing & Footwear), Operation (On-device AI, Cloud-based AI), Application (Consumer Electronics, Healthcare) - Global Forecast to 2029 | |
| ■ 상품코드 : SE6802-24 ■ 조사/발행회사 : MarketsandMarkets ■ 발행일 : 2024년 3월 최신판(2025년 또는 2026년)은 문의주세요. ■ 페이지수 : 241 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : Email (주문후 24시간내 납품) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT | |
| Single User | USD4,950 ⇒환산₩6,930,000 | 견적의뢰/주문/질문 |
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| "세계의 웨어러블 AI 시장은 2024년 627억 달러에서 2029년 1385억 달러로 성장해 2024년부터 2029년까지 연평균 17.2%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다." 헬스케어 분야에서의 웨어러블 AI 디바이스 활용 증가, 웨어러블 AI 디바이스와 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기술의 통합, 원격 근무 증가 추세는 웨어러블 AI 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상되는 요인으로 꼽힙니다. "웨어러블 AI 시장의 스마트 이어웨어 분야가 예측 기간 동안 높은 성장세를 보일 것 입니다." 웨어러블 AI 시장의 스마트 이어웨어 분야는 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나가 될 것으로 예상됩니다. 높은 성장률은 핸즈프리 커뮤니케이션에 대한 요구가 증가하고 몰입감 있는 오디오 경험이 스마트 이어웨어에 대한 수요를 촉진하고 있기 때문으로 분석됩니다. 스마트 이어폰의 AI 기능은 음성 인식, 자연어 처리, 개인화된 오디오 튜닝, 실시간 번역 등의 기능을 제공하며, AI 알고리즘은 사용자의 행동, 환경 데이터, 생체 신호를 분석하여 맞춤형 경험을 제공하고, 오디오 품질을 최적화하고, 맥락적 정보를 제공합니다. 기업들은 경쟁력을 강화하기 위해 오디오 품질 향상, 연결성 개선, 고급 AI 기반 기능 등 기술 발전에 집중하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 7월 소니(일본)는 노이즈 캔슬링 기능, IPX4 방수 기능, 15시간의 배터리 지속 시간을 갖춘 소니 WF-C700N 진정한 무선 이어폰을 발표했습니다. 15시간의 배터리 지속시간, 소음 차단 메모리폼과 실리콘 이어팁으로 하루 종일 편안한 착용감과 뛰어난 음질을 제공합니다. "클라우드 기반 AI 부문은 예측 기간 동안 웨어러블 AI 시장에서 크게 성장할 것으로 예상됩니다." 클라우드 기반 AI 부문은 예측 기간 동안 웨어러블 AI 시장 내에서 괄목할 만한 성장을 이룰 것으로 예상되며, AI 기능이 탑재된 대부분의 웨어러블은 클라우드에 연결하여 온디바이스 AI 기능을 수신할 수 있습니다. 클라우드 컴퓨팅은 AI의 활용을 더욱 용이하게 합니다. 하이엔드 CPU와 GPU 아키텍처의 계산 능력이 빠르게 향상되면서 클라우드 기반 AI의 추세가 강화되고 있습니다. 웨어러블 기기의 고도화된 데이터 집약적 애플리케이션에 대한 수요 증가는 클라우드 기반 AI의 확장을 촉진하고, 복잡한 기능과 개인화된 경험을 위한 확장성과 컴퓨팅 파워를 제공합니다. AI 기반 Zepp Coach™, 5 개의 위성 시스템을 통한 정확한 내비게이션, 종합적인 건강 모니터링 등 최첨단 기능을 갖춘 Amazfit Active Smartwatch를 발표했습니다. 이 새로운 스마트워치는 Zepp Health의 독자적인 건강 관리 플랫폼을 탑재해 24시간 365일 클라우드 기반의 실용적인 통찰력과 가이드를 제공하여 사용자의 건강 목표를 달성할 수 있도록 돕습니다. 전용 클라우드 기반 AI 기반 웨어러블 디바이스의 개발은 예측 기간 동안 이 부문의 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. "예측 기간 동안 북미 지역이 웨어러블 AI 시장에서 주요 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다." 이 지역은 몰입형 기술을 통해 사용자 경험을 향상시키는 것이 우선시되는 게임, 헬스케어, 마케팅, 엔터테인먼트 분야에서 널리 채택되고 있습니다. 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 애플리케이션에 대한 수요는 웨어러블 AI 기술 채택을 더욱 가속화하여 시장 확대의 새로운 길을 만들고 있습니다. 이 지역의 높은 가처분 소득으로 인해 사람들은 웨어러블 단말기를 구입할 수 있으며, 젊은이들 사이에서 비디오 게임에 대한 관심이 높아지면서 증강현실 안경과 같은 웨어러블 AI 액세서리의 보급이 증가하고 있습니다. 또한 기업들은 시장에서 경쟁력을 유지하기 위해 웨어러블 AI 생태계 전반에 걸쳐 전략적 인수를 중시하고 있습니다. 예를 들어, 2022년 5월 구글(미국)은 AR 하드웨어에 사용되는 광학 디스플레이를 개발하는 스타트업 락시움(미국)을 10억 달러에 인수했습니다. 이 회사의 연구 개발팀은 웨어러블 기기용 AI 프로세서를 소형화하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 전략적 이니셔티브는 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 웨어러블 AI 시장의 주요 산업 전문가를 대상으로 광범위한 1차 인터뷰를 실시하고, 2차 조사를 통해 수집된 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 결정하고 검증했습니다. 본 보고서의 주요 참여자는 다음과 같습니다. 웨어러블 AI 시장의 주요 참여자 프로필은 다음과 같습니다. - 기업 유형별 : Tier 1 - 30%, Tier 2 - 30%, Tier 3 - 40%. - 직급별 : C레벨 : 20%, 이사급 : 30%, 기타 : 50%. - 지역별 : 북미 30%, 유럽 20%, 아시아 태평양 40%, 기타 10%, 기타 지역 10%. 본 보고서에서는 웨어러블 AI 시장의 주요 플레이어를 시장 순위 분석과 함께 소개하고 있습니다. Apple Inc.(미국), SAMSUNG(한국), Alphabet Inc.(미국), Microsoft(미국), Meta(미국), Lenovo(미국), Garmin Ltd.(미국), Amazon.com(미국), Xiaomi(중국), OPPO(중국), OPPO(중국), Samsung Electronics Co, Xiaomi (중국), OPPO (중국)등이 주요 기업입니다. 이 외에도 Sony Corporation(일본), Huawei Device Co., Ltd.(중국), Vuzix(미국), Epson America, Inc.(미국), Motorola Mobility LLC(미국), Imagine Marketing Limited( 인도), Magic Leap, Inc. (미국), Humane Inc. (미국), Motiv Inc. (미국), Bragi (독일), WHOOP (미국), clim8 (영국), ProGlove (독일), Biobeat (이스라엘), Moov (미국) 등이 웨어러블 AI 시장의 신흥 기업입니다. 조사 범위 본 보고서는 웨어러블 AI 시장을 제품, 동작, 용도, 지역별로 분류하고 있습니다. 웨어러블 AI 시장과 관련된 주요 요인, 저해 요인, 도전 과제, 기회를 설명하고 2029년까지 시장을 예측합니다. 이 외에도 이 보고서는 웨어러블 AI 생태계에 포함된 모든 기업의 리더십 매핑과 분석으로 구성되어 있습니다. 이 보고서 구매의 주요 이점 이 보고서는 웨어러블 AI 시장 전체 및 하위 세그먼트의 수익 수에 대한 가장 근접한 근사치에 대한 정보를 제공함으로써 이 시장의 시장 리더/신규 진입자에게 도움이 될 것입니다. 이 보고서는 이해관계자들이 경쟁 현황을 이해하고, 비즈니스 포지셔닝을 개선하고, 적절한 시장 진입 전략을 계획하는 데 필요한 더 많은 통찰력을 얻을 수 있도록 돕습니다. 또한, 이 보고서는 이해관계자들이 시장 동향을 이해하고 주요 시장 촉진 요인, 저해 요인, 과제 및 기회에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 이 보고서는 다음 사항에 대한 통찰력을 제공합니다. - 주요 촉진 요인(일반 대중의 건강 및 피트니스에 대한 인식 증가, 웨어러블 기술 발전, 스마트폰 및 사물인터넷(IoT)과의 원활한 통합, 원격 근무 증가 추세), 저해 요인(배터리 수명 제한), 기회(커스터마이징 및 개인화 기능), 과제(시장 포화 및 치열한 경쟁, 데이터의 윤리적 사용, 기능의 균형을 맞추는 데 있어 디자인과 미학의 과제) 등을 분석합니다. - 제품 개발/혁신 : 웨어러블 AI 시장의 향후 기술, R&D 활동, 신제품 및 서비스 출시에 대한 심층적인 인사이트를 제공합니다. - 시장 개발 : 유리한 시장에 대한 포괄적인 정보 - 이 보고서는 다양한 지역의 웨어러블 AI 시장을 분석합니다. - 시장 다각화 : 웨어러블 AI 시장의 신제품 및 서비스, 미개척 지역, 최근 개발 및 투자에 대한 포괄적인 정보를 제공합니다. - 경쟁 평가 : Apple Inc. (US), SAMSUNG (South Korea), Alphabet Inc. (US), Microsoft (US), Meta (US) 등 웨어러블 AI 시장의 주요 기업들의 시장 점유율, 성장 전략, 제품 제공에 대한 상세한 평가하고 있습니다. |
1 서론
2 조사 방법
3 개요
4 프리미엄 인사이트
5 시장 개요
6 세계의 웨어러블 AI 시장 규모 : 제품별
7 세계의 웨어러블 AI 시장 규모 : 작동 방식별
8 세계의 웨어러블 AI 시장 규모 : 용도별
9 세계의 웨어러블 AI 시장 규모 : 지역별
10 경쟁 현황
11 기업 정보
12 부록
1 INTRODUCTION 30 1.1 연구 목표 30 1.2 시장 정의 30 1.2.1 포함 및 제외 항목 31 1.3 연구 범위 32 1.3.1 대상 시장 32 그림 1 웨어러블 AI 시장 세분화 32 1.3.2 지역 범위 32 1.3.3 고려 기간 33 1.3.4 고려 통화 33 1.3.5 고려 단위 33 1.4 연구의 한계 33 1.5 이해관계자 34 1.6 변화 요약 34 1.7 경기 침체 영향 35 그림 2 GDP 주요 경제국의 성장 전망 데이터, 2021-2023년 35 1.8 주요 경제국의 2024년까지 GDP 성장 전망 36 2 연구 방법론 37 2.1 연구 접근 방식 37 그림 3 웨어러블 AI 시장: 연구 설계 37 2.1.1 2차 자료 38 2.1.1.1 주요 2차 자료 목록 38 2.1.1.2 2차 자료의 핵심 데이터 38 2.1.2 1차 자료 39 2.1.2.1 주요 인터뷰 참여자 목록 39 2.1.2.2 1차 자료 분석 39 2.1.2.3 1차 자료의 핵심 데이터 40 2.1.2.4 주요 산업 통찰 40 2.1.3 2차 및 1차 조사 41 2.2 시장 규모 추정 41 그림 4 시장 규모 추정 조사 흐름 42 2.2.1 상향식 접근법 42 2.2.1.1 상향식 분석(수요 측면)을 이용한 시장 규모 도출 접근법 42 그림 5 웨어러블 AI 시장: 상향식 접근법 43 2.2.2 하향식 접근법 43 2.2.2.1 하향식 분석(공급 측면)을 이용한 시장 규모 도출 접근법 43 그림 6 웨어러블 AI 시장: 하향식 접근법 44 2.2.2.2 공급 측면 분석 44 그림 7 시장 규모 추정 방법론(공급 측면): 웨어러블 AI 기기 제조업체의 매출 44 2.3 데이터 삼각측량 45 그림 8 데이터 삼각측량 45 2.4 연구 가정 46 2.5 경기 침체가 연구 대상 시장에 미치는 영향 분석을 위해 고려된 매개변수 46 2.6 위험 평가 47 2.7 연구 한계 47 3 요약 48 그림 9 스마트워치 부문, 2029년 최대 시장 점유율 예상 48 그림 10 온디바이스 AI 부문, 2029년 더 큰 시장 점유율 예상 49 그림 11 소비자 가전 부문, 2029년 최대 시장 점유율 차지 예상 50 그림 12 북미, 2023년 글로벌 웨어러블 AI 시장 주도 50 4 프리미엄 인사이트 52 4.1 웨어러블 AI 시장 참여자를 위한 매력적인 기회 52 그림 13 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술의 웨어러블 AI 기기 통합으로 시장 참여자에게 수익성 있는 기회 창출 52 4.2 제품별 웨어러블 AI 시장 52 그림 14 스마트워치 부문, 예측 기간 동안 시장 주도 예상 52 4.3 웨어러블 AI 시장, 작동 방식 및 응용 분야별 53 그림 15 2024년 온디바이스 AI 및 소비자 전자 제품 부문, 최대 시장 점유율 차지 예상 53 4.4 지역별 웨어러블 AI 시장 53 그림 16 2024년 북미, 최대 시장 점유율 차지 예상 53 4.5 국가별 웨어러블 AI 시장 54 그림 17 2023년부터 2028년까지 일본, 웨어러블 AI 시장에서 가장 높은 연평균 성장률(CAGR) 기록 예상 54 5 시장 개요 55 5.1 소개 55 5.2 시장 동향 55 그림 18 웨어러블 AI 시장: 동인, 제약 요인, 기회 및 과제 55 5.2.1 동인 56 5.2.1.1 일반 대중의 건강 및 피트니스 모니터링에 대한 인식 증가와 웨어러블 기술의 발전 56 5.2.1.2 스마트폰 및 사물 인터넷(IoT)과의 원활한 통합 56 5.2.1.3 원격 근무 추세 증가 57 그림 19 웨어러블 AI 시장: 동인 및 영향 57 5.2.2 제약 58 5.2.2.1 제한된 배터리 수명 58 그림 20 웨어러블 AI 시장: 제약 및 영향 58 5.2.3 기회 58 5.2.3.1 맞춤 설정 및 개인화 기능 58 5.2.3.2 의료 분야에서 웨어러블 AI 기기의 활용 증가 59 5.2.3.3 웨어러블 AI 기기와 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술 59 그림 21 웨어러블 AI 시장: 기회와 영향 60 5.2.4 과제 60 5.2.4.1 시장 포화 및 치열한 경쟁 60 5.2.4.2 데이터의 윤리적 사용 61 5.2.4.3 기능성과 디자인 및 미적 균형을 맞추는 과제 61 그림 22 웨어러블 AI 시장: 과제와 영향 62 5.3 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/파괴적 변화 62 그림 23 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/파괴적 변화 62 5.4 가격 분석 63 5.4.1 평균 판매 가격(ASP) 웨어러블 AI 기기, 제품별 63 표 1 웨어러블 AI 기기 제품별 평균 판매 가격(ASP)(USD) 63 5.4.2 주요 업체별 웨어러블 AI 기기 제품별 평균 판매 가격(ASP) 64 그림 24 주요 6개 업체가 제공하는 웨어러블 AI 기기 제품별 평균 판매 가격(ASP) 추세 64 표 2 주요 6개 업체가 제공하는 웨어러블 AI 기기 제품별 평균 판매 가격(ASP) 65 5.4.3 스마트워치 지역별 평균 판매 가격(ASP) 추세 65 그림 25 평균 판매 가격 (ASP) 스마트워치 지역별 추세, 2020~2029년 (USD) 65 표 3 스마트워치 지역별 평균 판매 가격(ASP), 2020~2029년 (USD) 65 5.4.4 피트니스 트래커 지역별 평균 판매 가격(ASP) 추세 66 그림 26 피트니스 트래커 지역별 평균 판매 가격(ASP) 추세, 2020~2029년 (USD) 66 표 4 피트니스 트래커 지역별 평균 판매 가격(ASP), 2020~2029년 (USD) 66 5.4.5 스마트 이어웨어 평균 판매 가격(ASP) 추세 지역별 67 그림 27 스마트 이어웨어 지역별 평균 판매 가격(ASP) 추세, 2020~2029년 (USD) 67 표 5 스마트 이어웨어 지역별 평균 판매 가격(ASP), 2020~2029년 (USD) 67 5.5 가치 사슬 분석 68 그림 28 글로벌 웨어러블 AI 시장: 가치 사슬 분석 68 5.6 생태계 매핑 69 그림 29 웨어러블 AI 시장: 생태계 매핑 69 표 6 웨어러블 AI 생태계 내 기업 및 역할 70 5.7 투자 및 자금 조달 시나리오 71 그림 30 웨어러블 부문 벤처 캐피털 투자, 2012~2022년 (미화 10억 달러) 71 5.8 기술 분석 72 5.8.1 핵심 기술 72 5.8.1.1 머신러닝(ML) 72 5.8.1.2 인공지능(AI) 72 5.8.2 보완 기술 72 5.8.2.1 클라우드 컴퓨팅 72 5.8.2.2 엣지 컴퓨팅 73 5.8.2.3 사물인터넷(IoT) 73 5.8.3 유사 기술 73 5.8.3.1 증강현실/가상현실(AR/VR) 73 5.9 특허 분석 74 그림 31 특허 건수 2013~2023년 연도별 특허 등록 건수 74 그림 32 지난 10년간 특허 출원 건수가 가장 많은 상위 10개 기업 74 표 7 지난 10년간 주요 특허 보유 기업 75 5.9.1 주요 특허 목록 76 표 8 웨어러블 AI 시장: 주요 특허 목록, 2023년 76 5.10 무역 분석 77 5.10.1 HS 코드 851830 수입 시나리오 78 그림 33 HS 코드 851830 준수 제품 국가별 수입 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 78 5.10.2 HS 코드 851830 수출 시나리오 79 그림 34 HS 코드 851830 준수 제품의 국가별 수출 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 79 5.10.3 HS 코드 851762 수입 시나리오 80 그림 35 HS 코드 851762 준수 제품의 국가별 수입 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 80 5.10.4 HS 코드 851762 수출 시나리오 81 그림 36 HS 코드 851762 준수 제품의 국가별 수출 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 81 5.10.5 HS 코드 901380 수입 시나리오 82 그림 37 HS 코드 901380 준수 제품 국가별 수입 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 82 5.10.6 HS 코드 901380 수출 시나리오 83 그림 38 HS 코드 901380 준수 제품 국가별 수출 데이터, 2018~2022년 (백만 달러) 83 5.11 주요 컨퍼런스 및 이벤트, 2024~2025년 84 표 9 웨어러블 AI 시장: 주요 컨퍼런스 및 이벤트 목록, 2024~2025년 84 5.12 사례 연구 분석 85 5.12.1 노이즈(Noise)는 Bragi OS와 스마트 제스처 제어 기능을 활용한 인텔리버즈(Intellibuds) TWS 이어버드를 개발했습니다. 85 5.12.2 센티아(Sentiar)는 매직 리프 2(Magic Leap 2) 플랫폼을 활용한 임상 솔루션을 개발했습니다. 86 5.12.3 치메이 의료센터(Chi-Mei Medical Center)는 환자 수술실, 중환자실, 응급실에서 부지스(Vuzix) M400 스마트 안경을 사용했습니다. 86 5.12.4 그리피스 대학교(Griffith University)는 약대생과 의료 전문가를 위한 증강 현실 상담을 제공하기 위해 엡손 무베리오(Epson Moverio) AR 스마트 안경을 사용했습니다. 87 5.12.5 포드(Ford) 디자이너들은 마이크로소프트 홀로렌즈 증강현실을 활용하여 더욱 사용자 친화적인 디자인의 자동차를 제작했습니다. 87 5.13 표준 및 규제 환경 88 5.13.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 88 표 10 북미: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 88 표 11 유럽: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 89 표 12 아시아 태평양: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 90 표 13행: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 91 5.13.2 표준 91 5.13.2.1 일반 데이터 보호 규정(GDPR) 91 5.13.2.2 건강 보험 이동성 및 책임법(HIPAA) 91 5.13.2.3 연방 통신 위원회(FCC) 규정 91 5.13.2.4 ISO 13485 91 5.13.2.5 IEC 62368 92 5.13.2.6 블루투스 SIG 표준 92 5.13.2.7 IEEE 인공지능 윤리 및 투명성 표준 92 5.13.3 정부 규정 92 5.13.3.1 미국 92 5.13.3.2 유럽 92 5.13.3.3 중국 92 5.13.3.4 일본 92 5.14 포터의 5가지 경쟁력 분석 93 표 14 웨어러블 AI 시장: 포터의 5가지 경쟁력 분석 93 그림 39 웨어러블 AI 시장: 포터의 5가지 경쟁력 분석 93 5.14.1 경쟁 강도 94 5.14.2 공급자의 협상력 94 5.14.3 구매자의 협상력 94 5.14.4 대체재의 위협 94 5.14.5 신규 진입자의 위협 94 5.15 핵심 이해관계자 및 구매 기준 95 5.15.1 구매 프로세스의 주요 이해관계자 95 그림 40 애플리케이션별 이해관계자의 구매 프로세스 영향 95 표 15 애플리케이션별 이해관계자의 구매 프로세스 영향(%) 95 5.15.2 구매 기준 96 그림 41 애플리케이션별 주요 구매 기준 96 표 16 애플리케이션별 주요 구매 기준 96 6 웨어러블 AI 시장, 제품별 97 6.1 소개 98 그림 42 AR/VR 헤드셋 부문, 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률(CAGR) 기록 예상 98 표 17 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2020~2023년 (백만 달러) 98 표 18 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2024~2029년 (백만 달러) 99 표 19 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2020~2023년 (백만 대) 99 표 20 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2024~2029년 (백만 대) 99 6.2 스마트워치 100 6.2.1 AI 기반 건강 분석 및 가상 비서에 대한 수요 급증이 시장 성장을 견인 100 6.3 피트니스 트래커 101 6.3.1 성장세 실시간 건강 모니터링 및 개인 맞춤형 AI 인사이트에 대한 수요가 시장 성장을 견인 101 6.4 AR/VR 헤드셋 101 6.4.1 공간 오디오, 손 추적, 제스처 인식 및 위치 추적 기능이 수요를 촉진 101 6.5 웨어러블 카메라 102 6.5.1 브이로그 및 몰입형 콘텐츠 제작 트렌드 증가가 수요를 견인 102 6.6 스마트 이어웨어 102 6.6.1 핸즈프리 통신에 대한 필요성 증가가 수요를 견인 102 6.7 스마트 의류 및 신발 103 6.7.1 통합 건강 모니터링 센서 및 적응형 직물 기술을 스마트 의류 및 신발에 적용하여 수요를 촉진합니다. 103 6.8 기타 제품 103 7 웨어러블 AI 시장(운영별) 104 7.1 소개 105 그림 43 온디바이스 AI 부문, 예측 기간 동안 더 높은 CAGR 기록 예상 105 표 21 웨어러블 AI 시장(운영별), 2020~2023년 (백만 달러) 105 표 22 웨어러블 AI 시장(운영별), 2024~2029년 (백만 달러) 105 7.2 온디바이스 AI 106 7.2.1 기능 실시간 데이터 처리 및 개인정보 보호를 통한 수요 촉진 106 표 23 온디바이스 AI: 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2020~2023년 (백만 달러) 107 표 24 온디바이스 AI: 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2024~2029년 (백만 달러) 107 표 25 온디바이스 AI: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 107 표 26 온디바이스 AI: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 108 7.3 클라우드 기반 AI 108 7.3.1 구현 용이성 클라우드 기반 AI의 비용 효율성이 시장 성장을 견인할 전망 108 표 27 클라우드 기반 AI: 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2020~2023년 (백만 달러) 108 표 28 클라우드 기반 AI: 웨어러블 AI 시장, 제품별, 2024~2029년 (백만 달러) 109 표 29 클라우드 기반 AI: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 109 표 30 클라우드 기반 AI: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 109 8 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별 110 8.1 서론 111 그림 44 기업 및 산업 부문, 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률 기록 예상 111 표 31 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 111 표 32 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 112 8.2 소비자 가전 112 8.2.1 개인 맞춤형 가상 비서 및 AR/VR 기술의 웨어러블 기기 통합이 시장 성장을 견인할 전망 112 표 33 소비자 가전: 웨어러블 AI 시장, 운영 규모별, 2020~2023년 (백만 달러) 113 표 34 소비자 가전: 웨어러블 AI 시장, 운영 규모별, 2024~2029년 (백만 달러) 113 표 35 소비자 가전: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 113 표 36 소비자 가전: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 114 8.3 헬스케어 114 8.3.1 원격 환자 모니터링 수요 증가 및 예방적 웰빙에 대한 관심 증대가 수요를 견인할 전망 114 표 37 헬스케어: 웨어러블 AI 시장, 운영 규모별, 2020~2023년 (백만 달러) 114 표 38 의료: 웨어러블 AI 시장, 운영 유형별, 2024~2029년 (백만 달러) 115 표 39 의료: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 115 표 40 의료: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 115 8.4 기업 및 산업 115 8.4.1 생산성, 안전성 및 산업 운영 효율성 향상을 위한 웨어러블 AI 기기 도입 증가가 시장 성장을 견인 115 표 41 기업 및 산업: 웨어러블 AI 시장, 운영 규모별, 2020~2023년 (백만 달러) 116 표 42 기업 및 산업: 웨어러블 AI 시장, 운영 규모별, 2024~2029년 (백만 달러) 116 표 43 기업 및 산업: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 116 표 44 기업 및 산업: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 117 8.5 기타 응용 분야 117 표 45 기타 응용 분야: 웨어러블 AI 시장, 지역별 운영, 2020~2023년 (백만 달러) 117 표 46 기타 응용 분야: 웨어러블 AI 시장, 운영별, 2024~2029년 (백만 달러) 118 표 47 기타 응용 분야: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 118 표 48 기타 응용 분야: 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 118 9 웨어러블 AI 시장, 지역별 119 9.1 서론 120 그림 45 북미, 예측 기간 동안 웨어러블 AI 시장 주도 예상 120 표 49 웨어러블 AI 시장 규모, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 121 표 50 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 121 9.2 북미 121 9.2.1 북미 웨어러블 AI 시장: 경기 침체 영향 122 그림 46 북미: 웨어러블 AI 시장 현황 122 그림 47 예측 기간 동안 미국, 북미 웨어러블 AI 시장 주도 전망 123 표 51 북미: 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 123 표 52 북미 북미: 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 123 표 53 북미: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 124 표 54 북미: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 124 표 55 북미: 소비자 가전용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 124 표 56 북미: 소비자 가전용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 124 표 57 북미: 국가별 의료용 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 125 표 58 북미: 국가별 의료용 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 125 표 59 북미: 국가별 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 125 표 60 북미: 국가별 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 125 표 61 북미: 표 62 북미: 기타 응용 분야 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 126 표 62 북미: 기타 응용 분야 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 126 9.2.2 미국 126 9.2.2.1 확장하는 의료 부문이 시장 참여자들에게 성장 기회를 제공 126 표 63 미국: 응용 분야별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 127 표 64 미국: 응용 분야별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 127 9.2.3 캐나다 127 9.2.3.1 정부 주도 연구 자금 지원 AI 및 IoT와 같은 신흥 기술이 시장 성장을 견인할 전망 127 표 65 캐나다: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 128 표 66 캐나다: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 128 9.2.4 멕시코 128 9.2.4.1 안전 기능 및 위치 추적 기능을 갖춘 스마트워치에 대한 수요 증가가 시장 성장을 견인할 전망 128 표 67 멕시코: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 129 표 68 멕시코: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 129 9.3 유럽 129 9.3.1 유럽 웨어러블 AI 시장: 경기 침체 영향 130 그림 48 유럽: 웨어러블 AI 시장 현황 131 그림 49 독일, 2029년 유럽 웨어러블 AI 시장 최대 점유율 예상 132 표 69 유럽: 국가별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 132 표 70 유럽: 국가별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 132 표 71 유럽: 애플리케이션별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 133 표 72 유럽: 웨어러블 AI 표 73 유럽: 웨어러블 AI 소비자 가전 시장, 국가별, 2020~2023 (백만 달러) 133 표 74 유럽: 웨어러블 AI 소비자 가전 시장, 국가별, 2024~2029 (백만 달러) 133 표 75 유럽: 웨어러블 AI 헬스케어 시장, 국가별, 2020~2023 (백만 달러) 134 표 76 유럽: 웨어러블 AI 헬스케어 시장, 국가별, 2024~2029 (백만 달러) 134 표 77 유럽: 유럽: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 134 표 78 유럽: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 135 표 79 유럽: 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 135 표 80 유럽: 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 135 9.3.2 독일 136 9.3.2.1 정부 주도의 AI 연구 개발 투자 및 디지털 헬스케어 이니셔티브가 시장 성장을 견인 136 표 81 독일: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 136 표 82 독일: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 136 9.3.3 영국 137 9.3.3.1 AR/VR 헤드셋 사용 증가로 시장 성장 촉진 137 표 83 영국: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 137 표 84 영국: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 137 9.3.4 프랑스 138 9.3.4.1 관련 정부 정책 지원 원격진료 및 원격건강관리 관행이 시장 성장을 지원할 전망 138 표 85 프랑스: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 138 표 86 프랑스: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 139 9.3.5 유럽 기타 지역 139 표 87 유럽 기타 지역: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 139 표 88 유럽 기타 지역: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 140 9.4 아시아 태평양 지역 140 9.4.1 아시아 태평양 지역 웨어러블 AI 시장: 경기 침체 영향 140 그림 50 아시아 태평양: 웨어러블 AI 시장 현황 141 그림 51 예측 기간 동안 중국, 아시아 태평양 웨어러블 AI 시장 주도 예상 142 표 89 아시아 태평양: 국가별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 142 표 90 아시아 태평양: 국가별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) (백만 달러) 142 표 91 아시아 태평양: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020-2023년 (백만 달러) 143 표 92 아시아 태평양: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024-2029년 (백만 달러) 143 표 93 아시아 태평양: 소비자 가전 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020-2023년 (백만 달러) 143 표 94 아시아 태평양: 소비자 가전 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024-2029년 (백만 달러) 144 표 95 아시아 태평양: 헬스케어 웨어러블 AI 시장, 국가별 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 144 표 96 아시아 태평양: 의료용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 144 표 97 아시아 태평양: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 145 표 98 아시아 태평양: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2024~2029년 (백만 달러) 145 표 99 아시아 태평양: 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 국가별, 2020~2023년 (백만 달러) 145 표 100 아시아 태평양: 국가별 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 146 9.4.2 중국 146 9.4.2.1 주요 시장 참여 업체들의 존재로 시장 성장 촉진 146 표 101 중국: 애플리케이션별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 146 표 102 중국: 애플리케이션별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 147 9.4.3 일본 147 9.4.3.1 고령화 인구 증가로 수요 촉진 147 표 103 일본: 애플리케이션별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 147 표 104 일본: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 148 9.4.4 인도 148 9.4.4.1 "메이크 인 인디아" 정책 강화로 시장 성장 견인 148 표 105 인도: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 148 표 106 인도: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 149 9.4.5 한국 149 9.4.5.1 전자 산업의 혁신 및 제품 개발 증가로 시장 성장 견인 149 표 107 한국 한국: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 149 표 108 한국: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 150 9.4.6 아시아 태평양 지역 (기타) 150 표 109 아시아 태평양 지역 (기타) 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 151 표 110 아시아 태평양 지역 (기타) 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 151 9.5 행 151 9.5.1 행 웨어러블 AI 시장: 경기 침체 영향 151 그림 52 남미, 2029년 ROW 웨어러블 AI 시장에서 최대 점유율 차지 예상 152 표 111 ROW: 지역별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 152 표 112 ROW: 지역별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 152 표 113 중동: 지역별 웨어러블 AI 시장, 2020~2023년 (백만 달러) 152 표 114 중동: 지역별 웨어러블 AI 시장, 2024~2029년 (백만 달러) 153 표 115 ROW: 애플리케이션별 웨어러블 AI 시장 2020~2023년 (백만 달러) 153 표 116: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 153 표 117: 소비자 가전 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 153 표 118: 소비자 가전 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 154 표 119: 헬스케어 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 154 표 120: 헬스케어 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 154 표 121: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 154 표 122: 기업 및 산업용 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 155 표 123: 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2020~2023년 (백만 달러) 155 표 124: 기타 애플리케이션용 웨어러블 AI 시장, 지역별, 2024~2029년 (백만 달러) 155 9.5.2 남부 미국 155 9.5.2.1 웨어러블 전자 기기 판매 증가가 시장 성장을 견인할 전망 155 표 125 남미: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 156 표 126 남미: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 156 9.5.3 중동 156 9.5.3.1 스마트 시티 사업 및 기술 혁신에 대한 정부 주도 투자 확대가 시장 성장을 견인할 전망 156 표 127 중동: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 157 표 128 중동: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 157 9.5.3.2 GCC 국가 157 9.5.3.2.1 정부의 디지털 전환 집중이 시장 성장을 촉진할 전망 157 9.5.3.3 기타 중동 지역 158 9.5.3.3.1 진화하는 디지털 환경과 중동 사회에서 기술의 중요성 증대가 시장 성장을 견인할 전망 158 9.5.4 아프리카 158 9.5.4.1 인터넷 및 모바일 기술 보급률 증가가 시장 성장을 뒷받침할 전망 158 표 129 아프리카: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2020~2023년 (백만 달러) 159 표 130 아프리카: 웨어러블 AI 시장, 애플리케이션별, 2024~2029년 (백만 달러) 159 10 경쟁 환경 160 10.1 개요 160 10.2 주요 업체들의 전략 160 표 131 웨어러블 AI 시장: 주요 업체들의 전략 개요 160 10.3 매출 분석, 2019-2023 162 그림 53 웨어러블 AI 시장: 상위 5개 업체 매출 분석, 2019-2023 162 10.4 시장 점유율 분석, 2023 162 그림 54 웨어러블 AI 시장 점유율 분석, 상위 5개 업체, 2023 162 표 132 웨어러블 AI 시장: 경쟁 정도 경쟁 현황, 2023년 163페이지 10.5 기업 가치 평가 및 재무 지표, 2024년 165페이지 그림 55 기업 가치 평가, 2024년 (미화 10억 달러) 165페이지 그림 56 재무 지표 (EV/EBITDA), 2024년 166페이지 10.6 브랜드/제품 비교 166페이지 그림 57 브랜드/제품 비교 166페이지 10.7 기업 평가 매트릭스: 주요 기업, 2023년 167페이지 10.7.1 스타 기업 167페이지 10.7.2 신흥 리더 기업 167페이지 10.7.3 시장 전반을 장악한 기업 167페이지 10.7.4 참여 기업 167페이지 그림 58 웨어러블 AI 시장: 기업 평가 매트릭스: 주요 기업, 2023 168 10.7.5 기업 영향력: 주요 기업, 2023 169 10.7.5.1 전체 영향력 169 표 133 전체 기업 영향력 169 10.7.5.2 제품 영향력 170 표 134 기업 제품 영향력 170 10.7.5.3 운영 영향력 171 표 135 기업 운영 영향력 171 10.7.5.4 애플리케이션 영향력 171 표 136 기업 애플리케이션 영향력 171 10.7.5.5 지역별 영향력 172 표 137 기업 지역적 영향력 172 10.8 기업 평가 매트릭스: 스타트업/중소기업, 2023 173 10.8.1 진보적인 기업 173 10.8.2 대응력이 뛰어난 기업 173 10.8.3 역동적인 기업 173 10.8.4 출발점 173 그림 59 웨어러블 AI 시장: 기업 평가 매트릭스: 스타트업/중소기업, 2023 174 10.8.5 경쟁 벤치마킹: 스타트업/중소기업, 2023 175 10.8.5.1 주요 스타트업/중소기업 목록 175 표 138 웨어러블 AI 시장: 주요 기업 목록 스타트업/중소기업 175 10.8.5.2 제품 시장 점유율 (스타트업/중소기업) 176 표 139 스타트업/중소기업 제품 시장 점유율 176 10.8.5.3 운영 시장 점유율 (스타트업/중소기업) 176 표 140 스타트업/중소기업 운영 시장 점유율 176 10.8.5.4 애플리케이션 시장 점유율 (스타트업/중소기업) 177 표 141 스타트업/중소기업 애플리케이션 시장 점유율 177 10.8.5.5 지역 시장 점유율 (스타트업/중소기업) 177 표 142 스타트업/중소기업 지역 시장 점유율 177 10.9 경쟁 시나리오 및 동향 178 10.9.1 제품 출시 178 표 143 웨어러블 AI 시장: 제품 출시, 2020년 10월~2024년 1월 178 10.9.2 거래 182 표 144 웨어러블 AI 시장: 거래, 2021년 1월~2023년 11월 183 11 기업 프로필 187 (사업 개요, 제품/솔루션/서비스 제공, 최근 개발 동향, 다국적 기업 관점(핵심 강점/성공 가능성, 전략적 선택, 약점/경쟁 위협)*) 11.1 주요 기업 187 11.1.1 애플 187 표 145 애플: 기업 개요 187 그림 60 애플: 기업 스냅샷 188 표 146 애플: 제공 제품/솔루션/서비스 188 표 147 애플: 신제품 출시 190 표 148 애플: 인수합병 191 11.1.2 삼성 193 표 149 삼성: 회사 개요 193 그림 61 삼성: 회사 스냅샷 194 표 150 삼성: 제공 제품/솔루션/서비스 194 표 151 삼성: 신제품 출시 195 표 152 삼성전자: 인수합병 196 11.1.3 알파벳 198 표 153 알파벳 주식회사: 회사 개요 198 그림 62 알파벳 주식회사: 회사 현황 199 표 154 알파벳 주식회사: 제공 제품/솔루션/서비스 199 표 155 알파벳 주식회사: 제품 출시 200 표 156 알파벳 주식회사: 거래 201 11.1.4 마이크로소프트 203 표 157 마이크로소프트: 회사 개요 203 그림 63 마이크로소프트: 회사 현황 204 표 158 마이크로소프트: 제공 제품/솔루션/서비스 204 표 159 마이크로소프트: 제품 출시 205 표 160 마이크로소프트: 거래 205 11.1.5 메타 208 표 161 메타: 회사 개요 208 그림 64 메타: 회사 현황 209 표 162 메타: 제공 제품/솔루션/서비스 209 표 163 메타: 제품 출시 210 표 164 메타: 거래 210 11.1.6 레노버 212 표 165 레노버: 회사 개요 212 그림 65 레노버: 회사 현황 213 표 166 레노버: 제공 제품/솔루션/서비스 213 표 167 레노버: 제품 출시 214 표 168 레노버: 계약 215 11.1.7 가민 주식회사 216 표 169 가민 주식회사: 회사 개요 216 그림 66 가민 주식회사: 회사 현황 217 표 170 가민 주식회사: 제공 제품/솔루션/서비스 217 표 171 가민 주식회사: 제품 출시 218 11.1.8 아마존닷컴 219 표 172 아마존닷컴: 회사 개요 219 그림 67 아마존닷컴: 회사 현황 220 표 173 아마존닷컴: 제공 제품/솔루션/서비스 220 표 174 아마존닷컴: 제품 출시 221 표 175 아마존닷컴: 거래 내역 221 11.1.9 샤오미 222 표 176 샤오미: 회사 개요 222 그림 68 샤오미: 회사 현황 223 표 177 샤오미: 제공 제품/솔루션/서비스 223 표 178 샤오미: 신제품 출시 224 11.1.10 오포 225 표 179 오포: 회사 개요 225 표 180 오포: 제공 제품/솔루션/서비스 225 표 181 오포: 신제품 출시 226 표 182 오포: 거래 내역 226 11.2 기타 업체 227 11.2.1 VUZIX 227 11.2.2 EPSON AMERICA, INC. 228 11.2.3 SONY 229 11.2.4 HUAWEI TECHNOLOGIES CO., LTD. 230 11.2.5 모토로라 모빌리티 LLC 231 11.2.6 이매진 마케팅 리미티드 232 11.2.7 휴메인 INC. 233 11.2.8 WHOOP 234 11.2.9 모티브 INC. 235 11.2.10 브라기 236 11.2.11 매직 리프, INC. 237 11.2.12 클라임8 238 11.2.13 프로글러브 239 11.2.14 바이오비트 240 11.2.15 무브 INC. 241 *사업 개요, 제품/솔루션/서비스 제공, 최근 개발 사항, MnM 관점(핵심 강점/수주 가능성)에 대한 세부 정보 전략적 선택, 약점/경쟁 위협)*은 비상장 기업의 경우 포착되지 않을 수 있습니다. 12 부록 242 12.1 토론 가이드 242 12.2 지식 저장소: 마켓앤마켓츠 구독 포털 245 12.3 맞춤 설정 옵션 247 12.4 관련 보고서 247 12.5 저자 정보 248 |
| ※참고 정보 웨어러블 AI(Wearable AI)는 사용자와 환경 간의 상호작용을 개선하고 데이터를 실시간으로 분석하여 인사이트를 제공하는 인공지능 기술을 내장한 착용 가능한 장치를 말합니다. 이는 스마트폰, 스마트워치, 스마트 안경 등 다양한 형태로 존재하며, 사용자의 생체 신호, 운동 패턴, 환경 정보 등을 수집하여 개인 맞춤형 서비스를 제공합니다. 웨어러블 AI의 주요 개념은 '사용자 중심의 데이터 수집과 분석'입니다. 이러한 장치는 지속적으로 사용자의 활동을 모니터링하고, 이를 통해 건강 관리, 운동 모니터링, 일상 생활 지원 등 다양한 용도로 활용됩니다. 예를 들어, 스마트워치는 심박수, 칼로리 소모량, 수면 패턴 등을 추적하여 건강 상태를 관리하고, 필요할 경우 운동하는 데 도움을 줍니다. 웨어러블 AI의 종류는 크게 건강 및 피트니스 트래커, 스마트 의류, 스마트 안경, 그리고 오디오 장비 등으로 분류할 수 있습니다. 건강 및 피트니스 트래커는 기본적인 생체 신호 모니터링에 초점을 맞춘 반면, 스마트 의류는 착용자의 움직임과 온도, 심박수 등을 실시간으로 수집하여 보다 정교한 데이터를 제공합니다. 스마트 안경은 증강 현실(AR) 기능을 통해 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하며, 오디오 장비는 음성 인식 기능을 통해 다양한 작업을 지원할 수 있습니다. 웨어러블 AI의 용도는 매우 다양합니다. 건강 관리 분야에서는 만성 질환 모니터링, 정신 건강 지표 분석, 재활 치료 지원 등이 있으며, 운동 분야에서는 퍼포먼스 분석과 개인 맞춤형 운동 계획 수립에 활용됩니다. 또한, 안전 및 보안 측면에서도 실시간 위치 추적과 사고 감지 기능을 통해 사용자 보호를 지원할 수 있습니다. 이러한 웨어러블 AI 기기의 발전은 여러 관련 기술의 발전과 밀접하게 연결되어 있습니다. 센서 기술의 발전은 다양한 생체 정보를 효과적으로 측정할 수 있게 해주며, 클라우드 컴퓨팅 기술은 수집된 데이터를 저장하고 분석할 수 있는 기반을 마련합니다. 또한, 인공지능 알고리즘은 이러한 데이터를 처리하여 개인화된 통찰력을 제공하고, 머신러닝 모델은 사용자의 행동 패턴을 학습하여 보다 정교한 예측을 가능하게 합니다. 결론적으로, 웨어러블 AI는 사람들의 생활 방식을 변화시키는 혁신적인 기술로 자리 잡고 있으며, 건강 관리와 개인화된 서비스 제공에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 앞으로 더욱 발전된 기술이 적용되면서, 웨어러블 AI의 활용은 더욱 다양해지고, 우리가 일상에서 경험하는 서비스의 질을 높이는 데 기여할 것으로 기대됩니다. 우리 삶의 여러 측면에서 웨어러블 AI는 단순한 기능을 넘어, 삶의 질을 향상시키는 파트너로 자리매김할 것입니다. |

| ※본 조사보고서 [세계의 웨어러블 AI 시장 (~2029년) : 제품별 (스마트 워치, 피트니스 트래커, AR/VR 헤드셋, 웨어러블 카메라, 스마트 이어웨어, 스마트 의류 및 풋웨어), 작동 방식별 (온 디바이스 AI, 클라우드 기반 AI), 용도별 (가전 제품, 의료)] (코드 : SE6802-24) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [세계의 웨어러블 AI 시장 (~2029년) : 제품별 (스마트 워치, 피트니스 트래커, AR/VR 헤드셋, 웨어러블 카메라, 스마트 이어웨어, 스마트 의류 및 풋웨어), 작동 방식별 (온 디바이스 AI, 클라우드 기반 AI), 용도별 (가전 제품, 의료)] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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