세계의 놀이 공원 시장 : 놀이기구 (기계 놀이기구, 물 놀이기구 및 기타), 수익원 (티켓, 식음료, 상품, 호텔 / 리조트 및 기타), 연령대 (18 세 이하, 19 ~ 35 세, 36 ~ 50 세, 51 ~ 65 세, 65 세 이상) 및 지역별로 2024-2032 년

■ 영문 제목 : Amusement Parks Market Report by Rides (Mechanical Rides, Water Rides, and Others), Revenue Source (Ticket, Food and Beverage, Merchandise, Hotels/Resorts, and Others), Age Group (Up to 18 Years, 19 to 35 Years, 36 to 50 Years, 51 to 65 Years, More than 65 Years), and Region 2024-2032

IMARC 회사가 출판한 조사자료로, 코드는 IMA05FE-Z3875 입니다.■ 상품 코드 : IMA05FE-Z3875
■ 조사/발행회사 : IMARC
■ 발행일 : 2024년 3월
■ 페이지수 : 139
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 운송 및 물류
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※본 조사 보고서는 영문 PDF 형식이며, 아래 개요 및 목차는 영어를 한국어로 자동번역한 내용입니다. 보고서의 상세한 내용은 샘플을 통해 확인해 주세요.

■ 보고서 개요

전 세계 놀이공원 시장 규모는 2023년에 541억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 4.3%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 798억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.
놀이공원은 가상의 캐릭터와 테마를 기반으로 한 야외 레크리에이션 및 엔터테인먼트 구역을 말합니다. 놀이공원은 상업적으로 운영되는 박람회와 피크닉 가든의 확장판으로 모든 연령대의 사람들을 대상으로 합니다. 기계식 놀이기구, 워터파크, 테마파크, 아케이드, 카지노, 스포츠 베팅 시설, 호텔, 리조트, 다과 구역 등 다양한 놀이 시설을 제공합니다. 또한 어린이와 어른 모두가 즐길 수 있는 고화질(HD) 음악과 조명 쇼, 연극을 통해 몰입감 있는 영화적 경험을 제공할 수도 있습니다.

여행 및 관광 산업의 비약적인 성장과 함께 급속한 도시화는 이 시장에 대한 긍정적인 전망을 만드는 주요 요인 중 하나입니다. 또한 놀이공원에 혁신적인 놀이기구, 숙박 시설, 공식 상품이 등장하면서 시장 성장에 활력을 불어넣고 있습니다. 공원 소유주들은 사업 범위를 확장하기 위해 음식, 음료, 의류, 굿즈와 같은 테마 기반 어트랙션을 통해 다양한 모험적이고 매혹적인 경험을 제공하고 있습니다. 또한 유압, 공압, 애니매트로닉스, 사물인터넷(IoT) 등 기술적으로 진보된 솔루션의 도입이 증가하고 있는 것도 또 다른 성장 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 솔루션은 공원 내 모든 활동을 추적 및 모니터링하고 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기술을 통해 방문객에게 인터랙티브한 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다. 가처분 소득 및 엔터테인먼트에 대한 소비자 지출 능력의 증가, 테마형 놀이공원에 대한 투자 증가, 4D 놀이기구 및 대형 롤러코스터와 놀이기구 개발 등 다른 요인들도 시장을 더욱 견인할 것으로 예상됩니다. 이는 여러 국가에서 사회적 거리두기 규범이 확립되었기 때문일 수 있습니다.

주요 시장 세분화:
IMARC Group은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 글로벌 놀이공원 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 놀이기구, 수익원 및 연령대를 기준으로 시장을 분류했습니다.

놀이기구별 분류:

기계식 놀이기구
수상 놀이기구
기타

수익원별 분류:

티켓
식음료
상품
호텔/리조트
기타

연령대별 분류:

최대 18세
19~35세
36~50세
51~65세
65세 이상

지역별 분류:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카

경쟁 환경:
이 보고서는 또한 시장의 경쟁 환경을 분석했으며 주요 업체 중 일부는 Ardent Leisure Group, Cedar Fair Entertainment Company, Chimelong Group Co. (심천 화창 홀딩스), IMG 월드 오브 어드벤처, 멀린 엔터테인먼트(블랙스톤 그룹), 씨월드 파크 앤 엔터테인먼트, 워너 미디어 LLC, 월트 디즈니 컴퍼니 등이 있습니다.

이 보고서에서 답변한 주요 질문

1. 2023년 글로벌 놀이공원 시장의 규모는 어떻게 될까요?
2. 2024-2032년 글로벌 놀이공원 시장의 예상 성장률은 얼마인가요?
3. 글로벌 놀이 공원 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
4. COVID-19가 글로벌 놀이 공원 시장에 미친 영향은 무엇입니까?
5. 놀이기구를 기준으로 글로벌 놀이 공원 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
6. 수익원을 기준으로 글로벌 놀이 공원 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
7. 연령대에 따른 글로벌 놀이 공원 시장의 세분화는 무엇입니까?
8. 글로벌 놀이 공원 시장의 주요 지역은 무엇입니까?
9. 글로벌 놀이 공원 시장의 주요 업체 / 회사는 누구입니까?

조사 자료 이미지

■ 보고서 목차

1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 놀이 공원 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 놀이기구별 시장 세분화
6.1 기계식 놀이기구
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 전망
6.2 물 놀이기구
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 기타
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
7 수익원별 시장 세분화
7.1 티켓
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 음식 및 음료
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 상품
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
7.4 호텔 / 리조트
7.4.1 시장 동향
7.4.2 시장 예측
7.5 기타
7.5.1 시장 동향
7.5.2 시장 예측
8 연령대별 시장 세분화
8.1 최대 18 년
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 19 ~ 35 년
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
8.3 36 ~ 50 년
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
8.4 51 ~ 65 년
8.4.1 시장 동향
8.4.2 시장 예측
8.5 65 년 이상
8.5.1 시장 동향
8.5.2 시장 예측
9 지역별 시장 세분화
9.1 북미
9.1.1 미국
9.1.1.1 시장 동향
9.1.1.2 시장 예측
9.1.2 캐나다
9.1.2.1 시장 동향
9.1.2.2 시장 예측
9.2 아시아 태평양
9.2.1 중국
9.2.1.1 시장 동향
9.2.1.2 시장 예측
9.2.2 일본
9.2.2.1 시장 동향
9.2.2.2 시장 전망
9.2.3 인도
9.2.3.1 시장 동향
9.2.3.2 시장 전망
9.2.4 대한민국
9.2.4.1 시장 동향
9.2.4.2 시장 전망
9.2.5 호주
9.2.5.1 시장 동향
9.2.5.2 시장 전망
9.2.6 인도네시아
9.2.6.1 시장 동향
9.2.6.2 시장 예측
9.2.7 기타
9.2.7.1 시장 동향
9.2.7.2 시장 전망
9.3 유럽
9.3.1 독일
9.3.1.1 시장 동향
9.3.1.2 시장 예측
9.3.2 프랑스
9.3.2.1 시장 동향
9.3.2.2 시장 예측
9.3.3 영국
9.3.3.1 시장 동향
9.3.3.2 시장 전망
9.3.4 이탈리아
9.3.4.1 시장 동향
9.3.4.2 시장 전망
9.3.5 스페인
9.3.5.1 시장 동향
9.3.5.2 시장 예측
9.3.6 러시아
9.3.6.1 시장 동향
9.3.6.2 시장 예측
9.3.7 기타
9.3.7.1 시장 동향
9.3.7.2 시장 전망
9.4 라틴 아메리카
9.4.1 브라질
9.4.1.1 시장 동향
9.4.1.2 시장 예측
9.4.2 멕시코
9.4.2.1 시장 동향
9.4.2.2 시장 예측
9.4.3 기타
9.4.3.1 시장 동향
9.4.3.2 시장 전망
9.5 중동 및 아프리카
9.5.1 시장 동향
9.5.2 국가 별 시장 세분화
9.5.3 시장 예측
10 SWOT 분석
10.1 개요
10.2 강점
10.3 약점
10.4 기회
10.5 위협
11 가치 사슬 분석
12 포터의 다섯 가지 힘 분석
12.1 개요
12.2 구매자의 협상력
12.3 공급자의 협상력
12.4 경쟁의 정도
12.5 신규 진입자의 위협
12.6 대체재의 위협
13 가격 분석
14 경쟁 환경
14.1 시장 구조
14.2 주요 플레이어
14.3 주요 플레이어의 프로필
14.3.1 열렬한 레저 그룹
14.3.1.1 회사 개요
14.3.1.2 제품 포트폴리오
14.3.2 시더 페어 엔터테인먼트 회사
14.3.2.1 회사 개요
14.3.2.2 제품 포트폴리오
14.3.3 Chimelong Group Co. Ltd.
14.3.3.1 회사 개요
14.3.3.2 제품 포트폴리오
14.3.4 컴캐스트 주식회사
14.3.4.1 회사 개요
14.3.4.2 제품 포트폴리오
14.3.4.3 재무
14.3.4.4 SWOT 분석
14.3.5 판타 와일드 홀딩스 주식회사 (심천 화창 홀딩스 주식회사)
14.3.5.1 회사 개요
14.3.5.2 제품 포트폴리오
14.3.6 IMG 월드 오브 어드벤처
14.3.6.1 회사 개요
14.3.6.2 제품 포트폴리오
14.3.7 멀린 엔터테인먼트 (블랙스톤 그룹)
14.3.7.1 회사 개요
14.3.7.2 제품 포트폴리오
14.3.8 씨월드 파크 & 엔터테인먼트 Inc.
14.3.8.1 회사 개요
14.3.8.2 제품 포트폴리오
14.3.9 워너 미디어 LLC
14.3.9.1 회사 개요
14.3.9.2 제품 포트폴리오
14.3.10 월트 디즈니 컴퍼니
14.3.10.1 회사 개요
14.3.10.2 제품 포트폴리오
14.3.10.3 재무
14.3.10.4 SWOT 분석

[표/그림 리스트]
표 1: 글로벌: 놀이공원 시장: 주요 산업 하이라이트, 2023년 및 2032년
표 2: 글로벌: 놀이공원 시장 전망: 놀이기구별 분류(백만 US$), 2024-2032년
표 3: 글로벌: 놀이공원 시장 전망: 수익원별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년
표 4: 글로벌: 놀이공원 시장 전망: 연령대별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년
표 5 : 글로벌 : 놀이 공원 시장 전망: 지역별 분류 (백만 US$), 2024-2032년
표 6: 글로벌: 놀이공원 시장 구조
표 7 : 글로벌 : 놀이 공원 시장: 주요 기업

그림 1: 글로벌: 놀이공원 시장: 주요 동인 및 과제
그림 2: 글로벌: 놀이공원 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2018-2023년
그림 3: 글로벌: 놀이공원 시장: 놀이기구별 매출 비중 (%), 2023년
그림 4: 글로벌: 놀이공원 시장: 수익원별 세분화 (%), 2023년
그림 5: 글로벌: 놀이공원 시장: 연령대별 세분화 (%), 2023 년
그림 6: 글로벌: 놀이공원 시장: 지역별 세분화 (%), 2023 년
그림 7: 글로벌: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(미화 10억 달러), 2024-2032년
그림 8 : 글로벌 : 놀이 공원 (기계식 놀이기구) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 9: 글로벌: 놀이공원(기계식 놀이기구) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 10: 글로벌: 놀이공원 (물 놀이기구) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 11: 글로벌: 놀이공원(물놀이 기구) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 12 : 글로벌 : 놀이 공원 (기타) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 13 : 글로벌 : 놀이 공원 (기타) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 14 : 글로벌 : 놀이 공원 (티켓) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 & 2023
그림 15 : 글로벌 : 놀이 공원 (티켓) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 16: 글로벌: 놀이공원 (식음료) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 17: 글로벌: 놀이공원(식음료) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 18: 글로벌: 놀이공원 (상품) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년
그림 19: 글로벌: 놀이공원(상품) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 20: 글로벌: 놀이공원(호텔/리조트) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 21: 글로벌: 놀이공원(호텔/리조트) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 22 : 글로벌 : 놀이 공원 (기타) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 23 : 글로벌 : 놀이 공원 (기타) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 24 : 글로벌 : 놀이 공원 (최대 18 년) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 25: 글로벌 : 놀이 공원 (최대 18 년) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 26: 글로벌 : 놀이 공원 (19 ~ 35 년) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년
그림 27: 글로벌 : 놀이 공원 (19 ~ 35 년) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 28: 글로벌: 놀이공원(36~50년) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년
그림 29: 글로벌: 놀이공원(36~50년) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 30: 글로벌: 놀이공원(51~65년) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 31: 글로벌: 놀이공원(51~65년) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 32: 글로벌: 놀이공원(65년 이상) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년
그림 33: 글로벌: 놀이 공원 (65년 이상) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 34: 북미: 놀이 공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 35: 북미: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 36: 미국: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 37: 미국: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 38: 캐나다 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 39: 캐나다: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 40: 아시아 태평양: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 41: 아시아 태평양: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 42: 중국: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 43: 중국: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 44: 일본: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 45: 일본: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 46: 인도: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 47: 인도: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 48: 대한민국: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 49: 대한민국: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 50: 호주: 호주: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 51: 호주 호주: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 52: 인도네시아: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 53: 인도네시아 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 54: 기타: 놀이 공원 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 55: 기타: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 56: 유럽: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 57: 유럽 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 58: 독일: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 59: 독일: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 60: 프랑스: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 61: 프랑스: 놀이 공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 62: 영국: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 63: 영국: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 64: 이탈리아 놀이 공원 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 65: 이탈리아: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 66: 스페인: 놀이 공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 67: 스페인: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 68: 러시아: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 69: 러시아: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 70: 기타: 놀이 공원 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 71: 기타: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 72: 라틴 아메리카: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 73: 라틴 아메리카: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 74: 브라질: 놀이공원 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 75: 브라질: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 76: 멕시코: 놀이공원 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 77: 멕시코: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 78: 기타: 놀이공원 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 79: 기타: 놀이공원 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년
그림 80: 중동 및 아프리카: 놀이 공원 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년
그림 81: 중동 및 아프리카: 놀이 공원 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년
그림 82: 글로벌: 놀이공원 산업: SWOT 분석
그림 83: 글로벌: 놀이공원 산업 가치 사슬 분석
그림 84: 글로벌: 놀이공원 산업 포터의 5가지 힘 분석

The global amusement parks market size reached US$ 54.1 Billion in 2023. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 79.8 Billion by 2032, exhibiting a growth rate (CAGR) of 4.3% during 2024-2032.

Amusement parks refer to open-air recreational and entertainment zones that are based on fictional characters and themes. They are commercially operated extensions to fairs and picnic gardens and cater to individuals of all age groups. They offer various amusement facilities, such as mechanical rides, water parks, theme parks, arcades, casinos, sports betting facilities, hotels, resorts and refreshment zones. They may also offer immersive cinematic experiences with high-definition (HD) music and light shows and theatrical plays that are enjoyed by both children and adults alike.

Rapid urbanization, along with significant growth in the travel and tourism industry is one of the key factors creating a positive outlook for the market. Furthermore, the availability of innovative rides, accommodation facilities and official merchandise in the amusement parks is also providing a boost to the market growth. For expanding their reach, park owners are offering numerous adventurous and fascinating experiences through theme-based attractions, such as foods, beverages, clothes and goodies. Additionally, the increasing adoption of technologically advanced solutions, such as hydraulics, pneumatics, animatronics and the Internet-of-Things (IoT), is acting as another growth-inducing factor. These solutions aid in tracking and monitoring all activities in the park and offering interactive experiences to the visitor through augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies. Other factors, including rising disposable incomes and consumer expenditure capacities on entertainment, along with increasing investments in themed amusement parks and the development of 4D rides and giant roller coasters and rides, are expected to drive the market further. This can be attributed to the social distancing norms established in numerous countries.

Key Market Segmentation:
IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global amusement parks market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2024-2032. Our report has categorized the market based on rides, revenue source and age group.

Breakup by Rides:

Mechanical Rides
Water Rides
Others

Breakup by Revenue Source:

Ticket
Food and Beverage
Merchandise
Hotels/Resorts
Others

Breakup by Age Group:

Up to 18 Years
19 to 35 Years
36 to 50 Years
51 to 65 Years
More than 65 Years

Breakup by Region:
North America
United States
Canada
Asia Pacific
China
Japan
India
South Korea
Australia
Indonesia
Others
Europe
Germany
France
United Kingdom
Italy
Spain
Russia
Others
Latin America
Brazil
Mexico
Others
Middle East and Africa

Competitive Landscape:
The report has also analysed the competitive landscape of the market with some of the key players being Ardent Leisure Group, Cedar Fair Entertainment Company, Chimelong Group Co. Ltd., Comcast Corporation, Fantawild Holdings Inc. (Shenzhen Huaqiang Holdings Ltd.), IMG Worlds of Adventure, Merlin Entertainments (The Blackstone Group), SeaWorld Parks & Entertainment Inc., Warner Media LLC and The Walt Disney Company.

Key Questions Answered in This Report

1. What was the size of the global amusement parks market in 2023?
2. What is the expected growth rate of the global amusement parks market during 2024-2032?
3. What are the key factors driving the global amusement parks market?
4. What has been the impact of COVID-19 on the global amusement parks market?
5. What is the breakup of the global amusement parks market based on the rides?
6. What is the breakup of the global amusement parks market based on the revenue source?
7. What is the breakup of the global amusement parks market based on age group?
8. What are the key regions in the global amusement parks market?
9. Who are the key players/companies in the global amusement parks market?
※본 조사보고서 [세계의 놀이 공원 시장 : 놀이기구 (기계 놀이기구, 물 놀이기구 및 기타), 수익원 (티켓, 식음료, 상품, 호텔 / 리조트 및 기타), 연령대 (18 세 이하, 19 ~ 35 세, 36 ~ 50 세, 51 ~ 65 세, 65 세 이상) 및 지역별로 2024-2032 년] (코드 : IMA05FE-Z3875) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [세계의 놀이 공원 시장 : 놀이기구 (기계 놀이기구, 물 놀이기구 및 기타), 수익원 (티켓, 식음료, 상품, 호텔 / 리조트 및 기타), 연령대 (18 세 이하, 19 ~ 35 세, 36 ~ 50 세, 51 ~ 65 세, 65 세 이상) 및 지역별로 2024-2032 년] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.

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