■ 영문 제목 : Gaming Chair Market Report by Type (PC Gaming Chair, Hybrid Gaming Chair, Platform Gaming Chair, and Others), Material (PU Leather, PVC Leather, and Others), Price (High-Range, Medium-Range, Low-Range), Distribution Channel (Supermarkets and Hypermarkets, Specialty Stores, Online Stores, and Others), End User (Residential, Commercial), and Region 2024-2032 | |
![]() | ■ 상품 코드 : IMA05FE-Z3106 ■ 조사/발행회사 : IMARC ■ 발행일 : 2024년 4월 ■ 페이지수 : 137 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 리테일 |
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■ 보고서 개요
전 세계 게이밍 의자 시장 규모는 2023년에 14억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 6.1%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 25억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.
게이밍 의자는 프로게이머에게 장시간 인체공학적 지원을 제공하여 유연성과 편안함을 향상시킵니다. 캐스터 휠, 팔걸이, 회전식 받침대, 게임 세션 중 신체에 가해지는 스트레스를 줄여주는 조절 설정이 있습니다. 현재 여러 제조업체에서 스피커, 접이식 발판, 내장 마사지 장치, 빨강, 초록, 파랑(RGB) 조명 시스템 등 다양한 색상과 디자인의 추가 액세서리를 갖춘 혁신적인 변형을 선보이고 있습니다.
게이밍 의자 시장 트렌드:
장시간 앉아 있는 자세, 자세 스트레스, 움직임 부족은 게이머들이 흔히 겪는 증상 중 일부입니다. 이러한 영향은 비만, 근육 합병증, 손목 터널 증후군과 같은 심각한 건강 문제로 이어질 수 있기 때문에 몸 전체의 건강한 혈류를 가능하게 하는 게이밍 의자에 대한 필요성이 증가하고 있습니다. 이에 따라 프로 게이머의 증가와 함께 엔터테인먼트 부문의 상당한 발전은 플레이어 경험을 개선하기 위해 이러한 의자의 채택을 촉진하는 또 다른 주요 요인으로 작용하고 있습니다. 이 외에도 인터넷 보급률 증가와 게임 주변기기의 손쉬운 사용으로 인해 모션 및 가상 현실(VR) 게임의 새로운 트렌드가 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 또한 최첨단 게임 콘솔에 대한 수요 증가와 사실적인 게임을 경험하고자 하는 개인이 증가하면서 전 세계적으로 게임 의자 판매에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 또한, 시장 참여자들은 허리 부상을 방지하고 허리나 손목에 무리가 가지 않도록 조절 가능한 요추 지지대를 갖춘 게이밍 의자를 출시하고 있습니다. 이러한 의자는 다양한 심혈관 기능을 지원하고 근육 경직을 줄여주기 때문에 향후 몇 년 동안 시장의 성장이 확대 될 것으로 예상됩니다.
주요 시장 세분화:
IMARC 그룹은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 글로벌 게이밍 의자 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 유형, 재료, 가격, 유통 채널 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.
유형별 분류:
PC 게이밍 의자
하이브리드 게이밍 의자
플랫폼 게이밍 의자
기타
소재별 분류:
PU 가죽
PVC 가죽
기타
가격별 분류:
고가
중급
저가형
유통 채널별 분류:
슈퍼마켓 및 대형마트
전문점
온라인 스토어
기타
최종 사용자별 분류:
주거용
상업용
지역별 분류:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
경쟁 환경:
업계의 경쟁 환경은 또한 주요 플레이어의 프로필과 함께 검토되었습니다 에이스 캐주얼 가구, AK 레이싱, 아로치 북미, 커세어 게이밍 주식 회사, DX레이서, GT 오메가 레이싱 주식 회사, 임팩트 S.A., noblechairs, 비밀 실험실, Thermaltake 기술 Co. Ltd., ThunderX3 및 Vertagear Inc.
이 보고서에서 답변한 주요 질문
1. 2023년 글로벌 게이밍 의자 시장의 규모는 어떻게 될까요?
2. 2024-2032년 글로벌 게이밍 의자 시장의 예상 성장률은 얼마인가요?
3. COVID-19가 글로벌 게이밍 의자 시장에 미친 영향은 무엇인가요?
4. 글로벌 게이밍 의자 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇인가요?
5. 유형에 따라 글로벌 게이밍 의자 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
6. 소재에 따른 글로벌 게임용 의자 시장의 세분화는 무엇입니까?
7. 유통 채널에 따른 글로벌 게이밍 의자 시장의 세분화는 무엇입니까?
8. 최종 사용자를 기준으로 글로벌 게임용 의자 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
9. 글로벌 게이밍 의자 시장의 주요 지역은 어디입니까?
10. 글로벌 게임용 의자 시장의 주요 업체 / 회사는 누구입니까?

■ 보고서 목차
1 머리말 표 1: 글로벌: 게이밍 의자 시장: 주요 산업 하이라이트, 2023년 및 2032년 표 2: 글로벌: 게이밍 의자 시장 전망: 유형별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 3: 글로벌: 게이밍 의자 시장 전망: 재료 별 분류 (백만 US $), 2024-2032 년 표 4 : 글로벌 : 게임용 의자 시장 전망: 가격 별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 5 : 글로벌 : 게임용 의자 시장 전망: 유통 채널 별 분류 (백만 US $), 2024-2032 표 6 : 글로벌 : 게임용 의자 시장 전망: 최종 사용자 별 분류 (백만 US $), 2024-2032 표 7 : 글로벌 : 게임용 의자 시장 전망: 지역별 분류 (백만 US $), 2024-2032 표 8 : 글로벌 : 게임용 의자 시장: 경쟁 구조 표 9 : 글로벌 : 게임용 의자 시장: 주요 업체 그림 1: 글로벌: 게이밍 의자 시장: 주요 동인 및 과제 그림 2: 글로벌: 게이밍 의자 시장 판매 가치(미화 10억 달러), 2018-2023년 그림 3: 글로벌: 게이밍 의자 시장 전망: 2024-2032년: 판매 가치(미화 10억 달러), 2024-2032년 그림 4: 글로벌: 게이밍 의자 시장 유형별 세분화 (%), 2023년 그림 5: 글로벌: 게이밍 의자 시장 재료별 분류 (%), 2023 년 그림 6: 글로벌: 게이밍 의자 시장 가격 별 분류 (%), 2023 년 그림 7 : 글로벌 : 게임용 의자 시장: 유통 채널별 세분화 (%), 2023 년 그림 8: 글로벌: 게이밍 의자 시장 최종 사용자 별 분류 (%), 2023 년 그림 9: 글로벌: 게이밍 의자 시장 지역별 세분화 (%), 2023 년 그림 10 : 글로벌 : 게임용 의자 (PC 게임용 의자) 시장: 판매 가치 (백만 달러), 2018 및 2023 년 그림 11 : 글로벌 : 게임용 의자 (PC 게임용 의자) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 12 : 글로벌 : 게임 의자 (하이브리드 게임 의자) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 13 : 글로벌 : 게임 의자 (하이브리드 게임 의자) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 14 : 글로벌 : 게임 의자 (플랫폼 게임 의자) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 15 : 글로벌 : 게임 의자 (플랫폼 게임 의자) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 16 : 글로벌 : 게임용 의자 (기타 유형) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 17 : 글로벌 : 게임용 의자 (기타 유형) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 18 : 글로벌 : 게임용 의자 (PU 가죽) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 19 : 글로벌 : 게임용 의자 (PU 가죽) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 20 : 글로벌 : 게임용 의자 (PVC 가죽) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 21 : 글로벌 : 게임용 의자 (PVC 가죽) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 22 : 글로벌 : 게임용 의자 (기타 재료) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 23 : 글로벌 : 게임용 의자 (기타 재료) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 24 : 글로벌 : 게임용 의자 (고 범위) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 25: 글로벌 : 게임용 의자 (하이 레인지) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 26: 글로벌: 게이밍 의자 (중급) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 27: 글로벌: 게이밍 의자 (중급) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 28: 글로벌: 게이밍 의자 (저가형) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 29: 글로벌: 게이밍 의자(저가형) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 30: 글로벌: 게이밍 의자 (슈퍼마켓 및 대형마트) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 31: 글로벌: 게이밍 의자 (슈퍼마켓 및 대형마트) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 32: 글로벌: 게이밍 의자 (전문점) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 33: 글로벌: 게이밍 의자 (전문점) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 34: 글로벌: 게이밍 의자 (온라인 스토어) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 35: 글로벌: 게이밍 의자 (온라인 스토어) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 36: 글로벌: 게이밍 의자 (기타 유통 채널) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 37: 글로벌 : 게임용 의자 (기타 유통 채널) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 38: 글로벌: 게이밍 의자 (주거용) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 39: 글로벌: 게이밍 의자 (주거용) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 40: 글로벌: 게이밍 의자 (상업용) 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 41: 글로벌: 게이밍 의자 (상업용) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 42: 북미: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 43: 북미: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 44: 미국: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 45: 미국: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 46: 캐나다 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 47: 캐나다: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 48: 아시아 태평양: 게이밍 의자 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 49: 아시아 태평양: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 50: 중국: 게이밍 의자 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 51: 중국: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 52: 일본: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 53: 일본: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 54: 인도: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 55: 인도: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 56: 대한민국: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 57: 대한민국: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 58: 호주 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 59: 호주 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 60: 인도네시아: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 61: 인도네시아: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 62: 기타: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 63: 기타: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 64: 유럽: 게이밍 의자 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판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 84: 멕시코 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 85: 멕시코: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 86: 기타: 기타: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 87: 기타: 게이밍 의자 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 88: 중동 및 아프리카: 게이밍 의자 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 89: 중동 및 아프리카: 게이밍 의자 시장: 국가별 매출 비중 (%), 2023년 그림 90: 중동 및 아프리카: 게이밍 의자 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 91: 글로벌: 게이밍 의자 산업: SWOT 분석 그림 92: 글로벌: 게이밍 의자 산업 가치 사슬 분석 그림 93: 글로벌: 게이밍 의자 산업 포터의 5가지 힘 분석 The global gaming chair market size reached US$ 1.4 Billion in 2023. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 2.5 Billion by 2032, exhibiting a growth rate (CAGR) of 6.1% during 2024-2032. A gaming chair enhances flexibility and comfort by providing ergonomic support to professional gamers for long hours. It has caster wheels, armrests, swiveling bases, and adjustment settings that reduce stress on the body during the gaming session. At present, several manufacturers are introducing innovative variants with additional accessories, such as speakers, retractable footrests, built-in massage units, and red, green, and blue (RGB) lighting systems, in a wide range of colors and designs. Gaming Chair Market Trends: Prolonged sitting, postural stress, and lack of movement are some of the common effects experienced by gamers. As these effects can lead to serious health issues, such as obesity, muscle complications, and carpal tunnel syndrome, there is a rise in the need for gaming chairs to enable healthy blood flow throughout the body. In line with this, significant advancements in the entertainment sector, in confluence with the increasing number of professional gamers, are acting as another major factor promoting the adoption of these chairs to improve the player experience. Apart from this, the emerging trend of motion and virtual reality (VR) games on account of the rising penetration of the internet and easy availability of gaming peripherals is stimulating the market growth. Moreover, the escalating demand for state-of-the-art gaming consoles, along with the growing number of individuals who want to experience realistic games, is positively influencing the sales of gaming chairs across the globe. Furthermore, market players are introducing gaming chairs with adjustable lumbar support to prevent back injuries and torque back or wrist. As these chairs support various cardiovascular functions and reduce muscle stiffness, the growth of the market is anticipated to expand in the coming years. Key Market Segmentation: IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global gaming chair market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2024-2032. Our report has categorized the market based on type, material, price, distribution channel and end user. Breakup by Type: PC Gaming Chair Hybrid Gaming Chair Platform Gaming Chair Others Breakup by Material: PU Leather PVC Leather Others Breakup by Price: High-Range Medium-Range Low-Range Breakup by Distribution Channel: Supermarkets and Hypermarkets Specialty Stores Online Stores Others Breakup by End User: Residential Commercial Breakup by Region: North America United States Canada Asia-Pacific China Japan India South Korea Australia Indonesia Others Europe Germany France United Kingdom Italy Spain Russia Others Latin America Brazil Mexico Others Middle East and Africa Competitive Landscape: The competitive landscape of the industry has also been examined along with the profiles of the key players being Ace Casual Furniture, AKRacing, Arozzi North America, Corsair Gaming Inc., DXRacer, GT Omega Racing Ltd, Impakt S.A., noblechairs, Secretlab, Thermaltake Technology Co. Ltd., ThunderX3 and Vertagear Inc. Key Questions Answered in This Report 1. What was the size of the global gaming chair market in 2023? 2. What is the expected growth rate of the global gaming chair market during 2024-2032? 3. What has been the impact of COVID-19 on the global gaming chair market? 4. What are the key factors driving the global gaming chair market? 5. What is the breakup of the global gaming chair market based on the type? 6. What is the breakup of the global gaming chair market based on the material? 7. What is the breakup of the global gaming chair market based on the distribution channel? 8. What is the breakup of the global gaming chair market based on the end user? 9. What are the key regions in the global gaming chair market? 10. Who are the key players/companies in the global gaming chair market? |
※본 조사보고서 [세계의 게임 의자 시장 : 유형별 (PC 게임 의자, 하이브리드 게임 의자, 플랫폼 게임 의자 및 기타), 재료 (PU 가죽, PVC 가죽 및 기타), 가격 (고가, 중가, 저가), 유통 채널 (슈퍼마켓 및 대형 슈퍼마켓, 전문점, 온라인 상점 및 기타), 최종 사용자 (주거, 상업) 및 지역 (2024-2032 년)] (코드 : IMA05FE-Z3106) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [세계의 게임 의자 시장 : 유형별 (PC 게임 의자, 하이브리드 게임 의자, 플랫폼 게임 의자 및 기타), 재료 (PU 가죽, PVC 가죽 및 기타), 가격 (고가, 중가, 저가), 유통 채널 (슈퍼마켓 및 대형 슈퍼마켓, 전문점, 온라인 상점 및 기타), 최종 사용자 (주거, 상업) 및 지역 (2024-2032 년)] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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