■ 영문 제목 : Children’s Entertainment Centers Market Report by Visitor Demographics (Families with Children (0-9), Families with Children (9-12), Teenagers (12-18), Young Adults (18-24), Adults (Ages 24+)), Facility Size (Up to 5,000 Sq. Ft., 5,001 to 10,000 Sq. Ft., 10,001 to 20,000 Sq. Ft., 20,001 to 40,000 Sq. Ft., 1 to 10 Acres, 11 to 30 Acres, Over 30 Acres), Revenue Source (Entry Fees and Ticket Sales, Food and Beverages, Merchandising, Advertisement, and Others), Activity Area (Arcade Studios, AR and VR Gaming Zones, Physical Play Activities, Skill/Competition Games, and Others), and Region 2024-2032 | |
![]() | ■ 상품 코드 : IMA05FE-Z3065 ■ 조사/발행회사 : IMARC ■ 발행일 : 2024년 8월 ■ 페이지수 : 143 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 리테일 |
Single User | USD2,999 ⇒환산₩4,048,650 | 견적의뢰/주문/질문 |
Five User | USD3,999 ⇒환산₩5,398,650 | 견적의뢰/주문/질문 |
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■ 보고서 개요
전 세계 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 규모는 2023년에 121억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 6.94%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 225억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.
어린이 엔터테인먼트 센터는 여러 지역 사회에 서비스를 제공하기 위해 다양한 레크리에이션 시설과 게임을 포함하는 소규모 놀이공원 또는 엔터테인먼트 구역입니다. 테마파크를 포함한 대규모 운영 센터와 연계되는 경우가 많으며, 가족 및 청소년을 대상으로 마케팅됩니다. 어린이 엔터테인먼트 센터는 스릴 넘치는 놀이기구, 클래식 펀 센터, 아케이드, 실내 놀이터 시스템, 부드러운 놀이 공간, 기술 기반 기계 게임 등 다양한 활동을 제공합니다. 이러한 매력적인 활동은 아이들의 사회성을 발달시키고, 사회성을 기를 수 있는 기회를 제공하며, 적극적인 학습을 보장하고, 상상력을 촉진하여 창의성을 장려하며, 부상 위험을 완화하는 최적의 안전과 보안을 제공합니다. 이러한 특성으로 인해 어린이 엔터테인먼트 센터는 가족을 참여시키고 생일 파티, 기업 행사 및 개인 성취 축하 행사와 같은 여러 가지 개인 축하 행사를 주최하는 데 사용됩니다.
어린이 엔터테인먼트 센터 시장 동향:
대도시에 다양한 가족 엔터테인먼트 센터가 지속적으로 도입되고 레크리에이션 목적으로 놀이공원을 찾는 젊은 층의 성향이 변화하는 것이 주로 시장 성장을 주도하고 있습니다. 이는 급속한 도시화, 가처분 소득의 증가, 방문객을 위한 다양한 게임 옵션의 가용성에도 영향을 받고 있습니다. 이에 따라 입장료 판매 및 식음료(F&B) 업체들이 어린이 엔터테인먼트 센터와 통합하여 다양한 식품을 제공하는 동시에 주요 수익 창출원 역할을 하는 것이 시장 성장을 보완하고 있습니다. 또한 놀이공원에 가상/증강현실(VR/AR) 게임 옵션이 등장하고 3차원(3D) 기술 및 콘솔을 도입하여 플레이어에게 몰입감 있는 경험을 제공하는 것도 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다. 이 외에도 어린이 엔터테인먼트 센터에서 개인 이벤트 조직이 증가하고 보너스, 기프트 카드 및 생일 할인과 같은 다양한 마케팅 전략이 널리 채택되면서 시장에 대한 긍정적 인 전망이 만들어지고 있습니다.
주요 시장 세분화:
IMARC Group은 2024-2032 년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 방문자 인구 통계, 시설 규모, 수익원 및 활동 영역을 기준으로 시장을 분류했습니다.
방문자 인구 통계별 분류:
– 자녀를 동반한 가족(0-9세)
– 어린이 동반 가족(9-12세)
– 청소년(12-18세)
– 청소년(18-24세)
– 성인(24세 이상)
시설 규모별 구분:
– 최대 5,000 평방 피트
– 5,001 ~ 10,000 Sq. Ft.
– 10,001 ~ 20,000 Sq. Ft.
– 20,001 ~ 40,000 Sq. Ft.
– 1 ~ 10 에이커
– 11 ~ 30 에이커
– 30 에이커 이상
수익원별 분류:
– 입장료 및 티켓 판매
– 식음료
– 머천다이징
– 광고
– 기타
활동 영역별 분류:
– 아케이드 스튜디오
– AR 및 VR 게임 존
– 신체 놀이 활동
– 기술/경쟁 게임
– 기타
지역별 분류:
– 북미
o 미국
o 캐나다
– 아시아 태평양
o 중국
o 일본
o 인도
o 대한민국
o 호주
o 인도네시아
o 기타
– 유럽
o 독일
o 프랑스
o 영국
o 이탈리아
o 스페인
o 러시아
o 기타
– 라틴 아메리카
o 브라질
o 멕시코
o 기타
– 중동 및 아프리카
경쟁 환경:
업계의 경쟁 환경은 또한 주요 업체의 프로필과 함께 시너지 엔터테인먼트 그룹, 데이브 앤 버스터즈, 펀 시티 인디아(랜드마크 그룹), 펀라이더스 레저 & 어뮤즈먼트 주식회사, 키자니아 에스에이피아이 데씨브, 럭키 스트라이크 엔터테인먼트, Scene75 엔터테인먼트 센터, 스마쉬, 월트 디즈니 컴퍼니와 같은 주요 업체의 프로필을 조사했습니다.
이 보고서에서 답변한 주요 질문
1. 어린이 엔터테인먼트 시장은 얼마나 큰가요?
2. 어린이 엔터테인먼트에 대한 수요는 무엇인가요?
3. 2024-2032년 동안 전 세계 어린이 엔터테인먼트 센터 시장의 예상 성장률은 얼마인가요?
4. 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
5. COVID-19가 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장에 미친 영향은 무엇입니까?
6. 방문자 인구 통계를 기반으로 한 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장의 세분화는 무엇입니까?
7. 시설 규모에 따른 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장의 세분화는 어떻게 되나요?
8. 수익원을 기준으로 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
9. 활동 영역을 기준으로 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
10. 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장의 주요 지역은 어디입니까?
11. 글로벌 어린이 엔터테인먼트 센터 시장의 주요 업체 / 회사는 누구입니까?

■ 보고서 목차
1 머리말 표 1: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 주요 산업 하이라이트, 2023년 및 2032년 표 2: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 방문자 인구 통계별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 3: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 시설 규모별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 4 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 수익원별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 5 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 활동 영역별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 6 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 지역별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 7 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 경쟁 구조 표 8 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 주요 업체 그림 1: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 주요 동인 및 과제 그림 2: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2018-2023년 그림 3 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 2024-2032년: 매출 가치(미화 10억 달러), 2024-2032년 그림 4 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 방문자 인구 통계별 세분화(%), 2023년 그림 5 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 시설 규모별 세분화 (%), 2023년 그림 6 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 수익원 별 세분화 (%), 2023 년 그림 7 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 활동 영역 별 세분화 (%), 2023 년 그림 8 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 지역별 세분화 (%), 2023 년 그림 9: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(어린이를 동반한 가족(0-9세)) 시장: 판매 가치 (백만 달러), 2018 및 2023 년 그림 10: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(자녀가 있는 가족(0~9세)) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 11: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(자녀가 있는 가족(9-12세)) 시장 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 12 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (어린이가있는 가족 (9-12 세)) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 13 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (청소년 (12-18 세)) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 14 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (청소년 (12-18 세)) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 15 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (청소년 (18-24 세)) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 16 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (청소년 (18-24 세)) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 17: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(성인(24세 이상)) 시장 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 18: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(성인(24세 이상)) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 19 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (최대 5,000 평방 피트) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 20 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (최대 5,000 평방 피트) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 21 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (5,001 ~ 10,000 평방 피트) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 22 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (5,001 ~ 10,000 평방 피트) 시장 예측: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 23 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (10,001 ~ 20,000 평방 피트) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 24 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (10,001 ~ 20,000 평방 피트) 시장 예측: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 25: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (20,001 ~ 40,000 평방 피트) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 26: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (20,001 ~ 40,000 평방 피트) 시장 예측: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 27: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (1 ~ 10 에이커) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 28: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (1 ~ 10 에이커) 시장 예측: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 29: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (11 ~ 30 에이커) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 30: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (11 ~ 30 에이커) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 31: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(30에이커 이상) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 32: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (30 에이커 이상) 시장 예측: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 33: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(입장료 및 티켓 판매) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 34: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(입장료 및 티켓 판매) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 35: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 (식음료) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 36: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(식음료) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 37: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 (머천다이징) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 38: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 (머천다이징) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 39: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (광고) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 40: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (광고) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 41: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (기타 수익원) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 & 2023 그림 42: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (기타 수익원) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 43: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(아케이드 스튜디오) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 44: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(아케이드 스튜디오) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 45: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(AR 및 VR 게임존) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 46: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(AR 및 VR 게임존) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 47: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(신체 놀이 활동) 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 48: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (신체 놀이 활동) 시장 예측: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 49: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(기술/경쟁 게임) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 50: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터(기술/경쟁 게임) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 51: 글로벌: 어린이 엔터테인먼트 센터 (기타 활동 영역) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 52: 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 (기타 활동 영역) 시장 예측: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 53: 북미: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 54: 북미: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 55: 미국 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 56: 미국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 57: 캐나다 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 58: 캐나다: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 59: 아시아 태평양: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 60: 아시아 태평양: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 61: 중국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 62: 중국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 63: 일본: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 64: 일본: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 65: 인도: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 66: 인도: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 67: 대한민국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 68: 대한민국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 69: 호주 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 70: 호주 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 71: 인도네시아 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 72: 인도네시아 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 73: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 74: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 75: 유럽: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 76: 유럽: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 77: 독일: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 78: 독일: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 79: 프랑스: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 80: 프랑스: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 81: 영국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 82: 영국: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 83: 이탈리아: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 84: 이탈리아: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 85: 스페인: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 86: 스페인: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 87: 러시아: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 88: 러시아: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 89: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 90: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 91: 라틴 아메리카: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 92: 라틴 아메리카: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 93: 브라질: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 94: 브라질: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 95: 멕시코: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 96: 멕시코: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 97: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 98: 기타: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 99: 중동 및 아프리카: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 100: 중동 및 아프리카: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장: 국가별 세분화 (%), 2023 년 그림 101 : 중동 및 아프리카: 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 102 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 산업: SWOT 분석 그림 103 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 산업: 가치 사슬 분석 그림 104 : 글로벌 : 어린이 엔터테인먼트 센터 산업: 포터의 5가지 힘 분석 The global children’s entertainment centers market size reached US$ 12.1 Billion in 2023. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 22.5 Billion by 2032, exhibiting a growth rate (CAGR) of 6.94% during 2024-2032. Children's entertainment centers are small amusement parks or entertainment zones that encompass various recreational facilities and games to serve multiple local communities. They are often associated with larger operational centers, including theme parks, and are marketed toward families and teenagers. Children's entertainment centers offer a wide range of activities, such as thrilling rides, classic fun centers, arcades, indoor playground systems, soft play areas, and skill-based machine games. These engaging activities develop the social skills of kids, provide them an opportunity to socialize, ensure active learning, encourage creativity by promoting imagination, and provide optimal safety and security to mitigate the risk of injuries. Owing to these properties, children's entertainment centers are used to engage families and host several private celebrations, such as birthday parties, corporate events, and personal accomplishment celebrations. Children's Entertainment Centers Market Trends: The continuous introduction of various family entertainment centers in metropolitan cities and the shifting inclination of younger demographics toward amusement parks for recreational purposes are primarily driving the market growth. This is further influenced by rapid urbanization, rising disposable incomes, and the availability of different gaming options for visitors. In line with this, the integration of entry fees merchandising and food and beverage (F&B) companies with children's entertainment centers to offer a diverse range of food products while acting as main revenue-generating sources is supplementing the market growth. Additionally, the advent of virtual/artificial reality (VR/AR) gaming options in amusement parks and the uptake of three-dimensional (3D) technologies and consoles to offer an immersive experience to players are supporting the market growth. Apart from this, the rising organization of personal events in children's entertainment centers and the widespread adoption of various marketing tactics, such as bonuses, gift cards, and birthday discounts, are creating a positive outlook for the market. Key Market Segmentation: IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global children’s entertainment centers market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2024-2032. Our report has categorized the market based on visitor demographics, facility size, revenue source and activity area. Breakup by Visitor Demographics: • Families with Children (0-9) • Families with Children (9-12) • Teenagers (12-18) • Young Adults (18-24) • Adults (Ages 24+) Breakup by Facility Size: • Up to 5,000 Sq. Ft. • 5,001 to 10,000 Sq. Ft. • 10,001 to 20,000 Sq. Ft. • 20,001 to 40,000 Sq. Ft. • 1 to 10 Acres • 11 to 30 Acres • Over 30 Acres Breakup by Revenue Source: • Entry Fees and Ticket Sales • Food and Beverages • Merchandising • Advertisement • Others Breakup by Activity Area: • Arcade Studios • AR and VR Gaming Zones • Physical Play Activities • Skill/Competition Games • Others Breakup by Region: • North America o United States o Canada • Asia-Pacific o China o Japan o India o South Korea o Australia o Indonesia o Others • Europe o Germany o France o United Kingdom o Italy o Spain o Russia o Others • Latin America o Brazil o Mexico o Others • Middle East and Africa Competitive Landscape: The competitive landscape of the industry has also been examined along with the profiles of the key players being Cinergy Entertainment Group, Dave & Buster's Inc., Fun City India (Landmark Group), Funriders Leisure & Amusement Pvt. Ltd., KidZania S.A.P.I. de C.V., Lucky Strike Entertainment, Scene75 Entertainment Centers, Smaaash and The Walt Disney Company. Key Questions Answered in This Report 1. How big is the children's entertainment market? 2. What is the demand for children's entertainment? 3. What is the expected growth rate of the global children’s entertainment centers market during 2024-2032? 4. What are the key factors driving the global children’s entertainment centers market? 5. What has been the impact of COVID-19 on the global children’s entertainment centers market? 6. What is the breakup of the global children’s entertainment centers market based on the visitor demographics? 7. What is the breakup of the global children’s entertainment centers market based on the facility size? 8. What is the breakup of the global children’s entertainment centers market based on revenue source? 9. What is the breakup of the global children’s entertainment centers market based on the activity area? 10. What are the key regions in the global children’s entertainment centers market? 11. Who are the key players/companies in the global children’s entertainment centers market? |
※본 조사보고서 [세계의 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 : 방문객 인구 통계 별 (어린이가있는 가족 (0-9 세), 어린이가있는 가족 (9-12 세), 청소년 (12-18 세), 청소년 (18-24 세), 성인 (24 세 이상)), 시설 규모 (최대 5,000 평방 피트, 5,001 ~ 10,000 평방 피트, 10,001 ~ 20,000 평방 피트, 20,001 ~ 40,000 평방 피트), 시설 크기, 1~10에이커, 11~30에이커, 30에이커 이상), 수익원(입장료 및 티켓 판매, 식음료, 머천다이징, 광고 및 기타), 활동 영역(아케이드 스튜디오, AR 및 VR 게임 존, 신체 놀이 활동, 기술/경쟁 게임 및 기타), 2024~2032년 지역] (코드 : IMA05FE-Z3065) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [세계의 어린이 엔터테인먼트 센터 시장 : 방문객 인구 통계 별 (어린이가있는 가족 (0-9 세), 어린이가있는 가족 (9-12 세), 청소년 (12-18 세), 청소년 (18-24 세), 성인 (24 세 이상)), 시설 규모 (최대 5,000 평방 피트, 5,001 ~ 10,000 평방 피트, 10,001 ~ 20,000 평방 피트, 20,001 ~ 40,000 평방 피트), 시설 크기, 1~10에이커, 11~30에이커, 30에이커 이상), 수익원(입장료 및 티켓 판매, 식음료, 머천다이징, 광고 및 기타), 활동 영역(아케이드 스튜디오, AR 및 VR 게임 존, 신체 놀이 활동, 기술/경쟁 게임 및 기타), 2024~2032년 지역] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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