■ 영문 제목 : Playout Automation and Channel-in-a-Box Market Report by Component (Payment Automation, Servers, Character Generators, Logo Inserters, Channel-In-A-Box, and Others), Operation (Broadcasting, Video and Image Processing, Graphics, and Others), Application (Entertainment, News, Sports, Cartoons, Lifestyle, and Others), Channel Type (Single Channel, Multiple Channel, Multi-purpose/Advanced Channel), End-User (National Broadcasters, International Broadcasters), and Region 2024-2032 | |
![]() | ■ 상품 코드 : IMA05FE-Z3359 ■ 조사/발행회사 : IMARC ■ 발행일 : 2024년 8월 ■ 페이지수 : 138 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 기술 및 미디어 |
Single User | USD2,999 ⇒환산₩4,048,650 | 견적의뢰/주문/질문 |
Five User | USD3,999 ⇒환산₩5,398,650 | 견적의뢰/주문/질문 |
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■ 보고서 개요
2023년 전 세계 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 규모는 197억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 12.6%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 590억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.
플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(CiaB)는 단일 또는 여러 텔레비전 채널을 방송하는 데 사용되는 통합 플레이아웃 서버 솔루션을 말합니다. 또한 방송 프로그램을 예약 및 자동화하고, 시청자에게 방송하기 전에 브랜딩, 로고, 3D 캐릭터, 오버레이 및 광고를 삽입하여 원활한 워크플로우를 제공합니다. 이를 통해 시스템 설치 및 유지 관리가 간소화되고 관련 콘텐츠 확보가 간편해지며 방송사는 리소스를 최대한 최적화하여 새로운 채널을 시작할 수 있습니다. 또한 라디오와 TV에서 시청자에게 전송되는 콘텐츠의 품질을 관리하고 광고 과금을 모니터링하는 광범위한 애플리케이션을 찾아냅니다.
전 세계 방송 산업의 괄목할 만한 성장은 시장에 대한 긍정적인 전망을 만드는 주요 요인 중 하나입니다. 전통적으로 사용되던 시스템에 비해 최신 CiaB 시스템은 서버, 믹서, 라우터, 콘텐츠 인서트를 자동으로 결합하여 원하는 결과물을 생성할 수 있습니다. 또한 고품질 채널 프레젠테이션에 대한 요구가 증가함에 따라 다양한 중소기업이 업계에 빠르게 진입하고 있는 것도 시장 성장에 힘을 보태고 있습니다. CiaB는 고급 플레이아웃 솔루션과 높은 수준의 사용자 지정 및 통합 기능을 제공합니다. 또한 몰입감 있는 경험을 위한 음질 및 기능의 활용과 같은 다양한 기술 발전이 또 다른 성장 요인으로 작용하고 있습니다. 서비스 제공업체들은 소비자에게 고화질(HD) 및 초고화질(UHD) 콘텐츠와 게임을 제공하는 데 주력하고 있습니다. 급속한 도시화와 소비자의 지출 능력 증가를 포함한 다른 요인들이 시장을 더욱 견인할 것으로 예상됩니다.
주요 시장 세분화:
IMARC 그룹은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 글로벌 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 구성 요소, 운영, 애플리케이션, 채널 유형 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.
구성 요소별 분류:
– 결제 자동화
– 서버
– 캐릭터 생성기
– 로고 인서트
– 채널 인 어 박스
– 기타
작업별 분리:
– 방송
– 비디오 및 이미지 처리
– 그래픽
– 기타
애플리케이션별 분류:
– 엔터테인먼트
– 뉴스
– 스포츠
– 만화
– 라이프스타일
– 기타
채널 유형별 분류:
– 단일 채널
– 다중 채널
– 다목적/고급 채널
최종 사용자별 분류:
– 국내 방송사
– 해외 방송사
지역별 분류:
– 북미
o 미국
o 캐나다
– 아시아 태평양
o 중국
o 일본
o 인도
o 대한민국
o 호주
o 인도네시아
o 기타
– 유럽
o 독일
o 프랑스
o 영국
o 이탈리아
o 스페인
o 러시아
o 기타
– 라틴 아메리카
o 브라질
o 멕시코
o 기타
– 중동 및 아프리카
경쟁 환경:
이 보고서는 또한 시장의 경쟁 환경을 분석했으며 주요 업체로는 Anyware Video 회사, Aveco s.r.o, Axel Technology Srl, BroadStream Solutions Inc, Evertz Microsystems Ltd, Florical Systems Inc, Harmonic Inc, Imagine Communications (The Gores Group), Pebble Beach Systems Ltd. (Vislink plc), Pixel Power Ltd. (로데슈바르츠), 플레이박스 테크놀로지(영국) Ltd 등이 있습니다.
이 보고서의 주요 질문에 대한 답변
– 글로벌 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장의 지금까지 성과는 어땠으며 향후 몇 년 동안의 성과는 어떻게 될까요?
– 주요 지역별 시장은 무엇인가요?
– 코로나19가 글로벌 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장에 미친 영향은 무엇인가요?
– 구성 요소를 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 운영을 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 애플리케이션을 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 채널 유형에 따른 시장 세분화는 무엇인가요?
– 최종 사용자를 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 산업 가치 사슬의 다양한 단계는 무엇인가요?
– 업계의 주요 추진 요인과 과제는 무엇인가요?
– 글로벌 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장의 구조는 무엇이며 주요 업체는 누구입니까?
– 업계의 경쟁 정도는 어느 정도인가요?

■ 보고서 목차
1 머리말 표 1: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 주요 산업 하이라이트, 2023년 및 2032년 표 2: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 구성 요소별 세분화 (백만 달러), 2024-2032 년 표 3: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 운영별 세분화 (백만 US$), 2024-2032년 표 4 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 애플리케이션 별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 5 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 채널 유형별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 6 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 최종 사용자별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 7: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 지역별 분류 (백만 US$), 2024-2032년 표 8 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 구조 표 9: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 주요 업체 그림 1: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 주요 동인 및 과제 그림 2: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2018-2023년 그림 3: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 구성 요소별 매출 비중 (%), 2023년 그림 4 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 운영별 분류 (%), 2023 년 그림 5 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 애플리케이션 별 분류 (%), 2023 년 그림 6 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 채널 유형별 분류 (%), 2023 년 그림 7 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 최종 사용자별 분류 (%), 2023년 그림 8 : 글로벌 : 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 지역별 세분화 (%), 2023 년 그림 9: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치(미화 10억 달러), 2024-2032년 그림 10: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(결제 자동화) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 11: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(결제 자동화) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 12: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(서버) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 13: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(서버) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 14: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(캐릭터 제너레이터) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 15: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(캐릭터 제너레이터) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 16: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(로고 인서트) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 17: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(로고 인서트) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 18: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(채널 인 어 박스) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 19: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(채널 인 어 박스) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 20: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 구성 요소) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 21: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 구성 요소) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 22: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(방송) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 23: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(방송) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 24: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(비디오 및 이미지 처리) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 25: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(비디오 및 이미지 처리) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 26: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(그래픽) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 27: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(그래픽) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 28: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 운영) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 29: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 운영) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 30: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(엔터테인먼트) 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 31: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(엔터테인먼트) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 32: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(뉴스) 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 33: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(뉴스) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 34: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 (스포츠) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 35: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(스포츠) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 36: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 (만화) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 37: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(카툰) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 38: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(라이프스타일) 시장 전망: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 39: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(라이프스타일) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 40: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 애플리케이션) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 41: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(기타 애플리케이션) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 42: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(단일 채널) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 43: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(단일 채널) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 44: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(다중 채널) 시장: 판매 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 45: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(다중 채널) 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 46: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(다목적/고급 채널) 시장 전망: 판매 가치(백만 US$), 2018 및 2023년 그림 47: 글로벌: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스(다목적/고급 채널) 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 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인 어 박스 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 63: 일본: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 64: 인도: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 65: 인도: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 66: 대한민국: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 67: 대한민국: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 68: 호주: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 69: 호주 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 70: 인도네시아: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 71: 인도네시아: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 72: 기타: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 73: 기타: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치(백만 US$), 2024-2032년 그림 74: 유럽: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치 (백만 US$), 2018 및 2023년 그림 75: 유럽: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 전망: 매출 가치 (백만 US$), 2024-2032년 그림 76: 독일: 플레이아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장: 매출 가치(백만 US$), 2018년 및 2023년 그림 77: 독일: 플레이아웃 자동화 및 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Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 59.0 Billion by 2032, exhibiting a growth rate (CAGR) of 12.6% during 2024-2032. The playout automation and channel-in-a-box (CiaB) refers to an integrated playout server solution that is used for broadcasting single or multiple television channels. It also provides a seamless workflow by scheduling and automating on-air shows, inserting branding, logos, 3D characters, overlays, and advertisements before broadcasting it to the audience. This, in turn, streamlines the installation and maintenance of the system, simplifies the acquisition of associated content, and enables the broadcaster to launch new channels with maximum resource optimization. It finds extensive applications in radio and television to manage the quality of content being delivered to the viewers and monitor commercial billing. Significant growth in the broadcasting industry across the globe is one of the key factors creating a positive outlook for the market. In comparison to the traditionally used systems, modern CiaB systems can automatically combine servers, mixers, routers, and content inserts to produce the desired output. Furthermore, the rapid entry of various small and medium-sized enterprises in the industry, along with the increasing need for high-quality channel presentation, is also providing a boost to the market growth. CiaB offers advanced playout solutions and a high level of customization and integration. Additionally, various technological advancements, such as the utilization of sonic quality and features for an immersive experience, are acting as other growth-inducing factors. Service providers are emphasizing on providing consumers with High-Definition (HD) and Ultra-High-Definition (UHD) content and games. Other factors, including rapid urbanization and increasing expenditure capacities of the consumers, are expected to drive the market further. Key Market Segmentation: IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global playout automation and channel-in-a-box market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2024-2032. Our report has categorized the market based on component, operation, application, channel type and end-user. Breakup by Component: • Payment Automation • Servers • Character Generators • Logo Inserters • Channel-In-A-Box • Others Breakup by Operation: • Broadcasting • Video and Image Processing • Graphics • Others Breakup by Application: • Entertainment • News • Sports • Cartoons • Lifestyle • Others Breakup by Channel Type: • Single Channel • Multiple Channel • Multi-purpose/Advanced Channel Breakup by End-User: • National Broadcasters • International Broadcasters Breakup by Region: • North America o United States o Canada • Asia Pacific o China o Japan o India o South Korea o Australia o Indonesia o Others • Europe o Germany o France o United Kingdom o Italy o Spain o Russia o Others • Latin America o Brazil o Mexico o Others • Middle East and Africa Competitive Landscape: The report has also analysed the competitive landscape of the market with some of the key players being Anyware Video company, Aveco s.r.o, Axel Technology Srl, BroadStream Solutions Inc., Evertz Microsystems Ltd, Florical Systems Inc, Harmonic Inc, Imagine Communications (The Gores Group), Pebble Beach Systems Ltd. (Vislink plc), Pixel Power Ltd. (Rohde & Schwarz), PlayBox Technology (UK) Ltd, etc. Key Questions Answered in This Report: • How has the global playout automation and channel-in-a-box market performed so far and how will it perform in the coming years? • What are the key regional markets? • What has been the impact of COVID-19 on the global playout automation and channel-in-a-box market? • What is the breakup of the market based on the component? • What is the breakup of the market based on the operation? • What is the breakup of the market based on the application? • What is the breakup of the market based on the channel type? • What is the breakup of the market based on the end-user? • What are the various stages in the value chain of the industry? • What are the key driving factors and challenges in the industry? • What is the structure of the global playout automation and channel-in-a-box market and who are the key players? • What is the degree of competition in the industry? |
※본 조사보고서 [세계의 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 : 구성 요소별 (결제 자동화, 서버, 캐릭터 생성기, 로고 삽입기, 채널 인 어 박스 및 기타), 운영 (방송, 비디오 및 이미지 처리, 그래픽 및 기타), 애플리케이션 (엔터테인먼트, 뉴스, 스포츠, 만화, 라이프 스타일 및 기타), 채널 유형 (단일 채널, 다중 채널, 다목적 / 고급 채널), 최종 사용자 (국내 방송사, 국제 방송사) 및 지역 2024-2032 년까지] (코드 : IMA05FE-Z3359) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [세계의 플레이 아웃 자동화 및 채널 인 어 박스 시장 : 구성 요소별 (결제 자동화, 서버, 캐릭터 생성기, 로고 삽입기, 채널 인 어 박스 및 기타), 운영 (방송, 비디오 및 이미지 처리, 그래픽 및 기타), 애플리케이션 (엔터테인먼트, 뉴스, 스포츠, 만화, 라이프 스타일 및 기타), 채널 유형 (단일 채널, 다중 채널, 다목적 / 고급 채널), 최종 사용자 (국내 방송사, 국제 방송사) 및 지역 2024-2032 년까지] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |
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